Les Pikmins dans Zelda
Les Pikmins dans Zelda Ocarina of Time... Ca se passe sur la version open-source PC du hit de Nintendo.
Les Pikmins dans Zelda Ocarina of Time... Ca se passe sur la version open-source PC du hit de Nintendo.
Un speedrun à l'aveugle (oui oui à l'aveugle !) de Super Mario 64 en moins de 20 minutes... Il y a des dingues dans ce monde ! Moi qui à l'époque ait surement dû passer 100 heures pour venir à bout du jeu :)
19 minutes et 43 secondes, nouveau record du monde ! La prochaine fois il tente avec ses doigts de pieds.
Windjammers sur Megadrive, ça avance ! Doucement mais surement, et c'est plus fort que toi ! Avec une belle surprise dans cette nouvelle vidéo... un mini jeu bonus, qui fera plaisir aux fans d'Atari ST et d'Amiga.... même si on se demande ce qu'il vient faire ici :)
L'interview de Samual Blanchard, le créateur du surprenant Miracle Boy in Dragon Land sur la chaine Génération Micros, inspiré de WonderBoy sur Master System. Un interview technique où Samuel nous explique tout sur son jeu développé en assembleur et qui défonce tout sur ATARI STF ! La démo est sur itch.io.
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Miracle Boy In Dragon Land - Atari ST
MBiDL is an action adventure game set in the WonderBoy universe. It is written in 68000 assembler for Atari ST. Available for Windows
Allez, un petit shoot Commodore 64 ? Portal Buster nous propose un scrolling horizontal bi-directionnel rapide, pour un jeu qui fait tout de suite penser à Uridium. Je le trouve assez moyen, à vous de juger : disponible sur itch.io au prix de votre choix.
A fast-paced bidirectional horizontal shooter - and perhaps too fast for some of the armchair scroller fans, but what do I care, I need speed. To sweeten the deal, you get infinite continues, nine ...
Un jeu de la série "Roland" pour fêter les 40 ans de l'Amstrad CPC ? Allez ! Il s'appelle Roland in Retroalacant (un jeu espagnol de CapaSoft), assez simple mais qui semble bien sympatique.
A savoir que la licence Roland a été créée par Amstrad en 1984 en hommage au concepteur de l'Amstrad CPC, Roland Perry ! Roland devait devenir une mascotte, mais ce ne fut pas vraiment le cas, les jeux n'étaient pas forcement très bons. Mais on se souvient bien de Roland in Caves, jeu du "lineup" qui proposait quand même un scrolling surprenant.
"Le nouveau titre "Roland in Retro Alacant" pour Amstrad CPC a été présenté le 21/09/2024 lors de l'événement RetroAlacant VIII à Alicante. Ce jeu a été conçu comme un cadeau pour Roland Perry à l'occasion du 40e anniversaire de l'Amstrad CPC. Vous contrôlez Roland Perry, ni plus ni moins le papa de l'Amstrad CPC, mais attention, pour remplir votre mission vous devez obtenir à temps tous les composants nécessaires à la fabrication de notre bien-aimé Amstrad CPC"
Avec Parsec, une autre nouveauté de ouf sur la Real Arcade Games Console, la Rolls de 1982, la CB Colecovision, avec Scramble ! Dans une adaptation de folie, avec un scrolling de dingue ! Sachant que la console n'est pas adaptée pour faire du scrolling. Admirez la petite vidéo sur le site de CollectorVision.
Ca déchire le slip non ? Certes $65 (+le port) chez CollectorVision, mais le vrai fan de la console peut difficilement passer à travers.
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One of the best Shooter on the ColecoVision! Watch out for that next mountain! Maneuver your ship over rough terrain in an effort to destroy the enemy base. Careful piloting alone won't get you to ...
https://collectorvision.com/store/shop/colecovision/scramble-colecovision/
Parsec, ce titre jeu ne parle surement pas aux plus jeunes (les bytos de moins de 50 balais), mais Parsec est un jeu culte du début des années 80 sur le micro-ordinateur Ti99 4/A. Tilt d'Or 1983 du meilleur shoot'em up. LE jeu a posséder sur cette machine à l'époque. Et donc oui, il vient d'être adapté sur la console Colecovision en 2024 par CollectorVision.
$60 le jeu cartouche en boite + le port. En stock ! 100 copies assurées avant la fin de l'année. Ayant possédé les 2 machines (Ti-99 et Coleco) à l'époque, ayant kiffé à mort le jeu en 1983, ça me fait quand même très envie !
Le test du Doc du jeu sur Ti99
Un ZX Spectrum +2 à vendre sur le forum de Gamopat ! Vendu par le Doc himself qui vous offrira en cadeau un poil de barbe !
[Lien vers l'annonce]
J'ai de sacrées lacunes, je ne connaissais pas Moon Shuttle, jeu d'Arcade de Nichinutsu sorti en 1981... Quel bytos je suis ! Il est marrant ce petit jeu...
Tout ça pour vous dire qu'il sort dans la gamme Arcade Archives via Hasmter Corportion, au Japon demain sur Switch et PS4, et surement peu après chez nous... On connait le prix, et franchement, une fois de plus, ce genre de jeu devrait être vendu 1€ ou 2 maxi.
Malow in Apocalyptic Acid World est un jeu de plateforme pour ZX Spectrum 128k, inspiré de « The Great Giana Sisters ». Quoi? Vous pensiez que l'inspiration venait d'un certain plombier moustachu ? Pas question... Naviguez dans ce vaste monde apocalyptique en sautant, en piétinant les ennemis, en collectant des cristaux, en lançant un cocktail Molotov et en cassant des blocs avec votre tête à travers 4 mondes, dans un total de 17 niveaux et 5 combats de boss".
Alors moi je veux bien que ce homebrew s'inspire de The Great Giana Sisters, mais vraiment sans l'info du développeur je n'aurai surement jamais déviné ;) Malow in Apocalyptic Acid World est un jeu de plateforme ZX Spectrum 128 vendu $6 sur itch.io. Je vous laisse écouter la bande son...
Dansons la Ravachole,
Vive le son, vive le son,
Dansons la Ravachole,
Vive le son
D’ l’explosion !
Pour info, ce n'est pas la musique orginale du jeu ;) Mais c'est quoi ce choix de ouf ?! (La Ravachole de 1894 !)
La portage du hit monumental R-Type sur SEGA Megadrive se précise de plus en plus ! Et le résultat semble étourdissant ! La meilleure version du jeu ? Avec des bonus en rab ! Quelle console bordel cette Megadrive !!!!
En guise de remerciement à tous les fans de ce projet, j'aimerais partager une nouvelle bande-annonce montrant les derniers progrès du développement.
Toutes les étapes restantes ont été ajoutées depuis la DEMO et, même si rien n'est définitif à 100 % et qu'il reste encore beaucoup de peaufinage et de tests à faire, nous y arrivons !