Mario et Pikmin stars de l'E3 ?

Publié le par Dr Floyd

miyamoto et mario


Super Miyamoto
a confirmé qu'il présentera un nouveau Super Mario et un nouveau Pikmin à l'E3 en juin prochain. Tous deux pour la Wii huhuhu... Si j'ai peur pour Mario à la tablette tactile, cela devrait par contre être top pour jouer à Pikmin.

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L'école Star Wars ?

Publié le par Dr Floyd

On a quelque fois des surprises en se promenant au hasard sur Google Earth... Comme cette école, la Parkland High School de Allentown en Pennsylvanie, qui fait terriblement penser au Falcon Millennium de Star Wars ! Une pure coïncidence ???

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[SPEEDTESTING] Everybody's Golf / PS Vita

Publié le par Dr Floyd

EVERYBODY'S GOLF

Support : PSVita

Éditeur : Sony
Sortie : 
22 février 2012

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Speedtesting de 2h avec le support de Gamoniac



La logithèque de la PSVita est (pour l'instant) si ennuyeuse que je me suis décidé à louer quelques heures ce EveryBody's Golf dont on connaît pourtant la recette par coeur sur PS2, PS3 et PSP. Bah au moins ça me permet de dépoussiérer la console !



Sans surprise le concept et le gameplay sont toujours identiques : un jeu de golf mimi à la japonaise, sans prise de tête, orienté arcade. Il suffit de bien gérer le timing au niveau des jauges de frappe et choisir le bon angle en fonction du terrain, du vent et des pentes. Il y a des façons de jouer annexes, plus exotiques, qu'on évitera. Seulement 6 parcours, mais assez tortueux, et un niveau de jeu un poil plus élevé que d'habitude (tant mieux). Un coup un peu raté peut faire dévier la balle énormément, aussi la vitesse du vent n'est pas indiquée et il faudra s'en tenir aux brindilles d'herbe pour l'évaluer, excellent.

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Le jeu est surtout orienté online, avec une sal... de pass online pour vous empêcher de le revendre, je n'ai donc pas pu tester (ayant loué le jeu), mais y priori (d'après ce que j'ai lu) c'est complet et efficace. Je me suis donc contenté du mode solo qui permet de gagner des brousoufs pour acheter du matos et débloquer les autres circuits... hyper classique. Comme son confrère Everybody's Tennis, c'est un jeu basé uniquement sur le fun, donc n'espérez pas trop y retrouver l'exaltation de la compétition.



Techniquement c'est correct sans plus. Des graphismes clean fidèles à la tradition de cette licence, mais cependant liés à un framerate très moyen autour de 30 img/sec... pour animer un perso, une balle, et un peu de végétation, c'est franchement inquiétant ! Mais bon pas gênant du tout pour ce type de jeu. La musique est anecdotique, le tactile ne sert pas à grand chose (tant mieux), et les temps de chargement sont corrects. Attention ce jeu n'est pas jouable sans carte mémoire, car il y a une mini installation... ridicule.



Everybody's Golf ne déçoit pas, mais ne surprend pas non plus... C'est un épisode de plus dans la série, copier-coller (mais sûrement le meilleur ?), et on aurait aimé une réalisation un cran au dessus et plus de contenu en solo. Mais quand on a vu tourner toutes les daubes de la PSVita, ce jeu fait quasiment office de meilleur jeu de la console ! (à condition bien sur d'aimer le golf). Je retourne jouer à Leaderboard sur Atari ST.



SUPPOS : 4/6
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Le retour de Roger Wilco ?

Publié le par Dr Floyd

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Les créateurs originaux de la série mythique Space Quest sont de retour ! En effet Mark Crowe et Scott Murphy annoncent un nouveau projet nommé "Guys from Andromeda" (site officiel). Bientôt le retour des aventures spatiales du concierge Roger Wilco ?


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[GEEK] Le projet Google qui fait peur

Publié le par Dr Floyd

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Voici à quoi pourrait ressembler Battlefield 5 en 2018 avec le fumeux projet Glass de Google... Sauf que là la ligne rouge est franchie entre réalité et virtuel, c'est vraiment malsain. Bon ce n'est qu'un fan-film, pas de panique.


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Zelda, Cards of Legend

Publié le par Dr Floyd

Fans et collectionneurs Zelda, ce magnifique jeu de carte est fait pour vous ! Conçu par l'artiste suisse Nelde, Cards of Legend est en précommande sur le site Fangamer pour 15$ (compter 20€ port compris pour la France).

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[FAIL] Entraînez vos enfants à devenir Super Héros...

Publié le par Dr Floyd

...mais visez bien ! Car il y a toujours une part de risques dans le métier de Super Héros, votre rejeton doit le savoir dès le plus jeune âge...
 

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[MICRO 8 BIT] Soulless, du lourd sur Commodore 64 !

Publié le par Dr Floyd

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Soulless
, c'est un nouveau jeu homebrew sur Commodore 64 qui semble vraiment sortir du lot d'après les premières critiques. Un jeu d'action-aventure où un roi transformé en monstre doit retrouver 12 pierres sacrées afin de reprendre son apparence humaine. La vidéo nous montre un jeu techniquement très réussi avec un challenge qui semble "humain" et non frustrant (comme beaucoup de jeux micro 8 bits "au pixel près").




A priori le jeu sera vendu dès le mois de mai chez Psytronik, en cassette, en disquette mais également en cartouche ! Bordel de pixels ! Avec en rab une édition Premium livrée avec une carte du jeu/poster A3, un mini-comic book et la BO en CD... excusez du peu !

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[GEEK] Retour vers le futur pour Bruce Willis

Publié le par Dr Floyd

Un tueur à gages tuant des cibles envoyées du futur et qui tombe sur son double âgé... C'est la base du scénario de Looper, film de SF de Rian Johnson avec Bruce Wiilis (tiens, on fait le lien aussitôt avec L'Armée des 12 Singes) qui sortira dans les salles obscures le 28 septembre prochain.

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[CONSOLES 8 BIT] La Game Master

Publié le par Lesarthois

LA GAME MASTER
Année : 1991

Fabricant : inconnu
Distributeurs : Hartung, Vidéojet, Delplay, Impal, Watara, Systema et d'autres.

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Au début des années 90, les fabricants Taiwanais d'électronique ont tenté de profiter du succès de la Game Boy en sortant leur console portable. Le plus connu étant sans doute Watara avec la SuperVision. Le moins connu est sans doute le fabricant de la Game Master.

La console a été distribuée par plusieurs marques, et parfois sans marque. On trouve Hartung en Allemagne, Vidéojet, Delplay en France, Systema en Angleterre, et d'autres marques dont Watara. Pour le moment on a retrouvé des Game Master en France, Angleterre, Allemagne, Italie, Espagne et Portugal. La Game Master ne semble pas avoir été distribuée en Asie.

Hartung est réputé avoir conçu la console et les jeux, mais au vu du nombre de distributeurs, des cartouches identiques physiquement à celles de la Supervision, la Game Master est probablement une fabrication de Watara, et aussi la première console portable « à rebadger », une spécialité de Vidéojet d'ailleurs.

La Game Master se présente en général en gris et noir, mais il existe aussi une version blanche par Videojet, une version violette dénommée Game Tronic et Super Game (sans marque) et une version en forme de Game Boy recarrossée par Caterpillar, la Delplay Game Plus. La Game Plus n'accepte pas physiquement les cartouches Game Master mais les Game Master acceptent les cartouches Game Plus. Il existe aussi d'autres version en Italie et en Angleterre, et sans doute ailleurs.

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Alors que la Supervision prend le parti de copier le design de la Game Boy, la Game Master choisit de copier la Game Gear. Par le design et aussi par le nom : Game Gear, Master System, cette portable choisit de s'identifier à Sega plutôt que Nintendo.

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LA PUISSANCE... D'UN ATARI 2600 ?

Perso l'idée de montrer toute l'étiquette du jeu est sympa pour le côté liberté artistique... Dommage que la majorité des couvertures aient l'air d'avoir été dessinées par un enfant Asiatique sous-alimenté dans une sombre usine Chinoise. La console n'a rien dans le ventre. Techniquement, on est plus proche d'une Atari 2600 portable que d'une Game Gear.
L'écran est un écran monochrome non éclairé, de 64*64 pixel, avec aucune gestion des dégradés : c'est noir ou blanc ! Pour comparer, la Game Boy a un écran de 160*144 gérant 4 nuances de gris. Quand à la Game Gear, c'est un écran de 160*144 en 32 couleurs ! Et pour la Watara Supervision, c'est un écran de 160*160 avec 4 nuances de gris.

Pour le son, un genre de beeper qui fait ressembler les compositions musicales d'un ZX-81 à une symphonie orchestrale. Apparemment la qualité est si médiocre que la console ne peut pas jouer un son et la musique en même temps... Y'avait aucune excuse pour sortir une merde pareille en 1991.

Pour le reste : Une croix directionnelle de travers. Techniquement c'est pas idiot, mais cette croix est trop basse, surtout que avec les piles, la console est relativement lourde. Selon les versions, la croix est très dure, ou molle et flottante. Deux boutons A et B, Select et Start.

Les deux boutons sont désagréables, simplement parce que malgré leur taille, en dessous il y a juste une coupelle de caoutchouc, donc ça glisse et ca ne fait pas le contact à chaque coup.
En plus leur taille rend impossible d'appuyer sur les deux en même temps avec le pouce, et leur position rend difficile le fait de porter la console dans les mains en utilisant l'index et le majeur pour appuyer dessus.


QUID DES JEUX ?

La console est médiocre, c'est un fait maintenant établi, mais quand aux jeux ?
La liste des jeux connus tiens sur un timbre poste, puisqu'on en dénombre seulement 18 ! Il est possible qu'il y en ait plus, mais pour le moment on ne connaît que ceux-là :

Falling Block
Continental Galaxy
Space Castle
Dungeon Adventure
Pin Ball
Kung Fu
Soccer
Urban Champion
Bomb Disposer
Bubble Boy
Car Racing
Go Bang!
Hyper Space
Invader
Move It
S-Race
Tank War
Tennis

On remarquera l'originalité des titres...

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FALLING BLOCK. Clone de Tetris. Bien entendu, médiocre, la musique est agaçante, les bruitages sont agaçants. Présence de pièces à 3 briques (pour rappel,Tetris vient de tetra = QUATRE) pas de « tetris » ni de bonus d'ailleurs, à chaque passage de niveau ça remet le champ de briques à vide. Le générateur semble buggé, et on se retrouve très souvent à recevoir les trois mêmes briques successivement, avec prédominance en général des briques carrées et des L. Bref, un tetris raté. Ce qui n'augure rien de bon.


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CONTINENTAL GALAXY. Un genre de Space Invaders, sauf que les vaisseaux passent de droite à gauche en sortant de l'écran, que l'on peut bouger sur tout l'écran (mais on ne peut tirer que vers le haut, hahaha) et on a un bouclier qui vous protège mais empêche de tirer...
Ce jeu est hallucinant de nullité et de non-intérêt.

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SPACE CASTLE. Un genre de Yar's Revenge, vous tirez dans un « space castle » jusqu'à détruire le cœur, en évitant son gros laser et ses petits tirs. Sympathique mais la qualité de l'écran empêche d'apprécier vraiment...

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DUNGEON ADVANTURE. Remarquez la faute dans le titre sur l'étiquette... Un jeu dans lequel vous devez trouver des clés pour ouvrir des portes. Un peu comme Bugs Bunny's Crazy Castle sur Game Boy. Très ennuyeux et avec des petits problèmes de gameplay. Et surtout une musique TRES chiante et répétitive!

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PIN BALL. Ahh le Pinball sur console 8bits... Celui-ci est sans doute le pire de tous. Des plateaux simplistes, et surtout un niveau bonus qui ressemble à un casse-brique bizzarre... J'ai rien compris

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KUNG FU. L'étiquette ne ment pas ! Le jeu serait presque agréable si les coups n'étaient pas aussi limités, les contrôles aussi imprécis et lourds, les coups spéciaux inexistant pour votre personnage ou alors infaisables. En fait non, c'est une grosse merde qui devient très ennuyeuse au bout de 10 secondes.

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SOCCER. Je déteste les jeux de sport. Et pourtant, j'ai presque apprécié ce jeu puisque je l'ai finalement testé pendant 15 minutes! Même si j'ai ragé car au départ, a cause de la faible résolution de l'écran, les joueurs sont pratiquement impossible à distinguer. En plus le jeu vous dit que A et B servent a tirer, mais en fait B sert à switcher de joueur quand vous n'avez plus la balle. Des efforts ont été fait sur ce jeu pourtant, c'est sans doute l'un des plus aboutit de la Game Master!! J'ai été très surpris par ce jeu.


UN ETRON ABYSSAL

Voilà, on va s'arrêter là ! En même temps j'ai quasiment la moitié des jeux sortis...
En conclusion, techniquement la console est à la ramasse ; si elle était sortie en 1985 elle aurait sans doute été correcte, mais en 1991, avec la Game Boy, la Supervision et la Gamate, elle faisait aussi dinosaure que les dernières consoles Atari 2600 à côté des Mégadrive dans les magasins. De plus, les jeux étaient clairement réalisés par dessus la jambe, ils étaient simplistes, copiés, les titres étaient sans imagination aucune, et malgré ça le gameplay est souvent mal fichu. Ajoutez à ça les contrôles merdiques et vous avez la console de bouse parfaite. Sérieusement même la Tiger R-Zone est plus amusante et mieux faite!

Le seul bon point de la console est la relative bonne qualité de construction. Faut reconnaître que j'en ai trouvé aucune en panne. Si vous la trouvez au détour d'une poub... d'un vide greniers, sérieusement, même en boite avec des jeux, je mettrais même pas plus de 10€ dedans. 5€ en loose.

Au passage, la console ne peut pas s'allumer sans jeux, et vu que les contacts des cartouches sont très exposés, même avec un jeu dedans elle ne s'allumera pas et donc, bien souvent vous les trouverez à vendre "en panne". Rien du tout sans jeux, car les lots de cartouches Game Master sont inexistants, donc vous trouverez forcément un lot Game Master + jeux (en général, Falling Block, Space Castle, Continental Galaxy, Dungeon Advanture et Pinball sont les plus courants) un jour ou l'autre... si vous avez vraiment envie de collectionner cet étron abyssal.

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[GEEK] Retour Vers le Futur version film muet !

Publié le par Dr Floyd

Étonnant ce "maquillage" rétro de Retour vers le Futur 3 ! On croirait vraiment un film du début du XXème siècle, et ce malgré les effets spéciaux.

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Le canapé Master System !

Publié le par Dr Floyd

Certains fans ne reculent devant rien ! Voici le clic-clac Sega Master System avec les petits coussins qui vont bien avec ! Vu sur le blog de Subby-Kun.

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