[RETROGAMING] Sonic the Hedgehog / Master System

Publié le par Kanut

Sonic The Hedgehog
Support : Sega Master System
Adapté de la version Megadrive
Développeur : Ancient
Editeur : Sega

Sortie : 1991

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Sonic sur Master System est en fait un portage de la version Megadrive sortie quelques mois auparavant, une sorte de "demake" 16 bits vers 8 bits. Et même si ce n'est pas réalisé par la Sonic Team c’est adapté avec talent et on ne peut qu'applaudir, un peu comme le portage de Street Fighter II de l'arcade vers la Super Nes si on veut faire un parallèle. Ce Sonic est inoxydable et n’y voyez là aucune nostalgie…

L’aventure se déroule toujours sur l'île de Green Hill où notre hérisson bleu est à la poursuite du Docteur Robotnik. Cet affreux individu à la moustache rouquine et aux vils intentions a renfermé dans des capsules tous les copains de Sonic : renards, pingouins, lapins et autres volailles. Pourquoi ? On en sais rien ou tout simplement parce que c'est un super vilain. Sonic débutera son chemin salvateur au pied de l’île et l’achèvera au ciel, dans l’aéronef blindé du Docteur fou.

Exit le « Seeegaaa » polyphonique de présentation, vous êtes sur 8 bits donc on aura seulement droit au petit logo bleu et blanc de la firme sur un fond noir sans accompagnement sonore. Mais pour montrer qu‘il n’est pas empaillé Sonic remue ensuite son index. Press Start !

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Sonic est un jeu de plateforme 2D à scrolling horizontal classique où il est possible de revenir en arrière, classique mais comme vous le savez ultra rapide ! Il y a 6 niveaux à parcourir, dans un level design différent de celui de la Megadrive, et même plus inspiré ! Le principe est toujours le même : aller du point A au point B, représenté par un panneau qui tourbillonne quand on le touche. Et si vous arrivez à ce dernier muni d’au minimum 50 anneaux, vous aurez droit à un stage bonus dans lequel vous pourrez récupérer des vies, voire des continues à condition d’apporter votre butin dans le temps imparti. Sur le pad de la Master System il y a 2 boutons d’action et une croix multidirectionnelle. Donc on va vite faire le tour du panel proposé : les deux boutons servent à sauter et la croix à se déplacer... vous suivez ?

Dans Sonic il faudra donc ramasser des anneaux pour pouvoir d’un, se faire toucher une fois sans mourir aussitôt, et deux, récolter des bonus. Plusieurs items viendrons vous faciliter la tâche comme l’invincibilité ou les bottes qui vous permettent d’atteindre Mach 1 en moins de deux. Le graal étant l’émeraude, qui non seulement déclenchera un jingle pour vous prouver que ce n’est pas d’la merde ce sur quoi vous venez de marcher mais qui vous permettra surtout de voir la vraie fin du jeu, si du moins vous trouvez les six.

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Coquillages, robotiques et crustacés viendront vous barrer la route qui mène jusqu’à Robotnik. Mais pas de panique ils ne sont pas dur à cuire. En avant la friture : un simple saut, ou une roulade piquante sur leurs carcasse, suffiront à ce qu’ils partent en fumé. Ce qui vous tuera principalement dans ce jeu ce sont ses pièges vicelards bien connus au bataillon du gamer (comme le petit pont de bois instable). Les nombreuses phases où le timing doit êtres parfait pour ne pas périr dans le vide assure à ce Sonic ses lettres de noblesse au panthéon du «l’as tu senti la moutarde ?». Oui, nombre d’entre vous connaissent cette sensation de chaleur montante qui fait que vos naseaux se débouchent après un passage épileptique aux sauts chirurgicaux.

Les graphismes sont magnifiques, entre couleurs acidulées des premiers niveaux et décors plus sombres par la suite, avec des sprites détaillés et une action rapide. La Master System s'en sort très bien. Seuls quelques ralentissements nous rappellent que nous ne sommes pas sur 16 bits. La bande son est excellente avec des thèmes repris de la Megadrive plus quelques originaux. On pensait l'adaptation difficile, le pari est réussi.

Sonic sur Master System est une superbe adaptation du hit de la Megadrive qui exploite très bien la console, techniquement un peu moins réussi bien sûr mais au gameplay peut-être encore meilleur ! On peut juste reprocher à ce jeu sa trop courte durée de vie, les six niveaux étant très vite parcourus, mais j'ai toujours plaisir à y rejouer. Un hit absolu sur Master System !

SUPPOS : 5/6
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SORGUES 2011 : La 6eme édition du salon du jeu de café !

Publié le par Dr Floyd

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La 6eme édition du Salon du Flipper et du Jeu de Café (Arcade, Baby, Jukeboxes...) de Sorgues (à côté de Avignon), cuvée 2011, se prépare tout doucement ! Le salon aura lieu le samedi 26 et dimanche 27 février 2011.

Si vous êtes fan de jeux de café c'est un salon à ne pas louper, et même si ce n'est pas le cas, allez quand même jeter un oeil surtout si vous êtes de la région, vous y rencontrerez des specimens étranges de gamopats poilus !

Je vous invite à visiter le site officiel de Flipsud pour plus d'informations ! Nous en reparlerons d'ici là.

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Les jeux vidéo c'est le mal

Publié le par Dr Floyd

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Si tout va mal, ce n'est pas à cause de la politique, pas à cause du chômage, pas à cause des magouilles financières, non c'est bel et bien à cause des jeux vidéo :


" Oui, bien sûr, le chômage, le fait que les familles sont très souvent dans la détresse, une grande difficulté pour trouver un emploi, ou n'en ont jamais eu, car il y a des enfants qui ont des parents qui n'ont jamais pu travailler encore. Mais il y a aussi une chose qui me frappe beaucoup, et je pense que ça joue vraiment son rôle : il y a trop de jeux vidéo, avec uniquement de la violence. Qui se servent de la violence pour faire du spectacle. Moi j'ai un petit-fils de 14 ans, qui regarde tout le temps ce genre de choses, et je suis persuadé que ça a une influence considérable sur l'intellect des jeunes, des adolescents. " Bernadette Chirac

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La Dreamcast Collection en février !

Publié le par Dr Floyd

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Non, pas un nouveau modèle de console Dreamcast lancé par Sega, mais une compilation de jeux Dreamcast. On le savait depuis plusieurs semaines, c'est aujourd'hui confirmé par Sega plus fort que toi : Dreamcast Collection sortira sur Xbox 360 et PC le 25 février prochain.


Hélas grosse déception niveau contenu, seulement 4 jeux, pas les meilleurs, et déjà disponibles en dématérialisés : Sonic Adventure, Crazy Taxi, Sega Bass Fishing et Space Channel 5 Part 2.

Avec quand même un minimum de bonus : des graphismes améliorés (on s'en tape des graphismes améliorés bordel de sprite !), des succès inutiles, et un mode 16/9e (là c'est utile). Et quand on sait que le jeu sera à priori vendu 40€ il y a de quoi être très déçu. Dreamcast Déception ? Oui, mais le gamopat s'en tape, le Gamopat a toujours la console dans son salon.

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[RANDOMIZE] Jungle Hunt / Arcade

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Vous : Tarzan, elle : Jane. Vous devoir sauver Jane prisonnière cannibale affamés. Vous devoir parcourir plusieurs tableaux pour la sauver. Vous jouer à jeu d'arcade culte de 1982.

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Killzone 3, the movie ?

Publié le par Dr Floyd

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1 heure et 10 minutes de cinématiques dans Killzone 3, c'est ce que nous apprennons aujourd'hui ! (Contre 25 minutes dans Killzone 2). Voilà qui va plaire aux kéké gamers qui jugent de la qualité d'un jeu en regardant les cinématiques.
Quant aux gamers, ils pourront aller se faire couler un petit café entre chaque scène de gameplay. Killzone serait-il en train de se transformer en Final Fantasy du FPS ?

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L'Amstrad CPC vaincra ! UWOL 2 : Quest for Money

Publié le par Dr Floyd

Allez flop, encore un nouveau jeu Amstrad CPC, avec ce UWOL 2 : Quest for Money des Mojon Twins. Un jeu de plateforme/arcade (en mode 1) freeware à télécharger ici.

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Total War Shogun 2 c'est plus fort que toi

Publié le par Dr Floyd

Fans de la série Total War, réjouissez-vous, Total War Shogun 2 sort le 15 mars prochain sur PC, c'est le petit hérisson bleu qui vient de m'en informer. Voici pour patienter un trailer qui vous explique tout ce qu'il faut savoir sur la série et sur ce nouvel opus très prometteur. Soyez sage et écoutez bien, car l'art de la guerre c'est plus fort que toi.

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La PSP 2 envoie l'homme sur Mars...

Publié le par Dr Floyd

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... ou même guéri le cancer, car le site MCV affirme que la future console de Sony serait presque aussi puissante que la PS3 ! Non mais vous vous rendez compte ! Le futur dans votre poche ! D'ailleurs le rédacteur en chef du site a depuis quelques jours "gagné" un superbe écran Bravia dans son salon.

Autre chose : elle serait "compatible avec les supports physiques", bon là on attendra d'en savoir plus... sûrement le 27 janvier prochain où le monstre de puissance sera présenté, pour une sortie probable fin 2011.

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Nintendo 3DS : le plat de résistance !

Publié le par Dr Floyd

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Si Nintendo nous a dévoilé un line-up japonais assez moyen pour la Nintendo 3DS, la fameuse console qui va vous faire perdre la vue, ils essayent maintenant de se rattraper en dévoilant ce qui va sortir les semaines suivantes :


  • Pro Baseball Famisuta 2011 – 11 mars
  • Super Monkey Ball – 11 mars
  • Gundam The 3D Battle – 24 mars
  • BlazBlue Continuum Shift 2 – 31 mars
  • Asphalt 3D Nitro Racing – mars
  • Pro Baseball Spirits 2011 – mars
  • The Sims 3 – marsh
  • Tsukurou Ponta no Gardens 3D – mars
  • Shanghai 3D Cube – mars
  • Naruto Shippuuden Nin Rittai Emaki! Saikyou Ninkai Kessen! – mars
  • Virus Shooter XX – mars
  • Steel Diver – mars
  • Nikoli Puzzle – mars
  • Dead or Alive Dimensions
  • Splinter Cell 3DS
  • Raving Rabbids (Les Lapins Crétins)


Huuum, j'hésite entre Les Sims 3 et les Lapins Crétins.... Bah finalement c'est pas plus mal que la console soit zonée, parce que qui va importer ces daubes ?

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[RANDOMIZE] Shadow of the Beast, un jeu de kéké sur Amiga

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En 1989 les fans d'Amiga se la pètent avec un jeu tout fraîchement édité par Psygnosis : Shadow of the Beast. Techniquement hallucinant, le gameplay de ce jeu s'avère cependant très décevant, générant des débats interminables entre les pro-Amiga et les Ataristes : est-ce un jeu ou une démo technique sans intérêt ?


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Carnival : un jeu cochon ?

Publié le par Matth51

Aviez-vous déjà remarqué ce petit détail sur la notice du jeu Carnival de CBS & SEGA sur Atari VCS ?

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