Un F(lop)-Zero pour votre Amiga ?

Publié le par Dr Floyd

Ca fait des siècle qu'on attend un nouvel épisode pour F-Zero... On y croit plus du tout en fait. Mais heureusement il y a l'Amiga, l'ordinateur de tous les possibles qui sait faire rebondir une boule rouge et blanche en temps réel ! En effet voici Hyper Runner, un jeu de course futuriste en cours de création par Raster Wizards. J'ai des images et des routes qui bougent :


Si la page d'accueil et les menus semblent bien sympa, j'e suis pas contre très sceptique concernant le gameplay... Et je suis gentil là.... Bon, le jeu est en cours de développement, laissons lui une chance. Je ne crois pas que ça tournera sur un A500, ca semble respirer le jeu AGA pour Amiga 1200... Bordel, y a jamais rien qui me plait ? Sur Amiga, en effet y a rarement des choses qui me plaisent ;)

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Cosmos Chronicles Vs Starfield, fight !

Publié le par Dr Floyd

Cosmos Chronicles Vs Starfield, fight !

Là je dois l'avouer : Cosmos Chronicles, le futur jeu du Doc sur Atari ST, a vraiment de la concurrence. Le premier trailer de Starfield, avec de vraies images qui bougent semblerait démontrer que la future bouse de Bethesda pourrait ééééventuellement faire de la concurrence au jeu de votre serviteur... Bon on verra, que le meilleur gagne après tout !

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Deathwish Enforcers, pour faire oublier Princess Madelyn

Publié le par Dr Floyd

Deathwish Enforcers, pour faire oublier Princess Madelyn

Battle Princess Madelyn, j'ai adoré et détesté. Adoré car visuellement très réussi, détesté car bâclé sur certains aspects : présentation ridicule, système de scoring totalement foireux, et gameplay au final pas terrible. Du coup ce fût un jeu très décevant.

Alors peut-être que le prochain jeu de Causal Bit Games, désormais Monster Bath Studios, sera plus réussi ? Il s'appelle Deathwish Enforcers, c'est un run&gun coopératif, un peu façon Sunset Riders ou Rolling Thunder, dans un envionnament très 70'. Je me méfie du trailer ci dessous, car je me suis fait totalement avoir par celui de Battle Princess Madelyn à l'époque... Prévu sur Mes Fesses 4&5 et Switouuuch.

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Flashback 2, le micro bide ?

Publié le par Dr Floyd

Flashback 2, le micro bide ?

Flashback 2, attendu depuis déjà un certain temps, se montre via un teaser pour le moins assez peu convaincant, du moins selon moi... Mais j'avoue que je n'ai jamais été un grand fan du premier opus, bah oui ca existe des Gamopats qui n'aiment pas des cultes cultes ;) En plus c'est MicroBides qui est aux manettes, et là : JUST BE AFRAID ! Sortie prévue en fin d'année sur Steam et consoles de kéké, puis en 2023 sur Switch.

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Je vous demande de vous arrêter !

Publié le par Dr Floyd

Je vous demande de vous arrêter !

Edouard Baldur's Gates: Dark Alliance II (jeu sorti en 2004 sur Mes Fesses 2) va avoir droit à son remaster PC & consoles... Mais franchement rien de fou fou à la vue de ce trailer peu inspiré. Oui il serait temps d'arrêter de faire des remasters de tout et n'importe quoi.

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Le 16 juin ?! Cowabunga !

Publié le par Dr Floyd

Le 16 juin ?! Cowabunga !

Depuis des semaine il vous tend le slip, vous n'en pouvez plus d'attendre, tel Benjamin vous avec la main crispée sur le bâton de joie, et pourtant vous ne connaissez pas sa date de sortie... La date de sortie du futur meilleur jeu de 2022 (déjà pour beaucoup) ! Et bien la date vient d'être confirmée par DOTEMU ! Je parle bien sûr de Teenage Mutant ninja Turtles: Shedder's Revenge ! Oui, il sortira le 16 juin prochain !!!!! En démat' pour l'instant... et ça c'est chiant... Car les fans qui ne peuvent plus attendre vont devoir l'acheter 2 fois !!!! On avait eu le même coup avec Streets of Rage 4.


Le 16 juin ?! Hu ? Mais c'est dans 6 jours bordel !!!!! Allez pizza pour tout le monde dans 6 jours ! Sauf si vous êtes un Gamopat sérieux et que vous attendez la version boite, car j'ai la date aussi, le 29 juillet !

> Préco version boite sur Amazon

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Tempest 4000 en solde !

Publié le par Dr Floyd

Tempest 4000 en solde !

Tempest 4000, le petit frère (ou suite) de Tempest 2000, jeu culte de l'Atari Jaguar, tube shooter sexy  absolument génial, est en promo à 12 boules sur le SexShop de la Switch ! J'achète direct, ça aidera en plus à financer le parc animalier de mon ami Jeff Minter ! Oui, j'ai décidé que c'était mon ami même si il ne me connait pas.


A noter que ce jeu existe quasi à l'identique sur PSVita depuis des lustres : Txk, car jeff n'avait pas le droit à l'époque de le nommer ainsi. Depuis ça s'est arrangé avec Atari.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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La GX4000 vaincra ! Grâce à Blinky ?

Publié le par Dr Floyd

La GX4000 vaincra ! Grâce à Blinky ?

Un homebrew Amstrad GX4000 ça ne court pas les rues, ce qui nous empêche de réaliser que la GX4000, tellement moquée, est en fait un super hardware 8bit ! Blinky's Scary Scholl est l'adaptation GX4000 en cours par Amstariga d'un jeu existant déjà sur C64, XL, Spectrum et même Amiga et ST. Il date de 1990, développé à l'origine par Zeppelin Games, et il est assez peu connu (perso je ne connaissais pas), Ici c'est vraiment du work in progress mais c'est déjà pas mal :


Bien foutu non ? Le jeu n'a vraiment pas à rougir face à la version Amiga. Un conseil, revendez votre Amiga 1200 et payez vous une GX4000 ! Franchement, je trouve même que c'est plus stylé sur GX4000 que sur Amiga :

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RIP Hidekazu Yukawa

Publié le par Fellock

RIP Hidekazu Yukawa

Les fans de la Dreamcast connaissent forcément Hidekazu Yukawa, le directeur de Sega lors de la sortie de la Dreamcast. C'est non sans un pincement au cœur que je viens d'apprendre la nouvelle de son décès. Lors de la sortie de la Dreamcast, il avait remplacé le fameux Segata Sanshirô et ses pubs pour la Sega Saturn afin de promouvoir la 128 bits de Sega. Son exploitation médiatique lui avait attiré la sympathie des téléspectateurs et avait un peu plus démocratisé l'image de Sega dans les foyers nippons.

RIP Hidekazu Yukawa

D'ailleurs, des straps à l'effigie de Hidekazu Yukawa étaient offerts par des magasins partenaires à tous ceux qui avaient réservé leur Dreamcast entre le 20 octobre et le 15 novembre 1998 (soit très peu de temps avant la sortie officielle, le 27 novembre de la même année). Ils le recevaient quand ils venaient chercher leur console. On peut les accrocher sur les Visual Memory.

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[DECOUVERTE] Wonder Boy Collection / Switch

Publié le par Dr Floyd

WONDER BOY COLLECTION
Support : Switch
Editeur : Inin Games
Sortie : mai 2022

[DECOUVERTE] Wonder Boy Collection / Switch

Je n'étais pas fan du jeu d'arcade Wonder Boy (Escape/SEGA 1986), mais force est de constater que la série a perduré et reste assez populaire aujourd'hui. Mais ni ce garçon merveilleux, ni Alex Bide ne deviendront la mascotte de SEGA, doublés par le stupide hérisson bleu. Voici aujourd'hui une compilation de 4 titres de la série : Wonder Boy, Wonder Boy in Monster Land en version Arcade et Wonder Boy in Monster World, Monster World IV en version Megadrive. Bah oui Wonder Boy III the Dragon's Trap et Monster Lair, ils sentent du slip !

WONDER BOY

Développé courant 1985 c'est en quelque sorte un concurrent à Super Mario Bros, mais là il faut le dire vite ! C'est un jeu de plateforme a scrolling horizontal (toujours de gauche à droite) beaucoup moins subtil et plus rigide que son concurrent, et esthétiquement assez moyen, là c'est un avis personnel. Cependant il y a un certain challenge a tenter de le terminer (sans tricher) en traversant les 9 mondes composés chacun de 4 zones. Et on peut dire que c'est malgré tout un jeu qui en inspirera beaucoup d'autres.

[DECOUVERTE] Wonder Boy Collection / Switch


WONDER BOY IN MONSTER LAND

Un an après le merveilleux garçon revient pour de nouvelles aventures. Sauf que là le jeu passe du genre 100% arcade à un genre un peu plus aventure-action avec dépense d'argent pour acheter des équipements. Un mini coté RPG en quelque sorte. Et franchement je le trouve assez bof avec son écran tronqué à gauche et en haut (avec un gris d'une tristesse infinie), et avec son style visuel qui n'arrive pas du tout à me convaincre. Ca ressemble plus à un jeu micro 8bit qu'à un jeu d'arcade je trouve. Je n'aime pas ce jeu.

[DECOUVERTE] Wonder Boy Collection / Switch


WONDER BOY IN MONSTER WORLD

Bah oui on passe direct au 5eme opus... Exit le cultissime Dragon's Trap ! Pourquoi ? Il a déjà eu un remake, c'est une célébrité, et on veut certainement le réserver pour d'autre remakes ou ressorties... Mais c'est vraiment con, car du coup à quoi rime cette compilation ? Exit aussi Monster Lair, réorienté action, mais qui lui est dispensable.

Dans ce 5ème épisode, sorti en 1991 sur Megadrive, un cap graphique est franchi, pour une aventure assez conséquente, avec un bel aspect RPG. C'est surement pour beaucoup le meilleur jeu de cette petite compilation, mais je ne suis pas expert du garçon merveilleux.

[DECOUVERTE] Wonder Boy Collection / Switch


MONSTER WORLD IV

Pas vraiment le 4ème opus ;) C'est le 6ème en fait, sorti en 1994 toujours sur Megadrive. Dans ce jeu on se réoriente peut-être un peu plus vers l'action/plateforme. Il est plutôt réussi, certains adorent cet opus. Il n'est jamais sorti en Europe sur la console 16bit, et c'est très surprenant ! (il n'a débarqué chez nous que sur la console virtuelle de la Wii).

[DECOUVERTE] Wonder Boy Collection / Switch


UNE COMPIL QUI EN FAIT LE MINIMUM

Bon au final on ne peut que être déçu par le contenu, seulement 4 jeux, et l'absence du titre le plus culte, même si Monster World est tout aussi bon. Et pas de version alternatives non plus (Par exemple les versions console de Wonder Boy 1 et 2). Mon préféré reste le 1, même il a super mal vieilli, mais je reste un fan d'arcade avant d'être un fan d'action-aventure RPG.

L'écran d'accueil, fixe, est triste. Niveau options/bonus c'est assez classique : une fonction retour en arrière pour ceux qui veulent tricher, une fonction turbo pour accélérer le jeu (souvent un peu lent). Des fonctions de triche, de niveau de difficulté,  et une sauvegarde de l'état de la partie. Sans oublier quelques paramètres sonores et visuels 'comme un mode CRT) et une mini gallérie d'images. Très très d'infos sur chaque titre, et des crédits ridicules. Voilà. Mais on sent un certain manque d'amour autour de cette compilation.

On sent même le garçon merveilleux un peu sceptique...

On sent même le garçon merveilleux un peu sceptique...

Si vous êtes un gros fan de la saga Wonder Boy vous allez être obligé de prendre cette compilation pour votre collection, mais pour le joueur simplement curieux il y a de quoi douter : il manque 2 titres et il y peu d'options et bonus. Je ne vais pas noter une compilation, ça n'a pas trop de sens. Je vous laisse juger si il vous faut ce jeu dans votre collection Switch, ou pas. C'est vous qui voyez !

Publié dans TESTS

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GEMTOS 2022, la vidéo souvenir !

Publié le par Dr Floyd

GEMTOS 2022, la vidéo souvenir !

Vous avez loupé la GEMTOS 2022 ? Allez, séance de rattrapage ! Et rendez-vous en 2023 pour d'édition II, le retour ! D'ici là ATARI aura surement vaincu !?

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[TEST] G-Darius HD / PS4

Publié le par Dr Floyd

G-DARIUS HD
(avec les MAJ de juin 2022)
Support : PS4

Existe aussi sur PC, Switch et XOne
Editeur : Inin Games
Développeur : M2
Sortie : 28 septembre 2021

[TEST] G-Darius HD / PS4

Je vous reteste G-DARIUS car je suis fan ! J'ai l'ai déjà testé sur Switch, mais vu qu'une grooooosse MAJ vient d'avoir lieue, je vous le reteste mais cette fois ci sur PS4 !

Comme je le disais dans le premier test, on en a bouffé du Darius ces derniers temps, en ressorties et compils, et j'avoue que je ne suis pas trop fan, car la plupart de ces jeux à large vision (du fait les multiples écrans sur la borne arcade) ne sont pas adaptés à nos consoles. Cependant Darius Gaiden (Arcade-1994) lui passe bien, plutôt sympa et fignolé avec son nombre monstrueux de niveaux. Mais j'attendais surtout le 1er opus en 3D de la série : G-Darius (Arcade_1997) que je n'avais jamais essayé ni même vu. Il a déboulé l'an passé sur nos consoles modernes, et voici qu'aujourd'hui on a droit à une grosse MAJ du jeu gratos !

[TEST] G-Darius HD / PS4

Entendons nous bien, si le jeu est en 3D, le gameplay lui reste bien en 2D. Précision importante. Moins de stages, 15 si j'ai bien compté, via des embranchements à la Out Run, il faut donc en parcourir 5 pour aller au bout. avec 5 fins, sachant que chacun de ces stages propose 2 chemins différents à mi-parcours, ce qui est franchement génial pour varier les plaisirs. La feature introduite dans Gaiden, pouvoir capturer un ennemi pour en faire une arme, est reprise ici et améliorée. En fonction de votre prise (Bouton B appuyé en continu) cela nous apportera des aides précieuses, comme des tirs multiples ou des boucliers, plus des fonctions annexes comme les faire exploser pour tuer les ennemis proches. Le top étant de capturer un boss de mi-parcours, mais c'est moins facile. Sans compter l'option de laser puissant très utile pour battre un boss. Pas trop complexe le gameplay, mais quand même bien stratégique du fait de ses captures et er ses embranchements.

[TEST] G-Darius HD / PS4

Le jeu est jouable dans sa résolution d'origine et en résolution HD. Mais pour ce jeu en 3D y jouer dans sa résolution d'origine n'a que peu d'intérêt car l'expérience rétro et le design restent les mêmes en HD, sauf à vouloir absolument vivre une expérience old-dchool à 200%. En gros en version originale nous avons une réalisation de type PS1, et en résolution HD une réalisation de type PS2. C'est superbe pour de la 3D de 1997, c'est spectaculaire, ça respire l'arcade de l'époque, ça respire le jeu Dreamcast ! On détectera des ralentissements quand même importants ici ou là (mais je vais y revenir plus bas, restez connecté), surement présents aussi dans le jeu original, dommage, mis ils m'affectent pas vraiment le gameplay. A savoir que vous pouvez y jouer en écran normal (avec de petites bandes sur les côtés) ou en fullscreen (légère déformation).

[TEST] G-Darius HD / PS4

Avec G-Darius on est dans le space-opera, avec des cinématiques épiques (avec le moteur du jeu), avec un décor de fond animé, varié et imaginatif (monde méca et océanique), des boss de ouf superbement mis en scène, sous les mers, dans les airs, dans l'espace, c'est le pieds ! Il se dégage vraiment quelque chose de ce jeu. De plus le choix des stages et routes empêchent la lassitude. Un plaisir pour les yeux, même pour de la 3D du siècle passé ! Moins d'éloge pour la musique, loin de la qualité de Gaiden, mais quand même de bon niveau. 

[TEST] G-Darius HD / PS4

La difficulté est bien présente, avec une montée régulière, à vous aussi de choisir la route qui vous convient le mieux à travers les stages. Il faut bien penser à faire monter en puissance votre vaisseau, et un peu comme dans Gradius, évitez de mourir, car ca devient alors galère pour ré-armer son vaisseau. Il vous faudra un bout de temps pour tout voir et tout maitriser, avec une marge de progression importante dans le scoring (sauvegarde online). Par contre peu de bonus particuliers apportés au jeu original à part des options classiques : choix de la difficulté, galeries, etc...

[TEST] G-Darius HD / PS4

Mais alors qu'apporte cette dernière grosse à mise à jour !? Deux nouvelles versions avec des bonus (HD et classique) + la version console (Playstation, 1998). Pour un total de 5 versions du coup. Mais il faut bien avouer que la nouvelle version HD suffira à votre bonheur. Alors les bonus essentiels sont la possibilité de choisir son stage de départ parmi 6, la possibilité de supprimer les ralentissements (en partie), des ajustements de gameplay, une replay-gallery, un mode débutant, des "gadgets" à gogo que vous pouvez placer autour de l'écran de jeu, un mode training, et d'autres petits détails.

La version console de 1998

La version console de 1998

Darius G est une expérience arcade assez unique en matière de shoot'em up, artistiquement parlant il déchire le slip, le passage en 3D était un pari plutôt casse-gueule, mais il est réussi. Ce jeu respire l'arcade, avec une belle ambiance, de plus le lissage HD est incontournable. Déjà un incontournable du shoot'em up l'an passé, il l'est encore plus en 2022 avec les mises à jour ! Surement un des meilleurs shoot arcade 3D des années 90.

SUPPOS : 6/6

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