Shadow of the Beast sur Atari STE ?

Publié le par Dr Floyd

Ah ? Une tentative de réadaptation de Shadow of the Beast sur Atari STE pour le rendre aussi bien que sur Amiga ? Ou simple défi technique pour narguer le concurrent ? Après franchement, de toute façon ce jeu est déjà à la base une démo technique avant d'être un vrai jeu... le gameplay était déjà bien pourri sur Amiga.

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La braderie-Brocante Consoles & Micro de Gamopat

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Pour financer votre plein de diesel, l'achat d'un litre d'huile de tournesol, ou vous chauffer quelques heures au gaz cet hiver, revendez vos vielles consoles et micros à gros pixels sur le forum de Gamopat ! La Braderie-brocante gratuite toute l'année qui fait cauchemarder Ebouse et LeMauvaisCoin !

La braderie-Brocante Consoles & Micro de Gamopat

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TILT, putain 40 ans !

Publié le par Dr Floyd

TILT Jeux électroniques, l'inespéré magazine jeux vidéo/micro/jeux électroniques des geeks français du début des années 80, fêterait aujourd'hui ses 40 ans s il existait encore. C'est en effet en septembre 1982 qu'est sorti le n°1 ! Il coutait 15F et c'était bimestriel au départ. Le magazine que nous attendions tous !

TILT, putain 40 ans !

Je m'en souviens comme ci c'était hier, il y avait un dossier sur les jeux LCD, un programme de jeu d'aventure à taper pour votre calculatrice TI 58 (!!!), et les secrets de Pac-Man ! Ce fut totalement magique pendant 4 ou 5 années avant que le magazine ne sombre dans le grand n'importe quoi, ignorant le retour des consoles, proposant des tests hyper bâclés et à la ramasse totale. Peu à peu la concurrence prendra le dessus et TILT disparaitra en janvier 1994, en même temps on va dire que les ST et Amiga.

PS : Si vous possédez le n°1, n le jetez pas, il est désormais hyper côté sur le marché !

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[RANDOM] Phoenix / Arcade

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[RANDOM] Phoenix / Arcade

Je vais vous parler d'un temps où dans les salles d'arcade, la borne de Donkey Kong et Pacman se côtoyaient, d'un temps où pour 10 petits francs, on avait 10 parties... Je vais donc vous emmener loin, très loin, aux prémices de la créativité vidéoludique où les pixels commençaient sérieusement à prendre des couleurs. C'est en 1980 que j'ai découvert le jeu qui allait bouffer tout mon argent de poche, et ce jeu c'est Phoenix.

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Un amateur fait revivre Sega Rally !

Publié le par Dr Floyd

Un amateur fait revivre Sega Rally !

SEGA Rally, quelle claque à l'époque, quel gameplay ! Hélas les suites furent peu convaincantes... Et comme SEGA c'est désormais moins fort que toi, il faut peut-être désormais compter sur des projets amateurs ? Comme ce Over Jump Rally, démo développée par un certain Alessandro Schiassi avec l'Unreal Engine 5. Il espère être remarqué par SEGA pour officialiser le projet. On espère tous !

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Cannon Dancer : le jeu qui a fait tomber le Doc ?

Publié le par Dr Floyd

Cannon Dancer : le jeu qui a fait tomber le Doc ?

Bon, je démissionne de Gamopat, j'ai des lacunes terribles : je ne connaissais pas Cannon Dancer (Arcade, Mitchel Corp, 1996)... ou alors je l'ai oublié (???). Osman est le second nom du jeu, mais pareil, ça me dit rien non plus bordel de sprites !!!

Je me suis pris une baffe en apprenant que ININ Games allait sortir ce jeu sur PS4 et Switch en 2023 (dont des éditions physiques). Comme un con j'ai dû aller chercher des infos sur le web... En fait Cannon Dancer, c'est un peu la suite spirituelle de Strider (1989), par le même développeur, Kouichi Yotsui. A priori le Strider 2 refusé par Capcom. J'ai des images qui bougent :


Bah on voit clairement que c'est du Strider like, et que ça a l'air plutôt cool ! Pourquoi le jeu est si peu connu ? Je rectifie : pourquoi je suis une burne en jeux vidéo à ne pas connaitre ce jeu ? Peut être parce qu'il est sorti en 1996, à une époque où les jeux d'arcade 2D n'avaient franchement plus la cote, et aussi surement parce qu'il n'a jamais été adapté jusqu'ici sur console.

Bon je ne suis pas crédible, je cherche un successeur...

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[MAJ] Papi Commando Rampage : peur sur la ville !

Publié le par Dr Floyd

Notre membre historique Vetea, codeur fou, papa de la franchise homebrew Papi Commando, est de retour ! Un retour sur la console star 16bit, la Megadrive plus forte que toi. Il vient de nous annoncer sur le forum le démarrage de son nouveau projet : Papi Commando Rampage. Y voir un clin d'oeil au jeu d'arcade Rampage (avec le gros singe qui attaque la ville).

Un moustique s'est échappé d'un laboratoire secret C++, et a eu "la bonne idée" de piquer notre Papi Commando. Ce qui causera une fuerie destructrice, si bien qu'il va semer la mort et le chaos dans sa belle ville de Basic City... Sous votre contrôle bien sûr ! Ca sent le gros carnage ! Très excitant, hâte de voir de premières images du jeu. je vous tiens au courant. 

Pour l'instant Vetea nous a dévoilé le méchant sprite de Papi Commando !

Pour l'instant Vetea nous a dévoilé le méchant sprite de Papi Commando !

[MISE A JOUR]

Vetea nous dévoile aujourd'hui sur Tutube les premiers rushs du tout début de développement. Bordel, ça semble très prometteur !!! 

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La Megadrive Mini II en mode préco !

Publié le par Dr Floyd

La Megadrive Mini II en mode préco !

La SEGA Megadrive Mini II passe en mode précommande chez les fromages qui puent. 109 boules avec 60 jeux (dont des jeux Mega CD). C'est plus fort que toi, tu vas craquer et précommander ?

> lien vers la préco Amazon

> 5€ de reduction si vous êtes elligible

La Megadrive Mini II en mode préco !

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Wolfenstein 3D plus fort que toi sur Master System !

Publié le par Dr Floyd

Wolfenstein 3D plus fort que toi sur Master System !

Wolfenstein 3D sur Master System, c'est pas possible ? Si si c'est possible (comme chez Hassan Cehef) selon un certain Under4mhz, qui justement tente de porter le jeu sur le Système Maitre 8bit tournant à... 3.6Mhz. Quant on sait qu'il ramait déjà un peu sur un PC 386 à 33Mhz :) Démonstration :


Certes y a encore du boulot et on sent qu'il y aura de grosses limitations. Peut-on en faire réellement un jeu fun ? En tout cas c'est une vraie tentative de portage, et non une bouillie de pixels immondes comme on a pu déjà voir sur d'autres tentatives de portages 8bit.

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Elite plus fluide sur C64 et C+4 !

Publié le par Dr Floyd

Une version "definitive" sur C64 et C+4 du classique et légendaire Elite de David Braben ? C'est ce qu'a réussi un certain Mark Moxon, en réduisant de manière impressionnante le clignotement des animations 3D "fil de fer". Il n'a rien modifié au jeu en lui même mais a transformé le moteur d'affichage, en réaffichant les mouvements de lignes une par une, et non toutes d'un bloc. Le résultat est très convaincant ! Comme quoi le Dieu David Braben aurait pu faire encore mieux à l'époque ;)

Elite plus fluide sur C64 et C+4 !Elite plus fluide sur C64 et C+4 !

Cela dit, la meilleur version 8bit de tous les temps restera à tout jamais la version Acorn Master 128, le 8bit le plus véloce du marché à l'époque, et donc très à l'aise en 3D.

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L'ordinateur Solitaire

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L'ordinateur Solitaire

Publié dans HUMOUR

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L'Amstrad CPC464 "portable"

Publié le par Dr Floyd

Le CPC464 devient portable grâce à un tuning de Jacky ! Enfin, portable si on veut... et regarder l'écran ne doit pas être pratique. Belle bidouille en tout cas !

Publié dans INSOLITE

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