Pitfall massacré sur iOS !

Publié le par Dr Floyd

Ça y est Pitfall! est disponible sur iOS !!! Et David Crane, l'auteur du jeu original sur Atari 2600, va pouvoir faire sa crise cardiaque ! Je ne développerai pas plus le sujet, vous laissant découvrir un screenshot hilarant du jeu.

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Tout est dit.. Drôle de façon de fêter les 30 ans de ce jeu culte... Poubelle.

[Lire le test sur le vrai Pitfall! de 1982]

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Dragon Quest X : on fait le point dans 10 ans ?

Publié le par Dr Floyd

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La particularité de la série Dragon Quest, ce que les jeux sortent sur des consoles en fin de vie, tardivement en Europe sur PS2 pour le VIII, sur DS pour le IX, et maintenant sur Wii pour le X... sur des parcs de consoles énormes donc. Jeu culte + parc de consoles étendu = ventes de folie ?

Et justement non, Dragon Quest X est sorti depuis une semaine au Japon et même si il trône largement en tête des ventes avec 420 000 exemplaires vendus, c'est loin d'être exceptionnel, et largement en dessous des scores des opus précédents. Pourquoi ? Tout simplement parce que DQX est un MMORPG... un genre un peu spécial, avec des fans plutôt accros au PC, sur une Wii peu connectée et au public très casual
.

Cependant, si les premiers retours de joueurs son bons, les ventes pourraient exploser, et il faut savoir que la version Wii U sera "compatible", ce qui fait dire à Square Enix, un poil prétentieux, que leur jeu est fait pour durer 10 ans... La Wii U faite pour durer 10 ans ? Hum... Rendez-vous en 2022...


...place des Grands Hommes ?

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[RETROGAMING] Space Gun / Arcade

Publié le par Kulten

SPACE GUN
Support : Arcade
(puis plein de consoles et d'ordis les années d'après)
Développeur / Editeur : Taito
Année : 1990

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Si on me disait : “Voici une machine à remonter le temps, elle te propulsera dans une salle d’Arcade devant la borne de ton choix”, sans hésiter je retournerais jouer à SPACE GUN. Dans le genre beau, simple et efficace, on n'avait pas fait mieux depuis Galaga...

Cette borne est dotée d’un écran pas très grand et bien encastré dans le décor genre “immersion et clostro”, de deux pistolets laser, et de pédales. L'entourage en véritable peau de méchant alien est d'un joli bleu rehaussé de rouge, ça se voit de loin dans une salle d'Arcade.

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Le but : 1 - tu entres dans la base et tu détruis les aliens, afin de sauver les humains. 2- tu sors de la base pour explorer une planète, et oh surprise les aliens attaquent. 3 - tu es dans la navette, et il faut tuer le big boss. Bien entendu, si tu tirs mal, tu flingues la navette, et tu meurs juste à la fin...

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Ces trois thème sont déclinés sur six niveaux, quand on maîtrise ça va assez vite mais c’est vraiment fun, simple et bien animé, très prenant. Le joueur marche le long de couloirs en vue subjective et doit tuer ce qui lui veut du mal (aliens, oeufs d’aliens, lasers). De temps à autre un humain crie “Heeelp !!!” et il faut tirer dans le cocon qui le retient, ou l'alien qui le retient dans ses griffes, en faisant gaffe de ne pas le toucher.

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Le rendu des aliens est très organique, ils sont bien animés. Niveau décor, c’est bien foutu et clair, juste assez de détails pour ne pas trouver ça nul, mais pas trop pour être gênant, les couleurs sont sobres, le scrolling assez fluide.

En shootant les globes lumineux accrochés au mur (parfois en tirant sur des caisses qui les dissimulent) on fait apparaître des munitions de couleurs. Elles correspondent à des upgrades d’arme : pour les utiliser il faut tirer vers soi le dessous du pistolet laser à la manière d’un fusil à pompe, et on sélectionne ainsi - dans la limite des stocks disponibles - un lance-flamme, un jet de glace, un jet de lames ou une grenade. Quand on les active, ces armes déclenchent l'apparition d'un super viseur futuriste... qui ne sert à rien d'autre qu'à faire joli et technologique, mais c'est appréciable car c'est vachement bon pour l'ambiance.

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Plus on joue à SPACE GUN et mieux on repère les moments opportuns d’utiliser les upgrades. On a aussi droit à une armure pour se protéger temporairement, ou encore un viseur très pratique.

Une pédale au pied de la borne permet de reculer un peu afin d’échapper quelques secondes aux aliens le temps de recharger le pistolet laser par exemple, car s’il y a bien un autofire, il ralentit au bout de quelques secondes et nécessite une petite pause pour revenir à un niveau optimal... encore un truc à gérer qui apporte un plus au jeu. Enfin un radar très simple permet de voir venir les ennemis.

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Les aliens sont assez variés et deviennent de plus en plus vicieux au fur et à mesure que l'on progresse. La monotonie du meurtre d’aliens est tempérée par de gentilles attaques de gentils robots (soucoupes volantes, canons, ...) qui viennent égayer votre journée à peu de frais.

Des petits plus que j’ai apprécié :

- la musique est simple et sous-mixée par rapport aux sons, faite de nappes de synthés et de faux cuivres en triton, bien angoissant et militaire. Du coup on entend bien le sonar les bruits des portes coulissantes, les cris des monstres et les paroles des humains. L’atmosphère est tendue, on a juste une petite musique en fin de niveau.
les aliens te griffent méchamment, mais on meurt pas trop vite au début, ce qui permet d’accrocher au jeu.
- c’est un poil gore sans être gerbant : les aliens hurlent en mourant, explosent en tas de chairs, mais le sang ne reste pas visible à l’écran.
- détail sympa : on tire sur une vite et elle explose, un volant roulant blindé se referme pour éviter la dépressurisation... ça ne change strictement rien au jeu mais c’est agréable d’avoir des petits plus réalistes. En général, on peut s'amuser à bouziller le décor, sans danger mais très amusant.
- on peut jouer à deux... ou comme moi jouer en mode "deux joueurs" et flinguer avec un pistolet laser dans chaque main...
- il arrive que l’on puisse choisir un couloir, une porte, on peut refaire le jeu plus tard par l’autre chemin. Du coup ce jeu assez linéaire évite d’être strictement ennuyeux.

Rarement un shoot d’Arcade m’a autant tenu en haleine. C’était ma borne fétiche dans ma salle d’Arcade de chez moi. et franchement ce jeu n’a pas mal vieilli. Il est à la fois sobre, bien conçu, assez bon pour les routards et pas décourageant pour les newbies, pas trop linéaire, permet des tactiques (flinguer à tout va avec ses upgrades d’armes ou patienter pour les utiliser contre des boss... bon, OK, c'est limité...), et le décor général de la borne est réussi.

SUPPOS : 6/6 (avis personnel)
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[BROCANTE] Une borne d'arcade EGRET II en vente !

Publié le par Dr Floyd

Exceptionnel ! Une borne d'arcade Taito Egret II en vente sur le forum de Gamopat (sur Lille) ! Livrée de plus avec un système 1068/1, une alim Jap/Euro et un tabouret dédié ! Foncez, c'est la meilleure borne du monde pour le retrogaming arcade. De plus le prix est sympa.


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[BUZZ] La Xbox 720 n'existe plus !

Publié le par Dr Floyd

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Ils sont forts chez Microsoft. Hier ils lançaient le buzz médiatique autour de la Xbox 720 via une petite phrase anodine... Aujourd'hui la firme de Redmond dément comme prévu : La console n'existe pas, en fait Brian Hall, le big boss de Windows Live, est un blaireau, et voulait parler non pas de la Xbox 720 mais du nouvel interface de la Xbox 360...


Ah ah bien joué. Allez à demain pour un nouveau buzz des marketeux de Microsoft qui semblent avoir planifier toutes leurs fausses bourdes de manière magistrale.

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[RANDOMIZE] Les ordinateurs Alice

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Alice est une série de micro-ordinateurs fabriqués par Matra-Hachette et lancée en France à partir de 1983 en plein boom de la micro-informatique 8 bits. Retour sur la courte carrière de cette gamme que l'on pourrait qualifiée de "casuale".

[Lire l'article]

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[RESULTAT CONCOURS] Wreckateer sur XBLA !

Publié le par Concours

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Dans Wreckateer sur XBLA vous incarnez un (preux ?) chevalier qui va devoir détruire des châteaux remplis de mécréants à l'aide de sa catapulte ! Le tout se joue avec Kinect qui vous permettra de doser votre tir et diriger le projectile. Un concept basic qui fera appel à nos instincts de gamin : détruire des châteaux de cubes ou de sable ! Simple, addictif, le jeu a été très bien accueilli et s'avère être l'un des meilleurs jeux Kinect.

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Gamopat et Microsoft vous proposent de gagner ce jeu ! Pour cela il vous suffit de laisser un message dans les commentaires précisant quel est votre jeu XBLA préféré du moment (en dehors de celui-ci bien sûr).

Une réponse sympa sera sélectionnée. N'oubliez pas de laisser votre mail dans le formulaire. Vous pouvez jouer jusqu'au mardi 7 août 2012 23h59. Bonne chance !

RESULTAT
Le gagnant est Timores. Bravo à lui, merci à tous les participants, et à Microsoft pour ce lot !

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Xbox 720 : le buzz (officiel) est lancé !

Publié le par Dr Floyd

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Ça y est, le buzz officiel autour de la Xbox 720 est lancé ! En effet le DG de Windows chez Crocosoft a osé parler de "nouvelle Xbox" à The Verge (qui n'est pas un site porno).


"...Nous avons Hotmail depuis 16 ans, nous avons évidemment Exchange et Outlook que les gens utilisent à leur travail. Nous avons décidé qu'il était temps de faire quelque chose de nouveau et de réunir le meilleur de toutes ces choses, de les rassembler et de les sortir juste à temps pour la nouvelle vague de produits Windows 8, la nouvelle version d'Office, le nouveau Windows Phone et la nouvelle Xbox."


Ce n'est pas grand chose certes mais c'est la première fois que Microsoft en parle ! Et les éditeurs se lâchent annonçant des jeux Xbox 720 pour fin 2013. Comme par exemple aujourd'hui un employé de 2K qui a lancé la rumeur d'un Mafia III (via un site tchèque) pour le line-up de la console... fin 2013.

Xbox 720... Mais certains parlent maintenant de Xbox Infinity, Microsoft ayant acheté le nom de domaine Xbox8, le 8 à l'horizontale représentant le signe infini en math (ou tout simplement le 8 de Windows 8 non ?). Le buzz ne fait que commencer !

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[RETROGAMING] Batman / Nintendo NES

Publié le par Psyhodelik

BATMAN
Support : Nintendo Nes
Editeur : Sunsoft
Sortie : 1989

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Avant de démarrer, je voulais simplement vous dire que la NES est ma première expérience vidéo-ludique. Elle a été mon dépucelage et j’ai su à ce moment précis du haut de mes 5 ans que ma vie sera plus ou moins dédiée aux jeux vidéos. Chaque titre découvert sur cette plate-forme est gravé profondément en moi. Il y a des sensations qui, 25 ans après, resteront à jamais indescriptibles. Un savant mélange de nostalgie et de mélancolie m’évoque ces souvenirs lointains…

Alors il est sûr qu’une personne n’ayant pas vécu cette époque trouverait le catalogue de la NES un peu désuet… Un peu simpliste... Mais ceux qui ont vécu cette époque me rejoindront et j’en suis certain sur le fait qu’un Batman ou un TMNT (pour ne citer qu’eux) sont une claque bigrement plus grosse que tout les Gears of War et Call of Duty réunis (pour ne citer qu’eux également).

Mais assez palabré sur le sempiternel « c’était mieux avant ». Cela reste un débat sans faim (la faute est volontaire), place à Batman sur Nes, dans un test "One Life Gamer", où je vais tenter de terminer le jeu en une vie tout en vous le testant !




SUPPOS : 6/6
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Publié dans RETROGAMING

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[GEEK] Plus fort que Shaun of the Dead ?

Publié le par Dr Floyd

Cockneys Vs Zombies, un film de zombies qui semble parti pour rivaliser avec le meilleur film comique de zombies au monde (Shaun of the Dead bien sûr). Je vous laisse savourer cet excellent trailer !

 

Publié dans GEEK

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Ubisoft invente le reboot du reboot !

Publié le par Dr Floyd

Un reboot de Prince of Persia ? Ubisoft laisser trainer le rumeur en effet que Prince of Persia pourrait faire l'objet d'un reboot avec Prince of Persia Zero 2... sauf que ce reboot a déjà eu lieu en 2003 sur 128 bits non ???!!! Et sans compter les faux reboots suivants et le remake HD...

Bref, Ubisoft invente le reboot du reboot... sûrement pour tenter de relancer une licence qui s'essouffle complètement. Beaucoup parlent d'un jeu destiné aux futures consoles Xbox 720 et PS4... Mais il n'y aura que cette image "leakée" comme information. Je retourne y jouer sur mon Apple II, dès que je retrouve la disquette 5 pouces 1/4 :)

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Le jeu le plus rare de la GameGear ?

Publié le par Dr Floyd

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Bon alors j'avoue ne pas connaître du tout ce CJ Elephant Fugitive sur GameGear... J'ai quelques excuses : c'est une suite très obscure, et très rare, au jeu de plateforme CJ's Elephant Antics de Codemasters (???) sur micro 8 bits et 16 bits, qui a priori n'avait jamais été proposée en téléchargement nulle part (car très difficile à "dumper" du fait de l'utilisation de puces custom par les Maitres du Code).

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 CJ-002.png


C'est réparé, la ROM est désormais disponible sur le site SMS Power. Une curiosité pour les fanatiques de la GameGear.

Publié dans RETRO NEWS

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