Le Dieu du To7 en interview !

Publié le par Dr Floyd

Le Dieu du To7 en interview !

Le DIEU français de la micro, le créateur du To7 et du Mo5, Michel Leduc, interviewé par Génération Micros ! On y apprend plein de choses... notamment que le Plan Informatique pour Tous c'était de la m... et que les profs étaient de gros nuls en informatique. Mais ce n'est pas un scoop, je l'ai véçu en direct ;)

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Doom dépose ses couilles sur la table !!!

Publié le par Dr Floyd

Doom dépose ses couilles sur la table !!!

Doom, la révolution totale du jeu d'action 3D en 1993. Un des jeux les plus importants de l'histoire de l'univers, banlieue comprise. 33 ans plus tard, la licence est toujours d'actualité ! id Siftware vient de présenter Doom The Dark Ages. Plus violent et plus fou que jamais ! Beuuuuaaaahhh !!! Trailer !

 

Bordel, ça déchire le slip ! Violent et viril, un jeu certifié 100% label Trump ! Prévu sur PC, Bobox et Mesfesses 5 pour le 15 mai prochain. Je retourne m'échauffer avec Doom 1 sur mon PC 386DX40.

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Amiga Hero ! Yeah ! Fuck ! Destroy !

Publié le par Dr Floyd

Amiga Hero ! Yeah ! Fuck ! Destroy !

Tracker Hero, quand l'Amiga (1200) se prend pour Guitar Hero. Basé sur des musiques .MOD, le jeu est jouable au bâton de joie, mais également avec la fameuse guitare via un adaptateur PSX64 PS2 to Amiga (je ne savais pas que ça existait !).


Bon visuellement c'est un peu triste...  A télécharger sur itch.io.

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[SLIP TENDU] F-Zero sur Switch ???!!!

Publié le par Dr Floyd

[SLIP TENDU] F-Zero sur Switch ???!!!

Une rumeur Nintendo Switch inattendue ! Je parle bien d'une rumeur Switch 1, et pas Switch 2. Oui, un specialiste des fuites Pampers (PH Brazil) balance que Nintendo va nous annoncer un dernier grand jeu surprise pour la Switch 1... Une série appréciée et spécialisée... non encore sortie sur la console, sans être un remaster. Bref, un nouvel opus à un jeu de niche ! Slip tendu à son max !

Alors forcément on pense tout de suite à F-Zero (surtout avec le mot "spécialisé"), mais on a du mal à y croire... Sinon ? 1080° ? Waverace ? Starfox ? Punch-Out ? La réponse, ou pas, lors du Nintendo Direct du mois de février.

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Vic 20, the Final Frontier !

Publié le par Dr Floyd

Vic 20, the Final Frontier !

Elite, le jeu de combat spatial/exploration/trading de David braben et Ian Bell, fait parti des plus grands jeux de l'histoire. Révolutionnaire en 1984 : graphismes 3D fil de fer, open world... le tout sur quelques Ko. Cependant il en faut quand même quelques uns de Ko, et le Vic 20 lui n'en avait pas assez ! Mais c'est résolu, via le fou furieux Aleksi Eeben, avec une version Vic 20 + extension 32ko. Version basée sur celle du C64, même si a fallu reprogrammer une grosse partie du jeu. Je suis très surpris de la fluidité de la 3D !

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Prince of Dreamcast

Publié le par Dr Floyd

Prince of Dreamcast

Prince of Persia sur SEGA Dreamcast, pas le remake 3D 128bit (The Sands of Time), non non, le jeu original de Jordan Merchner sorti en 1989 sur Apple 2... Ok, pourquoi pas, c'est un jeu légendaire, mais ça n'a pas beaucoup de sens sur Dreamcast... Une version Alpha à récupérer sur Github.

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[RETROGAMING] Arcus Odyssey / Megadrive

Publié le par Corben

Arcus Odyssey
Support : Megadrive
Développeur : Wolf Team
Editeur : Renovation Products
Sortie : 1991 (JP et US, non sorti en Europe)

 [RETROGAMING] Arcus Odyssey / Megadrive

En lisant Wolf Team les connaisseurs de la Megadrive auront compris : Cette équipe de développement a créé beaucoup de jeux sur Megadrive notamment Earnest Evans, El Viento, Sol Deace, Dino Land. Ils ont aussi beaucoup œuvré sur Mega CD avec le jeu le plus connu de la machine en Europe Road Avenger, mais aussi Time Gal, Sol Feace, Cobra Command, le trop méconnu Annett Futatabi…

Mais à chaque fois le jeu est enthousiasmant, puis en y jouant, on se rend compte qu’il manque un petit quelque chose pour avoir un hit... Est ce que Arcus Odyssey suit la même trame ou est ce qu’on tient enfin un hit de la Wolf Team ? Arcus odyssey est un gauntlet-like. C’est un jeu d’action en vue isométrique à thème fantasy dans lequel il faut éradiquer des centaines de monstres pour sortir d’un labyrinthe.

Sur Megadrive et Mega CD il y a trois gauntlet like : Gauntlet l’original, Dungeon Explorer et donc Arcus Odyssey.

 [RETROGAMING] Arcus Odyssey / Megadrive [RETROGAMING] Arcus Odyssey / Megadrive

DE BELLES PREMIÈRES IMPRESSIONS

La première impression faite par le jeu est très bonne. La cartouche démarre sur une introduction en anime du plus bel effet comme il y en avait peu sur megadrive, cela se généralisant avec les CDs sur PC Engine et Megadrive.

La seconde impression est peut être encore meilleure. C’est la musique. Elle est de grande qualité tout au long des multiples niveaux en proposant une belle variété de styles. Le compositeur n’est autre que Motoi Sakuraba, bien connu des puristes.

 [RETROGAMING] Arcus Odyssey / Megadrive
 [RETROGAMING] Arcus Odyssey / Megadrive

Dans le royaume d'Arcus, un groupe de 4 compagnons - Jedda, Erin, Diana et Bead - doivent retrouver l'Épée de Lumière qui a été volée. Cette épée légendaire avait permis 1000 ans auparavant à la princesse Leaty de vaincre la Sorcière Castomira. Un groupe de fanatiques veut réveiller la sorcière.

Chaque personnage a ses propres capacités et armes. Le jeu est jouable à deux sur le même écran. Le jeu comporte huit niveaux, présentés comme Ghouls n’ Ghosts avec une carte vue de côté. Le level design est excellent. Le premier niveau est extérieur puis les six suivants sont souterrains et le dernier est dans les airs. Chaque niveau comporte différentes pièces, des accès à ouvrir avec des clés, etc… Le jeu est également bien varié à la fois dans son gameplay et son aventure.

Le héros frappe avec son arme mais il peut trouver des objets dans les coffres, utiliser de la magie. Le héros doit délivrer des compagnons emprisonnés, il casse des barrages pour éteindre le feu atteignant une partie du niveau jusque là inaccessible et ainsi se frayer un chemin, il se fait accompagner s’il le souhaite (il est possible de refuser) par un monstre rencontré dans un niveau. il doit trouver des épées qui lui permettront d’ouvrir la suite d’un niveau etc… on ne s’ennuie pas une seule seconde, le jeu va à une vitesse folle !

 [RETROGAMING] Arcus Odyssey / Megadrive

Les premiers niveaux se passent bien. Mais très vite la difficulté augmente drastiquement, les monstres lancent des projectiles même en mourant, ils vous foncent dessus pour se faire hara kiri, ils vous attendent au détour d’un mur, ils sortent du sol quand vous passez. Même en jouant bien on perd un point de vie par ci un point de vie par là. Heureusement le jeu vous propose des continue infinis en recommençant au début du niveau et des mots de passe à la fin de chaque niveau pour reprendre à cet endroit en cas de nouvelle partie.

 [RETROGAMING] Arcus Odyssey / Megadrive

MAIS DES DEFAUTS METTANT EN ÉVIDENCE LES LIMITES DU JEU

Les premiers défauts apparaissent progressivement. L’inventaire est mal foutu. on ne sait pas à quoi servent les objets avant de les avoir utilisés. Le système de combat est trop limité. Il est possible de frapper avec son arme, d’utiliser la magie ou de se protéger avec un bouclier. Toutefois l’usage du bouclier est totalement inutile. On encaisse des coups de toute façon. Les combats se résument à appuyer frénétiquement le bouton tir. Contre les boss c’est encore pire. Ils vous foncent dessus et même si vous tirez sans cesse, vous pouvez mourir avant de les tuer. La meilleure tactique consiste hélas à se mettre derrière un obstacle du niveau, le boss reste bloqué derrière l’obstacle et vous le matraquez. C’est terrible mais cette tactique fonctionne même contre le boss final.

La réalisation est correcte mais sans non plus être magnifique. les personnages ne sont pas très détaillés, les niveaux encore moins, les couleurs sont parfois adaptées parfois horribles, mention spéciale au niveau de la pyramide ROSE. Les monstres sont soit sympas comme des dragons soit ridicules comme des cafards. Autant dire que combattre des cafards donne assez peu l’impression de se battre pour sauver le monde.

 [RETROGAMING] Arcus Odyssey / Megadrive


Au final le jeu est bon. on prend du plaisir à parcourir ce monde. A mon sens il vaut la peine d’être essayé. Mais il n’arrive jamais à atteindre des sommets pour devenir un indispensable. Comme à chaque fois avec la Wolf Team.

SUPPOS : 3/6


PS : je n’ai pas joué à deux. d’après les avis du net, jouer procure plus de plaisir mais sans jamais enlever les défauts.

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Castlevania AGA ! HONGAWA ZLIKA !

Publié le par Dr Floyd

Castlevania AGA ! HONGAWA ZLIKA !

Et bien on dirait que Castlevania AGA est quasi terminé ? Le développeur Dante Retro Dev a terminé l'adaptation du jeu sur Amiga via le moteur Scorpion Engine. Le jeu original de 1986 avec des graphismes 16/32bit. Bon bé comme souvent il faudra à minima un Amiga 1200 avec de la RAM en bonus et un disque dur.... c'est du grand n'importe quoi. En plus il faut attendre plusieurs secondes entre chaque décor....


Je retourne y jouer sur mon MSX 2 (sans Mhz en rab, sans RAM en rab, sans disque dur, sans attente). A télécharger sur itch.io, uniquement si vous faites parti de la secte Aga Aga !

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[CONCOURS] TAITO MILESTONES 3 à gagner sur Gamopat

Publié le par Dr Floyd

[CONCOURS] TAITO MILESTONES 3 à gagner sur Gamopat

Oyez Oyez braves Gamopats ! Un code téléchargement pour la compilation TAITO MILESTONE 3 (Switch) à gagner sur le forum ! Une belle petite compilation de 10 jeux d'arcade ! N'hésitez à venir participer au concours.

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Until Dawn dans les salles obscures

Publié le par Dr Floyd

Until Dawn dans les salles obscures

Le jeu Playstation 4 Until Dawn (2015) a droit à son adaptation cinéma... un film horrifique donc, basé sur un jeu qui est en fait inspiré du cinéma ! Cette adaptation est signée par le suédois David Sandberg, un spécialiste de court-métrages, dont le seul long métrage jusqu'à présent était Dans le noir (2016), petit film d'horreur bien sans plus....


Until Dawn sortira le 23 avril dans les salles obscures. Bon je ne sais pas si ce trailer fait envie en fait ? Ca respire le film d'ado. Je retourne sur mon Atari 2600... 

... pour jouer à Haunted House qui est bien plus flippant ! En attendant son adaptation au cinéma avec Robert De Niro. You've fuck't my game ?

... pour jouer à Haunted House qui est bien plus flippant ! En attendant son adaptation au cinéma avec Robert De Niro. You've fuck't my game ?

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R.I.P. David Lynch

Publié le par Dr Floyd

R.I.P. David Lynch

Le célèbre et génial réalisateur de cinéma David Lynch nous a quitté. RIP. C'est l'occasion de diffuser la publicité hors-sol qu'il avait réalité pour Sony et la Playstation 2, dans un style 100% "Lynchien" ! Fabuleux.

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La Nintendo Switch 2 présentée !

Publié le par Dr Floyd

La Nintendo Switch 2 présentée !

Les rumeurs étaient bonnes cette fois-ci, Nintendo vient de présenter la Switch 2 en vidéo, car tel est bien son nom. Une vidéo très bien faite qui nous présente de manière efficace les changements de design Vs le prmeier modèle (même si globalement le look est assez identique). Bon allez, vidéo Tutube !


Confirmation des rumeurs principales : l'ecran plus grand, les manettes magnétiques avec un mode souris et la rétrocompatibilité. Un nouveau bouton sur la manette, un support intégré pour la poser, un 2eme port USBC. Pas d'infos sur la puissance, le prix, ça viendra plus tard. Pas d'infos sur le line-up, SAUF Mario Kart ! (les rumeurs avaient bien raison). On peut donc en conclure que Mario Kart 9 sera dans le line-up !!!! Ca permet de ne pas être trop frustré ! 

La Nintendo Switch 2 présentée !

Pas de date de sortie, mais un Nintendo Direct le 2 avril... Dans la foulée ? Quelques semaines ensuite ? L'attente va être longue bordel à sprites ! Slip tendu à son max.

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