[HOMEBREW] Pac Man à 360° !

Publié le par Dr Floyd

Not Pac Man c'est un homebrew PC Mac et Linux, pour une nouvelle version du célèbre jeu d'arcade, quasi identique à l'original graphiquement, mais avec une grosse originalité : le décor tourne à 360° et Pac Man est soumis à la gravité. Vous comprendrez mieux avec cette vidéo :



Vu chez Stabyourself, des habitués au détournement de jeux rétro, déjà auteurs par exemple de Mari0, le mix entre Super Mario Bros et Portal, et de Not Tetris 2 une géniale variante du Tetris de la Game Boy !

Publié dans RETRO NEWS

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La Nintendo 64 Ocarina of Time

Publié le par Dr Floyd

Et voici une superbe Nintendo 64 custom sur le thème de Ocarina of Time. C'est l'oeuvre du "DeviantArtist" Zoki64, un grand fan de Nintendo qui n'en est pas à son coup d'essai !

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Publié dans INSOLITE

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[TEST FLASH] Batman Arkham City / Wii U

Publié le par Dr Floyd

BATMAN ARKHAM CITY
Support : Wii U

Existe également sur PS3, Xbox 360, PC
Éditeur : Warner Interactive
Développeur : Rocksteady
Sortie : 30 novembre 2012

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Test flash avec le support de RueduCommerce

Ok, avec Batman Arkham Asylum Rocksteady aura réussi en 2009 à nous pondre un très bon jeu de super héros, très bien orchestré mais un peu trop claustrophobe. Sa suite nous ouvrait les portes de Arham City, mais sans pour autant réellement me convaincre, tout en étant bien conscient qu'il aurait toutes les chances de plaire aux fans inconditionnels de la chauve-souris. Que vaut cette adaptation Wii U, niveau fonctionnalités ? (avec l'utilisation de la tablette) Et niveau réalisation ? (afin de juger des capacité de la console).

On revient rapidement sur l'histoire et le contexte. Désormais la racaille de Gotham est enfermée dans une partie de la ville transformée en prison géante, Arkham City. Et Batman, capturé par l'étrange Strange, se retrouve bien sûr enfermé dans cette cité peu accueillante. Un scénario qui fait tout pour plaire aux fans, avec des personnages et lieux cultes, mais quand même très banal sur le fond... sans vouloir spoiler. La ville est ouverte, avec de nombreux défis et choses à découvrir en dehors de la "quête" principale, dont une Catwoman jouable. C'est toujours le même jeu, un jeu d'action-baston bien huilé, mais un peu chiant et maladroit à mon goût, avec beaucoup de touches à gérer, une caméra pénible, de la plateforme un peu imprécise et une recherche d'indices mal gérée et qui ne sert à rien. Et puis globalement le jeu n'est pas instinctif, encore moins avec le Gamepad.

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Quid des avantages de la version Wii U ? Tous les DLC présents, un mode BAT (un surplus de puissance sans intérêt), et une tablette qui n'apporte rien d'intéressant... Quid de la réalisation technique ? Si les graphismes semblent être du même niveau que sur Xbox 360 ou PS3, par contre niveau fluidité on semble avoir perdu... laissant sous-entendre que la Wii U est bel et bien moins puissante que... la génération précédente. Oups. Bref, rien de convaincant, et je suis inquiet sur l'avenir de cette console vis à vis des futurs blockbusters multi-plateformes sur PS4 et Xbox 720 ! Il restera toujours Mario et Zelda me direz-vous...

Gameplay maladroit, Gamepad qui n'apporte rien, nouveautés inutiles, réalisation technique en baisse (dur de voir un jeu ramer sur une nouvelle console), cette version Wii U est à éviter ? Oui, sauf peut-être si vous n'avez jamais joué au jeu et que vous êtes un fan inconditionnel du comic, car c'est quand même un sacré "fan-service" !

SUPPOS : 3/6
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Publié dans TESTS

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[PS4 Vs X720] La guerre des Teraflops !

Publié le par Dr Floyd

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Je crois bien que jusque mars (ou au pire l'E3 en juin) on aura des rumeurs sur la PS4 et la Xbox 720 presque chaque jour... Un vrai bonheur, on va pouvoir savourer la guerre des commentaires sur chaque news et ça va troller sévère !

Et le trollage du jour tourne autour de la puissance des 2 futures consoles. Selon VG247 la Pléchtéchionne terraflope à 1,84 Tera contre seulement 1,23 pour la Bobox ! Par contre la PS4 n'aurait que 4 gigots de RAM contre 8 gigots d'agneau pour la Xbox 360 ! (Pour info la Xbox 360 tourne à 0,12 Teraflop et la PS3 à 0,20 Teraflops, à vue de nez).

Le manque de RAM, une habitude chez Sony, habitué à sous-équiper ses consoles en la matière. Malgré les développeurs qui pestent, on dirait qu'ils ne sont pas prêt à retenir la leçon ! Car il faut savoir que la puissance n'est rien sans RAM (et selon le type de RAM aussi), ni sans partie graphique adaptée.

On l'a vu avec le surpuissant Cell de la PS3 qui envoie l'homme sur Mars, censé écraser la Xbox 360, mais au final on s'est retrouvé avec 99% de jeux multi-support en inferior sur PS3, avec moins de détails et un framerate plus bas. Même sur les exclu Sony a bien eu du mal avec un God of War au framerate très variable et un Uncharted incapable de dépasser les 30 fps... bref, pire que la PS2 !

Bon allez, à demain pour un nouveau troll ?

Publié dans NEWS

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[RANDOMIZE] Power Strike / Master System

Publié le

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Power Strike, c'est en fait le nom d'Aleste, le premier de la série, sorti à l'origine sur MSX2 en 1988. On y trouve les ingrédients de la série, écran horizontal à scrolling vertical, des tonnes d'ennemis et une fluidité aussi étonnante que bienvenue... [Lire la suite]

Publié dans randomize

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Castlevania, le film de 146 minutes... en LEGO stop-motion !

Publié le par Dr Floyd

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Oui, c'est incroyable, trois frères Finlandais totalement frapadingues ont réalisé Kastlevania 4 Vanian Legenda, un film d'animation en Lego rendant hommage à la célèbre licence, d'une durée de 2 heures et 26 minutes !!! Et ils ont mis 7 ans pour réussir cet exploit impensable ! Quelle volonté, quelle patience... et quel talent ! Prêt pour une soirée long métrage Lego ????

Publié dans GEEK

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[BROCANTE] Un MSX YAMAHA CX5M en vente !

Publié le par Dr Floyd

Un ordinateur MSX assez rare en vente sur le forum de Gamopat : un YAMAHA CX5M PAL équipé de son module sonore MIDI Sound Synthetizer 2-SFG 05 ! Livré avec Péritel, alimentation, documentation, et un jeu. Le tout en superbe état.

[Voir l'annonce]

 

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Publié dans FORUM

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Retro City Rampage déboule sur PS3 et PS Vita

Publié le par Dr Floyd

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Si Retro City Rampage était déjà disponible sur PC et XBLA depuis peu, ce n'était pas le cas sur Playstation Store. C'est aujourd'hui réparé, le GTA like 8 bit vient de débouler sur PS3 et PS Vita en téléchargement.


Le tarif est quand même un peu élevé : 11,25€... Mais vous pourrez y jouer sur les 2 supports via le Cross Buy, et la sauvegarde sera partagée entre les deux consoles. Sympa. Laissez-vous tenter par les gros pixels ancestraux !

Publié dans NEWS

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[BROCANTE] 19 jeux Nintendo 64 en boite à vendre

Publié le par Dr Floyd

Le membre Mes_CPC revend une grosse partie de sa collection Nintendo 64 sur le forum, dont 19 jeux en boite. L'occasion de compléter votre collection ? [Voir l'annonce]

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Publié dans FORUM

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La Playstation 3 Cocorico !

Publié le par Dr Floyd

3 nouveaux coloris pour la Playstation 3 ! Sony France vient s'annoncer la nouvelle qui fera plaisir aux patriotes : 3 consoles 500Go, une bleue, une blanche, une rouge ! La blanche sera dispo la 30 janvier et les deux autres le 20 février. Sans compter le baril de lessive PS3/God of War Ascension qui va laver plus blanc que blanc le 13 mars.


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Le bleu, le symbole de la grandeur spirituelle de la PS3...

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Le blanc, symbole de la pureté du processeur Cell...

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Le rouge, car la PS3 peut envoyer l'homme sur mars, la planète rouge...

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[RETROGAMING] Pac-Man 2 The New Adventures / Super Nes

Publié le par Kementari

Pac-Man 2 : The New Adventures
Support : SNES
Éditeur : Namco
Développeur : Namco
Sortie : 1994

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Quand j'ai commencé ma collection de jeux rétro, Pac-Man 2 fut un des premiers titres que j'ai racheté en complet. Déjà pour son faible prix et ensuite parce qu'il a marqué ma jeunesse, non pas par sa qualité (moindre il faut l'avouer) mais par son originalité.


Pac-Man 2 : The new adventures se définit comme un dessin animé interactif qui a pour héros la petite boule jaune gobeuse de pixels. Sauf que vous ne contrôlez pas Pac-Man. Vous déplacez un curseur à l'écran pour donner des indications de direction ou interagir avec l'environnement et disposez d'un lance-pierre avec lequel vous essaierez de guider le héros. Oui, j'ai bien dit "essaierez" car Pac-Man n'est pas toujours de bonne humeur et n'en fait parfois qu'à sa tête.

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Quand Pac-Man est content, il sera plus à même de vous écouter et de faire ce que vous lui demandez. Au contraire, quand il sera en colère, il vous enverra balader et fera un peu n'importe quoi, ce qui peut parfois le mettre en situation de danger. Mais n'ayez pas peur ! Dans ce jeu, le game over n'existe pas, vous recommencez au début de la scène en cours et il existe un système de mot de passe pour la sauvegarde. Il faudra donc essayer de gérer les humeurs de Monsieur pour parvenir à vos fins. Pac-Man ne peut accomplir certaines actions qu'à certaines conditions. Il faudra donc tenter de l'énerver s'il n'arrive pas à les faire de bon coeur ! Pour cela, rien de tel que de lui balancer quelques pierres sur la figure à l'aide de votre arme. Pac-Man ne pense qu'à manger, offrez lui quelque chose à grignoter et il retrouvera rapidement sa joie.

On découvre que Pac-Man est tête en l'air, maladroit et très froussard ! Il oublie vite son objectif, vous êtes là pour le rappeler à l'ordre. Au cours de ses déplacements, il faudra veiller à ce qu'aucun obstacle ne traîne sinon vous pouvez être sur que Pac-Man se le prendra et deviendra aigri. C'est une vrai mauviette, il lui faudra en de nombreuses occasions un coup de pouce (ou plutôt un coup de lance-pierre dans le derrière) pour le mettre en piste ! Heureusement, vous avez à votre disposition des capsules P-up qui permettent à Pac-Man de se transformer en Super Pac-man afin de dévorer les fantômes pendant un court laps de temps !

La musique est assez basique, mais ce qui est intéressant, c'est que son rythme et ses sonorités fluctuent en fonction de l'humeur de Pac-Man. Les bruitages sont sympa aussi, surtout la voix du héros.

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Le jeu comporte seulement 4 quêtes qui succèdent à un petit tutoriel. C'est assez maigre et ne permet pas une longue durée de vie (on peut finir l'histoire en une petite heure et demi). La première quête nous demande d'aller récupérer du lait pour bébé Pac. Il faudra se diriger vers la ferme. On ne peut pas trop se tromper de chemin car si on part du mauvais côté on tombe rapidement sur un panneau nous mettant sur la bonne voie. On dira que c'est pour mettre en pratique ce qui a été expliqué lors du tutoriel qui a précédé. La seconde quête nous permet d'aller se promener en montagne en empruntant le téléphérique afin de cueillir des fleurs pour l'amie de Ms Pac-Man. Ce sera l'occasion de faire du deltaplane. Durant le jeu, vous aurez aussi la possibilité d'utiliser un chariot de mine pour récupérer un item nécessaire à la progression dans le jeu. La troisième quête nous amène en ville pour récupérer la guitare du fiston de Pac-Man, volée par les vilains fantômes. Enfin la dernière quête nous propose d'anéantir la sorcière, ou plutôt le gum monster qu'elle a élaboré dans son laboratoire secret.

Le petit plus du jeu, c'est l'accès en ville à une salle d'arcade permettant de jouer à Pac-man et on pourra débloquer l'accès à la borne de Ms. Pac-Man en cours de jeu, clin d’œil plutôt bienvenue pour revenir aux sources.

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Pac-Man 2 : The New Adventures s’apparente à un jeu de réflexion. Mais les enigmes à résoudre pour avancer ne sont pas toujours très évidente et il faudra essayer de taper un peu partout à l'écran pour déclencher une interaction avec l'environnement ou aussi essayer avec un Pac-Man d'humeur différente. Ça devient vite lassant et on préférera éteindre la console plutôt que de continuer l'aventure.

Outre la durée de vie très limitée et l'absence totale de rejouabilité, on note également que le jeu est très répétitif entre les quêtes 3 et 4 car pour éviter un obstacle précis à un endroit précis, il faudra faire toujours la même chose, et comme on est amener à passer plusieurs fois au même endroit...

Pac-Man 2 The New Adventures est un jeu original par son contrôle. Mais malheureusement, passé cet aspect, il n'y a pas grand chose à se mettre sous la dent. Le jeu se termine trop rapidement et n'est pas du tout intuitif.

SCENARIO : Pac-Man doit accomplir différentes quêtes. Sa vie est trop extraordinaire il doit aller chercher du lait pour son bébé, cueillir des fleurs pour l'amie de sa femme et ... botter le cul des méchants fantômes !!!

GRAPHISMES : C'est joli, sans plus.

SONS : Une bonne musique qui varie suivant l'humeur de Pac-Man. Les bruitages sont très réussis, j'adore la voix de Pac-Man !

JOUABILITE : L'originalité du jeu tient au fait qu'on ne contrôle pas le héros mais qu'on lui donne des indications qu'il suivra ou non suivant son humeur. On a à disposition un lance-pierre qui permet d'interagir avec l'environnement.

DUREE DE VIE : Seulement 4 niveaux, c'est beaucoup trop court !

SUPPOS : 2,5/6
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Publié dans RETROGAMING

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Mario Kart en vrai de vrai !

Publié le par Dr Floyd

Mario Kart en vrai, c'est du déjà vu, mais là les fous furieux de Waterloo Labs sont allés encore plus loin avec de vrais courses, en usant de différentes astuces et technologies. Le mieux c'est de mater la vidéo où ils expliquent comment ils ont fait suivi d'une course de démonstration.

 

Publié dans INSOLITE

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