DSi SHOP : ATTENTION A VOTRE PORTE-MONNAIE !

Publié le par Dr Floyd

On commence à voir circuler quelques screenshots du DSi Shop, le service "bouffe porte-monnaie" de la future Nintendo DSi, qui sera repompé sur WiiWare et Virtual Console. Vraiment repompé car à priori le design est le même que sur Wii.



A noter que Nintendo, la main sur le coeur, vous offrira 1000 points pour tout achat d'une console DSi. Connaissant l'immense générosité de Nintendo (voir l'arnaque des points étoile) c'est vraiment trop bon MonSeigneur !

Il y a aura quatre catégories de téléchargements : les jeux gratuits (les daubes donc, ou les démos), les jeux à 200, 500 et 800et+ points. Il sera bien sûr possible d'acheter directement les points via la console portable. Un véritable danger pour les acheteurs compulsifs !

Nintendo a déjà un grand jeu DSiWare à vous proposer : WarioWare Snapped ! Bon vous connaissez tous le principe de WarioWare, ici la fonctionnalité caméra a été rajoutée pour faire interagir vos mouvements (une ombre en fond d'écran) avec les mini-jeux, le principe même de EyeToy sur PS2.



A la vue de ces graphismes chatoyants et profonds, nulle doute que les jeux DSiWare s'annoncent indispensables... Rendez-vous le 4 avril.

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KATAMARI DAMACY DEBOULE SUR PS3

Publié le par Dr Floyd



Sur next-gen la licence Katamari Damacy était jusqu'à présent, et à la surprise générale, une exclu Xbox 360. Mais l'affront va bientôt être réparé car le Dieu Famitsu nous annonce dans ses colonnes la sortie prochaine de Katamari Damacy Tribute sur Playstation 3.

Tribute ? Une compilation donc peut-être ? A priori le jeu tournerait en 1080p (très rare) et proposera, evidemment, de nouvelles options et modes de jeux. Sortie prévue cette année au Japon.

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L'ARCADE, LA VRAIE, SUR VIRTUAL CONSOLE !

Publié le par Dr Floyd



Avec la toute fraîche mise à jour de la console Wii pour pouvoir jouer directement sur SD Card aux jeux téléchargés, Nintendo en a profiter également pour annoncer l'arrivée des jeux d'arcade en téléchargement, via la chaîne Virtual Console. Les jeux d'arcade, les vrais, ceux des salles enfumées des années 80 (et non pas des remakes ridicules comme on voit souvent sur PSN ou XBLA).

Oui bon calmez vous les gamopats car pour l'instant les jeux proposés sont du style Mappy, The Tower of Druaga ou Solvalou... avec quand même un Space Harrier de Sega. Et à 5€ le jeu moi je dis non pour l'instant. En attendant mieux, car Namco Bandai et Taito ont annoncé vouloir collaborer activement à ce service (tu m'étonnes).

MAJ : Les 4 jeux disponibles en Europe pour le lancement semblent être : Mappy, Gaplus, The Tower of Druaga et Starforce.

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UN NOUVEAU ZELDA SUR DS ! TCHOU TCHOU !

Publié le par Dr Floyd



Oui, un nouveau Zelda sur DS, c'est ce que vient d'annoncer l'honorable Satoru Iwata (le big boss de Nintendo) à la Game Developers Conference. Il est baptisé The Legend of Zelda : Spirit Tracks et d'après la vidéo présentée reprendra le look de Phantom Hourglass.

La surprise c'est qu'il devrait sortir avant la fin de cette année et qu'on peut déjà vous montrer le premier trailer ! Tchouuu Tchouuuuu ! Mais quel cachottier ce Satoru.

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STOCKAGE SUR Wii : NINTENDO REAGIT ENFIN !

Publié le par Dr Floyd



Cela devenait complètement hallucinant : depuis 2 ans et demi Nintendo tente (avec succès) de nous vendre pour sa Wii des jeux virtuels à télécharger sur Virtual Console (et depuis quelques temps sur WiiWare) sans pour autant proposer de solution de stockage ! Que vouliez vous faire avec les 512Mo de mémoire interne franchement ?! (à part jongler avec l'installation et la désinstallation de jeux via des SD Cards).

Miracle, il sera désormais possible de lancer directement les jeux via une SD card (SDHC jusque 32Go) insérée dans la console ! C'est Nintendo qui vient de l'annoncer à la Game Developers Conference 2009. Pour cela il vous suffit d'accepter dès maintenant la mise à jour de votre console (si ce n'est déjà fait), d'aller vous payer une carte SD et de vous mettre à télécharger n'importe quoi de manière compulsive.

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LA XBOX 360 DE BONNE FAMILLE

Publié le par Dr Floyd

Microsoft a quasiment réussi son pari : imposer la Xbox 360 face à la Playstation 3 (ok sauf au Japon), mais n'avait pas vu venir le phénomène casual déclenché par la Wii. Bien décidé de s'imposer sur ce marché ils vous nous pondre pour le 1er avril prochain un bundle "famille". Non non ce n'est pas un poisson.

Un pack regroupant une Xbox 360 60Gb, une manette, 2 jeux : Trivial Pursuit et Burnout Paradise Ultimate Box, ainsi qu'un code XBLA pour le très hardcore Puissance 4 animé par le fameux Mr patate ! Tout ça pour 239,99€.




Un bundle qui a priori peut paraitre étrange mais le Burnout Paradise est bel et bien un jeu bourrin qui plaît au joueur du dimanche.
Cependant, s'imposer face à la Wii dans les familles est un pari bien difficile pour Microsoft.

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LE STICK ARCADE TUPPERWARE

Publié le par Elodiebo

Envie d’une petite soirée Street Fighter entre amis ?

Si après quelques parties perdues, votre joystick fait les frais de votre énervement, pas de problème, vous pourrez toujours en confectionner un sur place avec les moyens du bord. Rien de plus simple, réquisitionnez un bon vieux tupperware, un peu de préparation et servez bien chaud, c’est prêt.



Attention tout de même à ne pas confondre vos tupperwares par la suite, celui-ci ne passe pas au micro-ondes !

Publié dans INSOLITE

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LE GAMER JAPONAIS DESAVOUE NINTENDO !

Publié le par Dr Floyd



Le Dieu Famitsu est curieux de savoir si ses apôtres sont satisfaits des consoles mises à leur disposition : cela concerne bien sûr la PS3, la Wii, La Xbox 360, la PSP et la DS. Quelles sont les consoles les plus appréciées des Japonais selon vous ?

Nintendo Wii score de satisfaction : 3,2
Je n'ai pas de Nintendo Wii : 43,3%
Insatisfait : 4,3%
Un peu insatisfait : 13,3%
Normal : 12,5%
Satisfait : 18,4%
Extrêmement satisfait : 8,2% 

Nintendo DS score de satsifaction 3,4
Je n'ai pas de Nintendo DS : 15,1%
Insatisfait : 7,4%
Un peu insatisfait : 14,1%
Normal : 21,8%
Satisfait : 22,5%
Extrêmement satisfait : 19,1% 

PS3 score de satisfaction 3,6

Je n'ai pas de PS3 : 41,6%
Insatisfait : 5,3%
Un peu insatisfait : 7,6%
Normal : 6,2%
Satisfait : 22,7%
Extrêmement satisfait  16,6% 

PSP score de satisfaction 3,8
Je n'ai pas de PSP : 15,5%
Insatisfait : 4,1%
Un peu insatisfait : 5,6%
Normal : 11,4%
Satisfait : 46,3%
Extrêmement satisfait  17,1% 

Xbox 360 score de satisfaction 4,2
Je n'ai pas de Xbox 360 : 53,5%
Insatisfait : 1,4%
Un peu insatisfait : 4,3%
Normal : 0,8%
Satisfait : 16,2%
Extrêmement satisfait  23,8%

Le gamer du dimanche risque d'être surpris, mais pas le gamopat : La Wii est bonne dernière et la Xbox 360 en tête ! Rien de surprenant, on sait très bien que les grosses ventes enregistrées depuis plus de 2 ans par la Wii au Japon, comme dans le monde entier, concernent les non-gamers (ces fameux casuals), un phénomène de mode non lié directement au jeu vidéo. La Xbox 360 est la console qui propose actuellement le plus de titres de qualité, ce qui la place logiquement très facilement en tête auprès des gamers japonais (quand même assez connaisseurs).

Les ventes de Wii commencent à devenir très mauvaises au Japon, cela risque de suivre rapidement dans le reste du monde quand elle n'étonnera plus personne lors des soirées apéro-raclette. On voit que les jeux Wii destinés aux gamers ne se vendent pas bien, tout simplement parce que très peu de gamers jouent sur Wii. Plus inquiétant : la DS déçoit également avec tous ses jeux poubelles qui ont suivi la mode Wii et la nouvelle DSi plutôt destinée aux fans de relooking que de shoot'em up !

Nintendo devrait se poser des questions : ils quittent définitivement le jeu vidéo pour se consacrer aux gadgets pour blondes/vieux/bébés ou ils retournent auprès des gamers, qui ne sont peut-être pas près de pardonner les errances de la célèbre firme nippone depuis deux ans.

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BOB LE PLAYSTATIONNEUR ET SES OUTILS

Publié le par Dr Floyd



Depuis hier les développeurs de jeux vidéo ont la possibilité d'acheter le nouveau kit de développement Playstation 3 gracieusement offert contre 1700€ !

D'après Sony avec ce kit les jeux seront "+ mieux" et plus faciles à programmer. On se souvient de ce communiqué culte de la firme nippone qui annonçait clairement que la PS3 était sciemment une console difficile à programmer pour ne pas offrir trop de puissance dès les premières années aux développeurs.

Quand on sait que Fallout 3 sur PS3 a déjà utilisé des fonctionnalités de ce kit, ce n'est pas trop rassurant... Espérons en tout cas que les jeux multi-supports seront à l'avenir de même niveau sur PS3 que sur Xbox 360, ça serait la moindre des choses. Un Lair 2 peut désormais être envisagé, non ?

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AVIS A TOUS LES GEEKS

Publié le par Dr Floyd

Lancement officiel aujourd'hui de
GEEKOPAT.COM

car le gamopat est hélas bien souvent un geek en même temps !

Acheteurs compulsifs de Pc qui surchauffent, de iMac et iPhone pour la frime, de Netbooks inutiles, de gadgets débiles, d'appareils photos de 50 millions de pixels, le Docteur va enfin pouvoir vous soigner.

Un nouveau suppositoire anti-geekeries est en cours de test sur des babouins égyptiens, ensemble nous vaincrons votre maladie.

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PS2 : LES "ALL TIME CLASSICS" (& DAUBES)

Publié le par Dr Floyd



Sony va tenter de donner un dernier coup de fouet à la PS2 en nous proposant une nouvelle gamme "All Time Classics". Au programme pour l'instant :

Shadow of the Colossus, Tekken 5, KillZone, Sly 2, Jak 3, Socom III, Gran Turismo 4 et The Getaway.

Mettre The Getaway dans la liste, c'est osé de la part de Sony qui n'a pas encore admis que son supposé "killer-ap" fut un échec retentissant ! Par contre Shadow of the Colossus, jeu difficilement trouvable de nos jours, si vous ne l'avez pas encore : fonnnceeeez !!!!! Car il va vite être en rupture de stock, c'est d'ailleurs déjà le cas à la fnac !

D'après vous en 2020 Sony nous mettra Lair dans les All Time Classics de la PS3 ?

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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TEST : LITTLE BIG PLANET / PS3

Publié le par Dr Floyd

LITTLE BIG PLANET

Editeur : Sony
Développeur : Media Molecule
Support : PS3
Année : 2008



Little Big Planet est un jeu au concept difficile à définir : jeu de plateforme communautaire ? En tout cas Sony a tout fait pour tenter d'imposer une nouvelle mascotte, Sackboy le petit bonhomme en toile, et faire de ce jeu une référence qui ferait vendre des PS3 par brouettes entières. Pari réussi ?



A la base LBP est un jeu de plateforme, mais un jeu de plateforme plutôt casual et très déroutant : bonds flottants, manque de précision... nous sommes à des années lumières d'un Super Mario ! Le tout se déroulant en fausse 3D car le gameplay est en fait quasiment en 2D avec un petit effet de profondeur, ce dernier rendant hélas le jeu assez peu précis. Qui dit jeu de plateforme dit ennemis à éviter, il y en a ici très peu, le jeu est plutôt basé sur les passages/énigmes/mécanismes qui utilisent l'excellent moteur physique.



Car oui le point fort du gameplay c'est la physique du jeu : tous les éléments de LBP obéissent aux lois de la nature : la masse est prise en compte, les frottements, l'équilibre, tout ceci en tenant compte des matériaux composant ces objets. Ainsi les mécanismes du jeu sont très crédibles et les énigmes logiques, c'est un vrai bonheur.

Coté design c'est assez exceptionnel : décors cartonnés, personnages avec des coutures, automates... on se croirait dans "le monde des jouets" ! Les graphismes sont "mimi tout plein" avec des textures vraiment très réussies. Et ce sont ne sont pas les quelques très discrets ralentissements et bugs de collision qui gâcheront le plaisir visuel. A noter qu'il est possible de s'amuser à faire bouger et danser le corps de votre personnage en usant des sticks analogiques et de la détection de mouvements : ça ne sert à rien mais c'est très amusant quand on y joue à plusieurs ! La bande sonore est également bien travaillée avec des mélodies que l'on retiendra facilement. Artistiquement c'est donc du tout bon.



A noter qu'il est possible d'y jouer jusque 4 en même temps sur le même écran, ce qui est beaucoup plus fun qu'en solo. Car il faut bien le dire, seul, une fois l'effet de surprise passé, on a très fait le tour de ce jeu pour retourner sur de vrais jeux de plateforme. A plusieurs c'est par contre assez drôle et fun : on cherche des solutions ensemble pour progresser, on s'engueule même parfois, bref c'est convivial.

Reste l'éditeur de niveau à découvrir. Simple d'accès et d'apparence limité, il permet cependant de faire des tas de choses étonnantes. A vous alors de créer vos propres jeux de plateforme et de les exposer sur le PSN. Par contre il faut avoir du temps libre, beaucoup de temps libre, avant de tout maîtriser, même si c'est clairement présenté. Le gros soucis c'est que nous n'avons pas de souris pour créer les niveaux mais une simple manette, c'est peu pratique et vite agaçant.



Vous disposez de pièces de décors, de matières (bois, polystyrène, carton..) pour créer les objets que vous avez imaginé, d'objets préfabriqués (personnages, ustensiles, véhicules...), d'éclairages et de mécanismes divers : moteurs, élastiques, pistons, IA adverse, etc... Vous débloquerez tous ces éléments en progressant dans le jeu. Bon par contre impossible d'importer ses propres graphismes et sons. Si vous n'avez pas l'âme créatrice, amusez vous à télécharger les réalisations de la communauté sur le PSN, vous pourrez alors tester les oeuvres imaginées par les autres joueurs, des niveaux jouables jusque 4 comme dans le mode offline, et leur donner une note.


Little Big Planet n'est pas la révolution annoncée. En solo c'est un jeu de plateforme plutôt moyen et lassant, mais assez drôle et fun à plusieurs, tirant surtout sa force du moteur physique et de son style graphique poétique. Ne voyez surtout pas en LBP un nouveau Mario, vous seriez très déçu. Vous profiterez au maximum de ce jeu en mode création, mais pour cela il  faudra vous investir et surtout être assez doué. Vous êtes un gamer ? Le jeu prendra vite la poussière sur votre étagère. Vous êtes un créatif ? Laissez vous tenter.

SUPPOS : 4/6 pour les artistes
 
2/6 pour les gamers primaires :-)

Publié dans TESTS

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