Une borne d'arcade Capcom sur XBLA...

Publié le par Dr Floyd

capcom-arcade-cabinet.jpg

Ça peut sembler excitant, mais c'est du déjà vu un peu partout. Capcom vient en effet de déclarer au Clown Famitsu que Capcom Arcade Cabinet va débarquer bientôt sur XBLA... Vous connaissez le concept : une borne d'arcade virtuelle "offerte" avec un jeu (ici Black Tiger) et des jeux d'époque à acheter ensuite à l'unité...


Le concept est quand même assez ridicule. Quel intérêt de passer par une "surcouche" avec cette borne virtuelle ? C'est surtout l'occasion pour Capcom d'essayer de se faire encore un peu plus de blé avec ces jeux des années 80 qu'ils devraient proposer gratuitement aujourd'hui.... Eux qui ne savent plus faire du gameplay ancestral depuis bien longtemps et qui aujourd'hui massacrent leurs licences sur PS3 et X360...

Mais bordel de sprite, réveillez-vous chez Capcom, sortez nous de vrais nouveau jeux en 2D ! Un nouveau 1943, un nouveau Commando, un nouveau Ghost'N Goblins !!! Autant parler à un mort.

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

C'est les soldes chez KamehaShop !

Publié le

soldes kameha

Partager cet article

[RANDOMIZE] L'ordinateur de James Bond

Publié le

bond 007 spectravideo-copie-1

Après avoir réalisé de nombreux jeux sur console et micro, Spectravideo décide en 1983 de produire ses propres micro-ordinateurs ! Une gamme soutenue par Bond, James Bond. Vous souvenez-vous de ce fameux ordinateur avec un joystick à boule rouge intégré à l'ordinateur ?


[Lire l'article]

Publié dans randomize

Partager cet article

Un nouveau joujou Mario Kart

Publié le par Dr Floyd

Mario & Donkey Kong Beach Challenge c'est le tout dernier jouet officiel de la licence Mario Kart ! 160 pièces à assembler pour construire un circuit, des obstacles et 2 karts alimentés sur batteries. Bon ok Noël c'est passé... mais difficile de résister ! En vente chez KamehaShop.

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

La série LOST... en version 16 bit !

Publié le par Dr Floyd

Si la série LOST était adaptée, avec humour, sur Super Nes, voici ce que cela pourrait donner ! C'est signé College Humor.

Publié dans HUMOUR

Partager cet article

[RETROGAMING] The Lost Vikings / Super Nes

Publié le par Kementari

THE LOST VIKINGS
Support : SNES
Existe aussi sur Megadrive, PC, Amiga et GameBoy Advance

Éditeur : Interplay
Développeur : Silicon & Synapse (devenu depuis Blizzard !)
Sortie : 1992

lost-vikings-snes.JPG

Pour finir mes vacances, j'ai choisis un jeu dont j'ai entendu beaucoup de bien mais que je ne connaissais pas : The Lost Vikings sur Super Nintendo. A l'époque, âgée de 7 ans seulement, je ne connaissais que les Mario et autre Donkey Kong country. C'est de là que je tiens mon amour pour les jeux de plate-formes. Mais j'aime aussi les jeux de réflexion. Et donc jouer à un jeu mêlant parfaitement ces deux genres, c'est un pur bonheur !


Après une journée de chasse, trois vikings retournent dans leur village se reposer auprès de leur famille. Il y a Olaf le costaud, équipé de son bouclier, Baleog le terrible, fier combattant et enfin le chef de la tribu Erik le bolide, le rouquin de la bande, qui court et saute comme un lapin ! Pendant la nuit, un vaisseau extraterrestre capturent les 3 compères afin de les exposer dans un zoo intergalactique...

lost-vikings-001.jpg

Vous devez aider les trois vikings à traverser sans perte 37 niveaux. Vous contrôlez tour à tour chacun des trois personnages selon votre envie et devez tirer partie de leurs capacités propres pour avancer sans embûche. Olaf a des qualités défensives grâce à son bouclier, il peut aussi s'en servir pour planer ou permettre à Erik de sauter plus haut. Baleog a des qualités offensives et combat aussi bien à l'épée au corps à corps qu'à l'arc à distance. Quant à Erik, il peut aller dans des zones que les deux autres vikings ne peuvent pas atteindre grâce à son agilité. En effet, il est le seul à pouvoir sauter. Il peut aussi détruire certains éléments du décor d'un simple coup de boule. Et oui, le chef a la tête dure ! Il faut bien ça pour tenir tête à ses deux compagnons.


The Lost Vikings est un jeu qui ne se prend pas au sérieux. Les trois compères traversent les époques au fur et à mesure de leur pérégrination afin d'atteindre Tomator, l'extraterrestre responsable de leur enlèvement. Les personnages communiquent comme dans une BD avec des bulles et l'humour est omniprésent. Échouez plusieurs fois au même niveau et les vikings vous le feront remarquer avec ironie ! La musique est complètement décalée de ce qu'on aurait pu attendre pour un jeu de vikings mais ça colle parfaitement à l'ambiance !

lost-vikings-002.jpg

Les vikings arrivent à s'échapper du vaisseau extraterrestre en passant par une faille spatio-temporelle, bon prétexte pour leur faire traverser la Préhistoire peuplée de dinosaures hostiles, l’Égypte des pharaons avec son lot de momies, une usine remplie de presses et de robots de sécurité, une sucrerie et le vaisseau spatial de Tomator.

Il faut vraiment penser le rôle des trois vikings comme une complémentarité et donc jouer la coopération. Ainsi, par exemple, on utilisera Olaf pour contrer des boules de feu et se protéger pendant qu' Erik casse un mur avec sa tête pour qu'ensuite Baleog décoche une flèche pour libérer une passerelle. On contrôle au choix un des personnages, mais pendant ce temps, les autres ne suivent pas. On essaiera autant que possible de faire avancer les trois vikings (dans certains niveaux, l'ordre a une incidence directe sur la réussite ou non) car on a toujours besoin rapidement de la capacité de l'un d'eux. Il faut donc bien gérer leur avancée. Il y a d'ailleurs un mode 2 joueurs axé sur la coopération.

Les vikings n'emprunteront pas toujours le même parcours et parfois chacun devra exploiter ses capacités pour se frayer son propre chemin. The Lost Vikings est un jeu de patience, il ne faut surtout pas se précipiter, certaines actions sont irréversibles, il faut donc penser chacun de ses déplacements, sous peine de devoir abandonner et de recommencer le niveau. La coopération est vraiment de mise dans certains niveaux avec la gestion de l'inventaire. En effet, chaque personnage peut transporter 4 objets, que ce soit de la nourriture pour récupérer des points de vie, des clés ou autre chose. Les personnages peuvent s'échanger des objets à condition d'être proche l'un de l'autre. Dans le level 30 par exemple, Baleog et Erik doivent chacun récupérer une clé et la transmettre à Erik qui se trouve dans un endroit inaccessible aux deux autres pour qu'il ouvre les verrous.

lost-vikings-003.jpg

Ce jeu est un vrai régal pour les amateurs du genre. Pour parvenir à franchir tous les niveaux du jeu, il faudra beaucoup de patience, de réflexion et d'adresse avec une difficulté parfaitement calibrée et progressive. The Lost Vikings est un incontournable !

SCENARIO : Des vikings sont kidnappés par un extraterrestre voulant les mettre dans son zoo. Mais ils ne se laissent pas faire et s'échappent du vaisseau spatial en empruntant une faille spatio-temporelle. C'est vraiment très tiré par les cheveux et c'est ça qui est excellent car à la fin d'un monde, on ne sait jamais où on va se retrouver !

GRAPHISMES : Je suis un peu mitigée sur ce point. J'ai adoré les décors dans le vaisseau, à la préhistoire et aussi en Egypte mais j'ai été très déçu par l'usine. Tout est rouge et c'est moche. La sucrerie, monde qui suit l'usine, est aussi rouge, mais c'est moins criard. Un peu plus de diversification dans les tons utilisés n'aurait pas fait de mal !

SONS : Sympa mais un peu répétitif.

JOUABILITÉ : Le concept de capacités différents par personnage est excellent. Le jeu demande de faire coopérer les 3 vikings pour avancer convenablement. Les casses têtes sont variés et se résolvent en explorant parfaitement les environs : rien n'est insurmontable ! Par contre, j'ai décelé quelques petits soucis de maniabilité pour les sauts d'Erik quand il est sur une échelle. A part ça, les contrôles répondent très bien.

DUREE DE VIE : De longues heures en perspective et on ne s'en lasse pas ! La difficulté est progressive et bien dosée. Les derniers niveaux sont assez durs, mais il faut persévérer !

NOTE : 5,5/6
suppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpg

Publié dans RETROGAMING

Partager cet article

Une nouvelle "console" de jeu : la Piston !

Publié le par Dr Floyd

Après la console portable Shield sous Android, voici qu'une nouvelle console vient d'être dévoilée à Las Vegas Parano : la console Piston, un mini-PC dédié au jeu vidéo ! Le nom parait franchement ridicule en français soit dit en passant ;)

piston.jpg

C'est le fruit d'une collaboration entre le constructeur XI3 et VALVe, pour une console dédiée à Steam, la célèbre plateforme de téléchargement de jeux. Mais attention ce n'est pas le vrai projet de VALVe (la Steam Box). Bref, on a du mal à s'y retrouver !

Cette "console" serait basée sur l'architecture de l'ordinateur X7A déjà conçu par XI3. En gros le X7A c'est ça : processeur 4 coeurs à 3.2 Ghz, carte graphique HD 7660G, 8Go de RAM, DD 1To, SSD 12Go, plein de ports USB et HDMI... Le bousin, qui est toujours en développement, pourrait coûter aux alentours de 400$, avec Steam pré-installé bien sûr...

piston-002.jpg

Quand le PC à bout de souffle tente désespérément de copier les consoles ? Affaire à suivre !

Publié dans NEWS

Partager cet article

The Giant Lego Nes Controller !

Publié le par Dr Floyd

geant-pad-nes-lego.jpg

Et voici le pad géant Nintendo Nes... en Lego... et qui fonctionne ! L'oeuvre d'un patient gravement atteint, quasi incurable. Si si, il fonctionne, la preuve en vidéo :


Publié dans INSOLITE

Partager cet article

E.T. The Extra Terrestrial revu et corrigé !

Publié le par Dr Floyd

ET-box.png

Un fou furieux (traumatisé par E.T. sur Atari 2600 dans son enfance ?) a décidé de "hacker" le jeu et de corriger ses innombrables (?) défauts !

E.T. est parfois considéré (à tord) comme le plus mauvais jeu de tous les temps. Une réputation surtout due au crash US du jeu video en 1983 dont ce titre est la mascotte vu le nombre considérable de cartouches E.T. détruites... selon la légende.

ET-fixed.png

Pari réussi pour ce lifting ? A vous de voir en téléchargeant la ROM ! L'auteur explique tout ici.

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

Shield : une console portable NVidia ?!

Publié le par Barbarian_Bros

Dimanche 6 janvier, CES de Las Vegas. Nvidia dévoile le successeur de sa célèbre puce Tegra3 la très attendue Tegra4, un monstre de puissance embarquée avec une grosse évolution :

Tegra 3
:

GPU composé de 12 unités de calculs.
CPU 4 coeurs Cortex A9 à 1.7GHz gravé en 40nm.

Tegra 4
:

GPU composé de 72 unités de calculs.
CPU 4 coeurs Cortex A15 à 1.9GHz gravé en 28nm.
Une puce qui devrait permettre d'avoir des des tablettes Android surpuissantes...

Mais Jen-Hsun Huang, CEO de NVidia, a créé la surprise en dévoilant la première application de cette Tegra4, le prototype du Projet Shield :

shield.png

Au menu de cette console portable Android :

- Un vrai contrôleur avec 2 sticks analogique, 4 boutons, 4 gâchettes (dont 2 analogiques), D-pad...

- Un écran 5" en 720p, tactile multitouch, avec une densité de pixels de 294 pixels par pouce, soit mieux qu'un iPad 3/4 (264 ppi) mais moins bien qu'un iPhone 4/5 (326 ppi),
- Des haut-parleurs de qualité (d'après Nvidia),
- Connectique : Port Micro-SD, prise casque, micro-USB, mini-HDMI pour brancher la console sur une TV, et WiFi n.
- Système : Android 4.1 (Jelly Bean)
- Autonomie annoncée : 5 à 10h en fonctionnement, selon les jeux.

Sortie prévue : printemps 2013 aux USA.



On peut se demander quels éditeurs vont bien pouvoir se tourner vers cette machine... mais NVidia a déjà des partenariat avec de nombreux éditeurs pour développer des jeux tirant partie de ses puces sur PC... ce qui devrait faciliter l'arrivée de jeux Android spécifiques, ou l'implémentation de patchs prenant en compte le contrôleur.

Les catalogues des jeux 'Google Play' et 'Tegra Zone' sont bien entendu déjà de la partie, et on peut supposer que Nvidia à prévu une surcouche Android pour attribuer un bouton réel à un bouton 'tactile'

Et si votre PC est équipé d'une carte graphique Nvidia GTX 650 ou modèles suppérieurs, vous pourrez jouer à vos jeux PC sur l'écran de la console Shield, vautré sur votre canapé : le WiFi N permet une latence quasi nulle. votre ordi se chargera des calculs (en 720p c'est rien pour lui)... et le Shield se charge des contrôles et de l'affichage, vous pourrez aussi probablement profiter de la sortie HDMI pour jouer à vos jeux PC sur la TV du salon.

Pour le moment seuls certains jeux sont compatibles (Assassin's Creed III, Battlefield 3, Borderlands 2, Dishonored, Hawken, Portal 2, Skyrim...) mais vu les partenariats que Nvidia a avec les gros éditeurs de jeux PC, la liste devrait vite s'étoffer.


Site Officiel : http://shield.nvidia.com/

Publié dans NEWS

Partager cet article

[HOMEBREW] Inferno, un nouveau jeu pour votre MSX 2 !

Publié le par Dr Floyd

inferno-MSX-2.png

Inferno
, c'est un nouveau homebrew pour MSX 2 en cours de finalisation ! Il est développé par l'équipe de Aetherbyte (qui a réalisé Insanity X sur XBLA Indie Game). La démo du premier niveau est disponible en téléchargement ici.



Sans vouloir heurter la sensibilité des pro-MSX, si on peut admirer les graphismes on ne peut que douter de la direction artistique du jeu et surtout du gameplay qui semble vraiment "coincé"... Qu'en pensez-vous ?

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

Les aliens se manifestent dans les Alpes !?

Publié le par Dr Floyd

space-invaders-ski.jpg

Un crop circle dans une station de ski à la montagne ???!!! Où alors de simples fan de Space Invaders qui ont tout fait "à la main"... non en fait tout fait avec leurs pieds... car oui oui je vous assure que c'est entièrement réalisé avec des Après-Ski ! Une oeuvre signée Simon Beck.

Publié dans INSOLITE

Partager cet article