DEADLY PREMONITION
Support : Xbox 360
Existe également sur
PS3
Éditeur : Marvelous Interactive
Développeur : Access Games
Sortie : 31 octobre 2010
Je n'avais pas l'intention d'essayer ce Deadly Premonition sorti l'an passé, à priori un sous Alan Wake... mais les avis
divergents m'intriguaient trop, d'un test à l'autre on passe du navet intergalactique au chef d'oeuvre intersidéral... Je devais donc juger par moi-même, bordel de sprite !
Et l'entrée dans le jeu annonce clairement un chef d'oeuvre, même si graphiquement ça semble dépassé... Une jeune fille se fait
assassiner sauvagement dans une ville paumée, et un agent du FBI, un profiler un peu étrange, est dépêché sur place pour essayé de résoudre cette curieuse affaire. Présentation à la Twin Peaks,
ambiance phénoménale, personnages intrigants.. On a tout de suite l'impression de faire face à un chef d'oeuvre absolu ! C'est alors que le jeu débute réellement...
Un jeu qui se joue façon Alan Wake, vue à la troisième personne donc. Premier choc, la maniabilité désastreuse du personnage. Il faut
franchement un sacré temps d'adaptation pour s'y faire : déplacements mal gérés, caméra calamiteuse, visée nullissime, menus déroutants, c'est une véritable catastrophe ! Et je ne vous parle même
pas des déplacements en voiture, risibles. Deuxième choc : les graphismes, si on était inquiet lors de l'intro, lors des phases de gameplay c'est le désastre absolu : la réalisation est digne
d'une PS2 couplée à une N64 : textures floues, alliasing, végétation figée, décors pauvres, bugs et pire encore : des échelles non respectées ! Du jamais vu sur Xbox 360 ! Par contre l'ambiance
sonore est réussie, même si mal utilisée et répétitive.
Pourtant l'ambiance est là... dans le noir le jeu ferait presque flipper, avec des scènes d'horreur repompées sur Silent Hill. De plus
le jeu se veut réaliste avec un air de Shenmue : enquête à mener de manière sérieuse, respect des heures d'ouverture des boutiques, devoir manger, dormir, avec des mini jeux intégrés tels que jeu
de pêche ou jeu de fléchettes... Réaliste, sauf qu'on ne sait pas pourquoi les développeurs ont rajouté des bonus absurdes (pour la touche Arcade ? LOL) comme des médailles flottantes à récupérer
ou des effluves colorées !? Ri-di-cu-le.
Deadly Premonition c'est quoi au final ? Un beau gâchis ! Un scénario maîtrisé à la David Lynch couplé à une réalisation
confiée à des développeurs stagiaires, sans qu'il y ait eu la moindre communication entre les deux parties. Dommage, très dommage, car confié à un vrai studio de développement ce jeu aurait pu
être une bombe. Le gameplay imbuvable et la réalisation honteuses suffisent à gâcher totalement l'intérêt de ce jeu.
Note technique : 2/10
Note artistique : 7/10
Gameplay : 1/10
Replay Value : 1/10
|
11/40
|
SUPPOS : 1/6
(Appréciation personnelle)
|
|