[HUMEUR] LE GESTE COMMERCIAL DE BIG N !

Publié le par Sakenokeichi

Mercredi dernier, en me levant j'ai pu constater que ma Wii m'interpellait. Elle qui ne rougit jamais mais qui bleuit me faisait signe en fait qu'un message de la part de Nintendo est arrivé. Celui ci dit en clair que la chaîne Internet, qui a été mise à jour, est maintenant gratuite ! Non, non ce n'est pas une blague !

Cette nouvelle en intéressera plus d'un ! Car même si vous n'avez pas acheté la chaîne (et que donc vous ne pourrez bénéficier de l'offre décrite ci-dessous), vous aurez droit à la chaîne gratuitement et mise à jour (notamment au niveau de Adobe Flash Lite 3.1). Nintendo a en effet annoncé le 1er septembre dernier qu'il abandonne les droits exigés pour la Chaîne Internet Wii.

Mais qu'on se rassure, Nintendo fera un geste commercial pour celles et ceux qui l'avaient achetée (ou obtenue comme moi via des points étoiles convertis en points Nintendo ; c'est considéré comme achat me semble-t-il ?) : Nintendo nous proposera un jeu gratuit NES. L'offre débutera fin octobre jusqu'à fin décembre.

Waouuu trop sympa venant de Nintendo, l'oncle Picsou du jeu vidéo ! Quel geste ! Bon déjà j'aurais déjà préféré que ma Wii me dise que j'ai récupéré 500 points Wii plutôt que de m'imposer un jeu NES...

Sakenokeichi

Publié dans EDITO

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[RETROGAMING] TWIN BEE / PC ENGINE

Publié le par Dr Floyd

  TWIN BEE
Support : PC Engine

Existe également en Arcade, sur MSX, Saturn, Famicom, Super Famicom, GBA, et sur les compilations Twin Bee Portable (PSP) et Konami Classics (DS)

Editeur : Konami

Année : 1992

Twin Bee sur Neoamusement

Dans les années 80 Konami est l'un des maîtres du shoot'em up surtout grâce à son fabuleux Gradius, jeu mythique qui selon moi n'a pas vieilli même après 25 ans. Mais ils ont réalisé d'autres shoot'em up moins connu comme ce Twin Bee sur Pc Engine en 1992 adapté de la version arcade (1985), un jeu qui mérite pourtant le détour.

La PC Engine est la machine idéale pour le shoot'em up 2D rétro, même la Megadrive et la Super Nes sont complètement larguées face à l'incroyable potentiel de la console 8 bits de Nec en matière de sprites et de scrollings. Avec Twin Bee Konami opte à nouveau avec la dérision surfant sur le succès de Parodius, incroyable shoot parodiant Graduis (jeu que je vous recommande chaudement sur PC Engine, je vous oblige même à l'acheter !) Mais revenons à nos mout... abeilles.



Abeilles ? Heu oui... que dire du scénario ? Rien si ce n'est que êtes une sorte d'abeille-robot dont le but est d'anéantir l'ennemi qui veut du mal à votre belle petite planète bleue et à sa princesse... C'est bon, je pense qu'on peut passer directement au gameplay ?

Pour Twin Bee l'option scrolling vertical est choisie. Comme souvent dans les shoots verticaux, les ennemis se trouvent sur 2 plans : dans les airs et au sol. Xevious avait déjà tout inventé au début des années 80 ! Et d'ailleurs on peut penser qu'à la base la version arcade de 1985 était largement inspirée de Xevious. Vous disposez d'un tir classique + un mega tir (que vous activez en maintenant la touche enfoncée plus longtemps comme dans RType) et d'un tir secondaire qui balance des bombes au sol. Classique.



Alors bien sur il y a des bonus à récupérer : des clochettes cachées dans les nuages qui vous permettront d'améliorer votre arsenal (tir plus puissant, bouclier...) ou votre score. Il est possible de tirer plusieurs fois dans ces clochettes afin de modifier le bonus en question. Il y a 6 niveaux (assez longs) avec les classiques boss qui sont bien sûr de la partie. Bref, c'est un vrai shoot'em up, un vrai jeu de scoring, un vrai jeu de gamopat.

La réalisation est de qualité comme souvent sur PC Engine. Même si ce n'est pas le plus détaillé et varié des shoot'em up il n'y a rien à dire de ce coté là : graphismes collant à l'ambiance décalée, animations toujours fluides, bande son de qualité avec quelques digits. Le jeu est beaucoup plus beau que la version arcade de 1985. Allez quelques repproches : un petit manque de visibilité par moment et des bonus peu variés.

Twin bee est un shoot quelque peu oublié, noyé dans la masse de jeux de ce genre à l'époque, mais je ne peux que vous le conseiller dans sa version PC Engine très réussie. Un jeu mignon et assez attachant.

SUPPOS : 5/6

Publié dans RETROGAMING

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LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Le Zappeur fou

Publié dans LE ZAPPING

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LA Wii FAITE POUR DURER 8 000 ANS

Publié le par Shion



Tout du moins selon Capcom.

En effet, la firme a décidé de punir un tricheur qui sévissait sur Monster Hunter 3. Il semblerait que ce dernier se soit connecté avec des données modifiées. Ainsi, le joueur sera banni TEMPORAIREMENT jusqu'à 22h49, le 12 décembre 9999, soit une période de 7990 ans. Le plus drôle est la suite de ce message qui stipule que si après sa sanction, il récidive, cette fois-ci, il sera banni à vie!!!

Voici le message qu'a reçu le joueur:

“Dear Customer

You are presently banned for using modded data to connect online. The
ban will be left at 22:49 on 12/12/9999. The next time you violate the
terms of use, you will never again be able to connect.”


Ce qui est amusant, c'est de penser que dans 8000 ans, les gamers joueront à Monster Hunter 3 sur Wii, la console qui aura connu la plus longue longévité de l'histoire du jeu vidéo... Bref, quant à notre tricheur, il ne lui reste plus qu'à attendre la sortie de Monster Hunter 4.

On connaissait la malédiction du Pharaon qui pouvait toucher plusieurs générations de familles, et bien maintenant, place au ban de Capcom.

Publié dans INSOLITE

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BABY ! BABY ! BABY !

Publié le par Dr Floyd

Publié dans HOT!

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JAPON : LA PS3 AU FOND DU TROU... AVANT LE REBOND

Publié le par Dr Floyd

La PS3 touche le fond au Japon ? Non pas vraiment car les charts concernent la semaine du 24 au 30 août... juste avant la sortie de la PS3 slim le 1er septembre, donc ce classement est totalement faussé par cet évenement. On notera juste la Wii qui n'arrive plus à remonter dans les charts, et qui obligera certainement Nintendo à envisager la sortie de la Wii HD en 2010.


Bye bye la PS3 fat...

Rendez-vous la semaine prochaine pour la grande bagarre : PS3 Slim Vs Xbox 360 dont le prix japonais va baisser. L'issue du combat semble cependant évident...

  Ventes consoles Japon du 24 au 30 août 2009

Semaine

2009

Total

1. Nintendo DS 67.185 2.831.417 27.901.051
2. PSP 26.081 1.405.849 12.947.425
3. Wii 25.038 956.322 8.406.293
4. Xbox 360 7.254 272.673 1.108.844
5. PS2 3.179 165.967 21.561.978
6. PS3 1.040 652.381 3.574.849

Publié dans TOP DES VENTES

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[TEST] DISSIDIA FINAL FANTASY / PSP

Publié le par Shion

DISSIDIA FINAL FANTASY
Support:
PSP


Développeur: Square Enix

Editeur: Square Enix

Sortie :
18 décembre 2008 (Japon)
4 septembre 2009 (Europe)

Final Fantasy... L'évocation de ces deux termes mis bout à bout en fait rêver plus d'un. C'est certainement une des sagas les plus cultes du jeu vidéo qui a fêté ses 21 ans le 18 décembre dernier, avec la sortie d'un premier opus qui avait su remettre sur pied une compagnie au bord du gouffre. On compte maintenant 12 épisodes, dont un MMORPG, ainsi que de nombreux add on ou séries parallèles (Cristal Chronicles).

Bref, pour fêter ce quart de siècle de féérie vidéoludique dans le royaume du RPG, Square Enix a mis les petits plats dans les grands en nous servant, non pas un énième opus RPGesque, mais bien un jeu de baston inédit. Concernant les talents de cette compagnie concernant ce style de jeu, on est en droit de s'inquiéter...

[Lire la suite...]

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CONTRA REBIRTH SUR WiiWARE !

Publié le par Dr Floyd

Sorti depuis des lustres sur WiiWare au Japon, Contra Rebirth vient de débarquer aujourd'hui sur le WiiWare des fromages qui puent ! Après le remake assez réussi de Gradius (voir test), c'est donc au tour d'un autre jeu de shoot mythique signé Konami de débarquer sur la Wii en téléchargement.



Les critiques japonaises semblent bonnes, et c'est jouable en solo ou en co-op. Je vous laisse, je vais télécharger l'affaire afin de protéger (à nouveau) la Terre de l'invation extra-terrestre ! Compte-rendu de ma mission sous peu... Ah oui 1000 Wii points quand même, soit 10€.

Publié dans NEWS

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[TEST] SUPER MARIO EROTIC CHALLENGE / PC

Publié le par Dr Floyd

  SUPER MARIO EROTIC CHALLENGE
Support : PC
prévu sur Amstrad GX4000


Editeur : Gamopat Studio


Année : 2009


> Télécharger le jeu (1 Mo) <

Gamopat Studio est un jeune studio de développement indépendant qui nous pond avec Super Mario Erotic Challenge son tout premier jeu. Et grosse surprise, celui ci est en Freeware ! Mais attention ce jeu est destiné à un public averti ! Que vaut réellement cette nouvelle licence surprenante ?

Super Mario Erotic Challenge est un jeu d'arcade basé sur le même principe que Decathlon ou Track & Field, il va y avoir du sport ! Un menu allant à l'essentiel vous propose de presser la touche Espace pour lancer le jeu. Vous vous retrouvez alors en charmante compagnie et en position très favorable ... Vous avez désormais 10 secondes pour faire vos preuves et décrocher le high-score.



Le gameplay est simple et efficace : Vous faites agir Mario en pressant alternativement les flèches gauche et droite du clavier. l'IA déterminera au final votre score. La durée de vie est énorme, vous serez toujours tenté de vouloir battre votre record. De plus, cerise sur le gâteau, la réalisation est de qualité : les graphismes et animations vont à l'essentiel, avec quelques effets sonores pour pimenter le tout. A noter que le jeu a été réalisé totalement en 2D, à l'ancienne, sans la moindre motion-capture. Chapeau ! 

Avec Super Mario Erotic Challenge, Gamopat Studio s'impose comme un studio sur lequel il faudra compter à l'avenir. Certaines rumeurs laissent entendre que le staff bosserait déjà sur un second opus.

SUPPOS : 6/6

Publié dans TELECHARGEMENT

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LE PACK PSP GRAN TURISMO DE L'AN 3000

Publié le par Dr Floyd

Pour la sortie de Gran Turismo PSP Sony va bien sûr nous pondre des pack bonux pour la version boite, d'autant plus que le jeu sera "gratuit" pendant 10 jours en version "vapeur" pour les acheteurs de la PSP Go.

Ce bundle est déjà annoncé aux USA : une PSP de l'an 3000 de couleur "Mystic Silver", une carte mémoire 2Go, le jeu (+ une ou deux cochonneries à télécharger : une voiture bonus, un film, des chansons) pour la modique somme de 199 dollars. Oui bon ne vous attendez pas à un pack à 140€, euro-entubage oblige.

Sortie du jeu prévue le 1er octobre, les 5 années d'attente sont presques terminées !



Publié dans NEWS

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GOD OF WAR COLLECTION... LE RETARD EUROPEEN

Publié le par Dr Floyd

Vous vous réjouissiez déjà d'avance de pouvoir enfin jouer à un beat'em all culte sur Playstation 3 en cette fin d'année ? Pas si vite, Sony Europe vient de confirmer que la compilation God of War Collection ne sortira pas avant 2010 chez les fromages qui puent. Seuls les 'ricains auront cette "chance".

"Nous sommes actuellement à la recherche de solutions pour apporter God of War I et II aux consommateurs européens. Néanmoins, il ne sera pas possible de sortir les jeux cette année. Nous donnerons de plus amples informations en temps voulu."

Des jeux PS2 sur PS3 en 2010 ? On y croit ? Et puis regardez comme elle est moche la boite de cette compilation, allez pas regrets... Mais bon si vraiment vous ne pouvez pas attendre, l'import je pense que vous connaissez.


Publié dans NEWS

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TEST : WOLFENSTEIN / XBOX 360

Publié le par Dragon Knight

WOLFENSTEIN
Support : Xbox 360



Editeur : Activision

Développeur : Raven Software



Sortie : aout 2009


En 1992 Castle of Wolfenstein 3D révolutionne le jeu vidéo en inventant le genre FPS, le jeu de shoot 3D vu à la première personne (genre démocratisé par son successeur Doom). Bien plus tard une "suite" nommée Return to Castle of Wolfenstein fera son apparition sur PC et consoles 128 bits, un FPS sympa mais qui n'a pas marqué l'histoire. Nous voici en 2009 et la licence est de retour... pour le meilleur ou pour le pire ?


L'histoire prend place une fois de plus lors de la seconde guerre mondiale. Le conflit fait rage et les nazis tentent par tous les moyens d'écraser leurs adversaires quitte à aller voir du
coté... des forces occulte ! Vous êtes l'agent Blazkowicz (qui manque un peu beaucoup de charisme !) et votre mission est de surveiller ce que font les nazis. Si le scénario ne brille pas par son originalité on ne peut pas lui reprocher d'être dans le même trip que les autres Wolfenstein.
Dans la campagne solo votre base de repli se trouve dans le centre-ville de Isenstadt où vous pourrez trouver des alliés prêt à vous aider et de nouvelles missions.

Si les objectifs sont badauds les niveaux à visiter sont par contre variés : ferme, église, entrepôt, maison d'officier... bref de ce coté là on ne sera pas blasé. Seul bémol, le centre ville qui sert de plaque tournante pour les différents lieux est toujours infesté d'ennemis, ce qui est très agaçant quand il faut le traverser.

Dans les différents niveaux du jeu vous trouverez de l'or, des renseignements et des livres de pouvoirs. L'or permettra de customiser vos armes pour les rendre plus puissantes ou plus précises. Les renseignements permettent de débloquer certaines améliorations d'armes et d'apporter des infos sur l'univers du jeu. Quant aux livres de pouvoirs ils permettent de débloquer des améliorations pour balancer... des sorts !



Car effectivement l'une des nouveautés du jeu est de pouvoir user d'un médaillon (que l'on trouve rapidement) pour tout d'abord entrer dans le "voile", une sorte d'univers parallèle, et ensuite utiliser des pouvoirs tels que le ralentissement du temps ou le bouclier magique. Ce voile vous octroiera d'autres pouvoirs utiles comme passer à travers les portes et murs, voir vos ennemis dans la pénombre, etc... Cependant le nombre de pouvoirs est assez limité (tout comme les armes), ce qui est dommage. Au niveau du gameplay cela reste du classique comme dans tout bon FPS sur Xbox 360, les pouvoirs étant gérés avec la croix directionnelle.

Coté réalisation on surfe entre le très bon et le mauvais. Ainsi certains décors sont vraiment superbes (la ferme est très sympa tout comme Isenstadt elle-même), l'effet de l'eau sur l'écran est saisissant. mais parfois certaines textures sont très mal réalisées... Il en est de même pour l'IA, parfois plutôt intelligente (ennemis qui restent planqués en vous bombardant de grenades pour vous faire sortir de votre trou) et parfois plus débile que la coquille d'une huître. Pour l'ambiance là c'est du tout bon : on retrouve l'esprit Wolfenstein avec des moments épiques de combat et d'autres beaucoup plus stressants quand on a affaire avec des créatures béliqueuses.



Pour le multi on a droit à 8 maps et 3 modes de jeux : chronomètre, objectif et team deathmatch. Le joueur a le choix entre 3 classes de personnages : l'ingénieur (qui peut fabriquer certaines choses, donner des munitions...), le médecin (qui peut... soigner et même faire revivre !) et le soldat de base (qui aura des charges de C4 mais qui pourra aussi porter des armes lourdes tel que bazooka ou lance-flammes). Les grades sont aussi de la partie. Le nombre d'armes est peu élevé (2 pour l'ingénieur et le médecin, 5 pour le soldat). Cependant les joueurs gagnent de l'or suivant leurs actions (frags ou autres) ce qui permettra, à l'instar de la campagne solo, d'améliorer les armes, l'équipement, mais aussi d'acheter des pouvoirs du voile (différents suivant la classe).

Hélas en multi le jeu est graphiquement moins soigné qu'en solo (certains effets deviennent moches comme celui du lance-flammes). De plus les coups de crosses semblent assez mal gérés car trop rapides et les corps à corps assez cafouilleux, dommage... Rien qui ne puisse gâcher complètement le jeu mais qui n'en fera certainement pas le multi ultime. A noter qu'il n'y a pas de deathmatch tout court, vous êtes obligé de jouer en équipe !





Wolfenstein est un jeu sympa mais qui ne marquera pas l'histoire des FPS. Le mode solo reste cependant agréable (et toujours meilleur qu'un Bad Company par exemple), c'est une sorte de mélange entre Bioshock et Call of duty 4, divertissant et avec de bonnes idées. Quant au multi il est simple d'accès et assez (trop ?) classique.

Les + :
- L'ambiance !
- La custumisation sorts/armes
- Les lieux variés

Les - :
- Réalisation mitigée
- Corps à corps foireux
- Manque d'armes et de sorts

SUPPOS : 4,5/6
 

L'AVIS DU DOC
Le patient Dragon Knight est assez généreux en suppos. Wolfenstein est un FPS très classique qui n'apporte rien de nouveau au genre et dont la réalisation est plutôt banale. Il ose de plus adopter le fameux système de régénération automatique de la vie complètement absurde mais hélas devenu à la mode. Si vous êtes vraiment en manque de FPS c'est malgré tout un achat envisageable car cela reste un jeu plutôt fun.

Publié dans TESTS

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