FACTOR 5 : C'EST FINI

Publié le par 68000

Voila l'info vient de tomber, comme nous vous l'annoncions il y a quelques jours, le Studio Factor 5 ferme ses portes après plus de 20 années d'existence... Ce Studio Allemand créé à Cologne en 1987 s'était implanté en Californie.

Denaris, Turrican I et II, la série des Rogue Squadron, entre autres, c'était eux... Mais aussi hélas Lair sur Playstation 3, une véritable catastrophe vidéo-ludique peut-être programmée sur la mauvaise console (à ses débuts personne ne maîtrisait la PS3, et encore aujourd'hui les développeurs ont du mal, c'est dire...). Ce dernier jeu a précipité la chute du Studio.

C'était l'un des derniers studio survivant de "la grande époque" et je ne peux m'empêcher d'avoir la larme a l'oeil malgré cette dernière production décevante.


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LE GAMOPAT SAIT FETER NOEL !

Publié le par Elodiebo

Ah, Noël ! Ses décorations, ses illuminations !
Le Gamopat se doit donc de fêter cette occasion, tout en n’oubliant pas sa passion première !

L’an dernier, on pouvait admirer un sapin de Noël public, à Madrid, inspiré du jeu Pac-Man… Il était composé de plusieurs LED multicolores pour animer l’ensemble et donner vie au jeu en vrai !



Vu que cet arbre magnifique est assez difficile à reproduire chez soi, il ne vous reste plus qu’à vous rabattre sur des décorations de sapin classiques, beaucoup moins belles et smart, mais rendant hommage à Mario et Megaman ! Et le tout pixellisé s’il vous plait !



Enfin, pour ceux qui partent aux sports d’hiver, vous pouvez toujours essayer d’imiter cet artiste, qui s’est inspiré de Space Invaders pour sa sculpture de glace, lors du Sapporo Snow Festival, au Japon l’an dernier ! Qui osera faire une sculpture à l’effigie du Doc ?

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RETROGAMING : THE KING OF FIGHTERS 99 EVOLUTION / DREAMCAST

Publié le par Dragon Knight

The King of Fighters 99 evolution

Développeur : SNK
Support : Dreamcast
Année : 1999 (Japon)
Existe également sur NeoGeo AES et CD, Arcade, PS2



Après un épisode 98 plus que mythique, SNK avait fort à faire pour combler l'attente des fans de King of Fighters. Cette fois-ci ils ont misé sur l'originalité, pari réussi ou pas pour cette version Dreamcast hélas jamais distribuée en Europe ?

Bon il fallait s'y attendre l'introduction est loin d'être aussi belle et poussée que pour le 98, qu'à cela ne tienne car au menu de cet opus on voit fleurir des tas de modes. Ainsi aux habituels team play, single play et practice s'ajoutent : un survival endless (un survival classique), un survival time attack, un single all (ce n'est pas un survival car la barre de vie et la barre de striker sont remises à fond dés le début du combat et il faudra éliminer tout les personnages du jeux), un mode extra striker, un mode neogeo pocket assez anecdotique et enfin un mode network (son utilisation restera aujourd'hui plus que limitée sur Dreamcast !).



Se battre sur une piste d'atterrissage... On fait ça tout les jours!


Avant de parler des personnages sélectionnables je vais plutôt expliquer le nouveau système de combat car SNK a vraiment changé la donne avec cet opus. Tout d'abord, et c'est là le plus gros changement, on ne sélectionnera pas 3 personnages mais 4 ! 3 seront dans le combat et 1 pourra être appelé plusieurs fois pour interagir à sa façon dans la bataille (chaque personnage ayant sa particularité : cela peut être une attaque mais aussi du soutien pour remplir vos barres). On peut l'appeler 3 fois et dès qu'un personnage de son équipe est KO on peut l'appeler une fois de plus (ce qui donne au maximum 5 interventions dans un combat par équipe).

Pour les méga-coups on reprend un système antérieur mais remixé : 3 barres de coups maximum et lorsque votre barre de vie atteint un taux critique (barre qui clignote) les méga-coups effectués ont une puissance plus importante.

Au niveau des esquives il y a aussi du changement. En pressant poing faible et pied faible il est possible de faire une roulade/esquive vers son adversaire (comme dans KOF98) mais lorsque l'on fait la même manipulation vers l'arrière c'est autre chose. Le personnage fait un petit saut en arrière puis se remet dans la position où il se trouvait une demi seconde plus tôt... Déroutant au début.



Je n'aimerais pas être à la place de Maxima...


Côté personnages là aussi on a le droit à du nouveau. On compte 5 personnages originaux plus un boss (K', Whip, Maxima, Bao, Jhun et Krizalid). Il y a aussi 2 personnages encore une fois originaux mais qui ne peuvent servir que de striker (Seth et Vanessa). Pourquoi ne pas les avoir mis en personnages jouables ? C'est un mystère...

A noter que l'on retrouve également 2 personnages très peu, voir pas, utilisés dans les épisodes précédents : Kasumi Todo et Xiang Fei. Chose amusante il y a 3 Kyo différents (ayant chacun des coups différents). Le reste des personnages reste classique. Dommage qu'il n'y en ait pas plus en fait...



K' a un peu mal au ventre apparemment...


La réalisation est d'un très bon niveau : Toujours des sprites impec, des décors très bien réussis avec parfois des effets 3D très jolis, des environnements colorés et parfois mouvants ! (mention spéciale pour le stage de l'ascenseur : terrible !). Quant aux musiques, c'est l'apothéose, elles sont magnifiques tout simplement ! Il se dégage de cet opus une ambiance qu'on ne retrouve pas dans tous les KOF. C'est pour moi l'un des meilleurs de ce point de vue.


Quelques personnages originaux, un système de combat offrant quelques nouveautés, beaucoup de modes de jeu, une ambiance du tonnerre. Le seul défaut de KOF 99 est son manque de personnages malgré ses nouveaux arrivants. Mais ne tournons pas autour du pot, KOF 99 est un excellent jeu de baston et il serait dommage de s'en priver sur Dreamcast !

SUPPOS : 5/6



THE KING OF FIGHTERS 99 EN IMPORT SUR NEOAMUSEMENT

Publié dans RETROGAMING

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XBOX 360 Vs PS3 : LES CHIFFRES DE NOEL

Publié le par Dr Floyd



Quelle est la console victorieuse des fêtes de Noël ? Vous vous en doutez sûrement un peu non ? Avec des jeux quasiment toujours supérieurs et avec un prix plancher (139€ pour le modèle de base avec la remise !) la Xbox 360 est la console qui s'est la mieux vendue dans le monde en novembre et décembre.

Ce qui est par contre plutôt étonnant c'est l'ampleur de la victoire de Microsoft :

Novembre à mi-décembre 2008
- Xbox 360 : 4,2 millions de consoles vendues
- Playstation 3 : 2,3 millions

Les fêtes de Noël seront donc excellentes pour Microsoft, tandis que les grosses têtes de Sony les passeront dans leur bureau à plancher sur une nouvelle stratégie pour 2009... Car, tel Ayrton Senna, Sony va droit dans le mur si il ne procède pas à une petite révolution en 2009. Cela passe bien sûr par une baisse de prix, par l'acquisition d'exclusivités et aussi par de petits "plus" (la compatibilité totale avec les jeux PS2 par exemple). Car ce n'est pas avec Home qu'ils risquent de revenir dans la course, au moment même où Second Life bat de l'aile et où Google vient de fermer son monde virtuel qui n'intéresse personne. 

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[FLASHBACK] LE MIJID 83

Publié le par Dr Floyd

Le M.I.J.I.D 83, c'est tout simplement le premier salon du jeu vidéo et de l'informatique domestique en France ! Il a ouvert ses portes au Palais des Festivals de Cannes. Atari était bien sûr la vedette de ce salon, mais on a également eu droit à la visite d'un Roi ! Si si...


DES JEUX NEXT-GEN

Atari nous a présenté ses nouveaux hits pour la 2600 : Pole Position, jeu de course génial (diffusé sur un écran géant !), Kangaroo ou encore Moon Patrol. Bref, après les déjà célèbres Pac Man et autres Defender, l'avenir de la console de Atari semble toujours aussi radieux, et ce malgré la concurrence de CBS et de Mattel.


L'Atari 2600 nous surprend d'année en année avec des graphismes toujours plus poussés !

Il en est de même pour leurs ordinateurs domestiques, ainsi on pouvait découvrir sur le surpuissant Atari 800 le jeu Galaxian, de petits monstres colorés de l'espace qui attaquent la Terre, avec des bruitages très réalistes ! 


LE ROI PELE

Le clou du salon fut la visite d'un Roi... du football ! le Roi Pelé himself, le plus grand footballeur du monde, plusieurs fois champion du monde, et auteur de plus de 1000 buts durant toute sa carrière ! Pelé adore les jeux vidéo et s'est transformé en "apôtre" de la jeunesse, il a d'ailleurs ouvert un peu partout dans le monde des écoles de football. A noter qu'il a déjà été à l'honneur dans un jeu vidéo avec Pelé's Championship Soccer de Atari en 1981.


Pelé Soccer sur Atari 2600, des graphismes qui commencent à dater un peu même si on reconnaît facilement les joueurs de chaque équipe sur le terrain grâce à l'utilisation de 2 couleurs différentes.


Egalement doué sur Realsports Tennis le Roi Pelé (qui est ici guidé par un hardcore gamer). A quand un jeu de tennis avec le roi de ce sport en France : Yannick Noah ?


Séance d'autographes, de quoi rendre jaloux Michel Platini et Marius Trésor !


L'ATARI 600XL

Mais la grande star du salon c'est l'Atari 600 XL, le nouvel ordinateur du futur pour la maison : il dispose d'un nouveau clavier très agréable avec une touche HELP pour vous aider à trouver les erreurs dans vos programmes basic ! On annonce des périphériques de folie comme une tablette tactile qui vous servira d'ardoise pour dessiner à l'écran en 16 couleurs ! Vous pouvez même générer automatiquement des rectangles et des cercles. L'art s'invite dans le jeu vidéo, les possibilités semblent infinies !



L'Atari 600XL, l'informatique de demain


On termine par une note d'humour :



Une chose est sûre après avoir visité ce salon : Atari c'est l'avenir du jeu vidéo et de l'informatique domestique ! A l'année prochaine pour le MIJID 84 avec peut-être de nouvelles stars... On rêve de voir débarquer à Cannes Michael Jackson ou Harrison Ford. Le MIJID sera t-il le futur grand salon mondial du jeu vidéo ? Il est fort à parier que oui.

Publié dans FLASH-BACK

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25 MILLIONS DE NINTENDO DS AU JAPON !!!

Publié le par Dr Floyd

A peine sortie depuis 2 mois, dans un seul pays (le Japon), et hop déjà 1 million d'exemplaires vendus ! Je parle bien sûr de la Nintendo DSi. Vous rajoutez à ça 17,3 millions de Nintendo DS Lite et 6,4 millions de Nintendo DS "tank", soit un total de presque 25 millions de DS dans le pays ! Des chiffres fous qui peuvent expliquer pourquoi Nintendo a perdu la raison.



Et aussi faire tourner la tête des éditeurs de jeux, car un gros hit sur Nintendo DS c'est plusieurs millions d'exemplaires vendus assurés rien que pour le Japon... Qui a dit Dragon Quest IX ???

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LA GUERRE DES CONSOLES : LE CLIP !

Publié le par Dr Floyd



"How to Kill a Brand" par Doc Adams

Publié dans HUMOUR

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TEST FLASH : Wii MUSIC / NINTENDO Wii

Publié le par Dr Floyd

Wii Music

Editeur :
Nintendo
Support : Nintendo Wii
Année : 2008



Nintendo ne produit plus que des fausses notes depuis qu'il a décidé de s'en mettre plein les poches avec le marché casual. Les jeux musicaux étant à la mode, c'était l'occasion pour eux de pondre une nouvelle bouse. Et on peut dire que là ils ont touché le fond !


"RHAAaaa vous dirai-je Mother-Fucker ! What is causing my tourment ! Destroy ! Yeah !"

Le principe est simple : Wiimote et Nunchuck en main, vous devez mimer les gestes de l'instrumentalisme. Ça pourrait être amusant pour un batteur, mais je vous laisse imaginer pour un pianiste ! (une cinquantaine d'instruments sont disponibles). Les notes sont bien sûr préenregistrées, et il faut juste essayer d'être plus ou moins dans le rythme... autant dire que le gameplay est proche du néant absolu, surtout quand on connaît la réactivité et la précision de la Wiimote ! De plus il n'y a aucun défis ni aucun objectif ni aucune notation ! Bon il y a quand même quelques mini jeux en rab, mais assez médiocres.

Les musiques vont peut être sauver la mise ? Oui, si vous êtes fan de Bontempi et que vous préférez 'Mon beau sapin' à Guns'n Roses ! Une tracklist vraiment lamentable qui s'adresse aux gamins à peine sortis de la maternelle !


"My biotiful Sapin !!! Yeah Yeah !!! King of the foret !!! Fuckkkk !!!"

A qui s'adresse ce jeu ? On se le demande encore ! Même entre amis autour d'un apéro vous ne vous amuserez pas ! Reste les enfants de moins de 8 ans... là y a sûrement un marché... Mais Nintendo s'en fout, avec le buzz et la pub, le jeu se vend très bien pour Noël, c'est l'essentiel, les casuals et les musiciens en herbe vont bien se faire arnaquer. Joyeux Noël les consommateurs !

Nintendo joue à un jeu très dangereux en nous proposant des "jeux" de plus en plus médiocres, certes les ventes suivent, mais nombreux sont aujourd'hui les gamers qui ne veulent plus entendre parler de Nintendo, et même les casuals ne se feront pas avoir à l'avenir avec une Wii 2. Une bouse intersidérale produite par un Miyamoto tombé plus bas que tout.

SUPPOS : 0,5/6

Publié dans TESTS

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STREET FIGHTER IV : LA VIE EN ROSE

Publié le par Shion

On en était resté à 24 personnages pour Street Fighter IV, même si en voyant l'image du roaster (assez floue) du reste, on pensait qu'il y en aurait 25.

Capcom a enfin dévoilé cet ultime perso (il y en aura 25, pas un de plus). Il s'agit de Rose !!!

Le choix (bien que surprenant) peut paraître logique. Rose est le troisième personnage féminin a être apparue dans la série des Street Fighter après Chun-Li et Cammy (présentes également dans SFIV). Sa première apparition remonte à Street Fighter Zéro (Alpha). C'est une diseuse de bonne aventure qui se bat avec la force des esprits.


Un perso capable de renvoyer les boules de feu, intéressant...


Ça sent la technique à base de quart de cercle + coup de pied (comme dans Street Fighter Alpha).

Rappelons juste que le jeu sortira le 20 février prochain. Plus que deux mois...

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LA XBOX 360 ENFIN SILENCIEUSE !

Publié le par Chrysaor

Une Xbox 360 « mange-disque » ? Fake me direz-vous ?



Et bien non, c’est l’œuvre d’un moddeur fou qui a remplacé le tiroir du lecteur DVD Hitachi de la 360 par un mange disque prélevé dans les entrailles d’un iMac… Le mariage improbable de la technologie Microsoft avec celle d’Apple, qui l’eût cru ? Mais à quoi cela peut-il bien servir ?

Cette modification permet une éjection plus rapide du jeu, et surtout rend la console un peu plus silencieuse. Ah, je sens que vous êtes déjà plus nombreux à être intéressés ! 

Voici le
lien de l’opération à cœur ouvert détaillée étape par étape.

Publié dans INSOLITE

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LES GAMOPATS D'OR 2008

Publié le par Dr Floyd



Comme chaque année les Gamopats barbus ont testé le pire du jeu vidéo sur consoles pour sélectionner le meilleur ! Voici mes chers Gamopats et Gamopateuses, la cérémonie des Gamopats d'Or 2008 ! 

12 prix pour 12 jeux indispensables : Ouverture des enveloppes !


Commençons avant tout par élire la BOUSE DE L'ANNÉE, et c'est METAL GEAR SOLID 4 (PS3) qui obtient cette récompense suprême ! On espérait peut être un sursaut de la licence avec ce 4e opus : mais il n'en est rien ! Cinématiques à répétition, "blabla" en continu, gameplay "balai dans le c..." et réalisation finalement assez banale. par rapports aux ambitions affichées, c'est sans contestation possible la bouse de 2008 !


MEILLEUR JEU D'ACTION/SHOOT/FPS : DEAD SPACE / XBOX 360-PS3

On aurait pu (et peut-être du) choisir Gears of War 2, mais voilà ce n'est qu'une suite. Dead Space innove avec son univers SF et son ambiance exceptionnelle. Récompensons avant tout une nouvelle licence !
Mention spéciale pour Ghost Squad sur Wii, un jeu de gunfight absolument génial.


MEILLEUR JEU D'AVENTURE & D'EXPLORATION : DISASTER DAY OF CRISIS / Wii

Même si il s'agit ici d'une succession de mini-jeux (exploration, gunfight, mini jeux) on peut le classer dans la catégorie aventures. Ce jeu tournant autour du thème des catastrophes naturelles est une bouffée d'air frais au milieu de productions qui se ressemblent toutes. Certes les épreuves du jeux prises une à une sont basiques mais l'ensemble est vraiment addictif. On citera également deux blockbusters : Fallout 3 et GTA IV, très réussis, mais honneur aux nouvelles licences et à l'originalité !

MEILLEUR JEU DE COURSE : MOTORSTORM 2 / PS3

Toujours aussi réussi, avec cette fois ci un contenu de qualité, Motorstorm 2 est de loin le meilleur jeu de caisse de l'année. On perd le coté MadMax du premier opus mais le jeu reste totalement jouissif. Un petit mot pour Baja Edge of Control et son gameplay hardcore assez génial, mais hélas entaché par une finition plus que bâclée, ce dernier aurait pu être un très grand jeu. Du coté des jeux de course délirants il y a bien sûr eu Mario kart Wii mais le grand bazar dans les contrôles du jeu et l'apparition des motos gâchent un peu le plaisir. La grande déception de l'année revenant à Race Driver GRID, Codemasters nous ayant pondu un jeu casual.

MEILLEUR JEU DE BASTON : TATSUNOKO Vs CAPCOM / Wii

Enfin un jeu de baston sympa sur "next-gen"... même si c'est ici la Wii ! Alors certes il reprend les codes de tous ses ancêtres (les japonais étant incapables de faire évoluer le genre) et ne propose pas de mode online, mais çà fait plaisir de retrouver de la bonne baston. Il faudra cependant vous équiper d'un bon stick. Les fans de Super Smash Bros Melee auraient bien vu leur chouchou à cette place n'est ce pas ? La très grosse déception de l'année c'est Soul Calibur 4, une licence que l'on peut considérer aujourd'hui comme complètement has-been.

MEILLEUR JEU DE SPORT : NBA 2K9 / XBOX 360-PS3

Toujours en progression, ce jeu de sport est ce qu'on peut faire de mieux actuellement dans le domaine, avec un niveau de détail hallucinant dans le gameplay et la réalisation, et ce même si le gros défaut de la série est toujours présent : les menus vraiment imbuvables ! Son petit frère NHL 2K9 est lui aussi aussi toujours excellent, et à noter le sursaut de PES avec un opus 2009 sur le bon chemin mais hélas pas du tout next-gen dans sa finition. On préférera la version Xbox 360 de NBA 2K9 légèrement plus à l'aise que sur PS3.

MEILLEUR JEU EN TELECHARGEMENT  : GEOMETRY WARS 2 / XBOX 360

Totalement indispensable pour les gamers fan de scoring, un jeu démoniaque ! Vainqueur haut la main dans cette catégorie. C'est en même temps le meilleur shoot'em up de l'année, Thunder Force 6 ayant quelque peu déçu sur PS2.

MEILLEUR JEU PORTABLE : NANOSTRAY 2 / DS

Un superbe jeu de shoot dédié aux Gamopats qui a su corriger les défauts du premier opus et qui nous fait penser à la référence absolue de ces dernières années : GRADIUS V sur PS2. Nous placerons juste derrière NEW INTERNATIONAL TRACK & FIELDS toujours sur DS, le génial remake du jeu de sport, descendu par une presse incompétente sur le coup.

MEILLEURS GRAPHISMES : GEARS OF WAR 2 / XBOX 360

Un niveau de détail exceptionnel, GOW2 est un régal pour la retine sur écran HD ! C'est le seul jeu qui mérite à 100% l'appellation "next-gen" au niveau de la réalisation. Je place derrière Dead Space qui est magnifique avec ses effets spéciaux de qualité.

JEU LE PLUS INNOVANT : MIRROR'S EDGE / XBOX 360 - PS3


Même si tout n'est pas parfait dans ce jeu (court, gameplay à peaufiner, trop dirigiste), l'immersion est exceptionnelle et appelle à une nouvelle génération de jeux. Une licence à suivre de près, en espérant que l'expérience soit reconduite (car le jeu est un échec commercial). LITTLE BIG PLANET est un concept également intéressant mais qui ne passionnera pas le gamopat de base.

PRIX SPECIAL DU JURY (MEILLEUR HOMMAGE AU  RETRO) : THE KING OF FIGHTERS 98 UM / PS2

La réédition de ce fabuleux jeu de baston 2D avec des retouches discrètes peut être considérée comme un nouveau jeu à part entière (sachant que l'original AES est également jouable). On citera NO MORE HEROES avec ses petites allusions au rétro mais qui est hélas entaché par une réalisation technique assez honteuse en extérieur (circulation en ville).

JEU PREFERE DES PATIENTS DE GAMOPAT (après vote) : GTA IV / XBOX 360-PS3

Même si ce jeu est finalement très répétitif dans ses missions et offre peu de liberté (par rapport à San Andreas), la mise en scène exceptionnelle et la modélisation incroyable de la ville (un vrai petit monde virtuel !) font que ce jeu méritait son Gamopat d'Or. C'est le choix des patients qui ont placé en seconde position GEARS OF WAR 2 et MARIO KART Wii.


JEU DE L'ANNÉE : LEFT 4 DEAD / XBOX 360

Plusieurs jeux pouvaient prétendre au titre : Gears of War 2, (mais ce n'est qu'une suite, il a déjà eu son heure de gloire), Mirror's Edge pour son coté innovant (mais à fignoler), Fallout 3 (mais qui ressemble trop à Elder Scroll), Dead Space (une nouvelle licence exceptionnelle mais qui reprend finalement les codes de Resident Evil 4)...

Alors le choix final risque peut-être d'en surprendre plus d'un, un petit jeu de "série B" : LEFT 4 DEAD. Des graphismes qui n'ont rien d'exceptionnel mais très agréables, un gameplay ordinaire mais super efficace (plus proche du beat'em all que du FPS !), un concept basic (tuer des zombies) mais addictif, un jeu en ligne démentiel : vous mélangez le tout et vous obtenez un jeu "drôle" et flippant à la fois, jouissif, et qui va droit à l'essentiel. Vous jouez au niveau qui vous enchante, sans devoir suivre une trame, sans prise de tête, avec des commandes simples. Bref, c'est le retour du gameplay ancestral : le plaisir de jouer à l'état brut.


Ainsi se termine la cérémonie de remise des Gamopats d'Or 2008, à l'année prochaine pour de nouvelles aventures ! Bonnes fêtes de fin d'année à tous les Gamopats !

Publié dans FOCUS

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LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

Publié dans LE ZAPPING

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