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WOLFENSTEIN
Support : Xbox 360
Editeur : Activision
Développeur : Raven Software
Sortie : aout 2009
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En 1992 Castle of Wolfenstein 3D révolutionne le jeu vidéo en inventant le genre FPS, le jeu de shoot 3D vu à la première personne (genre démocratisé par son
successeur Doom). Bien plus tard une "suite" nommée Return to Castle of Wolfenstein fera son apparition sur PC et consoles 128 bits, un FPS sympa mais qui
n'a pas marqué l'histoire. Nous voici en 2009 et la licence est de retour... pour le meilleur ou pour le pire ?
L'histoire prend place une fois de plus lors de la seconde guerre mondiale. Le conflit fait rage et les nazis tentent par tous les moyens d'écraser leurs adversaires quitte à aller voir
du
coté... des forces occulte ! Vous êtes l'agent Blazkowicz (qui manque un peu beaucoup de charisme !) et votre mission est de surveiller ce que font les nazis. Si le scénario ne
brille pas par son originalité on ne peut pas lui reprocher d'être dans le même trip que les autres Wolfenstein.
Dans la campagne solo votre base de repli se trouve dans le centre-ville de Isenstadt où vous pourrez trouver des alliés prêt à vous aider et de nouvelles missions.
Si les objectifs sont badauds les niveaux à visiter sont par contre variés : ferme, église, entrepôt, maison d'officier... bref de ce coté là on ne sera pas blasé. Seul bémol, le
centre ville qui sert de plaque tournante pour les différents lieux est toujours infesté d'ennemis, ce qui est très agaçant quand il faut le traverser.
Dans les différents niveaux du jeu vous trouverez de l'or, des renseignements et des livres de pouvoirs. L'or permettra de customiser vos armes pour les rendre plus puissantes ou
plus précises. Les renseignements permettent de débloquer certaines améliorations d'armes et d'apporter des infos sur l'univers du jeu. Quant aux livres de pouvoirs ils permettent de débloquer
des améliorations pour balancer... des sorts !

Car effectivement l'une des nouveautés du jeu est de pouvoir user d'un médaillon (que l'on trouve rapidement) pour tout d'abord entrer dans le "voile", une sorte d'univers parallèle, et
ensuite utiliser des pouvoirs tels que le ralentissement du temps ou le bouclier magique. Ce voile vous octroiera d'autres pouvoirs utiles comme passer à travers les portes et
murs, voir vos ennemis dans la pénombre, etc... Cependant le nombre de pouvoirs est assez limité (tout comme les armes), ce qui est dommage. Au niveau du gameplay cela reste du
classique comme dans tout bon FPS sur Xbox 360, les pouvoirs étant gérés avec la croix directionnelle.
Coté réalisation on surfe entre le très bon et le mauvais. Ainsi certains décors sont vraiment superbes (la ferme est très sympa tout comme Isenstadt elle-même), l'effet de l'eau
sur l'écran est saisissant. mais parfois certaines textures sont très mal réalisées... Il en est de même pour l'IA, parfois plutôt intelligente (ennemis qui
restent planqués en vous bombardant de grenades pour vous faire sortir de votre trou) et parfois plus débile que la coquille d'une huître. Pour l'ambiance là c'est du tout
bon : on retrouve l'esprit Wolfenstein avec des moments épiques de combat et d'autres beaucoup plus stressants quand on a affaire avec des créatures béliqueuses.

Pour le multi on a droit à 8 maps et 3 modes de jeux : chronomètre, objectif et team deathmatch. Le joueur a le choix entre 3 classes de personnages : l'ingénieur
(qui peut fabriquer certaines choses, donner des munitions...), le médecin (qui peut... soigner et même faire revivre !) et le soldat de base (qui aura des charges de C4 mais qui
pourra aussi porter des armes lourdes tel que bazooka ou lance-flammes). Les grades sont aussi de la partie. Le nombre d'armes est peu élevé (2 pour l'ingénieur et le médecin, 5 pour le soldat).
Cependant les joueurs gagnent de l'or suivant leurs actions (frags ou autres) ce qui permettra, à l'instar de la campagne solo, d'améliorer les armes, l'équipement, mais aussi
d'acheter des pouvoirs du voile (différents suivant la classe).
Hélas en multi le jeu est graphiquement moins soigné qu'en solo (certains effets deviennent moches comme celui du lance-flammes). De plus les coups de crosses semblent
assez mal gérés car trop rapides et les corps à corps assez cafouilleux, dommage... Rien qui ne puisse gâcher complètement le jeu mais qui n'en fera certainement pas le multi ultime. A noter
qu'il n'y a pas de deathmatch tout court, vous êtes obligé de jouer en équipe !

Wolfenstein est un jeu sympa mais qui ne marquera pas l'histoire des FPS. Le mode solo reste cependant agréable (et toujours meilleur qu'un Bad Company par exemple), c'est
une sorte de mélange entre Bioshock et Call of duty 4, divertissant et avec de bonnes idées. Quant au multi il est simple d'accès et assez (trop ?)
classique.
Les + :
- L'ambiance !
- La custumisation sorts/armes
- Les lieux variés
Les - :
- Réalisation mitigée
- Corps à corps foireux
- Manque d'armes et de sorts
SUPPOS : 4,5/6




L'AVIS DU DOC
Le patient Dragon Knight est assez généreux en suppos. Wolfenstein est un FPS très classique qui n'apporte rien de nouveau au genre et dont la
réalisation est plutôt banale. Il ose de plus adopter le fameux système de régénération automatique de la vie complètement absurde mais hélas devenu à la mode. Si vous êtes vraiment en
manque de FPS c'est malgré tout un achat envisageable car cela reste un jeu plutôt fun.