LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

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LE RETOUR DE SEGA DANS LE HARDWARE !

Publié le par Dr Floyd



Le retour de la Megadrive et de la Saturn !!! Vous y avez cru ?! En fait ce sont des Zippos... Ils sont quand même vendus 10500 Yens pièce, soit 75€ ! Là faut vraiment être un très gros collectionneur Sega...

> Attention SEGA donne le cancer !

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[BONNES AFFAIRES] DIRT 2 XBOX 360 A 34,99€ !

Publié le par Dr Floyd



Gamopat adore COLIN MCRAE DIRT 2,  le barbu le considère même pour l'instant comme le meilleur jeu de caisse de l'année. C'est pour cela que nous avons torturé SUPERGAMELAND afin qu'ils puissent vous proposer un très très bon prix sur le jeu...

Ils nous proposent ainsi DIRT 2 sur XBOX 360 à 34,99 € ! Soit même moins cher que l'ensemble des sites étrangers ! C'est la version UK mais il est totalement en français à l'écran.

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[TEST] NBA 2K10 / PS3

Publié le par Dr Floyd

NBA 2K10
Support : PS3
Existe également sur Xbox 360 et PC
sur Wii, PS2 et PSP (avec un rendu différent)


Editeur : Take Two Interactive

Développeur : Visual Concepts


Sortie : 9 octobre 2009 (France)

NBA 2K10 en vente sur RueduCommerce



Dix ans que NBA 2K nous fait rêver, dix ans que NBA 2K est sans contestation possible le meilleur jeu de basket, dix ans que NBA 2K est le jeu de sport le plus immersif, depuis la première version Dreamcast révolutionnaire en 1999. Après une excellente version 2K9 est-il encore possible d'améliorer ce jeu sur cette génération de console ?

NBA 2K10 reprend tous les modes de jeux habituels, il est donc comme toujours très riche en contenu : entraînement, saison, association, playoff, concours de dunk ou de paniers à 3 points... avec bien sûr une mise à jour des équipes et des joueurs, sans compter la possibilité de mise à jour en temps réel de toutes les données via internet par rapport à la réalité (transferts, blessures, forme des joueurs...). Et ce n'est pas une surprise comme toujours les menus sont imbuvables car trop complexes ! Tous les ans l'ensemble des tests soulignent ce défaut et tous les ans Visual Concept persiste à nous pondre des menus pourris... étrange. On notera l'apparition d'un mode "mon joueur" où vous devrez créer votre joueur et suivre sa carrière, à vous de transformer votre rookie et star de la NBA.



Tout, absolument tout est animé autour du terrain !

Les commandes sont toujours les mêmes, les habitués trouveront leurs marques dès la première partie. Les débutants, après un petit temps d'adaptation découvriront un gameplay riche et crédible mais cependant très accessible. Le réalisme de jeu est saisissant, l'IA est toujours de qualité malgré quelques errements défensifs, tout dépend à quel niveau vous jouerez. On remarquera que la gestion de la fatigue est plus poussée : si vous avez consommé toute la jauge de fatigue classique lors d'une accelération, vous entamerez une autre jauge : celle de l'endurance, bien vu.



Du coté de la réalisation, les progrès sont légers, il faut dire que l'opus 2K9 a fait très fort. NBA 2K n'a absolument aucun concurrent en terme d'immersion, on a vraiment l'impression d'assister à une retransmission TV ! On notera surtout un public encore plus crédible : dynamique, varié, qui réagit bien aux situations de jeu, c'est absolument saisissant ! On pourrait même lui reprocher d'être trop vivant... Le niveau de détail autour du terrain reste absolument incroyable, tout est animé, c'est totalement bluffant ! Le spectacle est partout : sur le terrain et autour du terrain ! N'oublions pas la bande son tout aussi exceptionnelle avec des commentaires en anglais de qualité.

Si le rendu est donc exceptionnel durant le jeu, lors des cut-scènes on retrouve toujours ces animations un peu rigides et saccadées par moment, c'est peut être dans ce domaine que la série peut progresser. A noter que l'on sent de très légers ralentissements par moments dans le jeu, ce qui est étonnant car nous n'avions jamais vu ça. Rassurez vous cela reste très discret (sauf parait-il sur la version Xbox 360 que je n'ai pas encore pu tester).


NBA 2K10 reste la meilleure simulation de basket au monde : riche, beau, fourmillant de détails, les fans ne seront pas déçus, ils se laisseront tenter comme tous les ans. Quant à ceux qui souhaitent découvrir cette licence, que faites vous encore là, foncez acheter le jeu et laissez vous griser par la NBA !

SUPPOS : 5,5/6

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LE TOP 5 DE PETER MOLYNETTE

Publié le par Dr Floyd

Vous savez quoi, le Dieu Peter Molyneux vient d'annoncer que son Fable III sera révolutionnaire (sacré Peter !) et compatible avec Natal. Un RPG-action bidon sauce casual, hum ça sent bon le gros navet ! Enfin bref, tout le monde s'en fout, ce qui est intéressant par contre c'est que le Peter a balancé dans la foulée son Top 5 des jeux les plus révolutionnaires de l'histoire du jeu vidéo :

- Tomb Raider ! Hum... Ok Peter.
- Dune 2, là on est d'accord, ce jeu a lancer le RTS
- Super Mario 64, mouis ok c'est acceptable
- World of Warcraft... Peter est un no-life ?
Halo ! Le meilleur pour la fin ! Ah oui il bosse chez Microsoft...



Plus sérieusement voici le top 10 de Gamopat des jeux révolutionnaires, pas forcement les meilleurs, mais qui ont vraiment changer le jeu vidéo en profondeur :

1. Pong (arcade) le 1er jeu commercial
2. Space Invaders (arcade) le 1er shoot'em up, jeu mythique
3. Pac man (arcade) premiere star du jeu vidéo
4. Donkey Kong (arcade) la naissance de Mario et du jeu de plateforme
5. Tetris (Gameboy) le puzzle game par excellence
6. Street Fighter 2 (Super Nes) la revolution du jeu de combat
7. Super Mario Kart (Super Nes) et son gameplay fabuleux
8. Wolfenstein 3D (PC)  le premier "doom like" qui inspirera DOOM
9. Dune 2 (PC) le premier RTS qui inspirera Warcraft et Age of Empire
10. Alone in the Dark (PC) jeu d'aventure révolutionnaire (qui inspirera Resident Evil)

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CHARTS JAPON : DANS UN MOUCHOIR DE POCHE !

Publié le par Dr Floyd

Si la DS domine toujours les débats au japon, derrière c'est désormais un combat au coude à coude entre la PSP, la PS3 et la Wii, cette dernière tentant de suivre le wagon après des mois de dégringolade. La Xbox 360 ? Vous la voyez dans le classement vous ?


  Ventes consoles Japon du 12 au 18 oct 2009 Semaine

2009

Total

1. Nintendo DS 51.735 2.907.043 28.026.678
2. PSP 33.508 1.639.638 12.997.741
3. PlayStation 3 30.231 1.049.288 3.671.756
4. Wii 29.965 1.119.974 8.598.951
5. Xbox 360 3.662 314.853 1.144.290
6. PlayStation 2 2.109 183.061 21.582.590




Du coté des jeux Pokemon cartonne toujours mais on notera surtout le bon démarrage de Uncharted 2, rare de voir un jeu occidental rentrer dans les charts japonais. Quant au remake de Okami, il fait à nouveau un bide sur Wii, et même pire que sur PS2 à l'époque, ce jeu est vraiment maudit ! Par contre il semblerait que les Japonais ont enfin compris que Gran Turismo c'est de la poudre aux yeux, son succès est vraiment mitigé... espérons un bide identique pour la version PS3 pour sa sortie en 2019.

  Ventes jeux Japon du 12 au 18 oct 2009 Console

Semaine

Total

1. Pokémon Coeur d'Or : Soul Silver DS 165.000 2.639.000
2. Wii Fit Plus Wii 118.000 610.000
3. Tomodachi Collection DS 63.000 1.414.000
4. Inazuma Eleven 2 Fire : Blizzard DS 61.000 437.000
5. Uncharted 2 : Among Thieves PS3 54.000 54.000
6. Okami Wii 24.000 24.000
7. Wii Sports Resort Wii 23.000 1.300.000
8. Gran Turismo PSP PSP 22.000 196.000
9. Shin Megami Tensei : Strange Journey DS 20.000 117.000
10. Loveplus DS 20.000 141.000

Publié dans TOP DES VENTES

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[TIPS] DISSIDIA FINAL FANTASY / PSP

Publié le par Dr Floyd



Voici quelques trucs et astuces pour Dissidia Final Fantasy sur PSP :


Les modes Bonus

Inspiration de l'Ombre
Terminer tous les scénarios du mode Odyssée du Destin (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X).

Distant Glory (mode Hero / FFXI)
Terminer le mode Inspiration de l'Ombre.

Distant Glory (mode Villain / FFXII)
Terminer le mode Inspiration de l'Ombre.

Coeur du Chaos
Terminer le mode Inspiration de l'Ombre.

Duel Coliseum
Terminer les modes Odyssée du Destin (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X), Inspiration de l'Ombre et Aura Lointaine (XI, XII).

Le Mode Secret

Obtenir tous les rapports de Cosmos et Chaos pour débloquer cet épilogue (scène 22).

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GAY TONY S'ENVOIE EN L'AIR !

Publié le par Dr Floyd

Gay Tony s'envoie en l'air dans une parodie des X-Games sponsorisée par la célèbre boisson Sprit... Sprunk ! Vous pourrez faire la folle à partir du 29 octobre sur Xbox 360.

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LE RETOUR DE TOKI ! [MAJ]

Publié le par Dr Floyd



Beaucoup de gamopats ont connu le jeu de plateforme Toki via les versions micro (Atari ST, Amiga, CPC...) à la fin des années 80, d'autre sur console : Nes, Lynx ou Megadrive (voir le test), voire en arcade.

Et bien sachez que les petits gars du studio français Golgoth travaillent sur un remake XBLA et PSN. Portant pour l'instant le nom de Toki Remixed, on attend plus d'infos sur le jeu et sa date de sortie. Êtes-vous prêt à vous retransformer en homme-singe ?

MAJ avec une vidéo du jeu !

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UN BARIL DE Wii NOIRE A 210€

Publié le par Dr Floyd



Voilà on sait tout du fameux baril bonux Nintendo Wii noire ! Il contiendra bel et bien la console noire, une wiimote + un Chuck Norris de la même couleur, et deux jeux : Wii Sports et Wii Sport Resort. Ça sort le 20 novembre prochain, et ça va coûter 210€ ! Trop généreux Nintendo... Fallait vraiment pas. Les ménagères attendent maintenant le modèle rose assorti avec la Balance Board.

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XBOX 360 BLU-RAY : LE RETOUR DU RETOUR DE LA RUMEUR

Publié le par Dr Floyd

Rhaaa la fameuse rumeur du lecteur Blu-Ray pour Xbox 360... On y a cru un temps, quand le HD-DVD est mort. Et bien figurez-vous que la rumeur vient d'être relancée, non pas par un clown d'un cabinet d'analyse, mais par le patron de Microsoft himself, le sémillant Steve Ballmer, qui a revêtu sa belle chemise bleue pour l'occasion.


T'énerve pas Steve ! Cool !

Le boss de fin de niveau vient de déclarer qu'il ne savait pas trop si l'intégration d'un lecteur Blu-Ray était prévue (normal, un boss ne sait jamais rien...) mais qu'il sera en tout cas possible de lire des Blu-Ray via un lecteur externe... N'espérez pas en savoir plus : "En ce qui concerne nos futurs plans, nous ne sommes pas prêts à en parler".

Alors, faut-il s'attendre à un lecteur Blu-Ray Microsoft (un module externe pour une console c'est totalement ridicule) ou à une nouvelle Xbox 360 Blu-Ray en 2010 ? la rumeur contre-attaque !




MISE A JOUR DU 23/10/2009

Major Nelson, patron du Xbox Live, vient au secours de son boss :

“Steve Ballmer a été interrogé à propos du BluRay et de la Xbox 360. J’aimerais mettre les choses au point, Steve a parlé de périphériques externes BluRay pour le PC. Comme je l’ai déjà dit par le passé, nous n’avons pas prévu de proposer un lecteur BluRay pour la Xbox 360. En fait, le futur du “home entertainment” démarrera très bientôt quand la Xbox 360 deviendra le seule et unique console à proposer des films en streaming et en 1080p.”

Zut, la rumeur est à nouveau stoppée net.

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[RETROGAMING] PC DENJIN / PC ENGINE

Publié le par Dr Floyd

PC DENJIN
Support : PC ENGINE (hucard)

Titre anglais : AIR ZONK

Editeur : Hudson Soft
Développeur : Red Company
Sortie : 1992

 


PC DENJIN dispo chez NeoAmusement

La mascotte de la PC Engine, Bonk le fameux garçon préhistorique, n'a pas eu le droit à son jeu de Kart comme Mario, mais à un shoot'em up. Fini les sauts sur les plateformes, fini les coups de boule, le kid de la préhistoire revient dans un shoot horizontal totalement délirant !

Bonk a quitté son look de l'homme de cro-magnon pour se transformer en "cyber-Bonk", avec lunettes noires et réacteurs ! Ambiance high-tech donc pour cet épisode. On retrouve cependant beaucoup de clins d'oeil vers les jeux de plateforme (les ennemis et les bonus).



Vous disposerez de tas d'armes délirantes (9 tirs) jusqu'aux tétons qui balancent du lait (!!!) et vous pourrez choisir des "amis" pour fusionner avec eux, ce qui vous transformera en bulldozer, en joueur de baseball, en Lolita, etc... bref c'est un vrai délire. Sans compter les boss originaux. Vous l'avez compris : ambiance Parodius pour ce shoot'em up.



Techniquement le jeu exploite très bien la PC Engine : gros sprites, scrollings sur plusieurs plans, décors fouillés, animations fluides et rapides, c'est une petite merveille... mais bon il est vrai que la console en possède beaucoup de merveilles ! la PC Engine n'est qu'une console 8-16 bits, on a vraiment du mal à y croire en regardant ce PC DENJIN ! Le jeu est assez difficile pour vous tenir en halène longtemps (sans utiliser de 'continue' bien sûr !).

A noter que PC DENJIN (titre Japonais) est aussi connu sous le nom de Air ZONK sur TurboGrafx 16 (la PC ENGINE US). Le jeu aura une suite au format CD : Super Air Zonk : Rockabilly Paradize, que je trouve un peu moins réussie.

Tout l'univers de PC-Kid, une réalisation technique au top, des musiques démoniaques, un univers délirant, tout est réuni pour faire de ce PC DENJIN un must-have de la PC Engine ! Posséder une PC Engine sans ce jeu n'aurait aucun sens.

SUPPOS : 5,5/6

 

Publié dans RETROGAMING

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