UNCHARTED 3 : L'ILLUSION DE DRAKE
Support : PS3
Éditeur : Sony
Développeur : Naughty Dog
Sortie : 2 novembre 2011
Killzone 3, Gears of War 3, Call of Duty MW3, et maintenant Uncharted 3, la boucle est bouclée cette année en matière de blockbusters qui bien souvent déchaînent les passions entre pro
et anti Sony/Microsoft de moins de 14 ans. Et on retrouve la même problématique avec ce dernier jeu : jeu de kéké-gamer ? Simple add-on ? ou nouveau jeu d'action fun et agréable à ne surtout pas
louper ?
Comme toujours notre Indiana Jones-like beau-gosse va parcourir le monde et risquer 1000x sa peau... Tout ça pour quoi ? Tout ça pour une cochonnerie d'artefact ! Et comme dans Gears of Wars
3 les scénaristes ont tenté d'intégrer un peu d'émotion... avec de l'amooooour, de la passion, des rapports humains difficiles, des flash-back, et quelques petites surprises. Mais bon cela
reste avant tout un pur jeu d'action-aventures, un mix entre baston, tir et escalade, voire un poil de réflexion par moments avec le petit bloc note en poche
, car Nathan Drake n'a pas de encore
de iPad.
La grande force, ou la grande faiblesse du jeu, au choix, c'est sa prise en main immédiate, le gameplay étant fortement assisté dans tous les domaines. Si ce concept est habituellement
casse-gueule il faut bien avouer que Naughty Dog a quand même beaucoup de talent pour nous faire croire que l'on sait faire des tas de trucs démentiels avec la manette. Séquences de plateforme
spectaculaires sans trop d'effort de votre part, système de bastonnade totalement assisté via des QTE, tout est prévu pour vous faciliter la tache. Soit on est fan de rétro et de "pixel près" et
on rejette totalement ce concept, soit on a envie de passer un moment sympa, comme au cinéma, sans se prendre la tête, et on accepte ce type de gameplay.
Toujours est-il que le jeu est plutôt facile, avec des tas de points de sauvegarde et une fichue régénération automatique de la vie (comme d'hab) rendant à nouveau les fusillades totalement
ridicules. Du coup le jeu se termine assez vite, avec un arrière goût de deja-vu.... car franchement il n'y a aucune nouveauté ! A part bien sûr les nouvelles situations de jeu : en avion, dans
le désert, dans un château, avec parfois des courses poursuites... Nathan Drake est un super-héros quasi-immortel, et ce côté "je survis à tout", même à l'invraisemblable, finit réellement par
agacer.
Le mode online est très complet mais classique, avec de nombreuses maps plus on moins interactives, le tout avec un système d'expérience et d'argent pour améliorer les compétences de votre héros.
Vous trouverez aussi des missions spéciales à parcourir en écran splitté avec un ami, ou en ligne, et enfin un mode arène pour faire face à des vagues d'ennemis de plus en plus puissantes.
Techniquement, c'est l'égal de Uncharted 2 : des graphismes détaillés, des animations parfaites, des effets de lumière très réussis, le tout avec un framerate moyen mais constant. Certains
parlent de plus beau jeu du monde, je suis en total désaccord, ce n'est pas parce que la mise en scène en jette plein la vue par moment que le jeu est très beau. Je n'apprécie pas plus que ça le
style graphique choisi et je trouve les couleurs un peu criardes. Certes la mise en scène impressionne, certes le soucis du détail de chaque "tableau" également, mais on ne peut pas parler de
très très beau jeu.
A l'image des autres blockbusters de l'année, L'illusion de Drake est un bon jeu, mais qui sent le cassoulet réchauffé. On n'est plus surpris comme on l'a été dans Uncharted 2.
L'impression est exactement la même que pour le Gears of War 3 de la concurrence. A vous de voir si vous êtes encore motivé pour rentrer une 3ème fois dans la peau de Drake ? Si oui, alors
n'hésitez pas, c'est ce qu'il se fait de mieux dans le genre Tomb Raider-like.
Réalisation technique : 8/10
Aspect artistique : 7/10
Gameplay : 7/10
Replay Value : 4/10
|
26/40
|
SUPPOS : 4/6
+1 pour ceux qui découvrent cette licence
|
|