Le retour de Battle Squadron !

Publié le par Dr Floyd

Si vous êtes un vrai fan poilu de l'Amiga, anti-Atari ST, vous vous souvenez forcement de çà :

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Battle Squadron, un bon jeu de shoot vertical Amiga sorti en 1989 signé Cope-Com. Et bien sachez que l'éditeur va ressortir le jeu sur iPhone et Android ! 21 ans après ! Le jeu sera 100% identique visuellement, démonstration :


Ça sera totalement injouable sur iPhone à mon avis... mais bon à l'image de l'ensemble de la ludothèque Amiga...

PS : Je plaisaaaaaante, j'adore l'Amiga, c'était une bonne console face au meilleur ordinateur de l'époque : l'Atari ST.

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REGATE 5200, LE NOUVEAU JEU DE GAMOPAT STUDIO

Publié le par Dr Floyd

Après le succès du jeu de voile arcade Regate 2600, Gamopat Studio est fier de vous présenter sa suite avec un deuxième opus nommé REGATE 5200, un jeu PC gratuit destiné à tous les gamers fans d'ultra rétro-gaming !


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Au programme :

- Un moteur physique hautement amélioré,
- Un programme optimisé et débuggé,

- Des graphismes plus élaborés, avec l'apparition de rochers,
- Un voilier de plus et une IA encore meilleure,
- Et une grosse nouveauté : le spinnaker ! (à utiliser avec la barre espace)


Configuration requise : un PC pas trop ancien avec Vista ou Seven.

 

> Télécharger Regate 5200 pour votre PC (82Ko)



Vous avez aimé ce jeu ? Faites un don de votre choix à Gamopat pour financer les frais de fonctionnement du site et du forum.

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[TEST] Kingdom Hearts : Birth by Sleep / PSP

Publié le par Bowman

Kingdom Hearts : Birth by Sleep
Support : PSP
Editeur : Square Enix
Sortie : 10 septembre 2010

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La très originale licence Kingdom Hearts, fusion totalement improbable entre l'univers de Final Fantasy et celui de Disney, est devenue incontournable chez Square Enix, et les possesseurs de PSP ont droit aujourd'hui à une préquelle qui sort enfin en France. Ce jeu adulé au Japon saura t-il convaincre la vieille Europe ? Bah... je crois que oui.

Première chose à faire : installez le jeu sur un Memory Stick car les temps de chargement sont insupportables. Sauf qu'il faudra 600Mo de libre, ce qui n'est pas rien, mais je vous assure que c'est vraiment indispensable. Le support UMD a vraiment fait son temps il est temps de passer à autre chose avec la future PSP 2. Par contre options sympa : la possibilité d'opter pour un débridage 333Mhz au lieu de 222, et des couleurs 16 ou 32 bits.

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L'action se déroule dix ans avant les événements de Kingdom Hearts. Terra, Ventus et Aqua, les héros du jeu, souhaitent devenir des maîtres de la Keyblade, art qui leur a été enseigné par le grand Maître suprême Eraqus. Sauf que dans le coeur de l'un d'entre eux sommeille les forces du mal et des ténèbres. Les trois prétendants vont alors devoir partir à la rencontre de leur destin. Un action-RPG qui va vous emmener vers de très anciens dessins animés Disney, Blanche Neige, la Belle au Bois Dormant et Cendrillon. Vous jouerez les trois personnages pour trois scénarios, durant chacun une vingtaine d'heures, sans compter l'épilogue et la fin secrète à débloquer (je n'en suis pas encore là). A noter que le jeux est en anglais sous-titré en français très correct.

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Le système de jeu est très complet avec des commandes d'action qui évoluent en fonction de votre façon de combattre. Vous gagnerez de l'expérience, et pourrez ensuite mixer vos techniques pour en obtenir de nouvelles. Un système de jeu assez jouissif, avec soutien des alliés, tirs visés, coups de grâce, etc... Variez au maximum vos styles pour débloquer vos capacités. Les finish sont le prétexte à un déluge d'effets spéciaux assez impressionnant. Bref, des combats très agréables. On notera aussi la possibilité de relever des défis en ligne, des mini jeux avec volley-ball, épreuves musicales, confection de glaces, etc... il y a vraiment des tonnes de choses à faire à DisneyVille. Seul le jeu de plateau, la chasse aux commandes, semble ne présenter aucun intérêt.

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La réalisation est tout bonnement exceptionnelle (si l'on oublie bien sûr les temps de chargement). Les graphismes sont très fins, les animations aux petit soignons, le framerate est constant, pas de soucis de caméra, et la mise en scène est réussie. Et que dire des compositions musicales toujours aussi exceptionnelles. La PSP donne vraiment tout ce qu'elle a dans le ventre et vaut très largement une PS2.

Birth by Sleep est selon moi le meilleur opus de la série, le gameplay a fortement évolué depuis le premier jeu sur PS2 (2002). Le système de combat est génial, la réalisation soignée et le contenu tout bonnement exceptionnel. Si vous êtes un néophyte ne connaissant pas la série c'est le moment ou jamais étant donné que nous avons affaire à une préquelle. Moi j'y retourne, il faut absolument que je débloque la fin secrète !

SUPPOS : 5/6
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La borne d'arcade Lenovo

Publié le par Dr Floyd

Transformer son ordinateur portable Lenovo en borne d'arcade, c'est possible !

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Serez-vous le king des fighters sur XBLA ?

Publié le par Dr Floyd

Les fans de la saga King of Fighters seront peut-être heureux d'apprendre que The King of Fighters 2002 : Unlimited Match va sortir sur XBLA le 3 novembre prochain (800 MS points). Au programme un casting de ouf avec tous les personnages de KOF 99 à 2002 pour un total de 66 combattants. Fight !

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Crazy Taxi, That's all I want ! Ya ya ya ya ya !

Publié le par Dr Floyd

Pour beaucoup Crazy Taxi se sont de grands souvenirs sur Sega Dreamcast. Même si on ne peut pas dire que le jeu soit exceptionnel, c'est un classique de l'arcade de la fin des années 90, sorti à la base sur Naomi en 1999.

Et bien sachez que si vous êtes un grand fan du taxi jaune, il va débarquer sur XBLA et PSN le 24 novembre prochain. 100% identique à l'original, il sera quand même adapté en 16/9 & 720p avec l'ajout de trophées et succès. Il vous en coûtera environ 8€.



Par contre mauvaise nouvelle, la fameuse bande son originale sera modifiée, ainsi Offspring disparaît ! Arf ! Crazy Taxi sans Offspring ce n'est plus Crazy Taxi.

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[TEST] Final Fantasy XIV Online / PC

Publié le par Bowman

FINAL FANTASY XIV ONLINE
Support : PC
Editeur : Square Enix

Sortie : 30 septembre 2010


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Quoi, déjà Final Fantasy XIV ?!  Si vous aviez attendu des lustres après le XIII sur PS3 le suivant ne s'est pas fait attendre, annoncé il y a un an ce MMORPG de Square Enix, destiné uniquement au PC pour l'instant, débarque déjà et les fans du genre l'attendent au tournant. Et comme le Doc de Gamopat est un joueur solitaire des années 80 (laissons le avec ses Gradius et Donkey Kong) j'ai le grand honneur de tester à sa place le jeu !

Et comme toujours avec Final Fantasy un nouveau monde a été créé, celui de Eorzea, où les Dieux ont bâti jadis douze cités pour les mortels, mais comme toujours chez ces boulets des guerres sanglantes ont ravagé les terres... Mais il est temps désormais de se rassembler car les terres de Eorzea sont aujourd'hui menacées par l'infâme empire Garlemald.

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On entre alors en jeu avec la classique création du personnage de A à Z, définition de la race, de l'aspect, du métier... Mais pas d'inquiétude, quelque soit votre choix de départ il sera possible d'évoluer comme vous le souhaitez par la suite, vous pourrez apprendre tous les métiers, et le gladiateur pourra sans problème devenir magicien. Le choix des métiers est énorme, et pour les plus pacifistes il sera même possible d'être cuisinier, botaniste ou pêcheur.


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Dès que l'on commence à jouer on se rend compte tout de suite que le problème du jeu c'est l'ergonomie, les menus sont mal conçus. Jeu développé trop vite ? Il faut un sacré temps d'adaptation pour s'y retrouver, ce qui n'est pas très agréable dans un genre de jeu où l'on passe son temps à modifier ses compétences et changer son équipement... et lors des combats c'est même agaçant. Mais bon on finit par s'adapter.


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Il faudra bien sûr réaliser des mini-quêtes très classiques (les mandats) qui vous donneront des récompenses. A noté qu'il y a par contre des quêtes principales de qualité bien scénarisées, c'est vraiment appréciable. Les combats sont assez réussis, ils vous permettent de tourner autour de votre ennemi, c'est assez dynamique, cependant les temps de réaction sont assez longs, on ressent egalement ici un petit manque de finition.

Du côté de la réalisation c'est du tout bon, du moins si vous possédez la machine adéquate. Ayant testé le jeu sur i5 doté d'une excellente carte graphique, ça passe plutôt bien : décors grandioses à perte de vue, beaucoup de détails, des textures de qualité, c'est du bon travail, même si il ne faut pas espérer une grande fluidité. Par contre le jeu ne passe pas du tout sur le vieux 386DX33 du Doc. Le tout est accompagné d'une bande son de grande classe, comme toujours chez Square-Enix.

Il est toujours difficile de noter un nouveau MMMORPG, tant celui ci peut évoluer avec le temps... J'ai l'impression d'être un bêta testeur. Ce Final Fantasy souffle en tout cas pour l'instant le chaud et le froid. Gameplay assez classique et ergonomie discutable, mais liberté de jeu et réalisation de qualité (sur un gros PC). Si vous êtes fan de Final Fantasy et que vous avez envie de vous mettre au MMORPG, c'est peut-être le moment, mais attention : gros PC indispensable ! En attendant la version PS3.

SUPPOS : 4/6
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PS Move : les casuals prennent leur pied !

Publié le par Dr Floyd

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J'ai du mal à y croire, mais pourtant cela semble vrai : 1,5 millions de PS Move ont déjà trouvé preneurs en Europe ! En un mois de commercialisation c'est assez exceptionnel. La casual attitude qui semblait s'essouffler sur Wii repart de plus belle ! C'est maintenant Microsoft qui a la pression avec son Kinect qui sera vendu beaucoup trop cher à 149€.


Du coup le Andrew House of the Dead, big boss chez SCEE, espère jouer sur cette dynamique et vendre 15 millions de PS3 à Noël en Europe... Les casuals sur Wii en auraient marre des gros pixels sur leur TV 127cm et seraient décidés à changer de console ??? Nintendo ne devrait pas trop traîner avec sa Wii 2 si il ne veut pas perdre des casuals en route.

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[TEST] Sonic The HedgeHog 4 Episode 1 / PSN

Publié le par Dr Floyd

SONIC THE HEDGEHOG 4 Episode 1
Support : PSN
Existe également sur XBLA
Editeur : Sega
Développeur : Dimps
Sortie : 13 octobre 2010

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16 ans après Sonic 3 sur Megadrive, voici le grand retour du hérisson bleu sur PSN (et XBLA) ! Bon c'est vrai qu'il y a eu des tonnes de spin-off Sonic entre temps, mais Sega a voulu ici revenir aux sources, et produire une vraie suite aux versions cartouches du début des années 90.

Si Sega a frappé fort en 1991 en créant une mascotte n'ayant qu'un seul but : concurrencer Mario, il faut bien dire que la licence est vite tombée bien bas, avec des spin-off 3D décevants, et des jeux de plus en plus mauvais destinés aux plus jeunes. Pourtant Sonic est miraculeusement resté une grande star du jeu vidéo, et Sega compte bien redorer le blason de son hérisson bleu avec cette suite-remake de Sonic 1.

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L'infâme docteur Robotnik est de retour et sème la pagaille à South Island. Vous allez devoir parcourir les 4 zones (Splash Hill, Lost Labyrinth, Casino Street et Mad Gear), dans des niveaux qui ressemblent comme une goute d'eau aux originaux sur Megadrive, mêmes graphismes, mêmes mécanismes, ils sont justes agencés un peu différemment.

Le gameplay est donc fidèle à l'original, on aime ou on aime pas, perso je préfère de très loin le concurrent Mario. C'est donc un jeu de plateforme ultra rapide où il faut apprendre tous les passages par coeur, avec souvent deux façons de progresser, un passage bas assez facile et un passage en hauteur plus difficile mais qui vous donne accès à plus de bonus. Cependant ici pas de mode multijoueurs (pourtant déjà présent dans Sonic 2 !) et pas de bonus à part un simple contre la montre. C'est vraiment très maigre.


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Du côté de la réalisation le passage en HD est plutôt réussi même si le nouveau look de Sonic est assez décevant, on dirait un bonhomme déguisé en Sonic, et son démarrage est trop lent. Sinon le jeu est coloré, rapide et fluide, rien à redire, c'est du bon travail, j'avais peur que la PS3 soit incapable de réaliser un scroll de folie façon Megadrive, mais elle s'en sort pas trop mal.

 

Véritable retour aux sources pour Sonic, peut-être trop d'ailleurs, car le jeu ressemble beaucoup trop à Sonic 1, on croirait presque un simple portage HD. Mais avec la même rapidité et le même gameplay les fans y trouveront leur compte et se feront plaisir en téléchargeant ce jeu. Les autres détesteront toujours autant. On regrettera juste le manque de contenu, car cela reste un jeu très très court, et aussi qu'il soit divisé en plusieurs épisodes, la note finale sera salée pour du dématérialisé.

SUPPOS : 3/6 (pour les fans du hérisson)
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Le 127eme report de Gran Turismo 5 : les raisons

Publié le par Joris73

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Pourquoi Gran Turismo 5 est à nouveau repoussé ? Pour le mettre au niveau de Pole Position sur Atari 2600 ? Pour y rajouter des auto-tamponneuses ? Pour attendre le lancement de la PS4 ?


Non, d'après différentes sources c'est le piratage qui serait la vraie cause du report. En effet Sony a demandé à ce que le jeu tourne obligatoirement sur le firmware 3.50 de la PS3 (comme actuellement Medal of Honor). En effet les jeux piratés ne fonctionnent pas (pour l'instant) sous 3.50 et comme Sony veut vendre un max de GT5...

On parle maintenant d'une sortie courant décembre... 2010 ?

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Flop, un nouveau Cave sur XBLA

Publié le par Dr Floyd

Vous êtes fan de shoot verticaux pour maniaques de boulettes folles ? Bonne nouvelle alors pour vous, Guwange, un shoot arcade assez original de 1999 signé Cave, va sortir sur XBLA le 10 novembre prochain, et il sera vendu 800 MS Points.


Toujours ce gameplay brouillon et ces bandes noires insupportables sur les côtés, non je ne m'y ferai jamais à ce sous-genre du shoot'em up.

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Scoop concernant la suite de The Conduit

Publié le par Dr Floyd

J'ai du lourd concernant la suite de The Conduit sur Wii. Le jeu a perdu son "The" et se nommera ainsi Conduit 2. Je vous avais prévenu, c'est du costaud comme info.

Plus sérieusement voici le dernier trailer "qui se la pète trop grave" fourni par Sega plus fort que toi, et ça s'annonce vraiment plutôt sympa pour un FPS sur Wii.


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