Rick se met en danger sur Amiga 1200

Publié le par Dr Floyd

Rick se met en danger sur Amiga 1200

Rick Dangerous, un célèbre jeu micro signé Core Design en 1989 ! Sorti sur 16bit à l'origine (et adapté sur 8bit), il n'exploitait certes pas à fond les ST et Amiga, mais quel jeu bordel à sprites ! Une parodie de Indiana Jones en jeu de plateforme qui est devenu culte. Alors pour se la péter et se triturer le téton gauche, des fans d'Amiga sont en train de finaliser un remaster du jeu figurez-vous, pour l'Amiga 1200 et CD32. Des images qui bougent :

Toujours à faire leur intéressant ces kékés sur Amiga... Dommage quand même que ça ne soit pas un remaster qui tourne sur Amiga 500. Je retourne jouer à Risky Rick, l'adaptation non officielle de ce jeu sur Colecovision, la Rolls des consoles de 1982.

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[RETROGAMIN] Battle Mania / Megadrive

Publié le par Cormano

[RETROGAMIN] Battle Mania / Megadrive

Battle Mania (Jap) /  Trouble Shooter (US)
Support : Megadrive
Développeur : Vic Tokai
Éditeur : Vic Tokai
Genre : SHMUP
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1991

Développé en 1991 par Vic Tokai (Psycho Fox, DecapAttack...), Battle Mania est un shoot particulier puisqu’on n'y commande pas un vaisseau mais deux gonzesses qui évoluent côte à côte : la blonde qui ne tire que vers la droite, et la brune qui sait se retourner et tirer des 2 côtés. Comme quoi les japonais aussi aiment les blagues sur les blondes ^^

[RETROGAMIN] Battle Mania / Megadrive

Le contexte c'est du grand n’importe quoi dans un univers manga/robots délirant où nos héroïnes, Mania et Maria, débarquent dans leur cabriolet rouge. Le jeu a un côté cheap de seconde zone qui lui procure un certain charme, avec par exemple ses digits vocaux ridicules et ses onomatopées style BD qui fleurent bon l’arcade décomplexée. Pour autant techniquement il n’est pas à la ramasse, l'action est pêchue, les écrans bien remplis et l’utilisation de pas mal de parallaxes apporte de la profondeur. Le tout est un peu bordélique et la lisibilité parfois moyenne, mais ça colle bien à l’ambiance générale. Même chose au niveau du son, avec des musiques speed et rythmées partiellement couvertes par le brouhaha des explosions et bruitages en tout genre. Il se dégage du jeu un feeling arcade et japonais, avec un côté «cliché exagéré» sympathique, que l'on retrouve dans le scénario débile mais rigolo qui entrecoupe les niveaux, et les scènes d’action elles-mêmes.

[RETROGAMIN] Battle Mania / Megadrive

Au niveau du game design c’est un shoot horizontal très classique mais néanmoins original grâce à la mécanique du duo, sachant que seule la blonde (décidément) peut se faire toucher. On peut si on le souhaite éloigner notre acolyte en la bloquant derrière un élément pour la placer à un endroit stratégique, mais du coup il faut aussi faire gaffe à ne pas la perdre en route. Petite originalité pour les armes secondaires que l’on choisit avant chaque niveau, celles-ci sont des sortes de drones qui nous accompagnent et nous octroient une attaque spéciale lorsqu’une jauge, qui se remplit automatiquement, est pleine. Si on est pressé et qu’on l’active trop tôt (on est une blonde, n’oublions pas), la charge repart de zéro pour nous punir.

[RETROGAMIN] Battle Mania / Megadrive

Nos jeunes filles sont réactives et agréables à contrôler, bien qu'elles auraient pu être un peu plus rapides. Les speed-up obtenus améliorent cela sans toutefois en faire des foudres de vélocité. Mais dans l'ensemble la prise en main est aussi simple qu'elle est plaisante.

[RETROGAMIN] Battle Mania / Megadrive

Contrairement à ce qu’on pourrait penser au premier coup d’œil, le jeu n’est pas difficile, en tout cas en mode normal (easy et hard sont aussi disponibles). Il faut bien un peu de die’n’retry pour comprendre comment affronter certains passages, mais les très nombreuses vies qu’on récupère durant le parcours font que ça passe crème, on est vraiment dans un shoot grand public. Parfois peut-être même un peu trop, vu qu’ à plusieurs moments on peut profiter de safe zones et rester pratiquement inactif. Les boss quand à eux, en plus d’être souvent amusants, ont le bon goût de demander une technique adéquate pour être défaits, plutôt que du bourrinage ou de gros réflexes.

[RETROGAMIN] Battle Mania / Megadrive

Avec comme principaux atouts son humour, son ambiance débridée et sa mécanique de jeu originale qui le démarquent des titres du genre, et fort de sa réalisation très correcte, Battle Mania est un plaisir à parcourir. On pourra lui reprocher son côté un peu brut et sa trop grande accessibilité, personnellement j’en retiens surtout un titre attachant, qui donne la pêche et met de bonne humeur, et c’est tout ce que je lui demande ! A noter qu’il existe une suite, sortie uniquement au Japon, plus aboutie que cet opus. Mais je conseille de la garder pour plus tard pour ne pas se gâcher ce premier épisode déjà bien sympa.

SUPPOS : 4/6

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[BROCANTE] 154 jeux Famicom en vente !

Publié le par Dr Floyd

[BROCANTE] 154 jeux Famicom en vente !

Une collection de 154 jeux Famicom en vente à la Braderie brocante de Gamopat ! Ca se passe sur le stand en feu du membre Format_c, avis aux fans de la console japonaise !

Lien vers l'annonce :
https://www.gamopat-forum.com/t115264-vends-lot-de-154-jeux-famicom#3481781

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L'Amiga évite la guerre nucléaire ! (en rajoutant de la RAM)

Publié le par Dr Floyd

L'Amiga évite la guerre nucléaire ! (en rajoutant de la RAM)

On vient de voir que l'Amiga peut émuler un jeu d'arcade de 1981 en démo technique. J'ai plus fort : l'Amiga peut aussi reproduire un jeu d'arcade de 1985 : Green Beret. Une telle perf' a cependant un prix, il faudra avoir 1Mo de RAM pour sauver le monde de la guerre nucléaire.

Il était en dév' depuis quelques temps, il est maintenant fini et téléchargeable. Perso j'ai jamais aimé ce jeu d'arcade, je le trouve trop rigide, mais ce n'est que mon avis.

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How far can you invade the Amiga System ?

Publié le par Dr Floyd

How far can you invade the Amiga System ?

Scramble 500, l'adaptation "arcade perfect" du célèbre jeu de Konami de 1981 !? Attention, ce n'est qu'une démo technique, mais le développeur promet qu'un jour le jeu sera jouable. Espérons qu'il tournera sur un simple Amiga... 1200 ! On croise les doigts ! ;)

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[BROCANTE] Une brouette de magazines TILT en vente !

Publié le par Dr Floyd

[BROCANTE] Une brouette de magazines TILT en vente !

Vous recherchez des magazines TILT ? Notre patient fou Maximilien en vend plusieurs dizaines sur la brocante du forum de Gamopat.

Lien vers son stand :
https://www.gamopat-forum.com/t115228-vds-magazines-tilt-microloisirs

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2022 l'année du Omebrou ! Papi Commando en veut + !

Publié le par Dr Floyd

2022 l'année du Omebrou ! Papi Commando en veut + !

Oui 2022 sera l'année du Omebrou ! Omebrou Corporation, par la voix de Vetea, le papa de Papi Commando, nous balance un sacré teaser sur Cui-cui : Notre papy guerrier préféré en veut toujours + et va retourner sur le champs de bataille en 2022 sur Amstrad CPC+ et GX4000 ! Support cartouche !

A suivre !

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[ON REFAIT LE JEU!] Nostalgia / Nintendo DS

Publié le par Corben

NOSTALGIA
Support : Nintendo DS
Développeur : Matrix Software
Editieur : Ignition
Sortie : 27 octobre 2009

[ON REFAIT LE JEU!] Nostalgia / Nintendo DS

Un tombeau antique, un groupe malfaisant dirigé par un chevalier tente de s’emparer d’une tablette mais un sort les en empêche. Ils ont capturé une jeune femme qui détient le pouvoir de supprimer le sort de protection sans même qu’elle sache pourquoi. Un aventurier surgit, stetson sur la tête, sac en bandoulière, il arrache la belle des griffes du chevalier et arrose le groupe malfaisant des balles à l’aide de son pistolet. Evidemment  toute ressemblance avec Indiana Jones ne serait en aucun cas fortuite.

[ON REFAIT LE JEU!] Nostalgia / Nintendo DS

Le jeu démarre, vous incarnez cet aventurier, Gilbert Brown, à peine quelques minutes : le temps de sortir du tombeau, de livrer quelques combats contre les membres de la cabale et de vous retrouver à nouveau nez à nez avec le chevalier malfaisant. Votre adversaire est trop fort. Seule issue : la fuite. Gilbert coupe les amarres de son bateau volant et tente de s’enfuir accroché à une corde. Mais l’ennemi fait feu de tout bois. Gilbert Brown est projeté dans l’eau et disparaît. D’emblée le ton est donné. Tout est là dans ces quelques minutes de jeu même si on ne s’en rend pas immédiatement compte : les méchants, les gentils, l’enjeu, l’exploration, les bateaux volants.

[ON REFAIT LE JEU!] Nostalgia / Nintendo DS

Mais ce qui marque d'abord dans NOSTALGIA, c'est la pauvreté de la réalisation : modélisation faite à la serpe, textures sommaires, animations réduites à leur minimum. Elle est digne d'un des premiers jeux de la DS voire de la PS1. Une chose est certaine. Pour apprécier Nostalgia il ne faut pas être gêné de jouer à un jeu à la réalisation datée. Attention j'ai dit que la réalisation était pauvre, pas qu'elle était laide. Il y a malgré tout une vraie unité graphique. Les villes et les donjons sont caricaturaux mais parfaitement reconnaissables.

Dans une société victorienne type 19ème siècle, mais avec des bateaux volants, vous incarnez Eddie Brown et vous êtes bien décidé à aller secourir votre père dont le bateau a été retrouvé en méditerranée. Pour cela vous devez obtenir l’agrément de la société des aventuriers et gagner l’autorisation de piloter votre propre bateau volant. Le jeu met en place deux gameplays différents. En ville ou dans les donjons, vous dirigez votre personnage vu du dessus pour parler aux PNJ, résoudre des quêtes, explorer les labyrinthes. Lorsque vous pilotez votre dirigeable, vous explorez le monde vu du dessus et vous combattez des ennemis à l’aide de votre engin.

[ON REFAIT LE JEU!] Nostalgia / Nintendo DS

Le point le plus remarquable de Nostalgia est aussi le plus difficile à énoncer. C’est la fluidité de la narration. Il y a des jeux qui vous inondent d’informations, de quêtes, de possibilités, de territoires à explorer dès les premières minutes de jeux et il y a ceux qui ont compris que le rythme est la clé pour tenir le joueur en haleine. Nostalgia est de ceux-là. Tout au long de l’histoire et même au-delà de la fin de l’histoire, le jeu vous propose d’avancer et de découvrir des nouvelles facettes de gameplay et des lieux à visiter, des quêtes à accomplir. Il n’y a rien d’exceptionnel dans Nostalgia mais tout est tellement bien agencé, huilé, que le jeu suscite une forte dose de sympathie.
 
Au départ pour être accepté dans la société des aventuriers de Londres vous devez réussir plusieurs quêtes faciles. Ces dernières vont poser le gameplay du jeu dans les labyrinthes et vous permettre de rencontrer les personnages qui formeront votre équipe. Ici il n’y a que 4 personnages dans l’équipe. Ce sont presque toujours les mêmes personnages tout au plus un PNJ viendra de temps en temps se joindre à l’équipe en plus ou en remplacement.
 
Les quêtes sont classées par ordre de difficulté et vous ne pouvez accéder aux classes les plus élevées qu’après avoir réussi un certain nombre de missions. Là où les développeurs ont été très intelligents c’est qu’il n’y a jamais des dizaines de quêtes accessibles en même temps tout au plus 4-5. Le système de quêtes parfois n'est plus accessible durant un certain temps, permettant habilement d'inviter le joueur à continuer l'histoire principale ou à se promener sur la carte. Parfois les seules quêtes accessibles sont des quêtes en relation avec des personnages du jeu ce qui permet de découvrir un véritable background pour les héros et même des PNJ. Vous devrez même accomplir 3-4 quêtes pour approfondir leur passé. La carte c’est tout simplement la Terre et donc vous pouvez aller dans un certain nombre de villes des différents continents.

[ON REFAIT LE JEU!] Nostalgia / Nintendo DS

Les personnages augmentent de niveau. Vous pouvez alors améliorer leur équipement que vous achetez dans les boutiques. Chaque combat rapporte des points que vous pouvez attribuer à des capacités spéciales que possède chaque personnage.
 
Le bateau est un véritable personnage. Vous pouvez acheter des armes qui vont être actionnées par les héros durant les combats. Les ennemis peuvent vous attaquer de face, de côté ou par derrière. Chaque arme est plus ou moins efficace selon la direction dans laquelle vous tirez. Le bateau va être amélioré au fil du jeu vous permettant de voler de plus en plus haut et ainsi d’aller plus vite sur la carte et de découvrir des nouveaux lieux mais également de rencontrer des ennemis de plus en plus forts.

NOSTALGIA est une quête initiatique. Sur le net les avis sont très partagés sur ce jeu. Il y a ceux qui n’y voient rien d’exceptionnel et dans le fond ils n’ont pas tort. Et il y a ceux qui voient Nostalgia comme Grandia a pu l’être sur PS1, un jeu initiatique, de ceux qui peuvent permettre de découvrir un genre, une histoire et d’y prendre un plaisir simple. Si vous avez gardé une âme d’enfant et que vous n’avez pas besoin d’histoire grandiloquente ou alambiquée pour vous amuser, alors ce jeu pourrait vous plaire. Ce serait dommage de passer à côté. Un bonheur simple.

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[BROCANTE] Des jeux Neo Geo AES en vente !

Publié le par Dr Floyd

[BROCANTE] Des jeux Neo Geo AES en vente !

Tu aimes les grosses cartouches ? Alors cette annonce est faite pour toi ! Du Neo Geo AES en vente actuellement sur le forum de Gamopat ! De Samurai Spirit à Last Resort, pour compléter ta collection de gros kéké sur la Rolls des consoles à cartouche !

Lien vers l'annonce:
https://www.gamopat-forum.com/t115209-vds-neo-geo-aes#3480315

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Un site dédié aux Homebrews Console !

Publié le par Dr Floyd

Un site dédié aux Homebrews Console !

Borde de sprites rotatifs multicolores ! Le site Homebrews Connexion dont vous rêviez tous la nuit (en plus de vos rêves aux côtés de Maria Whittaker) est enfin là !!! Un site qui tente de lister tous les homebrew consoles 8 et 16bit ! Bon tout n'est pas encore finaliser, il manque des choses, mais il y a déjà de quoi faire !

Vous pouvez faire des recherches par nom de jeu, par console, par type de support, etc... et bientôt la recherche par développeur. Et il parait qu'il y aura bientôt une section qui mettra en avant les campagnes de financement participatif en cours, ainsi que les pré-commandes + une section avec des présentations/interview/making of de chaque développeur/studio. 

Longue vie à ce nouveau site.

Un site dédié aux Homebrews Console !

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Les nouvelles consoles portables "open-source" sont là !

Publié le par Dr Floyd

Les nouvelles consoles portables "open-source" sont là !

Les nouvelles consoles portables "open source" 2022 dédiées à l'émulation sont arrivées ! Et notre partenaire (particulier ?) Arcadia Retrogaming les a déjà en stock :

La nouvelle Powkiddy RGB10 MAX2, de même puissance que les anciens modèles, mais avec un grand écran et plus de batterie. WIFI et Bluetooth intégrés. 149 boules. Emulation excellente jusque PS1. Au dessus ça se complique suivant les jeux.

Les nouvelles consoles portables "open-source" sont là !

Vous êtes plus riche ? Vous êtes un capitaliste heureux qui vote Macron ? Alors optez pour la Powkiddy X18S à 199 boules qui ressemble à une 3DS. Là on monte en gamme niveau processeurs (2 coeurs 2Ghz + 6 coeurs 1.8Ghz) et RAM (4Gb). Et il y a une sortie TV Mini-HDMi. Ca devrait être intéressant niveau émulation des consoles 3D.

Les nouvelles consoles portables "open-source" sont là !

Vous êtes encore plus riche ? Vous dinez avec Bolloré et financez la campagne de Zemour ? Optez alors pour la Anbernic RG552 qui envoie sur Mars. Encore un poil plus puissante, 240 boules.

Les nouvelles consoles portables "open-source" sont là !

Et sachez que si vous êtes un nouveau client, vous pouvez obtenir 5% sur votre commande avec le code ultra secret 2747301.

Bonne émulation !

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Le Sam Coupé vaincra ?

Publié le par Dr Floyd

Le Sam Coupé vaincra ?

Vous êtes l'heureux possesseur de l'ordinateur 8bit au nom et au look le plus ridicule de l'univers, banlieue comprise ? Mais aussi l'un des plus rares et plus puissants, le Sam Coupé bien sur ! Veinard ! Sinon essayez d'en trouver un au plus vite en sortant le chéquier et en revendant un rein ! Car il faut savoir que ça bouge encore sur cette ordi, regardez cette compilation des meilleures réalisations de 2021.

Pas mal. Allez aussi voir le site Sim Coupé où vous trouverez un émulateur et des réalisations qui déchirent le slip. Je vous laisse, je vais essayer d'échanger mon Alice 32 en boite contre un Sam Coupé.

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