[FAMITSU] Quelle note pour Super Mario 3D World ?

Publié le par Dr Floyd

super-mario-3D-world-famitsu.jpg

Comme chaque semaine il est temps de faire le point sur les tests japonais de notre ami le clown Famitsu ! Et cette semaine c'est particulièrement excitant car Super Mario 3D World est testé !



    •    Aikatsu! 2-ri no My Princess (3DS) – 8/8/7/6 [29/40]
    •    Cooking Mama 5 (3DS) – 9/8/8/7 [32/40]
    •    Hanasaku Manimani (PS3) – 8/8/7/7 [30/40]
    •    Hanasaku Manimani (PSP) – 8/8/7/7 [30/40]
    •    Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PS3) – 10/10/8/9 [37/40]
    •    Lightning Returns: Final Fantasy XIII (360) – 10/10/8/9 [37/40]
    •    New Atelier Rorona: The Origin Story of the Alchemist of Arland (PS3) – 9/9/8/8 [34/40]
    •    New Atelier Rorona: The Origin Story of the Alchemist of Arland (PSV) – 9/9/8/8 [34/40]
    •    One Piece: Unlimited World R (3DS) – 8/8/8/8 [32/40]
    •    Snow Bound Land (PSP) – 8/8/8/7 [31/40]
    •    Super Mario 3D World (Wii U) – 9/10/9/10 [38/40]
    •    Taiko: Drum Master Wii U Version (Wii U) – 9/8/7/8 [32/40]

38/40, jeu de la semaine, ce Super Mario semble donc être un opus de qualité, à vérifier le 29 novembre en France ! Mario va t-il sauver la Wii U ?! Derrière, Final Fantasy XIII, 3ème épisode (pffff), se prend un bien généreux 37/40... Là il faudra attendre la mi-février 2014 pour vérifier, mais la PS3 et la X360 auront-elles encore la côte ?

A la semaine prochaine les petits n'enfants !

Publié dans NEWS

Partager cet article

Les goodies du Gamopat !

Publié le

kameha nintendo

Publié dans Bannieres

Partager cet article

[BONUX] Les jeux PS+ gratos de fin novembre

Publié le par Dr Floyd

ps-plus-bonux-copie-1.png

Sony Make Believe vient de nous balancer les jeux gratos PS+ qui arriveront sur PS3, PS Vita... et... et... PS4 (en day one) à la fin du mois :


Ils arrivent sur PS Plus le... :
29 Novembre: RESOGUN (PS4)

29 Novembre: Contrast (PS4)

27 Novembre: Grid 2 (PS3)

27 Novembre: Guacamelee! (Cross Buy) (PS3)

27 Novembre: Sonic and All-Stars Racing Transformed (PS Vita)

27 Novembre: Grand Theft Auto Liberty City Stories (PS Vita)


Ils quittent PS Plus le... :
 27 Novembre: Metal Gear Rising Revengeance (PS3)
 27 Novembre: Jak and Daxter Trilogy (PS3)
 27 Novembre: MotorStorm RC (PS Vita)
 27 Novembre: Oddworld : La Fureur de l’Etranger (PS Vita)


Les jeux PS4 bah faut voir, par contre : GRID 2 sur PS3 c'est assez classe, et Sonic All-Stars Transformed sur PSVita c'est du lourd ! Chapeau à nouveau, Sony nous régale les pixels chaque mois... Et pendant ce temps là Microsoft ramait... ramait... ramait...

Publié dans NEWS

Partager cet article

MegaDrive: Un livre collector pour les 25 ans !

Publié le par Dr Floyd

livre-megadrive.png

Sega MegaDrive/Genesis : Collected Works
, c'est un bouquin aux éditions Read Only Memory qui veut fêter les 25 ans de la Megadrive de manière artistique, et ce via Kickstarter. Et il y a du lourd au niveau des interviews ! (Je vous laisser mater la page officielle).


J'arrive un peu tard, le projet est déjà financé les doigts dans le nez, tous les exemplaires à 25£ sont déjà partis, il faut désormais payer minimum 30£ (et 7£ de port)... sachant bien sûr que ce live est en anglais. C'est vous qui voyez, mais bon, Sega, c'est plus fort que toi !

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

[UNBOXING] Oh my God it's the Playstéchioonne Foooor !

Publié le par Dr Floyd

La PS4 sort vendredi aux USA mais Francis, star sur Youtube, l'a déjà reçu... Hum... Je crois que notre Francis joue la comédie désormais (en partenariat discret avec Sony).

Publié dans HUMOUR

Partager cet article

[FUITES] La couche de votre Xbox One va déborder !!!

Publié le par Dr Floyd

pampers.jpg

Microsoft a oublié ses couches Pampers ! La taille des jeux du line-up Xbox One a fuité… C'est intéressant à connaitre quand on sait qu'il faudra tous les installer sur le disque dur (c'est pareil chez Sony). Cela permet aussi de se donner aussi une idée du "travail" next-gen sur chaque jeu. Accrochez-vous bien à votre disque dur de (seulement) 500 gigots :


Assassin's Creed 4 : Black Flag : 20 Go
Battlefield 4 : 33 Go
Call Of Duty : Ghosts : 39 Go
Dead Rising 3 : 19 Go
FIFA 14 : 8 Go
Fighter Within : 9,2 Go
Forza Motorsport 5 : 31 Go
Just Dance 2014 : 22 Go
Killer Instinct : 3,4 Go
Lococyle : 13 Go
Madden NFL 25 : 12 Go
NBA 2K14 : 43 Go
NBA Live 14 : 9 Go
Powerstar Golf : 3,9 Go
Ryse : Son Of Rome : 34 Go
Skylanders Swap Force : 15 Go
Xbox Fitness : 246 Mo
Zoo Tycoon : 2,6 Go
Zumba Fitness World Party : 24 Go

gigot.jpg

Bordel de sprite rotatif ! Alors moi qui compte prendre Forza, NBA 2K et Ryse, ça me fait 105 gigots ! Sans compter ce qui sera verrouillé pour l'OS ! Bon en gros ma console va surement saturer au bout de 12 à 15 jeux... Top ! Bon aujourd'hui je veux jouer à Forza 5… merde je l'avais effacé pour jouer à Ryse.... Bon je vais virer FIFA et réinstaller Forza... Bienvenue dans la next-next gen !

Publié dans NEWS

Partager cet article

[INTERMISSION] Nintendo, le nirvana 8bit ?

Publié le par Mynameisrod

Play as you are,
as you were,
As I want you to be
As a gamer...

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

[TEST] Machinarium / PC

Publié le par Kementari

MACHINARIUM

Support : PC
Editeur :
Daedalic Entertainment

Développeur : Amanita Design
Année : 2010

machinarium-pc.jpg

"Sur la lointaine planète des machines, le petit robot Joseph se retrouve en pièces détachées à la casse, hors des murs de Machinarium City. Comment a-t’il pu se retrouver dans une telle mésaventure ? Sa quête de réponse le ramène en ville où il découvre les préparatifs d’un attentat à la bombe. Une malfaisante confrérie de robots veut faire exploser la tour du maire en centre ville, et c’est à Joseph qu’il incombe de contrecarrer ce sinistre projet et de libérer sa bien aimée." (Préambule présent sur la boite du jeu)

machinarium-001.jpg

Machinarium est un jeu de point & click où vous incarnez un robot. Vous vous retrouvez à la casse, il vous faut retrouver vos membres pour commencer l’aventure. Chaque scène comporte des éléments cliquables vous permettant d’avancer dans votre quête. Ces objets vont dans votre inventraire (la faute est exprès : en effet pour aller dans votre inventaire, le robot avale l’objet, c’est original. D’ailleurs le passage où la copine de Joseph extrait le tube de sa bouche est excellent, on dirait qu’elle sort son intestin !). On peut associer deux objets ensemble afin d’assembler un nouvel objet (ex : un pistolet + une ventouse = un pistolet à ventouse, trop fort !!) nécessaire à la progression. Joseph peut se grandir afin d’atteindre des objets en hauteur mais aussi rapetisser. Au fil de votre aventure, vous devrez résoudre de nombreux casse-têtes et gagner à de petits jeux (ex : aligner 5 boulons en référence au très connu « puissance 4 »). Il y a même un passage où il ne faut donner que des mauvaises réponses, c’est un peu déstabilisant au départ car normalement on s’efforce à chercher les bonnes réponses et là c’est l’inverse il ne faut surtout pas répondre correctement ! A part ce passage, la résolution des énigmes est assez cohérente. Par exemple, la ventouse dont on a besoin pour notre pistolet à ventouse ne peut se trouver qu’à proximité des toilettes !

machinarium-002.jpg

Si vous êtes coincés, un clic sur l’icône « ampoule » vous donne une piste, mais ce n’est qu’un indice et il vous faudra trouver comment y parvenir. En cas de réelle prise de tête ou quand vous n’avez plus d’ongle à ronger, vous pourrez obtenir la solution complète en image en cliquant sur le livre. Il faudra au préalable réussir un petit niveau de shoot’em up où vous dirigez une clé et massacrez des araignées pour arriver au trou de serrure permettant de décadenasser le livre de soluce. Le but n’est bien entendu de ne pas utiliser la solution mais vous noterez sa qualité de réalisation. Ce livre est un chef d’œuvre en lui –même.

machinarium-003.jpg

Niveau graphisme, c’est super joli. Toutes les scènes et les éléments ont été dessinés à la main. L’ambiance me rappelle le film d’animation Numéro 9 produit par Tim Burton en 2009. Au cours de son périple, Joseph rencontre une multitude de personnages très attachants. « Aide ton prochain, le ciel t’aidera » est un peu la devise du jeu. En effet, chacun de ces personnages recherche quelque chose. Par exemple, la dame au parapluie recherche son robot-chien. Aidez-la à le retrouver et elle vous offrira son parapluie, nécessaire à la poursuite de votre aventure.

Au niveau sonore, il n’y a aucun dialogue ni aucun texte. Le robot lâche quelques sons à certains moments pour s’exprimer mais la compréhension se fait par d’autres mécanismes. Tout au long du jeu, un univers sonore fait de musiques d’ambiance nous tient en haleine. On comprend au fur et à mesure de notre avancée comment notre petit robot a atterrit à la casse grâce à des flash-back dessinés apparaissant dans des bulles de pensées.

machinarium-004.jpg

Le jeu propose de petits clins d’œil : il y a la présence d’une salle d’arcade avec 2 bornes de jeux : space invaders et un jeu de logique où il faut amener une petite boite dans une plus grosse afin de débloquer la sortie. L’alternance entre mini-jeux, casse-tête et logique est assez bien ficelée et permet de reposer ses neurones pour éviter la surchauffe. Car il est vrai que quelques casse-tête portent bien leur nom !

Malgré que le jeu se passe dans l’univers des robots, on sent que Joseph et les autres personnages ont des sentiments. Auraient-ils un cœur ? Nul ne le sait, mais en tout cas, cette aventure nous permet de passer du rire aux larmes. J’exagère un peu pour les larmes mais en tout cas les petits sourires sont bien là. Pour les larmes, c’est plus un sentiment de révolte qui se dégage quand on comprend tout ce qu’à pu subir Joseph pour en arriver là.

machinarium-005.jpg

Le jeu a été commercialisé en dématérialisé et en version boite. Cette dernière contient en bonus le jeu « Samorost 2 », le CD audio de la BO du jeu et un poster.

machinarium-006.jpg

Machinarium est un petit jeu de point & clic bien sympa. L’univers du jeu est magnifique et les phases de résolution d’énigmes et de casse-tête s’enchainent assez bien. La difficulté est convenable puisque selon son niveau, on peut jouer sans aide, avec quelques indices ou bien accéder à la solution complète en images, ce qui permet au jeu d’être accessible à tous.

SCENARIO : Pas bien original si on se contente de dire que le robot tente de retrouver sa dulcinée. Mais dans Machinarium, on découvre l’histoire du robot au fil de l’aventure grâce aux flash-back. Joseph doit aussi sauver sa cité en sabordant le projet d’attentat à la bombe !

GRAPHISMES : Tout simplement magnifique. Si le jeu a été lauréat du Prix d'Excellence en Art Visuel du onzième Independent Games Festival, ce n’est pas pour rien. Chaque tableau est très travaillé. Tout est dessiné à la main.

SONS : Pour rappel, il n’y a aucun dialogue dans le jeu, la bande originale est donc extrêmement importante et retranscrit très bien l’ambiance du jeu.

JOUABILITE : Rien de compliqué. Si une main apparaît quand on survole l’écran, c’est que l’objet peut être utilisé ou mis dans l’inventaire. Les commandes sont très simples, ainsi que le menu. On peut sauvegarder à n’importe quel moment et enregistrer jusqu’à 6 tableaux. Si on est bloqué, on peut obtenir un indice et même la solution complète (à éviter quand même car ça enlève toute la difficulté et donc la sensation de victoire lors de la résolution des casse-tête les plus fous). Rares sont les moments où on ne sait pas ce qu’il faut faire !

DUREE DE VIE : Environ 5h de jeu. C’est un petit peu court, on en redemande !

SUPPOS : 5/6
suppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpg

Publié dans TESTS

Partager cet article

[INTERMISSION] Le Pokérap !

Publié le par Dr Floyd

pokemon.png

718 Pokémons en 9 minutes via un Pokérap, remake de l'original ici, signé CollegeHumor.


 

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

[RANDOMIZE] Alisia, dresseuse de dragon

Publié le

alisia-copie-1.png

Alisia, jeune et sémillante magicienne, fille de magicien, doit se débarrasser du vilain démon qui revient sur terre et de ses serviteurs, suivant en cela les traces de son père... [Lire la suite]

Publié dans randomize

Partager cet article

Nanochess, le Einstein de la scène MSX/Coleco

Publié le par Dr Floyd

oscar.png

Michel Louvet, alias Bfg sur le forum, le serial-développeur sur Coleco (et maintenant MSX) nous présente aujourd'hui un développeur de génie : Oscar Tolédo, connu sous le pseudo de Nanochess sur la scène MSX/Coleco. Vous ne le connaissez peut-être pas ? Le Michel va nous faire découvrir ses jeux fabuleux !


Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

STARGAMES, la Belgique en force !

Publié le

stargames.png

Publié dans Bannieres

Partager cet article