Dieu pris en photo dans un musée du jeu vidéo !

Publié le par Dr Floyd

Dieu pris en photo dans un musée du jeu vidéo !

Notre Dieu à tous, Nolan Bushnell (le fondateur de Atari) pris en photo au National Video Game Museum de Frisco dans le Texas ! On reconnait à droite la célèbre borne d'arcade jaune Computer Space... le graal du collectionneur de jeux vidéo ;)

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La PS5 Adriana Karembeu dispo !

Publié le par Dr Floyd

La PS5 Adriana Karembeu dispo !

Elle est là, elle est dispo la nouvelle PS5 Slimfast Comme J'aime Adriana Karembeu ! 449 boules sans disque (rajoutable plus tard) ou 549 boules avec disque. Si vosu cherchez cette console qui envoie l'homme sur Mars, guérie le cancer et simule l'explosion d'une bombe atomique, à vous de voir.... entre ce nouveau modèle et l'ancien parfois soldé pour le Black Friday.

> Vue sur Amazon

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[TEST] Chuck Rock II / Mega Drive

Publié le par Kurush

Chuck Rock II: Son of Chuck
Support : Mega Drive
Editeur : Virgin Games
Sortie : 1993

[TEST] Chuck Rock II / Mega Drive

Chuck Rock II: Son of Chuck, appelé plus simplement Chuck Rock II (チャックロックII) au Japon, est la suite directe de Chuck Rock et met en vedette le fils de six mois de Chuck qui doit sauver son père kidnappé. Il est sorti sur l’intégralité des consoles Sega de l’époque : la Mega Drive, le Mega-CD, la Game Gear et la Master System entre 1993 et 1994. La mouture Mega Drive, qui est l’objet de cette review, est parue en septembre 1993 aux USA et en octobre 1993 en Europe. Le soft verra le jour très tardivement au Japon, en juin 1994 seulement. Chuck Rock II a été développé par Core Design, qui se chargera également de la distribution en Europe. Virgin Games jouera le rôle d’éditeur aux USA et au Japon.

L'histoire se déroule peu de temps après la fin du premier jeu. Après avoir sauvé sa femme, Ophelia Rock, des griffes de Gary Gritter, Chuck et Ophelia ont eu un fils nommé Chuck Junior. Chuck Senior travaille dans une usine, où il développe une grande habileté à sculpter des automobiles dans la pierre. Un fabricant rival, nommé Brick Jagger, devient jaloux des talents de Chuck et le kidnappe, laissant à Junior le soin de sauver son père… Au passage, vous aurez saisi la référence, des pierres qui roulent à l’âge de pierre, rien de plus normal finalement !

[TEST] Chuck Rock II / Mega Drive

Chuck Rock II surprend rapidement par sa technique irréprochable. Effet de zoom, rotation, distorsion, transparence, rien ne manque ! Ils contribuent à renforcer l’immersion : sensation de chaleur ; déformation d’un arbre mort qui se balance de droite à gauche tout en descendant vers les bas de l’écran, inexorablement consumé par la lave en fusion ; transparence du brouillard, etc. L’aspect technique du jeu a fait l’objet d’un soin tout particulier. La palette de couleurs est bien exploitée également, et les sprites réussis, bien dessinés et très détaillés. Certains environnements se distinguent par leur richesse, notamment celui où l’on évolue dans une forêt remplie de papillons qui virevoltent. Le titre joue à fond la carte humoristique, comme son prédécesseur, dans un style préhistorique proche de la Famille Pierrafeu (on croit d’ailleurs reconnaitre en arrière-plan les maisons et les voitures de pierre des Flinstones, respectivement dans le premier et dans l’ultime stage). Mention spéciale pour les animations tordantes ! La taille des boss impressionne également, certains occupant une majeure partie de l’écran. Chuck Junior, mix improbable entre PC Genjin (pour la crâne hypertrophié) et Baby Joe (c’est un bébé lui aussi), offre tout un tas de mimiques très drôles. Il faut également le voir traîner péniblement son gourdin derrière lui, qui doit bien faire 2 à 3 fois sa taille !

[TEST] Chuck Rock II / Mega Drive

3 boutons servent à exécuter les actions : C pour sauter, B pour frapper avec sa massue (quand il s’emploie, Chuck touche aussi les ennemis situés juste derrière lui) et A pour éviter les ennemis ou les obstacles en se dressant sur son gourdin. Le bouton A lui permet également de chevaucher tout un tas de bestioles ou de les utiliser comme plateformes : un jeune tricératops, une autruche, une chèvre, un élan, une fourmi, une tortue pour traverser un champ de lave, etc. Quelques autres éléments animés feront office de moyens de transport de fortune également : un tigre, ou encore une vague que notre héros surfe tel un Kelly Slater des temps préhistoriques… Chuck Junior peut également déplacer certains blocs de pierre en les cognant à l’aide de sa massue. Le jeu propose d’ailleurs quelques passages au cours desquels il faudra vous creuser un minimum les méninges : ne pas casser tous les blocs destructibles pour progresser sans heurts, taper sur des vannes pour stopper la vapeur brûlante qui sort des tuyaux, ou encore mettre des coups à une banane pour la faire avancer et ainsi faire en sorte qu’un singe faisant office de plateforme vous suive. Chuck Junior a beau être un chérubin, il peut également s’accrocher à des lianes. Contrairement à bon nombre de plateformers, vous ne pourrez pas sauter sur la tête des ennemis mais ne pourrez compter que sur votre fidèle gourdin !

[TEST] Chuck Rock II / Mega Drive

La santé est indiquée par un biberon (comme dans Baby Joe d’ailleurs), qui se vide lorsque le personnage subit des dégâts. Chuck Junior peut reconstituer sa santé en collectant des biberons. Des petits bonus prenant la forme de bonbons multicolores sont à récolter également, ils influent sur votre score uniquement.

La maniabilité n’est pas optimale, notamment dans la gestion des sauts (certains doivent être exécutés au pixel près). D’une manière générale, Chuck Junior souffre de son côté lourdaud, de l’inertie de son arme et de sa très faible portée (cela étant, c’était encore plus marqué dans le premier opus puisque son père se débarrassait de ses ennemis grâce à des coups de bide). Il faut vraiment être collé aux ennemis pour les frapper, si bien que l’on se fait souvent toucher au passage… Certaines collisions m’ont semblé assez douteuses…

Le jeu est grosso modo constitué de 6 zones, toutes divisées en plusieurs niveaux. Certains stages présentent un scrolling horizontal, d’autres vertical. Le level design ne brille pas spécialement par son originalité, mais exploite assez bien le fait de pouvoir monter à dos d’animaux. Certains niveaux s’en tirent mieux que d’autre, notamment celui où vous devez vous accrocher aux ballons subtilisés à des ennemis spécifiques et vous en servir pour évoluer vers le haut de l’écran. Les environnements parcourus font dans le classique : prairie, forêt, lave, monde enneigée, égouts, secteur industriel, etc. Le bestiaire présente une grande diversité… Pour les plus pervers d’entre vous, on trouve même des esquimaux et des mécanos exhibitionnistes !

[TEST] Chuck Rock II / Mega Drive

Vous aurez l’occasion au cours d’une run complète de prendre part à 3 bonus stages différents à effectuer dans le temps imparti :
- Faire tomber tous les fruits d’un arbre pour nourrir une espèce de ‘’chien’’.
- Remporter une course sur l’eau contre 2 concurrents.
- Sculpter un bloc de granite à coups de gourdin à l’effigie du paternel.

Ces bonus stages ne doivent pas être pris à la légère dans la mesure où vous obtiendrez à chaque fois 1 crédit supplémentaire en cas de victoire. Sachant qu’il n’y a qu’un continue de base, autant en engranger le plus possible !

[TEST] Chuck Rock II / Mega Drive

Il existe 2 modes de difficulté, easy et normal. Si vous ne voulez pas vous prendrez la tête, optez plutôt pour le mode easy. Globalement, le titre n’est pas évident, avec une difficulté assez mal dosée : vous traverserez certains niveaux sans encombre et ne ferez qu’une bouchée de quelques boss, mais galérerez fortement sur d’autres niveaux ou boss ! La pieuvre notamment vous en fera baver avec ses patterns compliqués et un timing très serré… En revanche, si vous perdez une vie, vous reprendrez immédiatement la partie là où ou vous l’avez laissé, sans aucun temps mort ou presque. Quoiqu’il en soit, on pourra reprocher au mode easy d’être un poil trop facile et au mode normal d’être au contraire un peu trop difficile (sans être insurmontable). Clairement, un mode de difficulté intermédiaire n’aurait pas été de refus !

Les thèmes musicaux sont plutôt marrants et réussis dans l’ensemble, sans être mémorables non plus. Les adeptes des sonorités métalliques emblématiques de la Mega Drive seront aux anges ! Les bruitages tiennent la route, en particulier lorsque vous fendez l’air à l’aide de votre gourdin, ou encore quand le marmot se fait toucher ou qu’il se met à pleurnicher après avoir perdu une vie. 

[TEST] Chuck Rock II / Mega Drive

Quelques trivia avant de conclure :

- Il semblerait que certains codes et graphismes (comme les petits rochers cubiques) aient également été utilisés pour Wonder Dog. Contrairement au jeu original Chuck Rock, qui a été porté sur la SNES et la Game Boy, Chuck Rock II: Son of Chuck n'a pas été porté sur les consoles Nintendo.

- La version Mega-CD diffère légèrement de la version Sega Mega Drive, non seulement par ses cinématiques animées et son aspect sonore, mais aussi par l'utilisation de la capacité de scalling des sprites.

En version japonaise, le titre figure parmi les plus chers de la ludothèque. Sortie très tardivement, par un développeur occidental, sur une console à la peine dans l’archipel et à un tirage limité, il cumule tous les critères pour faire exploser sa cote… Ainsi, il vous faudra aujourd’hui débourser autour de 1 000 à 1 500€ pour un exemplaire complet en jap… Une hérésie ! Quitte à mettre une très grosse somme pour un jeu MD jap, autant privilégier un titre comme Eliminate Down par exemple ! Pour la petite histoire, j’ai acquis mon jeu (sunfade tranche) pour 130€ mi 2019 auprès d’un bon pote… Merci encore, Flo !

Pour conclure, Chuck Rock II constitue un bon second couteau dans le genre platformer sur la 16-bits de Sega. Il brille avant tout par sa réalisation globale (son univers coloré, ses effets techniques impressionnants, ses sprites imposants, son animation sans faille) et son humour omniprésent. Il pêche par sa jouabilité perfectible et son relatif manque d’originalité. Je le place au même niveau que Captain Lang, dans un registre légèrement différent. A défaut de faire l’acquisition d’une version physique (quoiqu’il reste très abordable hormis la version jap), testez-le en émulation à l’occasion !

SUPPOS : 4/6

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Publié dans RETROGAMING

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Kung Fu pas vraiment Master sur GX4000

Publié le par Dr Floyd

Kung Fu Master (Irem, 1984, Arcade) version GX4000/CPC+, c'est un peu mieux que la version d'origine Amstrad CPC, mais ce n'est franchement toujours pas ça !!! On ne peut pas proposer ce genre d'homebrew en 2023 sur GX4000 après ce qu'on a vu avec Sonic ou Ghosts'N Goblins...

Aperçu du désastre :

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L'Abbaye se réveille sur Amiga

Publié le par Dr Floyd

L'Abbaye se réveille sur Amiga

L'Abbaye des Morts, un célèbre homebrew micro 8bit du non moins célèbre Locolamito. Mais je l'ai déjà dit, sur Amiga, bah ça ne le fait pas trop, c'est trop typé 8bit à mon sens... Toujours est-il que voici une nouvelle vidéo + une démo disponible en téléchargement sur itch.io.

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Frogger parfait sur Amiga

Publié le par Dr Floyd

Frogger parfait sur Amiga

Les jeux d'arcade micro en "reverse engine" c'est toujours sympa. Cela permet de faire de l'arcade perfect de jeux du début des années 80. Comme cette version 1.2 de Frogger sur Amiga, qui de plus tourne avec 512ko de RAM, ça peut prêter sourire pour un si petit jeu, mais c'est tellement peu courant. On aurait aimé avoir ces arcade-perfect entre 87 et 90 sur nos Amigas... A télécharger sur itch.io.

Publié dans RETRO NEWS

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"Le meilleur jeu de la Switch" du moment !

Publié le par Dr Floyd

"Le meilleur jeu de la Switch" du moment !

Le eShop de la Switch en période de promo c'est le meilleur jeu de la Switch comme dirait Chacs (un membre de Gamopat) : on aime surfer parmi les milliers de jeux pour trouver la promo qui nous fera craquer. Car vous êtes en manque... pas en manque de jeux, mais en manque d'actes d'achats ! ;)

Voici une liste conconctée par Maxicrash sur le forum (en gras mes promos préférées) : le Black Friday déboule sur Switch :

Monster boy et le royaume maudit 9,99€
Cobra kai 2 - 9,99€
Castlevania advance collection 9,99€
Final vendetta 9,99€
Anodyne 2 - 9,99€
A boy and his blob 9,74€
Child of light + soldats inconnus 8,70€
Airoheart 7,99€
Space blaze 7,49€
Battle axe 6,99€
Wild guns reloaded 6,99€
Blazing chrome 6,79€
Slipstream 6,74€
Hotline Miami collection 6,24€
The house of the dead remake 6,24€
Night trap 5,99€
Tandem a tale of shadows 5,99€
Windjammers 5,99€
Burnout paradise remastered 5,99€
Ys origin 5,99€
Wonder boy dragon's trap 5,99€
Katana kami 5,99€
Eternum ex 5,59€
Children of morta 5,49€
Dragon's dogma 5,09€
Vrally 4 - 4,99€
Waifu discovered 2 - 4,99€
Rogue heroes 4,99€
Monster sanctuary 4,99€
The messenger 4,99€
My Friend pedro 4,99€
Monster crown 4,99€
Kaze and the wild masks 4,99€
Spelhunker hd deluxe 4,99€
Road to guangdong 4,99€
Bill & ted's excellent retro collection 4,84€
Cars 3 - 4,79€
Gone home 4,49€
The talos principle 4,49€
Sine mora ex 4,49€
Lego worlds 4,49€
Gris 4,24€
Stubbs the zombies 4,12€
Ghost parade 3,99€
Blossom tales 3,74€
Oceanhorn 3,79€
Ape out 3,74€
The swords of ditto 3,74€
Unravel two 3,89€
Lost in random 3,89€
Iro hero 3,89€
Speedrunners 3,74€
War tech fighters 3,59€
Redeemer 1,34€
Super meat boy forever 1,59€
9 monkeys of shaolin 1,79€
Dimension drive 1,87€
Castlevania anniversary collection 1,99€
Contra anniversary collection 1,99€
Arcade classics anniversary collection 1,99€

Shing! 1,99€
Underdungeon deluxe edition 1,99€
A hole new world 1,99€
SuperEpic 1,99€
Zanac 2,19€
The last campfire 2,24€
Olli olli 2,24€
Pixeljunk monsters 2 - 2,24€ (tower defense 2joueurs, must have)
Duke nukem 3D 20th anniversary 2,49€
Pinstripe 2,89€
Black future'88 - 2,99€
Eschatos 11,49€
Vengeful guardian moonrider 11,89€
Redout 2 - 11,99€
Taito milestones 11,99€
Dariusburst 11,99€
Ender lillies 12,49€
The touryst 13,99€
Little nightmares I & II 14,99€
Persona 4 arena 14,99€
Capcom arcade stadium bundle 15,99€
Sol cresta 17,99€
Sol cresta edition dramatique 22,49€
Ace attorney collection 19,79€ (the great ace attorney collection + ace attorney trilogy)
Brigandine 19,99€
Grandia hd collection 19,99€
Capcom fighting collection 19,99€

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Le mardi c'est Nindies !

Publié le par Dr Floyd

Un petit Indie World pour la route afin d'alimenter dans les semaines qui viennent votre Switch préférée de jeux indépendants ? Allez, c'est parti !


Je vous balance les infos du communiqué en mode fainéant ;)

  • Shantae Advance: Risky Revolution par WayForward : Shantae, la demi-génie préférée des fans, fait son retour dans une authentique suite rétro restaurée et achevée deux décennies plus tard du jeu original sorti en 2002. Ce jeu d'action, d'aventure et de plateformes réunit toute l'action à base de coups de cheveux et de danses du ventre que les fans de Shantae attendent, ainsi que plusieurs chapitres à suivre, quantité de villes et de labyrinthes, six transformations en animaux, des boss féroces et un mode compétitif à quatre*. Une toute nouvelle mécanique de jeu permet à Shantae de créer de nouveaux chemins en permutant l'avant-plan et l'arrière-plan, et en passant de l'un à l'autre pour progresser. Shantae Advance: Risky Revolution fera son arrivée en 2024 sur Nintendo Switch.
  • Core Keeper par Pugstorm et Fireshine Games : explorez une caverne infinie pleine de créatures, d'objets et de ressources dans une aventure bac à sable à vivre en solo ou à 8 maximum en multijoueur en ligne**. Incarnez un explorateur attiré par une mystérieuse relique et découvrez les secrets d'un monde tombé dans l'oubli. Jouez à votre rythme, que ce soit en prenant votre temps en rassemblant des ressources, en cultivant la terre et en construisant votre base, ou plongez dans l'action en améliorant vos compétences, en affrontant des boss immémoriaux et en explorant un paysage en constante évolution. Core Keeper fera son arrivée à l'été 2024 sur Nintendo Switch.  
  • On Your Tail par Memorable Games et Humble Games : incarnez l'intrépide Diana et menez l'enquête dans le charmant village de Borgo Marina dans cette simulation de vie narrative. Cependant, ce cadre idyllique cache bien des mystères. Fouillez les rues et les boutiques, et rassemblez des indices sur les personnages, les lieux et les événements afin de démasquer le voleur qui menace le village autrefois tranquille. Et lorsque vous n'enquêtez pas, profitez du cadre pour aller à la plage, passer du temps avec vos amis, jouer à la salle d'arcade, ou encore partir à la pêche. On Your Tail fera son arrivée en exclusivité console temporaire en 2024 sur Nintendo Switch.
  • Howl par Mi’pu’mi Games et astragon Entertainment : un monde de conte de fées est ravagé par le Hurlement, une sinistre peste qui se propage par le son. Seule une prophétesse sourde peut trouver un remède et ramener la paix sur le royaume. Utilisez vos armes et votre astuce pour progresser dans ce conte folklorique au tour par tour illustré dans un style unique à l'« encre vivante ». Les batailles vous mettront au défi de prédire les actions de vos ennemis jusqu'à six coups en avance afin de les déjouer en tirant parti de l'environnement. Terrassez vos ennemis pour obtenir des ressources et améliorer votre arsenal grandissant de techniques, puis tracez votre route à travers la carte du monde afin de découvrir de nouvelles compétences et des chemins secrets. Howl fera son arrivée sur Nintendo Switch dans la journée. Une démo gratuite sera aussi disponible sur le Nintendo eShop.
  • The Star Named EOS par Silver Lining Studio and PLAYISM : plongez dans le magnifique monde panoramique peint à la main de ce jeu d'aventure et d'énigmes narratif à la première personne qui explore les thèmes de la photographie et la façon dont elle capture les moments éphémères qui composent nos vies. Incarnez Dei, un jeune photographe qui entreprend un voyage sur les traces de sa mère. Trouvez et rassemblez des objets emplis de souvenirs et aidez Dei à découvrir la vérité sur la disparition de sa mère. The Star Named EOS fera son arrivée au printemps 2024 sur Nintendo Switch.
  • Backpack Hero par Jaspel et Different Tales : Backpack Hero est un roguelike de type construction de deck avec un tournant inattendu : ce qui compte n'est pas seulement ce que vous transportez, mais aussi de la façon dont vous organisez le contenu votre sac ! L'emplacement de chaque objet a un impact considérable sur ses performances. Explorez d'anciens donjons, affrontez vos ennemis au cours de combats au tour par tour et faites la rencontre d'alliés hauts en couleur. Incarnez l'un des cinq héros aux pouvoirs, mécaniques de jeu et objets uniques. Rassemblez des ressources dans les donjons pour reconstruire votre ville natale de Haversack Hill. Reconstruisez la ville et développez-la pour obtenir la gratitude de ses habitants et devenir une véritable figure héroïque de la communauté. Backpack Hero fera son arrivée sur Nintendo Switch dans la journée.
  • Blade Chimera par Team Ladybug/WSS playground et PLAYISM : dans un Osaka situé dans une monde futuriste dystopique, un groupe nommé le Cercle Missa est chargé de protéger la ville face aux démons. L'un des membres de ce groupe se lance dans une nouvelle mission qui s'apprête à prendre un tournant inattendu dans ce jeu d'action et d’exploration pixel art en 2D. Maniez la puissante Épée de lumière, un démon transformé en arme mortelle. Cette lame permet non seulement de combattre, mais également de manipuler le temps afin de réparer des escaliers, des ponts et des plateformes pour atteindre de nouvelles zones. Saurez-vous garder le contrôle de votre lame démoniaque ? Blade Chimera fera son arrivée en exclusivité console temporaire au printemps 2024 sur Nintendo Switch.
  • A Highland Song par inkle : guidez Moira tandis qu'elle court, saute, escalade et crapahute dans ce jeu de plateformes et de rythme narratif en 2,5D. Aventurez-vous à travers les montagnes et les vallées des hautes terres écossaises, empruntez des centaines de routes différentes et découvrez toutes sortes de raccourcis et de surprises en chemin. Le temps est un facteur à prendre en compte, car il faudra tenter de rejoindre la côte le plus vite possible malgré les pluies, les tempêtes ou encore les chutes de neige qui tenteront de vous ralentir. Certaines vallées proposent des « courses musicales » trépidantes qui invitent à courir au rythme de musiques écossaises endiablées pour avancer plus rapidement. A Highland Song fera son arrivée le 5 décembre sur Nintendo Switch. Le jeu sera disponible en précommande dès aujourd’hui sur le Nintendo eShop.
  • Moonstone Island par Studio Supersoft et Raw Fury : ce jeu de collection de créatures, d'exploration de donjons, de construction de decks et de simulation de vie se déroule sur plus de 100 îles générées de manière procédurale. Il y a plus de 60 adorables esprits dans des combats à base de cartes. En plus de se détendre et de faire partie de la communauté, il est possible de fabriquer des objets, de s'occuper de sa ferme, de concocter des potions, de décorer son foyer, de nouer des amitiés avec les villageois, et même de trouver l'amour. Moonstone Island fera son arrivée en exclusivité console temporaire au printemps 2024 sur Nintendo Switch.
  • Death Trick: Double Blind par Misty Mountain Studio et Neon Doctrine : menez l'enquête sur la disparition de Hattie, la magicienne vedette du cirque ambulant de Morgan dans ce roman visuel d'enquête non-linéaire. Alternez entre les points de vue d'un duo improbable composé d'une magicienne et d'un détective privé frappé d'amnésie, qui tentent chacun de résoudre l'affaire par leurs propres moyens avec des points de vue et des informations différentes. Le nombre d'actions à disposition est limité, il faudra donc choisir soigneusement quelles pistes poursuivre afin de trouver de nouvelle preuves et faire apparaître des contradictions. Parcourez votre collection d'indices, découvrez l'histoire de chaque personnage dont vous faites la rencontre et confrontez celles et ceux qui voudraient vous tromper pour connaître le fin mot de l'histoire. Death Trick: Double Blind fera son arrivée en exclusivité console temporaire en 2024 sur Nintendo Switch. Une démo gratuite sera disponible dans la journée sur le Nintendo eShop.
  • Outer Wilds: Archaeologist Edition par Mobius Digital et Annapurna Interactive : cette aventure en monde ouvert vous invite à explorer de multiples planètes à la recherche d'indices, de signaux sonores et d'anciens textes extraterrestres à déchiffrer. Mais ne vous attardez pas trop, ce système est pris dans une boucle temporelle et chaque planète change drastiquement au fil du temps. Plongez dans une cité souterraine avant qu'elle ne soit complètement ensevelie, évitez des cyclones aussi hauts que le ciel, et bien plus. Trouvez les clés pour déchiffrer les énigmes de ce système en explorant ses recoins les plus dangereux et les plus secrets, puis dénouez le plus grand secret d'entre tous dans l'extension Echoes of the Eye qui est incluse. Outer Wilds: Archaeologist Edition fera son arrivée le 7 décembre sur Nintendo Switch. Le jeu sera disponible en précommande dès aujourd’hui sur le Nintendo eShop.
  • Planet of Lana, une aventure de réflexion à l’allure de film, encadrée par une saga épique de science-fiction qui s'étend sur des siècles et des galaxies, et qui fera son arrivée au printemps 2024 sur Nintendo Switch.
  • Enjoy the Diner, une mystérieuse aventure narrative avec des éléments de point'n'click, qui fera son arrivée sur Nintendo Switch dans la journée.
  • Heavenly Bodies, un jeu délicieusement frustrant et basé sur la physique qui met les joueurs au défi d'accomplir des séries de missions à première vue simples à bord d'une station spatiale des années 70, qui fera son arrivée en février 2024 sur Nintendo Switch.
  • The Gecko Gods, un puzzle-platformer relaxant dans lequel un petit gecko doit explorer des îles mystérieuses et des temples pour sauver ses amis, qui fera son arrivée au printemps 2024 sur Nintendo Switch.
  • Passpartout 2: The Lost Artist, une aventure sur le thème de l'art qui invite les joueurs à explorer la charmante ville de Phénix tout en créant et en vendant des œuvres, qui fera son arrivée sur Nintendo Switch dans la journée.
  • Urban Myth Dissolution Center, un captivant jeu d'aventure empreint de mystères qui invite à enquêter sur des affaires impliquant des malédictions, des maisons hantées et autres légendes urbaines, qui fera son arrivée sur Nintendo Switch en 2024.
  • Braid, Anniversary Edition, la remastérisation du jeu de plateformes et d'énigmes acclamé, avec de nouveaux puzzles, des graphismes repeints à la main, un son entièrement réinventé ainsi que des commentaires des développeurs, qui fera son arrivée le 30 avril 2024 sur Nintendo Switch.

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Solid Snake plus fort que toi sur Dreamcast

Publié le par Dr Floyd

Solid Snake plus fort que toi sur Dreamcast

Metal Gear Solid 2 sur Dreamcast ? Oui, c'est possible, mais je ne sais pas trop si ce projet est réel ou si c'est juste une petite farce (voir la fin). En tout cas si c'est sérieux ça risque ne pas aller à son terme... Konami risque de ne pas être trop d'accord ;)

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Ultima 0: Akalabeth World of MO5 ! Il est sorti !

Publié le par Dr Floyd

Ultima 0: Akalabeth World of MO5 ! Il est sorti !

Voilà, c'est fait. Ultima déboule sur Thomson MO5, avec cette première adaptation : Akalabeth World of Doom, considéré comme le Ultima 0 de Dieu (Richart Garriott), sorti vers 1980 sur Apple II. C'est signé Modernester (Acdan sur le forum de Gamopat).


Un superbe travail d'adaptation sur le micro français peu habitué à ce genre de jeu de rôle ! A télécharger sur itch.io. Je parle de première adaptation, car sait-on jamais, notre codeur fou pourrait peut-être tenter de continuer avec Ultima I ? Ressortez votre matos MO5 du collège des années 80, et votez Laurent Fabius !!!

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Bomb Jack Extra Sugar Edition

Publié le par Dr Floyd

Bomb Jack Extra Sugar Edition

Oui, vous reprendrez bien un sucre ? Nouvelle vidéo de cette incroyable version de Bomb Jack sur Amstrad CPC ! C'est à peine croyable, le jeu utilise toutes les techniques de modification de définition graphique, d'overscan vertical, de changement de palette... pour permettre un rendu 100% arcade ! De quoi regretter vraiment qu'à l'époque personne, oui PERSONNE, n'ait proposé de telles réalisations sur cet ordinateur. Ohhh my Goood, Whaaaaa !!!

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Patrick Balkanoid

Publié le par Dr Floyd

Patrick Balkanoid

Patrick Balkani a su s'occuper en prison, il a développé une nouvelle version de Arkanoid ! Bon ok c'est pas top, mais il fera mieux lors d'un prochain sejour. 

Publié dans RETRO NEWS

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