UNE NOUVELLE CONSOLE SEGA !

Publié le par Dr Floyd

Avec ce titre accrocheur je vais attirer l'oeil de milliers de fans de Sega ! Et pourtant c'est bel et bien vrai : Sega va lancer une nouvelle console. Non pas la Dreamcast 2 mais la Zone Sega. Et vous vous en doutez c'est dans le style console-jouet avec jeux en Rom...

Comme toujours Sega présente une compilation d'une vingtaine de Roms, toujours les mêmes qui commencent vraiment à nous écoeurer (Alex Kidd, Columns, Eswat, etc...). Mais il y a du bonus ! 14 jeux d'arcade pour surfer sur la vague du Xbox Live et 16 jeux de sport pour surfer sur la vague casual Wii Sports, avec des jeux à la reconnaissance de mouvements ! Hein pardon ? Bah oui la console est livrée avec un accessoire bidon repompant le principe de la Wiimote.

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Le tout nous donne une compilation indigeste de 50 jeux... Ca sort au Royaume Uni cet été.

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LE DESTIN TRAGIQUE DE GUNPEI

Publié le par Gamopat

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PITFALL SUR TI-99 4/A !!!

Publié le par Dr Floyd (merci à Youki)

A tous les fans du plus grand micro-ordinateur de tous les temps : le Ti99 4/A de Texas Instruments (bon ok c'est le fanboy qui parle... c'était mon ordinateur quand j'étais jeune et sans poils), sachez qu'un nouveau jeu vient de voir le jour, et quel jeu : Pitfall! Oui oui le vrai de David Crane publié par Activition, mais jamais sorti sur Ti99 à l'époque.

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A la base c'est un homebrew que le créateur vient de passer en production sur cartouche ! Le prix de vente est de 35 dollars mais c'est en rupture de stock actuellement... vous pouvez toujours essayer d'en réserver un exemplaire sur son topik officiel ici.

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BONNES AFFAIRES

Publié le par Dr Floyd

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ULTIMA LA RECONSTRUCTION

Publié le par Dr Floyd

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Les vrais jeux de rôle sur ordinateur, vous connaissez ? Vous les bytos élevés aux 'RPG' japonais et leurs dialogues puérils, leurs graphismes manga Dragon Ball et leurs scénarios de couloir ? Je vais vous parler de Ultima, la série mythique du jeu de rôle inventée par "Lord British", le vrai jeu de rôle pour nous les hommes velus.

Hélas difficile de rejouer aujourd'hui à ces perles qui tournent souvent uniquement sur de vieux ordinosaures... Sauf en passant par ce site extraordinaire : Ultima, The reconstruction, où des malades travaillent à reprogrammer les neufs épisodes de la séries (+ les jeux dérivés) afin qu'ils puissent tourner sur votre iMac 27 pouces ou votre PC i7 overboosté.

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Je vous conseille par exemple XU4 Ultima IV Recreated qui tourne parfaitement sous Windows et Mac OSX. A moins que votre trip ça soit de tuer des cactus dans une fantaisie finale ?

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LA PSP GO BIENTÔT EN SOLDE

Publié le par Dr Floyd

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La PSP Go a fait un flop monumental (mais un gros succès selon Sony bien sûr). C'est une bonne nouvelle pour Gamopat qui lutte contre la dématérialisation et qui prône même le retour des consoles à cartouches (si si on va gagner, ils vont céder à la pression du Doc !).

 

Du coup une baisse de prix est à prévoir. C'est ce qu'annoncent différentes sources sur internet... Une grosse baisse de prix pour la PSP Go accompagnée d'une nouvelle campagne marketing agressive. Mais bon même a 149 euros qui voudrait de cette console ? Je retourne sur ma PSP 2000.

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LA PSP 3000 EDITION VINCENT MACDOOM

Publié le par Dr Floyd

C'est mon amie Vincent MacDoom qui vient de m'annoncer le scoop : Sony va dévoiler sa nouvelle arme secrète : la PSP 3000 "JillStuart" Blossom Pink, livrée avec une carte mémoire de 4Go et un sublime sac à main fashion. C'est vraiment trop tendance.

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MICROSOFT ROI DE LA PUB AU JAPON

Publié le par Dr Floyd

Alors là je crois que Microsoft est totalement désespéré au Japon quand je vois cette dernière publicité ! Ils veulent vraiment être sous la PS2 dans les charts ?

Publié dans INSOLITE

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[RETROGAMING] SNK Vs CAPCOM / NEOGEO POCKET COLOR

Publié le par DevilCastor

SNK Vs CAPCOM Match of the Millenium
Support : Neo Geo Pocket Color


Editeur / SNK


Année : 1999

SNK Vs Capcom chez NeoAmusement

Réunir les personnages emblématiques des jeux de baston 2D de Capcom avec ceux de SNK, on en rêvait, SNK l'a fait. Et c'est sur la petite Neo Geo Pocket (à la carrière malheureusement trop courte) qu'a eu lieu pour la première fois un tel cross-over !

Rendez vous compte : 26 personnages jouables (dont 8 cachés), tous emblématiques de leurs firmes respectives, réunis dans une petite cartouche Neo Geo Pocket. C'est donc avec joie que l'on retrouve Ken, Ryu, Chun Li, face aux redoutables Terry Bogard, Haohmaru et Ryo Sakazaki. Que du bonheur !

Le choix du style graphique avec les combattants en SD est très judicieux, car les sprites sont énormes pour un petit écran comme celui là, du coup la vision des combats est parfaite et c'est toujours rigolo de voir toutes ces grosses têtes en action.




Le gameplay est parfaitement adapté à la console portable : les boutons analogiques et notamment le stick dont la réputation n'est plus à faire font de ce jeu une petite merveille de jouabilité. Il est toujours incroyable de pouvoir sortir des coups spéciaux dévastateurs avec seulement un bouton A et B !

De plus le titre regorge de mini-jeux tellement bien fait que l'on y passe des heures, on y retrouvera même Arthur de Ghosts'n Goblins ainsi qu'un clin d'œil à Metal Slug ! Encore plus fort, on pouvait relier sa NGP à sa Dreamcast (oui oui !) via le câble nécessaire pour débloquer des bonus sur la console de Sega (une sorte de cross-hardware inédit !).

Il n'y a pas à dire, à l'époque SNK savait bichonner ses gamers... C'est le jeu de baston que je préfère, à la fois pour son innovation, sa grande qualité graphique, sa maniabilité parfaite, ses mini-jeux, et toute l'atmosphère de nostalgie qui règne autour de cette console "morte-née" qui avait largement de quoi supplanter la Game Boy.

SUPPOS : 6/6

Publié dans RETROGAMING

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LA BIBLIOTHEQUE DU GAMOPAT

Publié le par Dr Floyd

Idéale pour déposer vos jeux non ? Vue ici

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Publié dans INSOLITE

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LE SCANDALEUX PRIX DE LA "NOUVELLE" DS

Publié le par Dr Floyd

C'est le 5 mars prochain que sort la "nouvelle" consoles portable de Nintendo : la DSi XL... La même qu'avant... en moins portable ! Et voilà que Nintendo en profite ce week-end pour nous balancer une jolie vanne : la généreuse firme nippone nous annonce en effet un prix de vente de 180€... (Avec un peu chance et en scrutant les promos vous pourriez même la trouver à 179,99€...)


Une bonne blague qui ne fait pas trop rire le Gamopat. Quatrième version de la portable en cinq ans, et le prix qui augmente au fur et à mesure, pour un hardware totalement identique (pour l'aspect jeu) depuis le début, complètement has-been et qui ne vaut plus rien à la production. La petite portable au hardware situé entre la N64 et la PS1 coûte aujourd'hui quasiment le prix d'une Xbox 360 Elite (et bientôt celui d'une PS3 ?). Hallucinant.

 

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Si le Saturo applique la même méthode à la Wii que vont-ils nous sortir bientôt, une Wii 2 avec une plus grosses wiimote pour 299 euros ? (pour rappel il avait été établi en 2007 que la Wii coûtait 99$ à la production... en 2007... Je vous laisse imaginer pour la DS aujourd'hui...).

 

Attention : à Gamopat on adore la DS, on considère même que c'est la meilleure console portable de tous les temps. Mais il y a un moment où il faut dire stop. Il est temps que le casual se lasse de Nintendo pour que ces derniers arrêtent de nous prendre pour des moutons. Les casuals, svp, arrêtez les lapins crétins et retournez à vos soirées raclettes.

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[SPEED TESTING] DRAGON BALL : BURST LIMIT / PS3

Publié le par Dr Floyd

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DRAGON BALL BURST LIMIT

Support : PS3

Existe également sur Xbox 360

 


Editeur : Namco Bandai

Développeur : Dimps

 


Année : 2008

 

Tout l'univers Dragon Ball sur NeoAmusement


Dragon Ball est une grosse licence mais le matraquage annuel de Namco Bandai agace un peu, la preuve en est avec le dernier opus "next-gen", Raging Blast, qui déçoit. Alors revenons un an en arrière avec ce Burst Limit, un épisode un peu à part qui s'éloigne de Tenkaichi pour s'approcher des anciens Budokai. Ce jeu a déçu également, mais reste malgré tout un bon petit jeu de baston.

 

Nous avons affaire ici à un Dragon Ball Z Budokai à l'ancienne en HD, avec des combats sur un seul plan (façon Tekken avec quand même la possibilité de tourner autour de l'adversaire) et des déplacements plus limités, et sans interaction avec les décors. Si le gameplay est donc très limité par rapport au dernier Raging Blast, nous n'avons ici aucun problème de caméra et il est possible de se concentrer à 100% sur l'action sans pester.

 

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La réalisation est vraiment excellente : c'est fluide, coloré, fun et dynamique. Les graphismes sont vraiment de qualité et proche de l'aspect dessin-animé. Le problème est que le jeu se montre vraiment radin : radin en cinématiques, radin en modes de jeux, en arènes et en personnages (une vingtaine)... Comme pour beaucoup de licences transférées pour la première fois sur PS3 et Xbox 360, c'est le minimum syndical qui est offert. Dommage.

 

Burst Limit a été très mal accueilli par la presse spécialisée et par les fans. Cependant même si il se montre radin dans tous les domaines, il faut reconnaître que le gameplay à l'ancienne est agréable et que le rendu visuel est excellent. Sans vouloir le comparer aux autres opus de la saga c'est un bon petit jeu de combat original, fun et qui défoule vraiment. Sorti au prix honteux de 70 euros en 2008, mais actuellement autour de 15 euros en occasion c'est vraiment une bonne affaire.

 

SUPPOS : 4/6

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Publié dans TESTS

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