[SLIMFAST] La PS3 fait un nouveau régime ?

Publié le par Dr Floyd

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Les consoles Xbox 360 et PS3 actuelles sont installées depuis si longtemps que des dizaines de modèles sont désormais en circulation. Mais Sony ne compterait pas s'arrêter là en nous proposant bientôt un modèle de PS3 ultra slim !


Des plans encore plus secrets que ceux de l'Etoile Noire circulent sur le Web, elles montrerait les différences de tailles entre les modèles :

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La console serait présentée le mois prochain à la Gamescom 2012 (tout comme la PS3 Slim a été présentée à la Gamescom 2009). Alors les questions que se posent le monde tout entier : sera t-elle moins chère ? (on l'espère) et Sony va t-il en profiter pour virer à nouveau quelques fonctionnalités ? (huhu)

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Le service online de la Wii U payant ?

Publié le par Dr Floyd

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Nintendo est le dernier des trois kékés fabricants de consoles à proposer un service online totalement gratuit... Il faut dire qu'il n'est pas très développé ! Mais comme il fallait s'y attendre cela va changer avec l'arrivée de la Wii Huhu.


L'honorable (du moins jusqu'à présent) Satoru Iwata vient de déclarer que les services en ligne "avancés" de la Wii U seront payants, et que les services "ordinaires" resteront gratos. Reste à définir ce qu'entend le Iwata par "avancés" et "ordinaires" l

Online payant, jeux dématérialisés, cloud gaming, l'avenir s'annonce radieux ! je retourne sur ma Game Boy.

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[RESULTAT CONCOURS] DIRT SHOWDOWN / RueduCommerce

Publié le par Concours

Fans de Destruction Derby, ce concours est fait pour vous ! Gamopat et RueduCommerce vous proposent de gagner DIRT SHOWDOWN, le dernier jeu de caisse des Maîtres du Code !

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Pour cela répondez à la question suivante dans les commentaires (et n'oubliez pas de laisser votre email dans le formulaire) :

DIRT est la licence qui succède à quelle autre licence culte de Codemasters ?

Une bonne réponse sera sélectionnée au hasard ! Vous pouvez jouer jusqu'au jeudi 5 juillet 22h. Bonne chance !

RESULTATS
Le gagnant est Halastorn ! Bravo à lui, merci à tous les participants, et à RueduCOmmerce pour ce lot !

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Kirby fête ses 20 ans (sans nous)

Publié le par Dr Floyd

Kirby fait sa pub de 4mn30 (!!!) au Japon pour fêter la sortie de Kirby 20th Anniversary ! Une sortie prévue le 19 juillet au Pays du Soleil Levant... mais à une date inconnue chez les fromages qui puent endettés et grincheux. Et oui Kirby fête son anniversaire sans nous, pourtant on l'aime cette petite boule rose, même si on avait honte d'y jouer étant jeune...


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Falcon sur Super Nes !!!

Publié le par Dr Floyd

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Une bien belle curiosité que ce prototype de Falcon sur Super Nes. Falcon est un simulateur de vol/combat aérien mythique signé Spectrum Holobyte qui fut lancé en 1984 sur MSX avant de connaître son heure de gloire sur Atari ST en 1988 rendant malade de jalousie les pro-Amigaleux (troll inside).


Le proto a été trouvé par LeGrosPixel sur Ebay et la ROM est en téléchargement. Le jeu n'est pas bien avancé et on se demande comment la pauvre Snes aurait pu de toute façon simuler les installations au sol en 3D... en mode 7 huhu ?

Publié dans RETRO NEWS

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[GEEK] Star Wars : Droids the Jawa Adventure

Publié le par Dr Floyd

Allez hop un film d'animation d'étudiant geek basé encoooore sur l'univers de Star Wars... avec les deux comiques de service, R2D2 et C3PO. Sauf que celui ci est vraiment de très grande classe !


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La revente de jeux dématérialisés autorisée par l'Europe !

Publié le par Dr Floyd

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'Lorsque le titulaire du droit d’auteur met à la disposition de son client une copie – qu’elle soit matérielle ou immatérielle – et conclut en même temps, contre paiement d’un prix, un contrat de licence accordant au client le droit d’utiliser cette copie pour une durée illimitée, ce titulaire vend cette copie au client et épuise ainsi son droit exclusif de distribution. En effet, une telle transaction implique le transfert du droit de propriété de cette copie. Dès lors, même si le contrat de licence interdit une cession ultérieure, le titulaire du droit ne peut plus s’opposer à la revente de cette copie."

C'est ce que vient de statuer la Cour de Justice de l'Union Européenne et c'est une grande nouvelle (pour les joueurs, pas pour les éditeurs !). Même si cela risque de prendre du temps (mise en place compliquée, sécurités à mettre en place, rendre impossible l'accès à un jeu revendu...) il sera peut-être un jour possible de revendre par exemple ses jeux Steam, ses jeux XBLA ou PSN ! Je crois qu'on a pas fini d'en reparler...

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[SPEEDTESTING] Cave Story 3D / 3DS

Publié le par Dr Floyd

CAVE STORY 3D
Support : 3DS
Adapté de la version PC
Éditeur : Nicalis
Développeur : Pixel
Sortie : 11 novembre 2011

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Speedtesting de 40mn avec le support de Gamoniac


Petite perle du jeu de plateforme indépendant et gratuit sur PC, Cave Story a été adapté discrètement sur 3DS... avec 7 ans de retard ! Miam, du jeu de plateforme rétro sur 3DS, voilà qui s'annonçait bien...

Cave Story sur PC est l'oeuvre d'un seul homme, Daisuke Amaya, qu'il a développé sur son temps libre durant 5 années. Nous avons affaire à un jeu de plateforme bien rétro dans son concept qui s'inspire quelque part de Metroid et Castlevania. Cristaux à récupérer, ennemis, armes, exploration... le tout avec une difficulté old-school. Sympa, sauf qu'aujourd'hui ce remake aux graphismes relookés a vraiment du mal à me séduire ! Pourquoi ?

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En fait le mélange 2D-3D de cette version est visuellement très discutable, c'est fade, voire moche parfois. Mais pourquoi un tel changement ? Pour séduire les casuals ??? De plus, et c'est là que c'est grave, ce style graphique génère des problèmes de gameplay : difficile de bien apprécier le positionnement des plateformes, ce qui, avouons-le, est problématique pour ce style de jeu assez difficile ! Et au final on paye assez cher un jeu moins bien que l'original qui est gratos !!!!

Jeu de plateforme mal adapté en pseudo 3D sur 3DS, Cave Story ne présenté guère d'intérêt sur la portable de Nintendo. Si ce n'est pas encore fait, téléchargez le jeu sur PC.

SUPPOS : 2/6
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Publié dans TESTS

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[GEEK] Dans l'espace, personne n'entendra crier les enfants

Publié le par Dr Floyd

Du Ketchup, une grande chaussette, et une pince à cheveux, c'est suffisant pour faire un remake totalement ridicule de Alien version "l'école des fans"... Ridicule, mais absolument hilarant ! Un bricolage à conseiller aux maîtresses de maternelle pour leurs ateliers ?

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Sony sur un nuage... le gamer sous terre...

Publié le par Dr Floyd

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Gala et Voici viennent de confirmer le scoop : La star du jeu vidéo Sony vient d'épouser la star du Cloud Gaming, Miss Gaikai.... un mariage à 380 millions de dollars ! Avec cette acquisition Sony annonce la couleur : le futur du jeu vidéo c'est le Cloud Gaming !


Le tout virtuel, plus rien à la maison, ni même de jeux téléchargés, vous jouez à distance, votre télé n'affichant que l'image, et quand les serveurs ferment vous perdez tout ! Encore faudra t-il posséder une connexion très rapide... Bienvenue dans un monde nouveau ! Tout ça c'est de la faute de Sanguku non ?

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[TEST] Project Zero 2 Wii Edition

Publié le par Dr Floyd

PROJECT ZERO 2 - Wii EDITION
Support : Wii
Adapté de la version PS2
Éditeur : Nintendo
Développeur : Grasshopper Manufacture
Sortie : 29 juin 2012

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Étonnant de voir débouler Project Zero 2 sur une Wii en fin de vie, d'autant que la version Jap' est sortie en 2008 (voir le test), et que le genre n'est pas adapté à un public de masse de plus en plus casual sur ce support. Mais c'est sympa de pouvoir profiter encore un peu de sa Wii avec un classique du survival horror... même si ce jeu a 8 ans (sorti en 2004 sur PS2) !

Deux soeurs jumelles perdues dans un bois, un village hanté... le décor est planté. Classique, mais il faut dire que le scénario est bien amené, et que l'on plonge avec délice, ou plutôt avec angoisse, dans cette ambiance assez oppressante. Et rassurez-vous, pas besoin d'avoir joué au premier, le scénario est totalement indépendant. Je ne sais pas pourquoi, mais l'horreur japonaise est la seule qui me fasse réellement flipper (à tel point que je n'ai par exemple jamais pu regarder Ring en entier !). Rassurez vous, ici, j'ai été courageux même si tous les codes du cinéma d'horreur asiatique sont présents !

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Le gameplay n'était pas le point fort de la version PS2 avec des déplacements un peu agaçants. Ce n'est hélas pas non plus le point fort du jeu sur Wii avec le duo Wiifiote-ChuckNorris qui ne fait pas de miracles (comme d'habitude)... Il faudra s'habituer aux problèmes de caméra, et à secouer la Wiimote comme un attardé pour se défaire de l'emprise d'un fantôme (soupirs). Le jeu est sinon 100% identique, on retrouve ce scénario captivant, avec bien sur le fameux appareil photo qui fait fuir les fantômes (à vous de réussir vos cadrages), sympa et original, même si ce concept reste un peu tordu. Seul changement les petites fillettes innocentes se sont étrangement transformées en adolescentes moins charismatiques. Étrange décision.

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Bruits angoissants, musiques flippantes... l'ambiance sonore est vraiment très travaillée. Graphiquement, c'est un peu au dessus de la version PS2 (il me semble), avec toujours ces très bons effets visuels : les spectres, l'image granuleuse... rien cependant de bien transcendant en 2012. Le problème ce sont les changements d'angle de vue et les passages difficiles à repérer, c'est assez énervant de se retrouver coincé à cherché comment avancer. La map sera quasi indispensable.

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Vous l'aurez compris, dans ce jeu tout est basé sur l'ambiance, et de ce point de vue c'est très réussi. La durée de vie est correcte, d'autant qu'il y a plusieurs fins possibles, et un mode inédit "maison hantée" fait son apparition pour quelques épreuves bonus... des sortes de mini-jeux peu intéressants, présentant quand même l'avantage de pouvoir faire intervenir un second joueur.

Project Zero 2 est un classique du jeu vidéo d'horreur. Si vous cherchez un jeu mature, qui fait peur, sur Wii, avant de passer à la Wii Huhu en fin d'année, n'hésitez pas, c'est du tout bon, malgré ses défauts de maniabilité et de caméra. Indispensable dans une collection de jeux Wii.

SUPPOS : 4,5/6
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[RANDOMIZE] Un jeu presque impossible !?

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“Another visitor. Stay a while….staaaaaaaaaay FOREVER ! “
Mais à qui appartient cette voix ? Suis-je tombé dans un piège ? La mission est-elle vraiment… impossible ? Votre mission si vous l’acceptez…

[Lire le test]

Publié dans randomize

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