Un Warthog en vrai dans votre garage ?

Publié le par Dr Floyd

Si vous êtes fan de Halo vous ne pouvez pas passer à côté de cette occasion : le dénommé Peter Cooper revend en effet son Warthog (conçu à partir d'un vieux 4x4) ! A vous de lui proposer votre prix sur sa page cuicui.

warthog.jpg

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

[TEST FLASH] LittleBigPlanet Karting / PS3

Publié le par Dr Floyd

LITTLE BIG PLANET KARTING

Support : PS3

Développeur : United Front Games

Éditeur : Sony

Sortie : 7 novembre 2012

LBP-boite.jpg



Après le test des excellents F1 Race Stars et Sonic & All-Stars Racing Transformed, intéressons nous maintenant au troisième candidat au poste de meilleur jeu de karting de Noël 2012 ! Dommage que Crash Bandicoot ne soit plus la mascotte de Sony (passé chez Activision) car souvenez vous de l'excellent Crash Team Racing, rhaaaa que c'était bon. Non parce que là, les Sackboys, ils ont beau être mimi, c'est quand même moyen question charisme... Bon, on y croit un peu car c'est développé par le Studio qui a pondu l'excellent Sleeping Dogs... sauf que... ce sont aussi eux qui ont réalisé Modnation Racers... oups !



Plein d'écrans à zapper, d'humour enfantin à peine digne de Casimir ou Babar, des dialogues à n'en plus finir, et blablabla... et blablabla... Mais BORDEL DE SPRITE MOI J'AI ACHETE UN JEU DE KART, PAS UN ANIMAL CROSSING OU UN PROFESSEUR LAYTON ! Je ne vous raconte pas la galère que représentent le tuto et le mode histoire... Je zappe, car sinon je vais m'énerver encore plus et c'est pas bon pour mon coeur.

LBP-001.jpg

Passons direct au gameplay... hum...

Et là comment dire.... C'est François Hollande Super Karting ! C'est mou, très très mou, avec un méchant framerate qui ne doit même pas atteindre les 30 img/sec, ce qui rajoute à la mollesse globale. De plus on nous propose des items génériques mal repompés chez le plombier d'en face et à peine reconnaissables, et de plus des tracés médiocres sans la moindre inspiration... Bref, le mode solo ressemble à un jeu de karting pour enfants... Mais même pas en fait, car mon fils de 5 ans préfère Mario Kart. Il n'y a rien à sauver. Mais sachez que ce n'est pas juste un jeu de karting, il y a plein de mini jeux intégrés, jusqu'à des phases 2D... une sorte de fourre-tout qui personnellement ne m'intéresse pas du tout, cela respire trop le jeu de casual.



LBP-002.jpg

Alors peut-être que le mode communautaire peut sauver les quelques meubles restant (un tabouret dans le coin là bas tout au fond) ? Et bien oui quand même ! Car le mode création pour inventer vos propres circuits est très complet, ainsi que pour personnaliser votre kart et votre pilote. On peut même s'amuser à tenter de reproduire les circuits du maître Mario Kart. A vous ensuite de les partager online... On se retrouve donc avec une infinité de circuits et on ne doute pas du talent de certains pour nous pondre des circuits étonnants... Bon j'avoue avoir survolé tout ça très rapidement, mais l'impression de liberté dans vos créations est vraiment réelle et j'ai de bons retours d'utilisateurs. C'est bien, sauf que ça ne change rien au gameplay beaucoup trop "plan plan". les vrais fans hardcore de karting doivent passer leur chemin.



LBP Karting est une grosse déception. A éviter si vous etes un joueur solo (sauf pour faire jouer vos jeunes enfants pour le coté mimi), à éventuellement se procurer si vous rêvez de fabriquer des circuits de kart et de les partager....  Car le mode communautaire est quand même très sympa et archi complet, et donc il pourrait intéresser les artistes en herbe.



SUPPOS : 3/6
Uniquement en mode communautaire/création... sinon... hum... aucun suppo
suppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpg

CONTRE AVIS de Douwee :


Arrêtez de massacrer ce jeu sans raison s'il-vous-plaît. Tout d'abord je tiens à signaler que je joue autant sur PC, 360 que PS3. Un 3/6 ?? Rétablissons la vérité mes frères car j'y ai passé la nuit. Ce jeu est une pure merveille. Respect total de l'ambiance cartoonesque de l'univers LBP, karts et perso, délires, gameplay super, armes géniales, difficulté savamment dosée. Graphiquement, c'est somptueux. l'IA est ni trop facile, ni trop dure, niquel et on débloque pleins de tableaux de courses et de trouvailles (gadgets, accessoires, tenues) à chaque partie. Le multi est fameux et d'une rapidité de mise en place déconcertante comparé à la concurrence, très bon point. Les courses en ligne s'enchaînent sans que l'on s'en rende compte. Énorme point : les circuits de la communauté, on en trouve plein et ils sont "top" comme dirait Tsonga. L'ambiance musicale est impressionnante et parfaite pour ce type de jeu. La partie création est également impressionnante car on peut réaliser ce que l'on souhaite assez facilement. La présentation du jeu est elle-aussi idéalement trouvée, vidéo d'intro fun et laissant libre-court à son imagination.

Publié dans TESTS

Partager cet article

[RANDOMIZE] F-Zero GX sur Gamecube

Publié le

fzero-gx-randomize.png

Pour beaucoup d’entre nous, la série F-Zero est synonyme de prouesse technologique pour chaque nouvel épisode sorti. Le premier F-Zero sur SNES avec son célèbre et époustouflant mode 7 était à sa sortie considéré à juste titre comme la vitrine technologique de la 16 bits de Nintendo. F-Zero X sur N64, malgré ses décors dépouillés apportait une touche d’agressivité et une impression de vitesse accrue. Passons les versions GBA calquées sur le premier opus de la série pour nous pencher sur le dernier épisode en date qui nous intéresse aujourd’hui : F-Zero GX...

[Lire le test]

Publié dans randomize

Partager cet article

Pikmin... la comédie musicale !

Publié le par Dr Floyd

En attendant une version Wii U du jeu de Miyamoto...

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

[EDITO] @rrêt sur image : le jeu vidéo est-il corrompu ?

Publié le par Ouais_Supère

...où l'on parle de collusion, dans le domaine de la presse vidéoludique :



Comment parler de jeu vidéo lorsque notre subsistance dépend de ceux qui les font et veulent les vendre ? Comment peut-on, la bouche pleine et le nez plongé dans la gamelle tendue avec condescendance par les éditeurs, se dire journaliste ou prétendre agir en tant que tel? Comment, au contraire, refuser le statut de journaliste tout en relayant de l'information mais sans accepter les contraintes éthiques que cela suppose?

Autant de questions urgentes à aborder, et qui devaient trouver, ici, dans cette émission, sur une belle heure quarante de durée, au moins quelques débuts de réponse, c'était l'occasion ou jamais.

Las...

Cette émission présentait pour intérêt d'ouvrir publiquement le débat, avec, qui plus est, une liste d'invités offrant un panel plutôt malin et exhaustif: Gaël Fouquet, rédacteur en chef de Gamekult.com, Julien Chieze, co-fondateur de Gameblog.fr, Usul, chroniqueur pour Jeuxvideo.com, et enfin Ivan Gaudé, directeur de la rédaction de Canard PC, seul représentant "papier" du lot.

Malin et exhaustif, oui mais hélas: Daniel Schneidermann n'avait manifestement pas suffisamment travaillé son sujet, et, du coup, le débat ne fut pas tenu, et sombra corps et biens dans le conflit de personnalité, avec notamment une attention centrée sur Julien Chieze, déjà naturellement excessivement tourné vers sa petite personne.

Au visionnage, le malaise est toutefois palpable, et riche de sens en lui-même. Chieze et Fouquet, l'un vibrionnant, l'autre marmonnant, se renvoient généreusement la balle, Gaudé se tait sans que l'on sache s'il craint de rire ou de pleurer, et Usul, dont la position à la fois "en et hors JVC" (non testeur, il est dans le système et payé par, mais dit ce qu'il veut) pourtant intéressante est annihilée par le fait que les animateurs ne le connaissent pas.

Un coup d'épée dans l'eau regrettable, dont le grand public sortira sans doute avec la sensation renouvelée que le milieu du jeu vidéo est décidément bien futile et superficiel. En ayant toutefois appris qu'il est, en sus, probablement corrompu.

Ouais_supère

Publié dans EDITO

Partager cet article

La bataille de Helm... en Lego !

Publié le par Dr Floyd

Ça me donne envie de ressortir la caisse de Lego pour jouer avec mes enfants !

Publié dans GEEK

Partager cet article

[GEEK] Le Taxi du futur... ou du passé ?

Publié le par Dr Floyd

De vrais Taxi DeLorean rendant hommage à Retour vers le Futur... ça se passe chez ces tarés d'amerloques, à New York ! L'histoire ne dit pas ce qu'il se passe si le taxi driver dépasse les 88mph...

[Source]


taxi-NY.jpg

taxi-NY-002.jpg

Publié dans GEEK

Partager cet article

[RESULTAT CONCOURS] FORZA HORIZON / RueduCommerce !

Publié le par Concours

Lot exceptionnel à l'approche de Noël : RueduCommerce et Gamopat vous proposent de remporter ce mois ci FORZA HORIZON sur Xbox 360 !

forza-horizon-rueducommerce.jpg

Pour cela répondez à la question suivante dans les commentaires (sans oublier de laisser votre mail dans le formulaire) :

Quel est votre jeu vidéo rétro 8 bit de course auto préféré, et pourquoi ?

Une réponse sympa sera sélectionnée et le gagnant repartira avec le gros lot !

Vous pouvez jouer jusqu'au vendredi 30 novembre 2012 à 23h59 ! Bonne chance !


RESULTATS DU CONCOURS
Le gagnant est 'Danik' ! Merci à tous les participants et à RueduCommerce pour ce beau lot.

Publié dans NEWS

Partager cet article

[GAMOPAT STUDIO] Dr Floyd's Revenge / PC Freeware

Publié le par Dr Floyd

drfloyd-revenge.png

Dr Floyd's Revenge
, le nouveau jeu freeware PC (Windows) de Gamopat Studio (après Super Regates et Bomb on Pixel City) est désormais disponible en téléchargement ! Bon jeu, bon scoring... et essayez de venger ce pauvre Docteur !


Les touches : Flèches droite et gauche pour bouger, Espace pour tirer, Q pour quitter le jeu.

Téléchargez le jeu en cliquant ici !

screenshotdrrevenge

Publié dans TELECHARGEMENT

Partager cet article

[RETROGAMING] Bomb on Pixel City / Atari 2600

Publié le par Dr Floyd

BOMB ON PIXEL CITY
Support : Atari 2600
Existe également sur PC et iPhone
Développeur : Gamopat Studio
Éditeur : Hozer Video
Sortie : novembre 2012

bomb on pixel city atari 2600

Après la version iPhone et Freeware PC, voici l'aboutissement du rêve avec la version Atari 2600 cartouche de Bomb on Pixel City, programmé par la légende vivante Alain Le Guirec. Je viens de recevoir mon exemplaire cartouche des USA (le jeu étant produit par Hozer Video) et j'ose vous le tester... de manière totalement objective (hum).

Et pour ce test j'ai cédé à la facilité en testant le jeu sur Atari 7800, c'est toujours plus simple en Peritel et avec un bon pad. D'autant que la version PAL propose un dégradé de couleurs qui rend le jeu bien plus joli. A ce propos voici les 3 versions du jeu qui existent :

- NTSC : si vous avez une console 2600 américaine,
- PAL : si vous avez une console avec sortie RGB (2600 Jr ou 7800),
- SECAM : si vous avez une console 2600 avec prise antenne,

bomb-atari-7800.JPG


Le scénario est très profond. Vous êtes un geek fan de Retina et vous voulez détruire la ville de Pixel City ! Vous allez donc devoir piloter votre bombardier à travers 10 niveaux et détruire tous les immeubles... mais attention votre carburant est limité et vous descendez petit à petit vers le sol ! Gare au crash contre un building ! Du vrai scénario pré-crash de 1983 comme on aime.

bomb-pixel-city-atari-2600.JPG

Le gameplay est différent de la version iPhone et PC, simplifié, mais tout aussi agréable car très dynamique. Il y a des différences notables : possibilité de larguer plusieurs bombes sur un même immeuble à chaque passage, l'oiseau qui vous fait perdre une vie si vous le touchez, les hôpitaux non destructibles, pas de stage bonus. Le fait de pouvoir larguer plein de bombes à chaque passage et de devoir faire varier la vitesse de l'avion pour éviter l'oiseau rend le jeu très fun malgré les simplifications.


bomb-pixel-city-atari-2600-002.JPG

Niveau réalisation, nous sommes dans les standards de l'Atari 2600... l'action est rapide, les dégradés du ciel rendent le jeu très beau visuellement (en version PAL sur 7800 en tout cas), et les sons très réalistes. De plus il y a un écran d'accueil, ce qui est finalement rare sur Atari 2600.

bomb-pixel-city-atari-2600-003.JPG

Que reprocher au jeu ? Pas grand chose, plus de variété et un stage bonus ? Mais n'oublions pas que nous sommes sur une cartouche standard de 4Ko. Qui sait, Alain nous sortira peut-être un Bomb on Pixel City II, un peu comme le Pitfall II de David Crane ;)

Bomb on Pixel City est un excellent jeu de scoring sur Atari 2600. Sorti en 1982 ce jeu aurait sûrement été un gros succès. Il est finalement sorti 30 ans plus tard, et si vous êtes fan de l'Atari 2600 c'est un indispensable, surtout à ce prix.

SUPPOS : 5/6
suppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpg

COMMENT ACHETER CE JEU ?
Envoyez tout simplement un mail à Hozer Video (en bas de la page d'accueil du site), en précisant votre pays et la version souhaitée, il vous confirmera le prix de 16$ + le port vers la France (environ 5$) pour le jeu cartouche + sa doc... Vous le réglez via Paypal et il vous envoie le jeu (comptez un délai d'acheminement de 2 semaines).

Publié dans RETROGAMING

Partager cet article

La Nasa nous cache des choses sur Pac Man ?

Publié le par Dr Floyd / Onels4

Les lunes de Saturne tenteraient t-elle de nous envoyer un message ? Seraient-elles habitées par des Pac Men extraterrestres ?  Toru Iwatani n'était-il un émissaire alien venu sur Terre en 1980 pour nous habituer à la forme de Pac Man avant l'envahissement final ?

Les données thermiques de Thétys et de Mimas, deux des lunes de Saturne, sont en tout cas très claires, et certains scientifiques s'avancent et pensent que le système solaire pourrait être une vaste salle d'arcade ! Le mystère reste entier. La Nasa nous cache des choses.

pac-man-saturne.jpg

[Source]

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

[BROCANTE] Une console Apple en vente sur notre forum !

Publié le par Dr Floyd

Oui, vous ne rêvez pas, la console Pippin de Apple/Bandai, est en vente (ou à l'échange) sur le forum de Gamopat ! Une occasion à ne pas manquer pour les collectionneurs de consoles rares !

[Lien vers l'annonce]

pippin.png

Publié dans FORUM

Partager cet article