Tuerie de Newton, tout est expliqué !

Publié le par Dr Floyd

Tuerie de Newton... 20 enfants et 6 adultes abattus dans une école... Vous l'aurez vite compris, on a retrouvé le coupable : les jeux vidéo !!!! Ainsi Le Sun publie "Call of Duty : l'obsession du tueur"... et oui car le meurtrier avait une console à la maison !!!!! Affaire classée. Les américains peuvent continuer à s'échanger des armes d'assaut via petites annonces...

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On l'a vu avec mamie zinzin Claire Gallois, les baby boomers (dont font parti ceux qui dirigent ces torchons de la presse écrite) sont totalement dépassés par le monde dans lequel ils vivent... et j'ai surtout honte pour les Américains qui préfèrent tuer leurs enfants de 5 ans plutôt que de mettre fin au lobby des armes à feu. Yes We Can ? Mon cul.

Publié dans EDITO

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2012 vu par le kéké gamer

Publié le par Dr Floyd

L'année vidéo-ludique 2012 résumée en 2 minutes, ça pourrait être sympa mais là c'est quand même bien orienté kéké-gamer... Y a même pas Bomb on Pixel City sur Atari 2600 dedans, limite scandaleux...

Publié dans INSOLITE

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Disney Infiny, une idée de Oncle Picsou ?

Publié le par Dr Floyd

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Hum qu'ils sont futés chez Disney ! Flirtant sur le succès de Skylanders et ses figurines, ils vont nous présenter le 15 janvier prochain Disney Infinity, un jeu PC et consoles de salon, qui utilisera lui aussi des figurines... N'annoncez pas la nouvelle à vos enfants sinon ça risque de vous coûter un rein en 2013 !

Publié dans NEWS

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[RANDOMIZE] Mega Man 2 / Game Boy

Publié le

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Mega Man, qui a acquis ses lettres de noblesse sur Nes, nous fait quelques infidélités à la console de salon de Nintendo pour flirter avec la petite portable. Mais que vaut cet opus de poche ?

[Lire le test]

Publié dans randomize

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Believe in Another World sur Jaguar !

Publié le par Dr Floyd

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Bon vous savez ce que j'en pense des réservations homebrew... surtout après les épisodes Sturmwind sur Dreamcast et surtout l'arnaque absolue Nightmare Busters sur Super Nes...


Toujours est-il que la version Atari Jaguar du célèbre Another World est passée en mode réservation chez RGC, en boite, avec manuel et cartouche. Sortie prévue pour le printemps 2013.... Believe ! Le prix ? 60€ par chèque ou virement, 62€ par Paypal.

Si Eric Chahi ne supervisait pas tout ça je crierais mééééfiaaance... Les fanatiques de la dernière (et mythique ?) console signée Atari auront en tout cas bien du mal à résister !

Publié dans RETRO NEWS

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[RETROGAMING] Gremlins 2 / Game Boy

Publié le par Fiston

GREMLINS 2
Support : Game Boy
Editeur : Sunsoft
Année : 1990

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Le jeu Gremlins 2 sur Game Boy jouie d'une réputation monstrueuse, un peu comme les Gremlins d'ailleurs. En cherchant sur le net ce sont toujours les memes adjectifs qui reviennent pour le qualifier : hard, impitoyable, injouable, diabolique, insoluble... mais qu'en est t-il vraiment ?

Ce jeu de plateforme se divise en 4 mondes qui, comme à l'accoutumée, se finiront par un duel contre un boss. Seulement 4 mondes... Et malgré une bonne prise en main la première difficulté réside dans la gestion des collisions : armé d'un simple crayon (qu'il vous faudra récupérer au début de chaque niveau) il est difficile de "blaster", certains ennemis se jetant frénétiquement sur vous. Autre difficulté, les fameux sauts de la mort avec certains passages si ardus qu'ils en décourageront plus d'un... Enfin les boss, rhaaa les boss, mais qu'est-ce qu'on leur a bien fait à ceux là ?

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Voila, c'est ce que vous dirons les "anti-Gremlins 2". Et bien moi je vais vous dire tout le contraire ! Mais avant tout un mot sur la réalisation. Le jeu reprend trait pour trait les thématiques du film, le labo, le studio tv, le hall d'entrée du building, etc. Tout est là avec des graphismes précis et détaillés. Du très beau travail signé Sunsoft ! Et mention spéciale a la woman Gremlin "plus sexy que ma copine" avec son petit short et ses escarpins... Passons à la musique que j'adore, avec des airs entraînants (à part le 4ème). Cette bande son tient la route et colle parfaitement au jeu.

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Bon mais alors cette difficulté impitoyable ? Comme dans la majorité des jeux existants il y a une solution à tout problème et à force d'acharnement on finit par progresser, petit a petit mais on y arrive, et les boss ne sont pas insurmontables quand on sait comment les battre. Idem pour les sauts où il faut savoir titiller le bouton pour passer les passages démoniaques. J'ai fini le jeu avec 2 vies sans game-over et je me propose d'aider tout ceux qui rencontreraient un problème avec ce jeu.

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Gremlins 2... si vous voulez vous frotter à ce jeu légendaire de la Game Boy et peut-être devenir un vrai Gamopat poilu en le finissant, et bien foncez ! Il y a du challenge ! Mais un conseil : évitez d'y jouer après minuit ou de mouiller la cartouche, ça pourrait mal finir...


SUPPOS : 5/6
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Publié dans RETROGAMING

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The Walking Dead gratos, pour une fois faut pas tout racheter ?

Publié le par Dr Floyd

Bonne affaire pour les abrutis qui gaspillent leur argent à acheter des iBidules (c'est les Guignols qui le disent, ça doit être vrai), le jeu d'aventure The Walking Dead Episode 1 est en ce moment gratos sur AppStore ! Je ne l'ai pas encore essayé mais la critique semble unanime pour dire que c'est un grand jeu au scénario génial, il a même été élu 'Game of the Year' lors des VGA 2012 !

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Profitez-en car bientôt il va falloir "tout racheter" ! C'est une révolution.

Publié dans NEWS

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[FORUM] Une brouette de micro 8 bit en vente !

Publié le par Dr Floyd

Du micro-ordinateur 8 bit à la pelle sur la brocante de Gamopat ! Le patient fou Trisebdo vend actuellement, tenez-vous bien : un très rare Hanimex Pencil 2, un Alice complet en valise, un Ti 99/4A en boite avec le basic étendu, 2 VG 5000, un ZX81, un Oric Atmos, et un Lazer 310 ! C'est Noël avant l'heure pour les collectionneurs d'ordinosaures !

[Voir l'annonce]

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[TEST] Zombi U / Wii U

Publié le par Kementari

Zombi U
Support : Wii U

Éditeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft Montpellier
Sortie : 30 novembre 2012

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C'est pas dans mon habitude de faire un test sur un jeu où j'en suis à peine à la moitié mais je tenais tout de même à donner mon avis car j'en ai lu des vertes et des pas mûres sur ce jeu et ça fait du bien de mettre les points sur les ii.

L'histoire se passe à Londres, de nos jours. Les rues de la capitale anglaise sont infestées de zombies errant à la recherche de chair fraîche. Vous incarnez un rescapé, vous n'êtes pas le seul survivant puisque vous êtes aidés par une voix qui vous conseille à distance par radio.

Première chose que j'apprécie dans ce jeu, c'est le fait que quand on se fait bouffer par un zombie, il n'y a pas de game over, on prend les commandes d'un autre survivant et si on veut récupérer tout notre matos accumulé jusque là, il faut aller dézinguer notre ancien soi devenu zombie!

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La qualité des graphismes est très contestée pour une console qui vient de sortir. Une sorte de brouillard est posée sur le jeu. Moi perso ça ne me dérange pas, je suis pas tout le temps à regarder la fluidité ou le framerate ou autre connerie du genre, moi ce qui m'intéresse, c'est de prendre du plaisir à jouer, à m'immerger dans un jeu, et là c'est le cas, que demande le peuple?
L'ambiance est glauque. Il n'y a pas réellement de musique mais plutôt des sons. Tout est fait pour que vous vous mettiez dans la peau de votre rescapé. Halètements, petits cris quand vous tapez sur les zombies laissant place à un cri de rage lorsque vous l'achevez, tout cela vous met en stress, enfin pour moi qui suis assez trouillarde, ça marche du tonnerre.

Certaines commandes qu'on ferait les yeux fermés en situation safe deviennent fastidieuses à cause du stress apportés par la présence proche de zombies, surtout quand on en a plusieurs à nos trousses quand on sait qu'il ne leur faut que quelques coups pour nous abattre et qu'à la batte, il nous faut 5 à 6 coups pour en venir à bout et que le combat en corps à corps est assez lent : une touche pour armer son coup, l'autre pour déclencher la frappe. Il faut un bon timing ! Il existe plusieurs sortes de zombies, pour le moment j'ai croisé, outre les zombies basiques, des zombies un peu plus rapide, d'autres portant un casque (2 ou 3 coups déjà rien que pour l'enlever) ainsi que des zombies cracheurs. Pour ces derniers, il faut essayer de leur buter à distance de préférence, leur crachat outre d'enlever de la vie perturbe fortement votre vision. Et rien qu'à l'idée de se faire cracher dessus par une créature pourrie de l'intérieur, on va éviter au maximum...

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Autre critique qu'on retrouve souvent : le jeu est nul on galère a tué les zombies, surtout quand ils sont en groupe, il y a peu de munitions... Zombi U n'est pas un Left 4 Dead hein ! Ce n'est pas du tout un FPS mais un Survival ! Alors oui c'est galère , il faut gérer les armes, tendre des traquenards aux zombies pour les attirer seul dans un coin afin de le tabasser à coup de batte... Et attention, c'est pas si facile que ça, car si le zombie parvient à vous sauter dessus, vous n'avez plus qu'à vous regarder crever. Si vous pouvez fouiller les corps inertes, ne vous attendez pas à ramasser kit de survie ou munitions tous les 10 mètres. Et si à un moment dans une grosse caisse vous découvrez une centaine de cartouches de mitraillettes, dîtes vous bien qu'il ne va pas falloir gaspiller ça en tirant à tout va. Il faudra donc laissez la horde de zombies approcher avant de dégainer et tenter les headshot sous peine d'être rapidement à court de munitions. Et il ne faut pas se leurrer, la batte est votre meilleure amie, mais uniquement en 1 vs 1.

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Quand à la critique sur le fait que le survivant se trimballe avec sa tablette ingame... Je tiens à rappeler qu'on est en 2012 et que pleins de têtes blondes ont demandé à Papa Noël une tablette pour faire comme Papa et Maman. Donc pourquoi pas dans un jeu de zombie ? surtout que le joueur a lui aussi sa tablette et qu'il voit dessus ce que voit son personnage à l'écran. L'engin est multi-fonctions : affichage des cartes, sonar terrestre (permet de détecter les zombies errant proche de vous, mais aussi rats et corbeaux, il faut donc être vigilant), scanner des lieux (bien utile dans les zones sombres pour rechercher des objets) et surtout, gestion de l'inventaire de son sac à dos.

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En ce qui concerne le multi, il est bien différent de ce qu'on peut connaître sur console, à savoir que le joueur qui a le gamepad contrôle l'apparition des zombis sur la carte alors que le joueur à la wiimote tente de survivre. Je n'en dirais pas plus pour le moment, n'ayant pas assez de billes pour décrypter ce mode.

SCENARIO : On ne sait pas grand chose de ce qui s'est passé à Londres, on prend le train en marche. On sait juste une chose, c'est qu'il faut survivre, et pour cela, il faut rejoindre le survivant qui nous parle à la radio, mais avant cela, on doit l'aider à distance pour sécuriser le périmètre ou récupérer certains objets. Lors de notre périple, on a l'occasion de visiter différents lieux mythiques de la capitale anglaise : Buckingham palace (sa Majesté zombifiée aurait pu faire fureur... ou pas) ou encore la tour de Londres.

GRAPHISMES : Pas franchement joli, surtout quand on voit la tête de notre personnage à l'écran quand on utilise le gamepad en scanner par exemple, c'est moche. Les capacités de la console ne sont surement pas utilisées au mieux dans ce jeu, mais comme je l'ai expliqué, je ne cherche pas forcément un jeu hd beauty mais immersif, et c'est le cas ici.

SONS : L'ambiance sonore est très bien gérée. On s'y croirait.

JOUABILITÉ : Les nombreuses commandes peuvent s'avérer fastidieuses au départ mais on s'y fait rapidement. Vu le peu de munitions et ma difficulté à viser avec les deux sticks, j'ai préféré autant que possible utiliser le combat au corps à corps. C'est un peu lent, mais ça maintient la pression au maximum.

DURÉE DE VIE : J'en suis à la moitié du jeu avec environ 8h de jeu. Certaines phases sont difficiles mais c'est très appréciable de ne pas avoir de vie limité et de pouvoir continuer sa quête avec un autre survivant. Pour les gamers qui trouveraient le jeu trop facile, il existe un mode Survie où la mort de votre rescapé signifie purement et simplement la fin du jeu, un peu comme le mode hardcore de Diablo 3

ZombiU renouvelle fabuleusement le genre Survival. Il parvient parfaitement à immerger le joueur dans ce monde dévasté et peuplé de zombies. Survie est le maître mot. C'est donc plutôt un jeu de gestion d'inventaire et de stratégie d'attaque plutôt qu'un jeu de tir à tout va. Ambiance frileuse garantie !

SUPPOS : 5/6
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drhfloyd.jpgL'AVIS DU DOC
Zombi U sort des sentiers battus, ZOMBI U s'affranchit des codes actuels du jeu vidéo, ZOMBI U laisse sur le chemin les kéké-gamers et Resident Puéril, ZOMBI U est un vrai jeu vidéo qui semble programmé sans contrainte commerciale par des vrais fans de films de Zombi. On pense tout de suite à 28 jours plus tard. Votre personnage meurt à la moindre prise de risque, vos minutions sont très réduites, l'ambiance est oppressante... un seul objectif : survivre ! Et même si il y a quelques défauts (manque de temps ?), c'est de loin la meilleure expérience vidéoludique de 2012... et ça se passe sur Wii U. SUPPOS : 5,5/6

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Publié dans TESTS

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Street Fighter X Mega Man maintenant sur ton PC !

Publié le par Dr Floyd

Capcom a tenu sa promesse : l'incroyable Street Fighter X Mega Man est disponible depuis aujourd'hui en téléchargement gratos sur PC ! Un jeu programmé à la base par des fans et aujourd'hui distribué officiellement par Capcom.

Le homebrew est en pleine forme ! A télécharger sur Capcom-Unity (le site sature sous les visites depuis ce matin !). Je repasse le trailer dingue pour ceux qui auraient loupé l'affaire :

Publié dans RETRO NEWS

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Maldita Castilla est bel et bien disponible !

Publié le par Dr Floyd

Je me suis fait gronder par un patient fou pour n'avoir pas reparler de Maldita Castilla qui est désormais disponible gratos en téléchargement ! L'erreur est réparée et vous pouvez le récupérer ici sur le site de Locomalito, la rock-star espagnole du développement homebrew !

Pour rappel ce jeu est un vibrant hommage à Ghost'N Goblins et il n'a absolument rien à envier aux meilleurs jeux rétro de l'époque ! Essayez le, c'est un ordre.

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Publié dans RETRO NEWS

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[BROCANTE] un Acorn Archimedes A3020 en vente !

Publié le

Exceptionnel ! En vente en ce moment sur le forum de Gamopat un Acorn Archimedes A3020 ! C'est en quelque sorte le concurrent anglais de l'Amiga 1200 et de d'Atari Falcon 030... pour un collectionneur fou d'ordinosaures !

[Voir l'annonce]

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Publié dans FORUM

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