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Editeur : Palace Software
Support : Amstrad CPC
Année : 1987



En 1987, Palace Software, après avoir réalisé notamment le méga hit Cauldron, dont la version Commodore 64 était superbe, publie un jeu de combat (assez rare à l'époque !) : BARBARIAN, THE ULTIMATE WARRIOR.


la très jolie version CPC

Barbarian fera fantasmer toute une génération de gamers à cause de la pochette du jeu qui montrait la charismatique Maria Whittaker à moitié nue aux coté de Michael van Wijk. La plupart des joueurs sur Amstrad avaient entre 10 et 16 ans, tous obsédés sexuels donc... Alors imaginez une fille qui pose à moitié à poil pour un jeu vidéo !



Barbarian est un jeu clairement inspiré du grand succès cinématographique : CONAN LE BARBARE de Dino de Lorentis qui révéla Arnold Schwarzenegger.

Drax le méchant a enlevé la princesse Mariana, à vous de vaincre tous ses gardes pour pouvoir la libérer. Le principe du jeu est simple : combattre un à un des barbares. Le coup suprême étant de décapiter l'adversaire en faisant tournoyer votre épée ! La tête roule alors par terre... et un petit gnome vert vient shooter dedans ! Culte.

Culte mais pourtant très basic et répétitif : vous avez l'impression de toujours combattre le même personnage... L'intérêt vient plutôt de l'action non-stop et du suspens engendré par les combats, à tout moment vous pouvez être tué ou tuer l'adversaire.


Décapité !

Le jeu sortira notamment sur Amstrad CPC (dans une version très réussie), Commodore 64, Spectrum et PC (en CGA beurk !). Les versions 16 bits, Atari ST et AMIGA sont réussies, mais on aurait pu espèrer mieux. Outre-Atlantique le jeu sera distribué par Epyx sous le nom de Death Sword.


A cette époque, les jeux de combats étaient assez rares, nous sommes quatre ans avant Street Fighter 2. Barbarian deviendra autant célèbre pour ses qualités vidéo-ludiques que pour le scandale qu'il a provoqué : les poses de Maria et la violence du jeu. Un jeu culte.

SUPPOS : 5/6








BONUS !

Le cadeau de Gamopat : la photo que tous les boutonneux de l'époque ont pu admirer. Comment ne pas acheter le jeu après çà ! Bravo à Palace Software pour ce coup marketing prodigieux !


Maria Whittaker

par Dr Floyd
Dimanche 12 juin 2005

commentaires (10)    ajouter un commentaire
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