[E3] Sony fait plus fort que Microsoft !

Publié le par Dr Floyd

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Faire pire que la conférence Microsoft ? Est-ce possible ? Sony, le challenger, va tenter sa chance ! On y croit ! Alors bien sûr on balance les jeux de kéké, tel God of War Ascension, simple add-on à l'opus précédent. On nous cause du nouveau jeu de David Cage, Beyond Two Souls, des daubes de Rubisoft, Assassin's Creed, de l'incontournable Call of Abruty...

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Playstation All-Stars Battle Royale, le clone de Super Smash Bros, est bien mis en avant, mais ne semble franchement pas très convaincant.

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Pas d'exclusivités, pas de nouveaux accessoires, des applications sans intérêt... juste des trailers, encore des trailers, des fonctionnalités casuales via le PSMove, et des bundles... Même pas une annonce de Gran Turismo 6 pour 2024, ça aurait été une bonne occasion de rigoler.

J'étais parti pour vous faire un résumé de la conférence, mais franchement il n'y a rien à en tirer, autant regarder des trailers sur Youtube... Sony a battu le record de la conférence la plus nulle de l'E3 2012, et peut-être même la plus nulle depuis la sortie de la PS3. Microsoft et Nintendo peuvent dormir sur leurs deux oreilles.

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GTA V pour octobre ?!

Publié le par Dr Floyd

Selon une fuite (organisée ?) chez Rockstar, mais aussi selon le Magazine anglais Xbox 360, le jeu le plus attendu au monde, GTA V, devrait sortir en octobre prochain ! Vu que nous ne savons pas grand chose sur ce jeu actuellement (peut-être d'ici demain à l'E3 ?), si c'est réellement pour octobre, la campagne marketing autour de ce blockbuster risque d'être énorme dans les 4 mois à venir !

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Bomb on Pixel City sur Atari 2600.. la cartouche !

Publié le par Dr Floyd

Vous vous avions annoncé il y a quelques jours l'arrivée de Bomb on Pixel City, le jeu rétro iPhone de Gamopat Studio, sur Atari 2600, la meilleure console de tous les temps... Nous vous dévoilons aujourd'hui la cartouche du jeu !

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Le développeur Alain Le Guirec, Feel et Gamopat travaillent ensemble pour vous permettre d'y jouer bientôt en vrai sur votre Atari ! Dans quelques semaines nous vous proposerons de réserver le jeu dans le format de votre choix (Secam, Pal ou NTSC). A bientôt !

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[E3] La soporifique conférence Microsoft...

Publié le par Dr Floyd

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La conférence Microsoft de l'E3 2012 aura été d'un ennui le plus total... et ça fait plusieurs années que cela dure... A part nous annoncer des suites, du casual Kéké-Kinect et des applications inutiles, il n'y a pas eu grand chose...

Ah si, le nouveau service SmartGlass ! Totalement repompé sur Nintendo, l'idée est d'utiliser vos tablettes ou smartphones actuels comme accessoire Xbox 360 ! Bref, à défaut d'avoir conçu une tablette comme celle de la Wii U, Microsoft vous propose d'utiliser les accessoires tactiles que vous possédez déjà, que ce soit sous Android, iOS voire même Windows Phone (si si ça existe Windows Phone).

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Bref, un gadget bien bidon, pour une mesure d'urgence destinée à contrer Nintendo et à inciter les kékés à rester sur Xbox 360.... Allez, rendez-vous à l'E3 2013 pour la présentation de la Xbox 720... Courage... et à demain pour la conférence Playstation... qui fera office de somnifère final !

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[E3] Une nouvelle 3DS présentée demain ?

Publié le par Dr Floyd

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Une nouvelle 3DS dans les cartons de Nintendo dévoilée demain ? C'est la prévision de Nikkei le quotidien astrol... heu pardon... économique japonais. Selon eux cette nouvelle 3DS serait un modèle XL doté d'un écran 4,3 pouces (1,5x plus grand) et elle pourrait sortir dès cet été dans le monde entier.


Nul doute qu'une nouvelle 3DS, voire plusieures, vont voir le jour bientôt, mais tout ce que j'espère c'est qu'ils intégrent un second stick dans la console, et qu'ils revoient un peu la prise en main de la portable, qui donne rapidement des crampes.

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[SPEEDTESTING] JoyRide Turbo / XBLA

Publié le par Dr Floyd

JOYRIDE TURBO

Support : XBLA

Éditeur / 
Développeur : Microsoft

Sortie : 23 mai 2012

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Speedtesting de 1 heure



Deux ans après le très casual "Kéké Patrick Chirac" Kinect Joy Ride, Microsoft nous ressort aujourd'hui une version plus "sérieuse" de son jeu de course façon Mario Kart, mais cette fois ci en version manette. On ne vas pas s'en plaindre, même si la barre est placée très (trop) haute par Nintendo.



Joy Ride reprend à peu près tous les principes de Mario Kart : boosts, dérapages, raccourcis et power-up, avec donc une maniabilité traditionnelle au pad, pour un résultat évidemment beaucoup plus convaincant que l'ancienne version Kéké-Kinect. 10 circuits (identiques à la version Kinect), 15 voitures à débloquer en récupérant des pièces, un mode rapide, un mode championnat (assez court) et un mode "open" où vous vous baladez comme vous voulez dans un parc ouvert, une très bonne idée (que devrait reprendre Mario Kart !). Autre bon concept : il est possible de désactiver les items à ramasser pour des courses moins hasardeuses.



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Graphiquement c'est assez mimi, plutôt fluide (mais pas en 60 img/sec, dommage), même si ça manque cruellement de charisme avec des véhicules et des avatars sans style, et des circuits peu imaginatifs et trop répétitifs (dans seulement 3 environnements). Au niveau de la maniabilité, c'est correct mais la gestion des dérapages est assez médiocre. Même si on est loin des sensations d'un Mario Kart (avec ses 20 ans d'expérience) on peut malgré tout bien s'amuser quelques heures.



Joy Ride Turbo, c'est comme la version Kinect mais au Pad. Le jeu tente donc de se transformer en Mario Kart Like, certes il n'y arrive pas, mais ce n'est pas le même prix non plus. Les fans de jeux de caisse fun/karting peuvent éventuellement se laisser tenter si ils sont en manque.



SUPPOS : 3/6
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Comment gérer vie de couple et addiction à Diablo III

Publié le par Dr Floyd

Qui a dit que Diablo III était dangereux pour votre vie de couple ? Il suffit en fait de bien s'organiser !

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[E3] Ouf ! Une vraie manette pour la Wii U !

Publié le par Dr Floyd

La grande nouvelle de la conférence surpriiiiise pré-E3 de Satoru, c'est que la Wii U disposera d'une vraie manette en option ! Une manette qui sera, je pense, forcement facturée au prix fort en plus de la console...

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Elle s'appelle le Wii U Pro Controller et... vous l'aurez remarqué, s'inspire totalement de la manette Xbox 360 !!!! Après tout c'est normal, c'est la meilleure manette du monde actuellement. Une bonne nouvelle en tout cas pour les gamers.

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La conférence Pré-E3 de Nintendo, Satoru Powaaaaa !

Publié le par Dr Floyd

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L'inénarrable Satoru Iwata vient de nous présenter les fonctionnalités de la Wii U dans une vidéo supriiiiise pré-E3... J'ai failli m'endormir, il faut dire qu'il est minuit en France, et qu'il cause en anglais...



Quel charisme ce Satoru ! Qu'apprenons nous pour résumer ? Que la manette-tabette de la Wii U s'appelle Game Pad, que le petit carré à gauche c'est pour détecter des objets (casual inside), qu'il y a un stylet pour dessiner, que la tablette peut servir de calculette (j'déconne, c'est une télécommande universelle), que les sticks peuvent être pressés (dingue), que les accessoires Wii sont compatibles (même la balance), que le terme Miiverse a été inventé pour rassembler tous les gens connectés, qu'il y aura une vraie manette optionnelle pour les gamers (ouf)...

Au final Nintendo semble bel et bien s'attaquer également à Apple et à l'iPad en voulant proposer un objet fun, convivial, familial, et tranportable dans la maison. Rendez-vous mardi pour découvrir les jeux... dont à priori pas mal de choses casuales...

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[BROCANTE] Une Neo Geo Pocket Color + 3 jeux

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Une Neo Geo Pocket Color en vente actuellement sur le forum de Gamopat, avec 3 excellents jeux : Puzzle Bobble, Sonic et Metal Slug ! Si vous cherchez cette console c'est le moment de craquer.

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Soirée Rage a Game The Machine mercredi à Lille !

Publié le par Dr Floyd

Si vous êtes un Dog Lillois, ou un Ch'tis de la région, ne loupez pas la soirée Rage A Game the Machine (ahah) mercredi 6 juin 19 heures au bar La Machine (64 Boulevard Hugo). Il faut s'inscrire via Facebook pour pouvoir y participer. Touts les infos sur Ordiretro.

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Some of those that work forces, are the same that burn crosses Huh !
Killing in the name of! Killing in the name of !
And now you do what they told ya !

Oups, désolé...

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[RETROGAMING] Super Smash Bros. / Nintendo 64

Publié le par Amyntor

Super Smash Bros.
Support : Nintendo 64
Éditeur : Nintendo
Développeur : HAL Laboratory
Année : 1999

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Nintendo est capable de faire bien des jeux. Une de ses habitudes est de reprendre un genre (course, baston, sport...) et d'y ajouter sa touche personnelle, une touche ''Mario''. (Ici ce sera HAL le développeur mais ne chipotons pas sur les détails).

Avec Super Smash Bros. on est en présence d'un jeu de baston pas comme les autres.
Le jeu nous propose deux modes de jeu, le mode solo et le mod multijoueur. Le mode solo est assez simple à comprendre, vous choisissez un personnages parmi les 12 stars de Nintendo qui sont ici présentes. Vous avez ensuite la possibilité de choisir la difficulté et le nombre de vies et c'est parti !

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Luigi, Ness, Captain Falcon et Rondoudou devront être débloqués.

Vous devrez alors taper et faire sortir du terrain un certain nombre des personnages emblématiques de Nintendo. J'ai bien dit faire sortir, c'est en effet une des particularités de SSB, vous n'avez pas de barre de vie mais un compteur de dégâts, plus vous serez blessé et plus vous serez facile à éjecter. Les terrains sont donc construits en conséquence, du vide vous entoure, attention à vos actions donc. Arrivé à la fin du ''circuit'' vous devrez affronter la Créa-Main... et voilà...

En effet, le mode solo n'est pas très riche, et ce malgré l'ajout de deux modes de jeu bonus (Détruisez les cibles et Atteignez les plateformes) qui ne serviront qu'à débloquer les quatre personnages cachés.


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En haut de l'image vous pouvez voir la "carte" du jeu, l'ordre d'affrontement des personnages sera toujours le même.

Cependant le mode solo n'est là que pour faire joli, on se doute bien qu'un jeu pareil doit trouver tout son sens en multi, comme la plupart des jeux de ce type. Et sans grande surprise, le multi est très sympa, jouable jusqu'à quatre, vous choisissez alors votre arène pour éclater vos amis. Grâce à un nombre respectable de personnages jouables qui se jouent tous différemment vous pourrez trouver votre bonheur, trouver le personnage qui correspond le plus à votre style ou qui sera le plus efficace pour contrer les attaques de vos adversaires.

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Vous serez parfois assisté d'un ordinateur pour élimer plusieurs ennemis ou un ennemi géant.

Côté graphique ça reste dans la norme pour de la 64, il n'y a pas de quoi nous éblouir mais c'est plutôt beau, de même pour les arènes qui reprennent joliment certains jeux tels Yoshi's Island, Lylat Wars... Les musiques elles aussi sont des reprises des thèmes de ces jeux et s'en tirent tout aussi honorablement.

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Il reste un dernier terrain déblocable, si vous êtes courageux.

En résumé, SSB est un excellent début pour une série qui aujourd'hui encore existe pour notre plus grand bonheur. Cependant, le jeu manque encore cruellement de contenu et sera bien vite oublié face à sa suite mais reste un ''must have'' de la 64.

Suppos : 5/6
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Publié dans RETROGAMING

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