Une PS4 pour tout le monde en avril ?

Publié le par Dr Floyd

Une PS4 pour tout le monde en avril ?

On le sait, la demande de PS4 est très importante et Sony n'arrive pas à suivre. Il est toujours très compliqué de se trouver une console en février 2014. Mais selon le boss Rosbeef le bout du tunnel n'est plus très loin, on apercevrait même de la lumière :

Je ne peux pas apporter plus de précision. Mais, d'après ce que j'ai vu jusqu'à présent, je pense que la situation sera difficile jusqu'en avril. Vous pourriez trouver une disponibilité l'espace d'une semaine à une quinzaine de jours, mais la libre disponibilité sera de mise aux alentours d'avril

Fergal Gara, PDG de Sony Computer Entertainment UK

Une situation qui "sauve" finalement la Xbox One, la console étant en stock à peu près partout. On attend d'ailleurs toujours les chiffres de vente de Microsoft, qui étrangement tardent à être communiqués...

Publié dans NEWS

Partager cet article

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Internet grâce à votre Atari 800 !

Publié le par Dr Floyd

En 1984 internet n'existe pas mais on peut déjà interroger les "banques de données". Ainsi SVM nous explique comment et avec quel matériel !

Déjà il faut un clavier mécanique pour taper vite, un lecteur de disquettes, ci possible une imprimante, un logiciel de communication et bien sûr un "modem acoustique".

Pour SVM le meilleur choix, et même le seul choix possible, c'est un Atari 800 (super répandu en France n'est ce pas) pour un combo qui vous coutera seulement 20382F, soit environ 5 SMICS !!! Sans compter le coût des communications, entre 200F et 1000F de l'heure !

Bref, un loisir réservé aux classes aisées ! Loisir, si on veut, je vous raconte pas "la gueule" des banques de données...

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Internet grâce à votre Atari 800 !

Publié dans FLASH-BACK

Partager cet article

Super Mario Kart en vrai chez Toys'RuS !

Publié le par Dr Floyd

Super Mario Kart en vrai chez Toys'RuS !

Vous êtes fan de Mario Kart et vous voulez faire plaisir à votre gamin ? Payez-lui la voiture "full-size" 6V Super Mario Kart ! C'est hélas uniquement chez Toy'R Us US pour l'instant, en précommande à 199$.

A mon avis elle sera détournée par les adultes mais ça m'étonnerait qu'elle supporte leur poids ?

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

[BROCANTE] Un Atari Trak-Ball sous scellé !

Publié le

Publié dans FORUM

Partager cet article

[RETROGAMING] Breath Of Fire: Dragon Quarter / PS2

Publié le par Fk-Corporation

Breath Of Fire: Dragon Quarter
Support : Playstation 2
Développeur : Capcom
Editeur : Capcom
Année : 2003

[RETROGAMING] Breath Of Fire: Dragon Quarter / PS2

Breath Of Fire Dragon Quarter est un épisode qui opère un complet bouleversement avec le reste de la série qu'il s'agisse du gameplay ou de l'ambiance. Et autant être clair dès le début ; non seulement il instaure un univers inhabituellement sombre et suffocant, mais il dévoile aussi une belle prise de risque qui ne sera pas appecié à sa juste valeur. Le jeu ayant fait un flop monumental et qui restera le dernier Breath Of Fire...

On incarne Ryu, membre des Ranger Sheldar, milice armée chargée de protéger le peuple des Génics, un peuple vivant loin sous terre. En effet il y a eu la fin du monde sur Terre et comme l'air n'est plus respirable et la Terre invivable, les humains ont dû partir vivre sous Terre. Le jeu commence donc à -1000 KM sous Terre et le but est de sauver Nina et de retourner à la surface. Nina n'a pas de personnalité vraiment, elle est juste une expérience ratée, considérée comme une sorte de simple objet permettant de recycler l'air saturé d'oxydes divers, apporte de la crédibilité à une atmosphère pesante de non-dit horrifique et d'imbrications douteuses.

Déjà l'ambiance est excellente, on sent bien la crasse des décors, c'est dégueulasse, on ressent l'air pollué et irrespirable. On se rapproche parfois d'un survival horror tellement c'est glauque mais graphiquement c'est très beau. Le jeu se passe entièrement sous Terre et vous ne verrez pas une seule fois le soleil, tout cela n'existe pas dans Dragon Quarter, pas de soleil, pas de vent, pas de brise fraiche, pas de mer, que du décor bien sale qui vous fout la pression et pourtant les développeurs ont su varier les ambiances : on passe de villes relativement sympathiques à des décharges, des temples, des laboratoires, des cavernes et la fin du jeu est un régal, on passe par le monde supérieur des « régents » à partir des -500 km car le but est de remonter toujours plus haut vers la surface mais de ne jamais descendre. J'ai rarement été happé par une ambiance comme celle ci. Le style graphique est magnifique et les musiques sublimes.

Il est important de parler du gameplay de Dragon Quarter : le Ratio-D. Lors de chaque partie, vous recevez un Ratio-D (valant au départ 1/8192) qui représente votre place dans la hiérarchie du monde souterrain. Plus votre Ratio-D est grand, moins vous êtes important dans la société. Au début du jeu vous n'être qu'un simple Rangers, un petit soldat sans importance et l'on doit accompagner Bosh qui est 1/64. Bosh d'ailleurs qui va devenir un des méchants les plus charismatique que l'ont ait jamais vu dans un JV. Il y a eu un travail énorme sur sa personnalité et on va le détester comme l'adorer, moi il m'a passionné par son entêtement et sa détermination à atteindre le Ratio-D ultime, le ½.

[RETROGAMING] Breath Of Fire: Dragon Quarter / PS2
[RETROGAMING] Breath Of Fire: Dragon Quarter / PS2

Quelle élégance ce Bosh... Je trouve qu'il y a eu un vrai travail sur le physique et le visage des personnages. On arrive à lire les émotions dans leurs yeux, c'était assez rare pour être souligné à l'époque.

Pour augmenter son Ratio-D il faut finir le jeu en un minimum de sauvegardes, en ouvrant un maximum de coffres, en atteignant un maximum de niveaux, en un minimum de temps. Cela est impossible à réaliser à la première partie mais vous avez la possibilité de recommencer le jeu en gardant vos armes et compétences et en additionnant vos anciens points de Ratio-D. Vous êtes donc plus puissant et plus respecté, ce qui vous permet de débloquer de nouvelles scènes, de nouveaux donjons et donc de nouveaux coffres. Il faut donc avouer que le jeu peut rebuter au début, la difficulté est hallucinante et il est physiquement impossible de le terminer la première fois. On va devoir utiliser la touche recommencer pour repartir depuis le début du jeu avec son expérience. Quand j'ai refait le jeu pour ce test, j'ai utilisé un Action Replay ( honte à moi ) mais je vous avoue avoir galéré des centaines d'heures sur ce jeu il y a une dizaine d'année donc j'étais vacciné.

Maintenant je vais aborder LE point le plus important du jeu : Le compteur-D, qui est un compteur affiché en permanence en haut de l'écran dès que l'on reçoit le pouvoir du Dragon comme dans chaque Breath Of Fire...

[RETROGAMING] Breath Of Fire: Dragon Quarter / PS2

On a donc la possibilité de libérer le Dragon et ce pouvoir destructeur est au centre des préoccupations, en vous donnant un pouvoir immense malgré votre faible Ratio-D et donc représentant un lourd danger pour le fragile équilibre politique du monde souterrain. Bref, ce compteur-D est en fait un handicap, le dragon étant trop puissant pour votre corps il vous consume petit à petit et peut finir par nous tuer. Il démarre à 0.00% mais augmente un peu à chacun de vos pas et beaucoup (énormément même) à chacune de vos transformations. Et puis, arrivé à 100% c’est la mort, game over. Mais quand je dis Game Over, c'est GAME OVER ! Vous recommencez le jeu depuis le début ! Bah ouais, ce n'est pas un jeu pour Casual que nous a fait Capcom, c'est vraiment hardcore !

Vous détenez donc un pouvoir énorme (permettant notamment de terrasser directement n’importe quel boss) mais que vous savez très limité et risqué pour le bon déroulement de votre partie. PS : N'espérez même pas battre le boss final si vous avez au dessus de 60%.

Je pense qu'avec ce jeu Capcom a inventé le Survival-Rpg, malheureusement le jeu n'ayant pas du tout fonctionné car trop decalé, on ne risque pas d'en revoir un de si tôt. Enfin la musique a été composé par Hitoshi Sakimoto, le compositeur de Final Fantasy Tactics, Vagrant Story, Final Fantasy 12, Odin Sphère... Enfin bref, pas un débutant quoi. Les musiques sont sublimes et joue parfaitement sur l'immersion du titre. AU final le seul et unique défaut que je pourrais faire sur ce jeu est l'absence de voix digitalisées pour les héros et pour ne retenir que ce défaut, c'est que ce jeu atteint presque la perfection.

Ce jeu prône le climat et la mise en scène intelligente, on joue vraiment sur l'ambiance. Je le répète, ce jeu n'est pas grand public. Il est gore, malsain, crados. C'est presque un survival, il fait même carrément flippé parfois quand certains monstres se jettent sur nous. On est bien loin des RPG JAP traditionnels assez « kikoo-lol », ici c'est trash et ça fait du bien ! Reste que si vous n'aimez pas la science-fiction, les espaces clos, le survival-horror et que vous ne jurez que par les RPG Jap pour enfant tel que la série Tales Of n'achetez pas ce titre, vous risqueriez de ne pas l'apprécier à sa jute valeur mais ce jeu est une petite bombe dont il sera dommage de se passer à condition d'ouvrir son esprit.

SUPPOS : 5,5/6
suppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpg

Publié dans RETROGAMING, UNE

Partager cet article

La PS4 est sortie au Pays du Soleil Levant !

Publié le par Dr Floyd

La PS4 est sortie au Pays du Soleil Levant !

Voilà c'est fait, la PS4 est sortie au Japon aujourd'hui ! Traditionnellement les fans ont dormi toute la nuit devant les entrées de magasins pour être sûr d'en avoir une. Et attention, voici le premier acheteur...

La PS4 est sortie au Pays du Soleil Levant !

Mon dieu un fan de Call of Duty ? Ou alors le type avait enfilé sa tenue de combat pour virer les gens qui auraient tenté de lui passer devant dans la queue ?! Toujours est-il qu'il va déchanter en découvrant Knack !

L'Edition Spéciale Knack qui fait vachement rêver...

L'Edition Spéciale Knack qui fait vachement rêver...

Voici dans la foulée les notes de Famitsu. Killzone Shadow Fall et Knack pires jeux du line-up ? On ne peut être que d'accord !

Assassin’s Creed IV: Black Flag (PS4) – 9/9/9/9 [36/40]
Call of Duty: Ghosts (PS4) – 9/9/9/9 [36/40]
Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends (PS4) – 9/10/9/9 [37/40]
Killzone: Shadow Fall (PS4) – 8/8/8/8 [32/40]
Knack (PS4) – 6/7/8/7 [28/40]
NBA 2K14 (PS4) – 9/9/9/9 [36/40]
Nobunaga’s Ambition: Creation (PS4) – 10/9/9/8 [36/40]
Resogun (PS4) – 9/8/9/7 [33/40]
Strider (PS4) – 9/8/8/9 [34/40]
Tomb Raider (PS4) – 9/9/9/10 [37/40]
Yakuza: Ishin (PS4) – 9/10/10/10 [39/40]

Ah bah lui il ne s'est pas réveillé, dommage...

Ah bah lui il ne s'est pas réveillé, dommage...

Publié dans NEWS

Partager cet article

[BROCANTE] Une Neo Geo CDZ en boite en vente !

Publié le

Publié dans FORUM

Partager cet article

[BONNES AFFAIRES] Les 15 saisons de South Park pour 80€ ? Ca troue le cul !

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFFAIRES] Les 15 saisons de South Park pour 80€ ? Ca troue le cul !

Une fois n'est pas coutume, je vous propose une sacrée affaire sur un coffret DVD : South Park, l'intégrale Officielle... les saisons 1 à 15 pour 80€ port gratuit ! Immanquable pour les fans !

Voir l'offre sur Amazon

Publié dans BONNES AFFAIRES !

Partager cet article

Sonic Boom ... ça fait Pouet !

Publié le par CornedBeer

Sonic est de retour ! Enfin ! Euh ... Encore ? Depuis le 6 février, une petite vidéo de présentation du nouveau Sonic est disponible sur la toile. Ça y est, Sonic fait enfin son grand retour, depuis le four de Sonic: Lost World sur Wii U et 3DS. Vidéo !

Et bien ... comment dire ... en voyant cette vidéo, j'ai hésité entre vomir et réprimer un fou rire. En gros j'ai failli m'étouffer avec mon vomi.

Alors le jeu s'appelle Sonic Boom. Oui, comme l'intro de Sonic CD. Ou bien le projectile de Guile, au choix. Original non ? Il sera disponible, tout comme son prédécesseur, sur Wii U et 3DS.

Peu d'informations concernant le gameplay filtrent de la vidéo, à part que l'on pourra jouer Sonic le nérisson sous speed, Tails le r'nard à 2 queues, Knuckles l'échidné rasta ou Amy la nérissone rose bonbon. Chaque personnage aura bien évidemment ses capacités propres. Et on pourra diriger les 4 en même temps, à la manière de ... Sonic Heroes. FEAR !

Par contre niveau direction artistique, là, on est servi. On a le droit à quelques environnements, le nouveau design des héros, de nouveaux ennemis ... quoi ? Un nouveau design des héros ? Bah oui, et il est bien dégueu ! Sonic a une allure pas possible, avec un design encore plus ado que dans Sonic Adventure, des jambes plus longues, des bras qui lui arrivent aux genoux, et un cache-poussière du plus bel effet. Ses petits amis ne sont pas en reste, ils ont aussi été retravaillé dans le mauvais sens. La palme revient au Knuckles bourré aux hormones. Absolument immonde !

Sonic Boom ... ça fait Pouet !

Bref, le malheur des fans de Sonic de la première heure ne prendra sûrement jamais fin. Fini le petit Sonic rondouillard tout mignon des premiers épisodes (et que l'on a recroisé dans Sonic Generations), place à ... bah à ça.

Sonic Boom ne débarquera pas seul, puisqu'une série télé et une ribambelle de jouets dérivés sont également prévus. Sega est décidément au plus bas. Voilà, vous pouvez aller retourner sur votre vielle console Sega et continuer votre partie de Sonic.

Publié dans NEWS

Partager cet article

La force de défense terrestre est de retour !

Publié le par Dr Floyd

La force de défense terrestre est de retour !

Il n'y a rien de plus satisfaisant dans un jeu vidéo que de se poser calmement et sauver la planète d'une invasion d'insectes, plus grands que jamais, qui sont de retour en force dans Earth Defense Force 2025. Une grande partie de l'environnement est complètement destructible et le joueur peut commencer chaque combat en étant équipé comme il le souhaite ce qui va donner lieu à coup sûre à des affrontements intenses.

Peter Andrew, Vice Président Production, D3P

Vous l'avez compris : le jeu vidéo de science-fiction le plus kitsch du monde est de retour !!! Earth Defense Force 2025 est sorti AUJOURD'HUI sur PS3 et Xbox 360 ! Vous aussi rejoignez l'EDF pour défendre la Terre de l'invasion des insectes géants de l'espAAAAce ! Il me faut ce jeu délirant ! Trailer !

Publié dans NEWS

Partager cet article

[SPEEDTESTING] F1 2013 / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

F1 2013
Support : X360

Existe également sur PS3 et PC
Développeur/Editeur : Codemasters
Sortie :
4 octobre 2013

[SPEEDTESTING] F1 2013 / Xbox 360

Speedtesting (à la bourre) de 3 courses

Allez hop, déjà le 4ème opus pour le jeu de F1 des "Maitres du Code" (sans compter les opus Wii et PSP de 2009). Après des débuts un peu difficiles l'opus 2012 fut assez satisfaisant. Mais cette année on touche au sublime. Déjà avec un mode Classique qui fait son apparition pour nous faire revivre les belles batailles du passé avec Prost, Mansell, Hill, Schumacher, etc... mais hélas sans Senna et avec des DLC (grrrrr), un mode proposant bien sûr un pilotage plus ardu et plus "naturel"... Sinon il y a du mieux partout : l'IA déjà qui fait un bon en avant (on sent les adversaires plus agressifs et moins bêtes), un gameplay affiné et une gestion des pénalités meilleure. Seul les graphismes et le framerate semblent stagner (en dessous de 30 img/sec à vue de nez) mais le tout est propre et assez stable, donc ça passe... On peut estimer qu'avec toutes ces voitures et la gestion de l'IA il est trop compliqué de faire mieux sur nos vieilles consoles. On rêve de voir ce jeu en 1080p et 60img/sec sur PS4 (en fin d'année ?). L'immersion est très bonne, on a envie de gagner, de progresser, de faire les GP en entier avec les phases de qualif', c'est à des années lumières plus passionnant qu'un très froid Forza ou Gran Turismo. Alors bien sûr le tout est aussi de trouver le bon niveau de difficulté et les bons réglages au niveau des aides en fonction de votre niveau... sachant que pour un débutant même avec toutes les aides ça ne sera pas de la tarte. Mais quoi qu'il arrive désactivez l'aide au freinage ! La durée de vie est énorme, pas comme sur un Forza 5 où en 30 min on a fait le tour de toutes les courses sans réel objectif. Bref, F1 2013 c'est de la bombe pour tout fan de F1, et même pour des fans de courses avec challenge tout court, en espérant désormais un bond technologique pour l'opus 2014.

[SPEEDTESTING] F1 2013 / Xbox 360

SUPPOS : 5/6
suppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpg

Publié dans TESTS

Partager cet article

Les ménagères-gamers de moins de 50 ans

Publié le par Dr Floyd

Les ménagères-gamers de moins de 50 ans

Microsoft a gagné. La nouvelle incroyable vient de tomber : MyTF1 déboule sur le Store de la Xbox One pour les abonnés de Orange !!! Etat d'urgence chez Sony, Kaz Hirai envisagerait de se faire Hara-Kiri.

Grâce à MyTF1 les hardcore gamers pourront regarder en direct live ou en différé les fameux programmes de TF1, ainsi vous ne louperez rien, ni Joséphine Ange Gardien, ni Camping Paradis, ni l'épisode n°1759 des Experts. La guerre des consoles aura été courte, Microsoft l'emporte par KO.

TF1, une firme qui colle bien avec le nouvel état d'esprit de Microsoft depuis qu'ils ont abandonné le jeu vidéo en 2010 avec Kinect. Le terme "ménagères de moins de 50 ans" leur colle désormais à merveille.

Publié dans NEWS

Partager cet article