Le créateur de Counter Strike risque sa vie

Publié le par Dr Floyd

Le créateur de Counter Strike risque sa vie

Half Life 3 en développement secret depuis quelques temps ? C'est ce que semble nous confirmer le créateur de Counter-Strike :

Il y a un pointeur laser sur ma tête là ! Je ne pense pas que je puisse parler de ça pour être franc, mais je pense qu’il est de notoriété publique que le jeu est en train de se faire [...] Je peux dire que j’ai vu des choses qui ressemblent à des éléments de l’univers Half-Life.

Minh Le

Tu en as trop dit Minh ?

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[RETROGAMING] Suikoden / Playstation

Publié le par Fx-Corporation

Suikoden
Support : Playstation
Développeur : Konami
Editeur : Konami
Année : 1997

[RETROGAMING] Suikoden / Playstation

Tout d'abord je voulais commencer ce test en remerciant l'equipe de CRHack pour avoir traduit ce jeu en Français. J'avais fait Suikoden des dizaines de fois mais n'étant pas un expert en anglais, j'étais passé à coté de pas mal petits détails.

Le jeu démarre donc au coeur de l'Empire de la Lune Ecarlate dirigé par Barbarossa. Le héros n'a pas de nom, à vous de lui en donner mais il a souvent été renommé Teel Mac Dohl sur Internet. Il est le fils de Teo Mac Dohl, l'un des six grands généraux de l'Empire. Teel va être amené, après le départ de son père, accompagné de quelques compagnons dont le fidèle Gremio, à accomplir ses premières missions. Le héros va découvrir que l'Empire de la Lune Ecarlate n'est autre qu'un état tyrannique et totalitaire et vous obligera à joindre la résistance.

Voici l'intro du jeu, ici pas question de sauver le monde mais de renverser l'empire qui terrorise la population.

[RETROGAMING] Suikoden / Playstation

La marque de fabrique des Suikoden est la recherche des 108 étoiles du destin. En effet il sera possible de recruter des personnages et de s'en servir après pour les batailles ou les combats. Ce n'est pas toujours évident de tous les recruter dès votre première partie, certains ne peuvent être recruté qu'a un moment précis.

[RETROGAMING] Suikoden / Playstation

Certains sont plus importants que d'autres car ils seront désormais résident dans votre QG et vous permettront de forger vos armes ou encore vous reposer à l'auberge. Bref, c'est un vrai plaisir de parcourir le monde à la recherche de compagnons à recruter.

On va parler du système de combat, c'est du classique avec 6 personnages et au tour par tour. On pourra utiliser des magies représentées sous forme de Rune. Les Runes sont les entités magiques de tous les Suikoden et chaque héros d'un jeu Suikoden aura droit à sa Vrai Rune. Les Vraies Runes sont au nombre de 27 et elles sont uniques, une seule personne peu la porter en même temps. Elles donneront naissances à des centaines de petites Runes lambda que pourront utiliser les personnages secondaires. La Rune du héros du premier Suikoden est donc la Soul Eater, la Devor'Ame. Une chose sympa aussi est la fonction « unite » Deux ou plusieurs personnages peuvent s'unir pour effectuer une attaque commune et ce système a été poussé dans Suikoden 2 a une association de 2 Runes pour faire une attaque magique commune mais ça, c'est une autre histoire.

[RETROGAMING] Suikoden / Playstation

Dans le jeu il y a aussi des batailles, c'est une sorte de pierre, feuille, ciseau. Chaque type d'attaque prendra le dessus sur l'autre. C'est sympa et cela mettra en scène les étoiles du destin que vous aurez recrutée. Attention car ils peuvent mourir et cela vous empêchera d'avoir la bonne fin qui consiste à recruter les 108 étoiles.

[RETROGAMING] Suikoden / Playstation

Enfin les duel, c'est sûrement les combats les plus excitants, on a le choix entre attaque, défense et attaque féroce. L'attaque féroce peut être contré par une défense car cela peut être fatal. Grâce à cela, il y aura des combats épiques comme celui de Pahn contre Téo comme ici sur la photo.

[RETROGAMING] Suikoden / Playstation

Le jeu est dans une jolie 2D avec de jolies couleurs, même si ce premier épisode manque d'animations au niveau de la gestuelle des personnages, cela sera corrigé dans le deuxième. Un des gros points fort est le character design car chacune des 108 étoiles a son propre style, certaines respirent la classe et on aura tous nos chouchous. La bande son est sympa, pas la meilleure mais pas dégueulasse non plus. Autre point important si vous désirez jouer à Suikoden 2, vous pouvez importer votre sauvegarde du premier si vous avez sauvegardé au dernier point de sauvegarde du jeu, vous aurez droit à quelques surprises. Enfin c'est un jeu plutôt court, je l'ai fini à 100% en 16 heures donc compter une dizaine d'heure pour finir l'histoire.

[RETROGAMING] Suikoden / Playstation

Suikoden premier du nom est un excellent RPG, il a été pendant quelques années faisant parti de mes jeux préférés mais son successeur, Suikoden 2 le surpasse en tout point. Ici on est donc face à une icône des RPG. Moi ce qui me plait dans les Suikoden c'est son univers, un peu comme dans un Star Wars, tous les jeux sont liés entre eux, ils sont su créer un monde entier avec différents pays et personnages et c'est vraiment plaisir de suivre l'évolution chronologique de cet univers via les différents épisodes. Il est donc primordial si vous désirez jouer aux autres Suikoden de commencer par celui-là. C'est donc un monument des RPG avec son scénario mature sur fond de guerre civile.

SUPPOS : 5/6
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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Flop, au tour de la Vectrex !

Publié le par Dr Floyd

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Flop, au tour de la Vectrex !

Le Ti99 nous a déjà quitté, et c'est au tour de la Vectrex de disparaitre ! On l'apprend avec stupéfaction dans le Tilt de mai 1984. Selon eux c'est parce qu'il n'y avait pas de module micro-ordinateur... hum un basic sur Vectrex ? Tilt s'en fout à moitié et n'y consacre que quelques lignes, car ils sont désormais 100% pro-ordinateurs.

Et pourtant la Vectrex fût une console incroyable, celle qui proposait le meilleur gameplay à l'époque, et la seule et unique console vectorielle de l'histoire du jeu vidéo.

La Colecovision suivra... Une hécatombe sans fin qui verra disparaitre des dizaines et dizaines de marques et fabricants (consoles & ordinateurs) entre 1984 et 1986... Un véritable cimetière vidéoludique.

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Flop, au tour de la Vectrex !

Publié dans FLASH-BACK

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Du bon gigot pour votre Xbox One ?

Publié le par AntonioMontana71

Du bon gigot pour votre Xbox One ?

Tous les possesseurs claustrophobes de Xbox One attendaient l'info : c'est au mois de juin qu'arrivera la MAJ qui inclura le stockage USB afin de pouvoir installer ses jeux sans supprimer les anciens. Qu'on se le dise, Microsoft avait mal jugé la capacité initiale (de 500 gigots) et cette maladresse sera partiellement "compensée" avec la possibilité de brancher un disque dur. Quelle taille ? Quelle version ? Quel type de formatage ? Le fameux Major Nelson a répondu à ces questions via Reddit.

Tout d'abord, la taille ne sera pas limitée. Xbox One, the Final Frontier ?

Nous ne mettons pas de limites pour la taille.

Ensuite, les modèles compatibles ne devront pas dépasser l'USB 3.0. Cependant, il rassure les consommateurs quant à la capacité de la console à pouvoir extraire et lire les jeux rapidement, et aller frimer avec votre gros disque dur chez vos potes :

Vous installez sur le DD, puis jouez directement avec. Débranchez-le, emmenez-le chez vos amis, rebranchez-le, connectez votre compte Xbox Live et ... bam ... tous vos jeux du disque dur sont prêts à être utilisés.

Le dernier point concerne le type de formatage et sa réponse est assez étonnante par rapport à ce que l'on a connu sur la 360. En effet, le Fat 32 ne sera plus la norme car la console se chargera du formatage. Syntax Error ?

Lorsque vous branchez votre disque dur pour la première fois, la console le prépare pour le stockage. Une fois fait, vous ne pourrez l'utiliser que sur Xbox One.

La mise à jour qui aura lieu vraisemblablement fin juin apportera également d'autre changement comme la possibilité de remplacer son gamertag par son nom et prénom (pour les amis proches afin de facilité les recherches), l'évolution de smartglass ou encore la possibilité de choisir la connexion automatique à un profil lors du démarrage. Wait and See.

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[BROCANTE] Un lot Dreamcast en vente (jeux et volant)

Publié le par Dr Floyd

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Le retour de la Gamecube ! Enfin presque...

Publié le par Dr Floyd

Plus le temps passe plus les manettes Nintendo deviennent nulles ? Du coup PDP, un fabricant d'accessoires pour consoles vient à priori de conclure un accord avec Big N pour ressortir la fameuse manette Gamecube pour la Wii U ! La Gamecube, meilleure console du monde (avec la PC Engine), je tiens à le rappeler.

Le retour de la Gamecube ! Enfin presque...

Le Wired Fight Pad sera compatible avec la Wii et la Wii U et devrait couter 25$ aux USA. Il aurait été conçu notamment pour jouer au futur Smash Bros de la Wii U... pour retrouver nos sensations de l'époque ?

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[RANDOM] Le Bushido a été volé !

Publié le

NINJA GAIDEN
Support : Master System

Nommé "Shadow Warriors" sur d'autres supports
Développeur : Tecmo à l'origine, porté par Sega
Année : 1992


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Ryu Hayabusa, du clan Dragon Ninja, rentre à la maison et... le village Dragon, foyer du clan Dragon, a été attaqué ! Le seul survivant lui dit avant de mourir que le parchemin du Bushido a été volé...

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Kinect va se faire de plus en plus... Rare

Publié le par Dr Floyd

Kinect va se faire de plus en plus... Rare

C'est la crise chez Microsoft qui semble tenter de sauver la Xbox One avant que le couperet des actionnaires ne tombe. Après avoir enfin compris que Kinect ne sert à rien, que ce genre de gadget à la mode du temps de la Wii est révolu, Krokosoft passe à l'étape suivante : virer les équipes qui développement pour cet accessoire ! Car KinectSport Rival fait un bide... quelle surprise !

Et c'est donc Rare qui paye les pots cassés avec une vague de licenciements de 20 développeurs ! De toute façon ils avaient déjà quasi tué le studio culte des années 90 en le rachetant en 2002. Quel gâchis incroyable... Transformer le meilleur studio du monde en développeurs de jeux casu, toute l'incohérence de la stratégie de Microsoft se résume dans cette affaire : du grand n'importe quoi décidé dans les gens incompétents qui cirent les pompes des actionnaires.

La console vendue sans Kinect... le phénomène de mode Wii-like terminé... les équipes réduites... Alors Kinect, chroniques d'une mort annoncée ? Je le pense. Mais Microsoft tentera de le refiler encore quelques temps aux ménagères et joggers du dimanche. J'ai hâte d'arriver à la MAJ de la console qui me permettra de balancer ce gadget.

Rare avant, Rare aujourd'hui, cherchez l'erreur !Rare avant, Rare aujourd'hui, cherchez l'erreur !

Rare avant, Rare aujourd'hui, cherchez l'erreur !

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[TEST] Kirby Triple Deluxe / 3DS

Publié le par Dr Floyd

KIRBY TRIPLE DELUXE
Support : 3DS
Editeur : Nintendo
Développeur : HAL Laboratory
Sortie :
16 mai 2014

[TEST] Kirby Triple Deluxe / 3DS

Testé avec le support de RueduCommerce

J'ai beau être un vieux barbu, j'adore la petite boule rose. Sous des aspects de jeu réservé aux fillettes se cache un concept de gameplay absolument fun, inventif, complet  et simple à la fois, pour un jeu de plateforme parfait. j'ai même adoré le tout dernier Kirby Adventure sur Wii, très facile, mais tellement beau et fun. Mes enfants en sont fous. C'est donc avec un réel enthousiasme que je deballe ce nouvel opus dans les WC (pour rester discret), ayant planqué la boite dans un recoin. Pas question que les enfants tombent dessus LOL

Rassurez-vous, ou plutôt je me rassure tout seul, fini les expérimentations façon Mass Attack (un bon jeu cependant) ou façon Au Fil de l'Aventure, un spin-off totalement raté, retour au vrai concept du Kirby "poilu". On se retrouve donc ici avec un jeu classique de plate-forme mais sur deux 2 plans façon Donkey Kong Country Returns, avec beaucoup d'interactions. En gros c'est du Kirby Adventure en "2.5D"... sans compter l'effet relief si vos yeux supportent.

Pas la peine de causer du scénario, c'est tellement secondaire, ici on veut juste parcourir chaque niveau, chaque monde, en essayer de ne rien louper en route. Une tige géante a emporté la maison de Kirby dans les airs et... non on s'en tape, et les haricots magiques on connait.

[TEST] Kirby Triple Deluxe / 3DS[TEST] Kirby Triple Deluxe / 3DS

je ne vais pas vous faire l'affront de vous réexpliquer en détail le gameplay d'un Kirby. Notre boule préférée aspire toujours l'air pour se gonfler et s'envoler, avale et recrache les objets, et récupère les compétences des ennemis digérés, et il y a beaucoup de costumes et pouvoirs a disposition, c'est un régal. Le tout avec simplement 2 boutons. parfait. Et pas de tactile à la noix, juste une détection de mouvement contextuelle, très bien utilisée. Le gamer poilu n'y verra pas trop d'inconvénients je pense.

Un parcours de plateforme entrecoupé bien sûr par des boss souvent épiques. Globalement le jeu est toujours aussi facile pour peu qu'on sache utiliser les bons pouvoirs au bon endroit (quoi que sur la fin c'est un poil tendu contre les boss). Et il y a bien sûr et surtout le challenge de terminer le jeu à 100% et d'accéder aux stages bonus et autres surprises du jeu (car il y en a d'excellentes !). Bref, on peut y passer des semaines. A noter parmi les jeux bonus un mode de jeu façon Smash Bros (quasiment aussi bon !) jouable de 1 à 4 (avec une seule cartouche). Excellent.

[TEST] Kirby Triple Deluxe / 3DS[TEST] Kirby Triple Deluxe / 3DS

La réalisation est tout simplement PAR-FAI-TE. Gameplay aux petits oignons, hyper simple à prendre en main (et pourtant assez profond), et visuellement fantastique (du début à la fin), hyper fluide, très détaillé, super bien animé, super coloré... Il faut voir Kirby avaler des arbres complets, c'est très bien fait. Bref une véritable sucette vidéoludique comme on en voit rarement et que seuls des studios comme Nintendo, Retro Studios ou Hal Laboratory savent nous pondre. Des jeux vraiment finis, sans bug, non patchés, qu'on ne retrouvera jamais chez Sony ou Microsoft.

Kirby Triple Deluxe porte bien son nom. C'est un savoureux hamburger avec une bonne dose de gameplay aux petit soignons, une tranche de graphismes savoureux, et une bonne sauce d'ultra fun ! Il plaira aussi bien aux enfants qu'aux adultes. Et après une session de jeu on a tout de suite envie de boire un coca et de lécher une glace à trois boules ! Kirby Triple Deluxe est le meilleur Kirby jamais réalisé, une référence absolue du jeu vidéo, le type de jeu qui fera que Nintendo sera toujours le meilleur fabricant de jeux vidéo au monde.

SUPPOS : 6/6

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seal of quality

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[GEEK] Retour Vers le Futur joué par... votre hardware !

Publié le par Dr Floyd

[GEEK] Retour Vers le Futur joué par... votre hardware !

On aura vraiment tout vu : le thème de Retour Vers le Futur joué par... des lecteurs de disquettes et des disques durs ! Nom de Zeus !

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Microsoft repompe le PSN+

Publié le par Dr Floyd

Microsoft repompe le PSN+

Ah bah voilà, pour faire original Microsoft va totalement repomper les offres du PSN+ ! En effet dès le mois de juin les abonnés au Xbox Live pourront bénéficier de 2 jeux X360 et 2 jeux XOne gratos par mois. C'est le fabuleux programme Game with Gold.

Alors attention, ces jeux ne vont pas réellement vous appartenir, car si vous stoppez votre abonnement vous ne pouvez plus y jouer héhé... Bref, c'est de la location longue durée... Mais en même temps comme de toute façon nos consoles sont devenues des consoles Kleenex...

Au menu de juin :

XOne
The Curse of Brotherhood
Halo: Spartan Assault

X360 (3 titres exceptionnellement pour le lancement)
Dark Souls (pas mal)
Charlie Muder
Super Street Fighter IV

je retourne enfiler une cartouche dans ma Colecovision.

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Call of Abruty, la collection 1080p !

Publié le par Vavalboss

On n'arrête pas le progrès. Après les rééditions de Tomb Raider et The Last of Us, la trilogie des Modern Warfare serait sur le point d'être, elle aussi, rééditée sur Playstation 4 et Xbox One !!! C'est en tout cas ce que laisse présager cette image postée sur Reddit aujourd'hui même.

Call of Abruty, la collection 1080p !

On aura donc le droit à de toutes nouvelles textures en 1080p et à une fluidité "jamais vue" de 60 fps !!! Par contre le multi pointera aux abonnés absents ! Pour rattraper cette petite déconvenue (hum) les impacts de balles seront plus vrais que nature (merci qui ?).

Bref, une révolution sans précédent qui devrait voir le jour le 25 Novembre, soit trois semaines après le nouvel épisode développé par SledgeHammer (Advanced Warfare). A quand la trilogie Battlefield FullHD Remastered sans mode online ? La réédition de tous les FIFA en 1080p ?

Oh une réédition HD ! C'est formidable Thérèse, je suis ravi, vraiment !

Oh une réédition HD ! C'est formidable Thérèse, je suis ravi, vraiment !

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