OutRun pour un Amiga gonflé à la testostérone

Publié le par Dr Floyd

OutRun pour un Amiga gonflé à la testostérone

Ok, ce nouveau portage (presque terminé) de OUTRUN sur Amiga est très sympa, proche de l'arcade (très proche même, on est sur le code source émulé)... Sauf que cette démo, bah, elle tourne sur une machine qui n'existe pas vraiment... Un Amiga 1200 super boosté avec un accelérateur + plein de RAM... Ok, c'est nécessaire car on est sur de l'émulation, mais bon, ça sert à quoi au final ? Je préfère encore y jouer sur Megadrive ou Amstrad CPC... Heu, non, pas sur Amstrad CPC ;)

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Donkey Kong, the Real Arcade Game... sur Spectrum 48K !

Publié le par Dr Floyd

Donkey Kong, the Real Arcade Game... sur Spectrum 48K !

Et encore une nouvelle version de Donkey Kong sur ZX Spectrum ! Déjà présenté fin 2024, ce homebrew nous revient en cette fin février 2025 encore amélioré ! Et c'est tout simplement incroyable ! Incroyable pour ceux qui connaissent le ZX Spectrum et ses capacités, car oui le jeu tourne sur un ZX Spectrum 48K ! L'arcade chez vous sur le micro de Lord Sinclair, la preuve :


Bon ici le jeu est présenté avec le son AY du Spectrum 128Ko, à la place du beeper. En tout cas, impensable en 1983 ! Quel niveau ! Bravo à l'auteur, Artonapilos. Je pense que là on est au max du max de l'optimisation possible sur cette machine. A télécharger gratuitement sur itch.io.

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Sonic Racing CrossWorlds, des images qui bougent !

Publié le par Dr Floyd

Une vidéo de gameplay pour Sonic Sonic Racing: CrossWorlds (sur PS5) ça vous branche ? la jeu a été testé en ligne dans une beta fermée. Voyons voir ce que cela donne...


je suis un poil sceptique,  du moins sur ce gameplay online, ça m'a l'air un peu brouillon, avec des effets visuels et sonores de transformation désagréables... On dirait des prises de karaté ! Et le changement de monde en pleine course je ne suis pas hyper fan du concept, même si techniquement sympa. A suivre ! Le fight avec Mario Kart 9 sera en tout cas très intéressant en 2025 !

Que pensez-vous de cette vidéo de gameplay ?
Réalisation
Gameplay
Une fois le vote validé, il n'est plus modifiable.
2 Votants

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Nightmare Busters, le retour en 2025 ?

Publié le par Dr Floyd

Nightmare Busters, le retour en 2025 ?

Vous vous souvenez surement en bon Gamopat poilu de Nightmare Busters, le jeu indé Super Nintendo sorti après moultes péripéties en 2013. Il y a quelques années un remake avait été annoncé... et bien il refait surface avec une très courte courte bande-annonce ! Nightmare Busters Rebirth, développé par Aurora Game Studio, devrait être distribué par Pix'n Love Games. Coming soon ?

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[TEST] X-Out Resurfaced / Switch

Publié le par Dr Floyd

X-OUT RESURFACED
Support : Switch

Existe également sur PS, XS, PC
Editeur : ININ Games / Rainbow Arts
Sortie : 18 février 2025

[TEST] X-Out Resurfaced / Switch

On va très loin désormais dans la ré-édition de jeux du passé, parce que quand même :  proposer un remake de X-Out, jeu micro à de la fin des années 80, sur nos consoles récentes, il fallait réellement aller le chercher celui là ! Seuls les vieux barbus connaissent ce shoot de Rainbow Arts sorti sur C64, CPC, Spectrum, Atari ST et Amiga. Et bien voilà, 35 ans après, le jeu refait surface !

X-Out sur C64 et AmigaX-Out sur C64 et Amiga

X-Out sur C64 et Amiga

X-Out fut un très bon shoot'em up à l'époque, une sorte de R-Type sous-marin, car oui l'action se passe sous les eaux, endroit que semblent affectionner les extra-terrestres, à travers 8 niveaux. C'est un pur shoot'em up traditionnel, ici pas de boulettes par milliers... mais plutôt des obstacles à éviter, car sachez qu'au moindre contact avec le décor, c'est le Game Over ! Oui oui directement la fin du jeu ! Du moins lors du premier niveau... car vous commencez la partie avec une seule vie !!!! Les tirs ennemis qui vous touchent eux vous feront simplement baisser votre barre de vie. Donc la priorité n°1 : éviter les décors !!! C'est hyper brutal comme gameplay, mais perso j'adore ! D'autant plus qu'il n'y a aucun continue. On aime ou on déteste ! Mais bon rassurez vous, avec du pognon il est possible de s'en sortir !

[TEST] X-Out Resurfaced / Switch[TEST] X-Out Resurfaced / Switch

Du pognon ? En fait l'argent c'est votre score que vous pouvez dépenser... ou pas ! Vous commencez la partie avec quelques "crédits" afin de créer votre arsenal : vous disposez de plein de possibilités entre 4 sous-marins, le tir principal, l'arme secondaire, les satellites d'aide, l'orientation des tirs, etc... et la possibilité d'acheter des sous-marins pour ne plus faire game-over direct au moindre contact. Du coup le jeu intègre une grosse partie stratégie : Quelles armes ? Acheter des sous-marins ? Favoriser le score ? Il vous faudra beaucoup de temps pour bien comprendre et adapter la bonne méthode. C'est juste un peu hardcore au début ! A savoir qu'il est aussi possibilé d'y jouer à 2 en même temps, un bonus génial.

[TEST] X-Out Resurfaced / Switch
[TEST] X-Out Resurfaced / Switch

X-out respecte totalement le jeu original, avec une refonte graphique qui est très contenue, pour respecter l'aspect rétro du jeu. C'est rétro et moderne à la fois. Il manque juste de la variété dans les décors... il faut dire que les machines de l'époque ne le permettait pas ! La bande son est franchement pas mal avec des compos de Chris Hülsbeck, le gars derrière Turrican et Star Wars Rogue Squadron), soit en mode rétro ou remixées. Ne vous attendez pas avec X-Out à des level design de ouf, à de l'action à couper le souffle, cela reste un shoot dans la lignée des shoots Allemand : propre sur lui et plutôt lent. Sinon côté option c'est très short : un mode mirror à débloquer, et c'est quasiment tout, même pas de scoring on-line ! Je regrette aussi l'écran de conception des sous-marins très peu convivial.

[TEST] X-Out Resurfaced / Switch
[TEST] X-Out Resurfaced / Switch

X-Out refait surface d'assez belle façon je trouve. C'est un remaster modeste mais très bien équilibré. Cependant ce jeu n'est pas fait pour tout le monde, il est très particuliers. Il faut avoir connu les shoots micro des années 80 pour apprécier je pense, il faut du temps pour progresser. La frustration pourrait s'installer très rapidement si vous êtes un casu du genre. Juste dommage que ce remaster ne propose quasi aucune option de jeu. Nostalgique des shoots micro ? De la version Amiga ? Ce jeu est fait pour vous !

Publié dans TESTS

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De grooooossses Koukouyates !

Publié le par Dr Floyd

Kouyate, ok le nom du jeu semble un peu étrange, mais bordel, quel jeu de dingue ça sera au final ! Le meilleur RPG du Commodore 64, à coup sur. Voici le 5eme WIP proposé par Sarah Jane Avory, meilleur(e) développeur all-time sur la Rolls des 8bit (avis personnel que je partage). Les fans de la série Ultima de Richard Garriott ne peuvent qu'être sous le charme ! C'est beau, c'est esthétique, ça semble épique et exploiter au mieux la machine. Vivement la version finale.

Publié dans RETRO NEWS

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Breath of the Wild, l'animé ?!

Publié le par Dr Floyd

Quoi ?! The Legend of Zelda: Breath of the Wild en animé ?! Presque, ceci est un court métrage réalisé par des fans en Corée du Sud (étudiants d'une école d'animation) et c'est très sympa. Bordel à sprites, quand je pense que ce jeu est sorti sur Switch en... 2017... 2017 ! J'ai du mal à y croire, c'était hier.

Publié dans INSOLITE

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Karateka, le making of !

Publié le par Dr Floyd

Karateka, le making of !

Si vous êtes fan de micro 8bit (vous êtes donc bien sur Gamopat) et qui plus est fan de Karateka, le jeu de combat révolutionnaire de Jordan Mechner (futur créateur de Prince of Persia) sorti en 1984 sur Apple 2, j'ai quelque chose pour vous : Voici un "jeu" étonnant à sortir sur Switch, The Making of Karateka, qui retrace toute l'histoire du jeu ! Concept original ! Inclus un remaster du jeu.


En préco, sortie fin mars sur Switch mais aussi PS5.

> Précommande sur Amazon

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Manic Miner voit double sur PC

Publié le par Dr Floyd

Manic Miner voit double sur PC

Manic Miner, un classique absolu de la micro 8bit du début des années 80 ! Et bien le jeu de Matthew Smith a le droit en 2025 à un remake, non officiel, sur... PC. Bah oui, pourquoi pas ! Les 20 cavernes du jeu original sont là, et 20 nouvelles viennent s'y rajouter. Le tout avec un gameplay identique et une légère refonte graphique. A télécharger sur itch.io.

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Le standard MSX du futur s'offre une version "Book"

Publié le par Dr Floyd

Le standard MSX du futur s'offre une version "Book"

Si le MSX 3 du créateur original du fameux "standard informatique" tarde à se montrer, d'autres tentent de proposer des alternatives. Voici le MSXBOOK OneChip qui émule le standard MSX jusqu'au MSX2+. Hélas c'est chinois et ça ressemble plus à un mini PC portable. Cependant il y a la connectique avec le port cartouche et les ports manette, et c'est une technologie FPGA.

Le standard MSX du futur s'offre une version "Book"


Mieux d'avoir le matos d'origine ? Cartes, mais bonne chance pour trouver un MSX 2+ ! Proposé à $215, il est en rupture de stock (a t-il déjà été en stock d'ailleurs ?) mais il est possible de le réserver en s'inscrivant sur une mailing list. En attendant la réplique du gouvernement français avec To7BOOK.

Qe pensez-vus de ce MSXBOOK ?
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44 Votants

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Micromania, 36.15 CODE KINENVEUT ?

Publié le par Dr Floyd

Micromania, 36.15 CODE KINENVEUT ?

Ca devait finir par arriver : Micromania-Zinzing est à vendre ! L'annonce a été faite mardi par Gamestop, leur propriétaire, leader mondial de la distribution de jeux vidéo, mais malgré tout en difficulté. Micromania faisait face en France à des distributeurs puissants comme Amazon, Fnac, Leclercq qui proposent des prix très agressifs, sans compter le démat' qui devient la norme.

Micromania, c'est 300 magasins et 1200 personnes. Si pas de reprenneur, comme en Allemagne, la fermeture sera alors actée...

Souvenir du VRAI Micromania, créé en 1983 à Nice, et qui nous faisait rêver dans TILT avec la vente par correspondance de jeux consoles et micro 8bit ! On remplissait le petit coupon (en découpant hélas le magazine), un petit chèque, une enveloppe, et hop on déposait ça à la poste en priant pour que la commande arrive un jour :)

Même si la tête de clown faisait flipper !

Même si la tête de clown faisait flipper !

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Daytona USA... en 1992

Publié le par Dr Floyd

Notre grenouille nationale du rétrogaming est folle ! Le français Frogbull, après nous avoir pondu une démo technique de Shenmue sur Saturn, nous propose une version rétro de Daytona USA (1994, Arcade SEGA Model 2), comme si il était sorti 1 ou 2 ans plus tôt sur Model 1... Sans les textures. Et c'est presque mieux !!! Il a des idées de dingue ce Frogbull !

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