PES 2010 : UN P'TIT FRANCE-ALLEMAGNE ?

Publié le par Dr Floyd

La guerre du foot ça sera comme d'habitude en octobre sur console. En attendant vous pouvez continuer à débattre sur cette question existentielle : PES ou FIFA ? Les trailers étant comme toujours bidons, rien de tel qu'une vraie vidéo de gameplay de PES 2010 filmée à la Gamescom de Cologne. France-Allemagne, coup d'envoi !


Il n'y a pas de son mais on peut déjà en tirer quelques conclusions : graphismes plus fins, gameplay qui semble affiné, public plus crédible, mais hélas toujours un manque de finition flagrant avec peu de détails autour du terrain comme ces cameramens figés en 2D depuis dix ans derrière les buts et qui semblent sortis d'un jeu PS1 !

Je ne supporte plus... Seabass devrait faire un stage chez 2KGames et regarder de plus près
NBA 2K9 par exemple qui a deux générations d'avance sur PES côté ambiance de match.

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RED STEEL 2 : VIDEO DE GAMEPLAY

Publié le par Dr Floyd

Red Steel est l'un des jeux les plus célèbre de la Wii, car c'est le tout premier titre présenté à l'époque de l'annonce de la fameuse "Revolution"... par contre quelle déception à la sortie du jeu, on découvrait hélas aussitôt les limitations techniques de la Wii et surtout celles du couple Wiimote-Chuck Norris. La révolution du casual gaming aux contrôles bidons.

Red Steel 2 sauvera t-il la mise ? Correction du gameplay, utilisation du Motion-Plus, passage en mode Cel-Shading pour que la Wii rame un peu moins... Pourquoi pas ! Faites vous déjà une idée avec cette vidéo de gameplay en attendant sa sortie en fin d'année.


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[TEST] TRIALS HD / XBOX LIVE ARCADE

Publié le par Dr Floyd

TRIALS HD

Support : Xbox Live Arcade


Développeur : RedLynx

Editeur : Microsoft



Sortie : août 2009



On nous avait promis un été chaud sur les plate-formes de téléchargement, et franchement les prévisions sont bonnes : Splosion Man, Les Tortues Ninja, Monkey Island, Shatter, Trials HD, Shadow Complex, que d'excellents titres ! Allez penchons nous aujourd'hui sur ce jeu de Motocross qui semble franchement inspiré de Motocross Maniacs sur Gameboy !

Le principe est simple : c'est un jeu de parcours moto 3D au gameplay 2D où il faut boucler les nombreuses pistes le plus vite possibles en gérant de la meilleure manière possible les obstacles. Le gameplay est très simple : les gâchettes pour accélérer ou freiner, et le stick pour l'inclinaison de la moto. Simple, mais pointu et addictif !





Le coté addictif vient aussi et surtout du fait que le jeu est basé sur le scoring : à vous de faire le meilleur temps possible pour vous classer dans le top mondial ! Le scoring, la base du jeu vidéo, trop souvent oublié sur les grosses productions sans âme. Dès lors le jeu devient une vraie drogue : vous chercherez toujours à améliorer votre technique pour gagner les quelques millièmes de secondes qui vous feront gagner quelques places au classement ! La réflexion n'est donc pas absente de ce jeu avec un level design très bien pensé. Sont disponibles également des challenges bonus et un éditeur de circuits complet !

La réalisation est excellente pour un jeu XBLA : level design travaillé, réalisation sympa, moteur physique convaincant, pour un jeu très bien fini. De plus avec des commandes très simples et un gameplay 2D dans un environnement 3D, c'est la cerise sur le gateau pour le gamopat ! Bref du bon boulot, on regrettera peut-être les graphismes un peu sombres.


Fans de jeux de motocross et/ou de scoring, ne passez pas à côté de ce jeu génial. Bien réalisé, fun, addictif, ce jeu mériterait une galette ! On s'aperçoit petit à petit que le jeu vidéo est en train de renaitre via les petits studios indépendants sur XBLA, dommage que tout ceci soit virtuel en téléchargement ! Le gameplay ancestral est de retour !

SUPPOS : 5,5/6

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COLIN MCRAE DIRT 2 : LA DEMO TOUT DE SUITE MAINTENANT

Publié le par Dr Floyd



Ah bah voilà, on va pouvoir juger par nous-même : la démo de Colin McRae Dirt 2 est désormais disponible sur PSN et Xbox Live en téléchargement ! Vous êtes sur PC, désolé il faudra attendre. Au programme deux courses jouables en solo et en multi à 8.

Amateurs de rallye foncez sur cette démo et dites nous ce que vous en pensez : faudra t-il craquer le 10 septembre prochain ?

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GOD OF WAR CETTE ANNEE SUR PS3 !!!

Publié le par Dr Floyd



Si si God of War pourrait débarquer cette année sur PS3, ce n'est pas une blague... Oui sauf que ce n'est pas le 3 (toujours attendu en mars 2010) mais une compilation du 1 et du 2, légèrement recodés pour tourner sur PS3, le pauvre Cell ne sachant pas émuler la trop puissante PS2.

Avec en "bonus" une démo de God of War 3. Bah tiens, le but est surtout de créer un buzz. En fait c'est stratégique : on rend la PS3 incompatible PS2, et on ressort tous les jeux PS2 modifiés :-)

Mais au moins la PS3 disposera enfin de 2 excellents beat'em all...

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[RETROGAMING] SUIKODEN / PLAYSTATION

Publié le par Shion

SUIKODEN
Support : PS1
Existe également sur PSP (Japon)

Développeur : Konami
Editeur : Konami

Sortie : 1995 (Japon), 1996 (USA), et 1997 (Europe)

 


En 1995, avant le raz-de-marée Final Fantasy VII, Konami s'est lancé dans la conception d'un RPG old school sur PSX. Bien leur en a pris, car déjà, à l'époque, ce titre allait se distinguer de ce qui se faisait jusqu'alors sur console avec la possibilité de diriger une équipe de 108 têtes...

Ce titre est inspiré d'un grand roman classique de la littérature chinoise: Shui Hu Zhuan (le Récit des Berges), traduit en 1930 en japonais par un écrivain célèbre de l'époque: Koda Rohan sous le nom de Suikoden. L'histoire raconte les aventures de cent huit bandits disséminés aux quatre coins de l'Empire du Milieu. Ces Hors-la-loi vont s'unir pour affronter le gouvernement et les hauts fonctionnaires corrompus de la Cour de l'Empereur. Le nombre 108 tient un rôle important dans les croyances bouddhiques (les 108 passions de Bouddha, les 108 pierres composant les chapelets bouddhiques, etc).

L'histoire du jeu diffère certes de celle du livre, mais garde quand-même cette idée de rassemblement pour lutter contre une cause qui semble pourtant perdue d'avance. Teo Mc Dohl est un des 6 grands généraux de l'Empire de la Lune Ecarlate. Il est sous le service de l'Empereur Barbarossa depuis la guerre de succession où il affronta un jeune homme du nom de Pahn qu'il prit sous son aile. Sa femme perdit la vie après lui avoir donné un fils qu'on nommera au début du jeu, puisque c'est lui le héros. L'enfant sera élevé par Gremio, un servant du père. Une grande amitié naîtra entre eux. Il est également très lié à Ted (oui, pour ceux qui ont fait Suiloden IV, c'est le même Ted, mais 150 ans après!!!), son meilleur ami.

L'histoire commence ainsi, Windy, la magicienne de la cour de Gregminster (capitale de l'Empire) découvre que Ted est le porteur de la Soul Eater Rune, une des 27 True Runes, elle décide alors de le tuer pour s'en emparer. Seulement, avant de mourir, Ted transmet sa Rune au héros qui parvient tant bien que mal à s'enfuir de Gregminster avec l'aide de Viktor, Gremio, Pahn et une jeune fille du nom de Cleo. Une fois dehors, ils comprennent vite qu'il leur sera impossible d'y retourner. Viktor les présente alors à Odessa Silverberg, chef de l'Armée de Libération de Toran, c'est une armée qui vise à placer une république à la place de l'Empereur. Il entre alors dans ce groupe de résistants et apprend de cette jeune femme la manière de diriger un groupe. Mais une attaque de l'Empire intervient et Odessa perd la vie, le jeune homme doit alors fuir avec ses amis et retrouver un certain Mathius Silverberg, le frère d'Odessa. Une fois face à lui, il arrive à le convaincre, et Mathiu accompagné de son apprentie Apple se joignent à l'équipe. Il ne leur reste plus qu'à trouver une forteresse située au bord de l'eau (un véritable clin d'oeil à l'oeuvre d'où est inspiré ce jeu) et c'est en tant que leader du nouveau groupe de résistants que le jeune Mc Dohl va évoluer dans cette histoire qui ne manquera pas de rebondissements.



Ainsi, une fois notre forteresse acquise, le jeu prend une toute autre ampleur, il n'est plus question de se déplacer en nomades comme dans la plupart des RPG et encore moins de fuir. La résistance s'organise et il faut la rendre plus forte. C'est dans cet esprit que l'on doit visiter le monde. Mathius Silverberg, le stratège propose des missions comme aller dans tel ou tel royaume ou encore, il arrive que des missions s'imposent d'elles-mêmes. Le but est de recruter le plus d'alliés possible pour pouvoir contrer l'Empire et même de le faire reculer dans ses alliances avec d'autres Royaumes alentours.

C'est ainsi qu'arrive ce qui fait la réputation de Suikoden, en effet, on ne recrute pas n'importe qui !!! Les alliés sont déjà déterminés, ce sont les 108 étoiles de la destinée. Ils sont un peu partout dans le monde et si certains nous rejoignent automatiquement dans le scénario, d'autres nous ferons trimer en nous demandant des objets, en nous proposant des jeux ou encore en nous imposant des statistiques ainsi que des quêtes parallèles. Mais ce système est très bien vu, car il s'inclue directement dans la trame principale de l'histoire permettant au tout d'évoluer en parfaite harmonie (contrairement à FF VI où la deuxième partie où l'on devait récupérer tous les persos mettait la trame de l'histoire entre parenthèses).


Le jeu est entièrement en anglais.

Pour ce qui est du système de combat, on nous propose 3 styles différents afin de varier les plaisirs : Les combats classiques, avec 6 persos affichables à l'écran. La vue est isométrique, c'est à dire que l'on voit nos persos de derrière avec un décalage sur la gauche. On décide de toutes les actions en début de tour. On pourra donc choisir parmi un panel d'actions classiques mais efficaces tels que "attaquer", "rune" (pour les magies), "items", "fuir" et "négociations" (fuir en donnant des Potchs [la monnaie des Suikoden] à nos ennemis).

Ensuite viennent les duels qui sont des combats en 1 contre 1 où on choisit d'attaquer ou défendre selon les intentions de notre adversaire qui nous donne des indices. Enfin, les guerres : où l'on dispose d'une armée contre une autre armée. Il nous suffit ici de choisir quel groupe disposant de certaines caractéristiques va attaquer. Afin de pouvoir faire le plus de dégâts aux troupes adverses et de s'assurer la victoire. L'argent que l'on gagne au fil des combats nous servira pour les auberges, les forges (pour faire leveller nos armes et les rendre plus puissantes), les magasins d'équipement, de runes et d'items.



En ce qui concerne la plastique du jeu, c'est clair, il ne paie pas de mine, on a droit à une 2D tout ce qu'il y a de plus basique, mais le jeu est quand même très mignon, sauf sur la carte du monde qui est très moche, le héros n'est plus qu'un petit tas de pixels informes se déplaçant avec lenteur. Le problème de la vitesse sera réglé plus tard dans le jeu avec la venue de Stallion, un elfe, qu'on rencontrera un peu plus tard et qui nous permettra de courir.

L'ambiance de ce titre est fantastique, l'univers est composé d'éléments issus des cultures asiatique et médiévale occidentale qui se mélangent à la perfection pour donner un monde très crédible. Le gros point fort de ce jeu, si ce n'est le scénar, réside aussi dans les musiques, belles à hurler ! Les différents thèmes sont excellents et collent parfaitement à l'action et au monde dans lequel on évolue.

La durée de vie du jeu tient en une vingtaine d'heures (pour ceux qui veulent récupérer tous les persos). Cela deviendra vers la fin, un véritable casse-tête pour choisir les représentants de sa "Dream Team", car même si tous les personnages ne sont pas jouables (certains tiendront des magasins dans la forteresse ou feront de la simple figuration), il faudra quand même composer avec une soixantaine d'individus (ce qui est loin d'être négligeable) pour former une équipe qui n'en comportera que... six.


Suikoden a réussi à s'imposer en tant que très bon RPG dans la ludothèque de la Playstation. Konami ne s'arrêtera pas à ce volet puisqu'une suite sortira quelques années après sur le même support et d'autres opus feront également leur apparition sur d'autres machines. Suikoden pose donc les bases d'une saga prometteuse. La réalisation est certes dépassée, mais les musiques demeurent sublimes, le système de jeu excellent et le scénario est tout simplement démentiel. Bref, tout fan de RPG qui se respecte se doit de posséder ce jeu absolument !

SUPPOS : 5/6

 

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CASTLEVANIA : FREEEZE !

Publié le par Dr Floyd

Konami nous a dévoilé lors de la Gamescom la bande-annonce de son nouveau Castlevania : Lords of Shadow. Le jeu prévu sur PS3 et X360 en 2010 va faire un sacré buzz car il est supervisé par le Dieu Hideo Freeeeze Kojima. heu je serai fan de la licence Castlevania, moi franchement là j'aurai peur, très peur...

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TEKKEN 6 : L'ATTAQUE DU GANG DES KANGOUROUS (DE L'ESPACE ?)

Publié le par Dr Floyd

Je n'en peux plus d'attendre Tekken 6, les jeux de baston font tellement preuve d'innovation...  un Soul Calibur qui nous saoule depuis le 2e opus, un Dead or Alive avec des figurines en plastiques, et un Street Fighter 4 qui reprend le gameplay du 2 car personne n'est capable de faire évoluer le genre.

Alors quand je vois ces nouveaux screenshots de Tekken 6 dévoilés à la Gamescom, avec l'attaque du gang des kangourous, je me dit que là on tient vraiment une perle du jeu de baston et du jeu vidéo tout court !


Paf ! Dans ta gueule de marsupiaux !


Vlan ! J'aime pas l'Australie !

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UN P'TIT JEUNE QUI A LA RAGE !

Publié le par Dr Floyd

Rage, le futur "Road-FPS" développé par id Software se montre un peu plus à la Gamescom... Je suis un peu inquiet du résultat final vu que le moteur du jeu a été développé par un p'tit jeune qui n'en veut mais qui doit encore faire ses preuves, un certains John Carmack...

Cet illustre inconnu a cependant déjà quelques licences à son actif comme Wolfenstein, Doom et Quake. Avec Rage il se donne peut-être le moyens de se faire un nom. Prévu sur X360, PS3 et PC, date inconnue.



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GRAN TURISMO 5 : LA REVOLUTION TANT ESPEREE !

Publié le par Dr Floyd



Le Kazunori Yamauchi est un Dieu, il vient à priori de réussir un exploit jamais vu dans le jeu vidéo : intégrer la gestion des dégâts dans son jeu de course, Gran Turismo 5. Ce n'est pas une blague, Polyphony Digital vient de l'annoncer à la Gamescom de Cologne !

Bon attention il ne faut pas en demander trop quand même : ces déformations ne concerneront qu'une partie des véhicules : 127 sur les 1 000 annoncés (pour l'intégralité il faudra attendre Gran Turismo 6 en 2027 ?). Mais ce n'est pas tout, on parle de gestion des replay via Youtube (car le gamer passe bien sûr sa vie à regarder les courses en vidéo) et une bande sonore personnalisable.

Il ne manque plus que la date de sortie (en effet le jeu annoncé pour 2006 est légèrement retardé)... Franchement moi je préfère attendre encore 3 ou 4 ans afin de m'habituer petit à petit à tant d'innovations.


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LES NOUVELLES FABLES DE LA MOLYNETTE

Publié le par Dr Floyd



Nous sommes encore sous le choc suite à l'annonce fracassante de Dieu Peter Molyneux à la Gamescom de Cologne... Le Peter nous a carrément confirmé le développement d'un révolutionnaire Fable III ! Bordel de sprite !

Après avoir révolutionné le RPG, le Peter nous annonce cependant que le 3e opus abandonnera les fondamentaux du jeu de rôle sans pour autant en dire plus, suspens insoutenable. On sait quand même que vous incarnerez le fils ou la fille du héros de Fable II et que vous devrez mener une révolution (ah bah oui !) pour renverser le dictateur de Albion, puis diriger le royaume en tenant plus ou moins vos promesses.

Le Peter annonce aussi une révolution au niveau du gameplay avec la possibilité d'interagir avec les personnages et de les toucher (incroyable non ?). Il a nommé cette trouvaille : touch.

Vivement fin 2010 (Je vous ai précisé que le tout devrait révolutionner le jeu vidéo ?) 

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NAPOLEON C'EST PLUS FORT QUE TOI

Publié le par Dr Floyd

Maître Sega vient d'annoncer à la Gamescom le développement de Napoléon Total War, qui est en cours de développement comme toujours chez Creative Assembly.

Ce nouvel opus de Total War nous contera les épopées de Napoléon, de son ascension à sa chute, via trois campagnes : Italie, Egypte et Russie. Toutes les grandes batailles seront bien sûr présentes, dont Waterloo.

Un jeu de stratégie, mix entre le temps réel et le tour par tour, que les fans de l'empereur vont attendre avec impatience à mon avis ! Prévu pour février 2010 sur PC.




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