[SPEEDTESTING] Les Royaumes d'Amalur : Reckoning
LES ROYAUMES D'AMALUR : RECKONING
Support : Xbox 360
Existe également sur PS3
Éditeur : EA
Développeur : Big Huge Games
Sortie : 9 février 2012
Speedtesting de 4 heures avec le support de Gamoniac
Voici une nouvelle licence A-RPG de EA qui semble bien ambitieuse car développée par une équipe de spécialistes du RPG (un
auteur de romans, un développeur ayant bossé sur Elder Scroll, et le créateur de Spawn). Mais bon quand on voit quel fiasco aura été Dragon Age 1 et 2, on peut quand même
douter...
Considéré comme mort vous vous "réveillez" miraculeusement dans une fosse remplie de cadavres. Pourquoi ? Vous n'en savez strictement
rien mais vous allez vite apprendre que grâce à la machine du "Puits des Âmes" un gnome scientifique a réussi pour la première fois à ressusciter un combattant ! Un espoir renaît pour les peuples
d'Amalur en guerre contre les méchants Tuatha dirigés par le tyran Gadflow. Le prologue du jeu est particulièrement chiant, il faut bien le dire, et on a hâte de passer réellement à
l'action...
Amalur est un classique A-RPG façon beat'em all, donc en temps réel, avec arme principale et secondaire, bouclier et magie... à vous d'améliorer vos compétences tout au long du jeu. Mais où est
l'open-world promis par les développeurs ? Il n'existe tout simplement pas ! Vous parcourez des couloirs cloisonnés de murs invisibles, même si l'ensemble est particulièrement vaste, et avec un
nombre impressionnant de quêtes à accomplir. Bref, Amalur est tout simplement une sorte de Flable Molynesque... en mieux quand même.
De plus je n'aime pas du tout l'ambiance du jeu : son scénario ennuyeux, ses dialogues chiants à mourir, ses quêtes banales, ses personnages façon cartoon,
ses graphismes à l'esthétique douteuse (proche à nouveau de Fable)... De plus techniquement le jeu est à la ramasse : mouvements trop rapides et peu fluides des personnages, framerate moyen,
clipping, ralentissements, caméra énervante... trop c'est trop. Au bout de 4h je craque et je lâche le jeu.
Amalur est un A-RPG générique parmi tant d'autres : scénario faible, dialogues ridicules, gameplay convenu, réalisation à la
ramasse, aspect artistique douteux, aventures de couloirs... je me demande comment certains y voient un des grands jeux de ce début d'année !? (ah bah si, parce que c'est distribué par le jackpot
publicitaire Electronic Arts !). Seuls les jeunes débutants sur Xbox 360, ou les fans de Fable I, II et III (ça existe ?) apprécieront... peut-être.
SUPPOS : 2/6