Le métro Russe irradié, vous en réviez ? C'est gratos !

Publié le par Dr Floyd

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Metro 2033
, le FPS post-apcalyptique se déroulant à Moscou, est actuellement gratos en téléchargement ! Ça serait dommage de ne pas en profiter d'autant qu'il est plutôt très bon ! Il suffit pour sela de cliquer sur "j'aime" sur la page facebook ici.

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Gamepad de Archos, la première VRAIE console sous Android ?

Publié le par Dr Floyd

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Enfin une convergence entre les tablettes et les consoles portables ? Archos vient en effet de lancer ce week-end la GamePad (rien à voir avec la tablette de la WiiU !) qui est sûrement la meilleure tentative à ce jour pour intégrer des touches de jeu physiques sur une tablette.


Et son gros avantage est qu'il n'y a pas besoin d'attendre des applications/jeux exploitant cette capacité, car il est possible de configurer tous les jeux actuels (même si ça ne doit pas forcement toujours être top) en assignant des touches aux commandes tactiles. Démonstration :



La console au format 7 pouces tourne sous Android Jellybean, embarque un ARM Dualcore Cortex A9 à 1,6Ghz, 1Go de RAM et 8Go de stockage. Mais on peut douter de ses capacités réelles vu qu'elle n'embarque pas de puce Tegra... Une première tentative avant quelque chose de plus costaud ? Vendue 149€.

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Tom Cruise dans Oblivion ?

Publié le par Dr Floyd

Non le film Oblivion n'a rien à voir avec The Elder Scroll, non Tom Cruise ne vas pas chasser les trolls et les dragons... La preuve avec ce premier trailer d'un film de science-fiction très prometteur à sortir en avril prochain.

 

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[TEST] Playstation All-Stars: Battle Royale / PS3

Publié le par Dr Floyd

PLAYSTATION ALL-STARS : BATTLE ROYALE

Support : PS3
Existe également sur PSVita

Éditeur : Sony
Développeur : SuperBot Entertainment

Sortie : 21 novembre 2012

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J'ai toujours eu du mal à comprendre l'engouement autour du Super Smash Bros de Nintendo... et pourtant il est bien réel. J'avoue cependant qu'il y a une certaine addiction qui se crée en y jouant et rejouant, et ce malgré le concept basique. Toujours est-il que Sony a (enfin ?) décidé de s'attaquer au "genre" en nous pondant son propre jeu de "mêlée".



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En 1999 HAL et Nintendo inventent le jeu de baston bordélique de mêlée

Bah oui, ce n'est pas si vieux que Smash Bros, 1999, l'année où la lune a quitté son orbite avec des gens en sous-pull... Retour en 2012 sur la console Martienne où l'on découvre un menu assez austère et vide qui fait craindre le pire. Il y a cependant les options de base habituelles : un mode "arcade", des défis solo, le versus jusque 4 en local ou online, l'entraînement et le tuto. A noter qu'il sera possible d'y jouer online contre des joueurs PS Vita, bien vu. Encore mieux : l'opus PS Vita est gratuit en téléchargement pour ceux qui achètent cette version PS3, une bonne initiative pour une fois.



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Question personnages c'est aussi le strict minimum, ils sont 20....  mais bien différents chacun, sauf si vous trouvez des points communs entre Sackboy et Kratos ? Ou entre PaRappa et Drake ? Au niveau des arènes, il y en a 20 également, ce qui est correct sans plus. Bref, moins d'options, moins de personnages, moins d'arènes que Smash Bros... Aurions nous affaire à une pâle copie fainéante ? L'important ce n'est pas la quantité, mais la qualité, allons donc tester le gameplay de ce pas.



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Le concept est le même que Smash Bros, une arène où les 4 personnages se tapent dessus comme des cinglés, c'est le même et beau bordel.... Seules les règles sont différentes : pour mettre KO un adversaire il faut utiliser les coups spéciaux, donc pas de barre de vie ici. Et pour avoir accès à ces coups il faut remplir la jauge (3 niveaux) dédiée en attaquant les autres. Ici pas d'éjection de l'arène. C'est donc plus classique, et finalement pas plus mal. Car ça a beau être hyper répétitif et simple, il faut mettre au point des stratégies.... Attendre le troisième niveau de la jauge ou pas ? Qui attaquer ?

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Il faut vraiment garder son sang froid face au bordel qui règne à l'écran. Bon personnellement j'ai du mal... sûrement à cause de l'âge ? Ça va vite, trop vite, je perd le fil... Mais je me rend compte que ça peut devenir réellement addictif, surtout online ! En solo on se lassera vite, bien plus vite que Smash Bros qui lui est plus intéressant malgré tout du fait de la collectionnite/déblocages qui entoure le jeu.



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Quid de la réalisation ? Et bien je suis assez surpris. Déjà c'est fluide en 60 img/sec (c'était indispensable pour la visibilité), et esthétiquement c'est assez surprenant... ces arènes qui mélangent deux thèmes qui n'ont rien à voir entre eux font vraiment bon effet ! Vous imaginez Kratos dans l'univers de LocoRoco ? Bah Il va falloir ! Les couleurs sont vives et sympa, et la bande son correcte. On regrettera juste l'austérité des menus et les temps de chargements agaçants (BluRay inside) qui cassent un peu l'ambiance.



Ce premier "Smash Bros Like" signé Sony s'avère être une bonne surprise car il est plutôt réussi. Mais ce n'est pas une surprise niveau contenu ou originalité car c'est vraiment du repompage de concept (malgré les quelques différences de règles). Si vous "kiffez à donf" les personnages de Sony et que ce genre de gameplay vous amuse, vous pouvez sans problème vous laisser tenter.



SUPPOS : 4/6

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[AKIBA-GAMES] Les jeux MegaDrive JAP à prix explosé

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Mega Man contre Street Fighter ! Le jeu, en vrai, par Capcom !

Publié le par Dr Floyd

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On préfère franchement Capcom quand ils nous annoncent ce genre de news plutôt que des jeux next-gen réchauffés ou massacrés. Car oui Capcom va nous offrir le 17 décembre un nouveau Mega Man à télécharger pour PC ! Son nom : Street Fighter X Mega Man !


Vous ne rêvez pas, un Mega Man contre Street Fighter ! Ceci afin de fêter les 25 ans des deux franchises ! Le tout à l'aspect "retro 8 bit" Nes et totalement gratos. Le jeu a été en fait développé par un fan (Seow Zong Hui) et Capcom semble à priori avoir été séduit. Conclusion, Capcom devrait virer son personnel et embaucher des fans !?

Rendez-vous le 17 décembre sur Capcom-Unity. En attendant matez-moi cette vidéo géniale :

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[GEEK] Le tentacule USB !

Publié le par Dr Floyd

Le tentacule USB articulée, une idée amusante de cadeau-gag pour Noël, où pour frimer au boulot et effrayer vos collègues... dommage qu'il ne fasse pas clef USB en même temps. 24,99$ chez Pensez-Geek.

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[RETROGAMING] EVERYBODY'S TENNIS / PS2

Publié le par Dr Floyd

EVERYBODY'S TENNIS
Support : PS2
Éditeur : Sony
Développeur : Clap Hanz
Année : 2007


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Clap Hanz, après avoir "démocratisé" le golf, décide en 2007 de passer enfin à autre chose et tente le même concept avec le tennis sur une PS2 en "toute fin de vie"... Tant mieux car on a vraiment pas été gâté en jeux de tennis à l'époque sur 128 bits avec les catastrophiques Top Spin 2 et Virtua Tennis 3... on commençait à désespérer !

Première constatation et confirmation : Everybody's Tennis est sur le principe un "copier-coller" de Everybody's Golf ! Même look avec des graphismes manga, des musiques mimi et la même simplicité. C
e qui frappe tout de suite c'est la pauvreté du menu qui vous est proposé : Un mode match instantané et un mode challenge ! C'est tout ! (je ne compte pas le mode entraînement même si il est plutôt sympa).

Mais le pire c'est que pour jouer aux matchs instantanés il va falloir commencer par débloquer des joueurs et des cours dans le mode challenge ! Même pas de mode tournoi, c'est hallucinant, on a rarement vu si pauvre ! Mais c'est un peu la marque de fabrique de la maison, ils vont à l'essentiel : le jeu et rien d'autre. Il en était de même pour Everybody's Golf qui ne proposait que des séries de parcours à la suite sans réelle compétition. Un choix discutable...

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Je lance le mode challenge (je n'ai pas trop le choix en fait !). But du jeu : devenir le meilleur en battant une série de joueurs (en simple et quelques fois en double) de plus en plus doués. Vous débloquerez ainsi de nouveaux adversaires (il y en a 14), tenues, stades et arbitres pour le mode de jeu "direct". Le problème c'est que c'est très facile au début... TROP FACILE ! Vous gagnez quasiment tous les points... et ceci pendant de nombreux matchs !!! Sans compter que l'on vous donne des conseils à la c... comme si vous étiez un bytos gamer. J'ai en fait du attendre le 13e match pour être mis sérieusement en difficulté par l'IA adverse ! (Heureusement les matchs ne font que 4 jeux !). Le jeu semble donc bien porter son nom : C'est vraiment le tennis pour tous... EN APPARENCE ! Car rassurez vous par la suite çà devient vraiment sérieux et assez difficile, et le gameplay devient alors plutôt génial.

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Car face à des adversaires de valeur ça devient vraiment intéressant et très technique. Vous placez vraiment la balle où vous voulez pour un gameplay 100% fun dans la lignée de Super Tennis (Snes) et Final Match Tennis (Pc Engine). Au niveau des touches c'est aussi simple que Virtua Tennis : coup plat, lifté et lob. Ici pas d'inertie dans les déplacements, pas de coups à charger... c'est du 100% arcade & fun. Et en mode 2 joueurs (voire 4 !) ce jeu devient tout simplement dément, ultra-fun et addictif !

"Arcade" mais pourtant on a beaucoup plus l'impression de jouer au tennis que dans Virtua Tennis (ce dernier se résumant en gros a balader l'adversaire des heures dans des échanges surréalistes !). On est loin de l'ennui absolu et de l'esbroufe graphique du jeu de Sega ! Les balles peuvent sortir sur les cotés, en fond de cours, toucher le filet... Et mieux vous frappez la balle (au bon moment) plus vous aurez de chance de voir celle ci rester sur le cours. J'aurai simplement espéré plus d'audace dans le gameplay en rendant les possibilités de "ratés" plus nombreuses, come dans le Final Match de la PC Engine.

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La réalisation est sobre et efficace. Elle nous rappelle elle aussi Super Tennis ou Final Match Tennis, mais en vraie 3D. Les graphismes sont mignons (on en demande pas plus), les animations sympa, et les musiques ne sont pas énervantes. Les "stades" proposent des environnements variés (qui n'ont rien à voir avec de vraies arènes de tennis bien sûr !). Certes ce type de graphismes ne va peut-être pas plaire aux "geeks-gamers Retina Full HD" mais perso j'adore !

Everybody Tennis s'impose comme le meilleur jeu de tennis de la PS2 malgré ses apparences de jeu "budget". Il aurait pu être parfait avec plus de contenu. Mais ne gâchons pas notre plaisir : tout Gamopat fan des jeux de tennis rétro (façon Final Match Tennis, THE référence) se doit de posséder ce jeu très fun ! En 2010 le jeu sera adapté sur PSP pour un résultat tout aussi convainçant, voire meilleur.

SUPPOS : 5/6

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Le Noël du fan de Skyrim

Publié le par Dr Floyd

Fan absolu de The Elder Scroll Skyrim ? Ou souhait d'avoir le jeu pour Noël ? Je ne sais pas mais à mon avis le Pére-Noël va prendre peur en voyant ça !

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[TEST IMPORT] Nascar The Game : Inside Line / PS3

Publié le par Dr Floyd

NASCAR THE GAME : INDISE LINE
Support : PS3 (version Asie compatible France)

Éditeur : Activision

Développeur : Eutechnyx

Sortie US : 6 novembre 2012

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Comme d'habituuuuude toute la journéééée je vais jouééééér à faire semblaaaaant... Hum, pardon... comme d'habitude la licence Nascar ne sort pas en Europe et il faut se débrouiller pour trouver le jeu ailleurs. Pas la peine sur une Xbox 360 française, le jeu étant zoné, reste la version PS3 US ou asiatique... Voilà, après 3 semaines de transit au départ de Hong Kong mon jeu est enfin arrivé et je vais pouvoir m'éclater à tourner en rond... en causal de ce sport mécanique que je suis.



Oui, je n'y connais pas grand chose en Nascar, je sais quand même qu'il prend origine dans les années 30 et la prohibition où les flics et les bandits jouaient au stock-car sur les routes !! Aujourd'hui on se défoule comme on peut sur des circuits ovales. Et sachez que je prend ce jeu juste pour faire les 500 miles d'Indianapolis, et rien d'autre, étant ultra nostalgique du fabuleux Indianapolis 500 sur PC et Amiga il y a bientôt 25 ans, on se fait vieux ! Oui juste pour une course, et je m'en tamponne du contenu ! (mais je regarderai plus tard quand même).

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Indy 500 sur Amiga.... un peu plus austère, et surtout gros gourmand en 3D pour ce pauvre 16/32 bits...



Et pourtant niveau contenu aucun soucis : le menu est ultra complet avec carrière, championnat, entraînement, modifications, online... Moi je file direct dans le mode solo, course unique, Indianapolis. Je règle les paramètres à ma convenance : un peu d'aide à la tenue de route, pas d'aide pour les freins, tous les dégâts activés, une difficulté moyenne, toutes les vraies règles, et une course de 30 à 50% de la durée réelle (pas assez de temps pour jouer plusieurs heures !). Surtout n'y jouez pas en mode facile, cela n'a aucun intérêt, ça se joue façon simulation ou rien. 

Et là c'est le pied absolu.

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Rhaaaa que c'est beau !!!!!!

43 voitures en piste bordel de sprite multicolore ! Oui 43, pas 5 ou 6 comme dans un Gran Turista de kéké.... non, QUARANTE TROIS !!!!! La gestion des collisions est un point important dans ce jeu, et elle est ici très efficace, avec un radar en bas au milieu qui est très utile pour bien se rendre compte de la position exacte de vos adversaires, et il faut un sang froid de folie pour rester en piste quand vous êtes en plein embouteillage car chaque millimètre compte, une petite erreur de placement et c'est le mega crash ! Rien à voir avec les auto-tamponneuses et les crash bidons de Gran Turismo...

Alors même si on passe son temps à tourner en rond, c'est un jeu très technique, très tactique, très usant nerveusement, et donc très difficile. A vous de vous faufiler subtilement entre les voitures, de ne pas prendre de risques inutiles, d'éviter d'amocher votre véhicule (car les dégâts sont bien réels, et pas seulement visuels), de bien calculer votre trajectoire pour éviter les murets, de gérer vos pneus, le fuel, etc... Génial !

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Plus que 42 chauffards à dépasser... et 54 tours... Ca va le faire...



De plus la réalisation est vraiment splendide... sachant que nous sommes pourtant sur une licence qui vend peu, et aussi sur PS3 (et sa 3D momolle). Et bien malgré tout le circuit est superbement modélisé, le framerate est agréable (malgré les 43 bolides !), le niveau de détail élevé, les différentes vues toutes réussies (j'y joue en mode capot, le plus précis je trouve), les replay excellents, les crashs ahurissants, les menus propres, les sons géniaux et immersifs, même le public est plutôt bien rendu... rien à redire. C'est encore meilleur que l'an passé (Nascar 2011) et à des années lumières au dessus du désastreux Nascar 2009 (à éviter absolument).
 

Il suffit de remettre Gran Turista 5 derrière pour se rendre compte de la qualité de ce Nascar Inside Line.

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Gran Turismo 5... La simulation ultime du kéké gamer... Admirez moi ces graphismes !

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Nascar Inside Line parait ici un peu fade du coup... non ? Mais qui peut de toute façon rivaliver avec le chef d'oeuvre de
Polycolique Digital...

Quoi quoi, qu'est ce que vous avez à me regarder de travers !? bah oui je n'ai joué pour l'instant qu'en solo, sur une course unique, à Indianapolis... Et alors ? J'y ai joué une dizaine d'heures, et de plus je ne compte pas pour l'instant tester les autres circuits et modes... car pour moi rien que cette course est un jeu utra complet, chaque partie est différente, avec du suspens à chaque fois ! C'est ça un jeu vidéo : un truc fun où on s'éclate à jouer et rejouer, et non une succession de circuits ou de niveaux). Mon but ? Remporter les 500 miles, ce que je n'ai toujours pas réussi à faire.... ni même à l'époque sur Amiga ou PC 286... et aujourd'hui avec mon arthrose aux poignées c'est mal barré...

Il faut être débile pour aimer tourner en rond, non ? Je me pose la question...

Coming-Out : Oui bon j'avoue en 1989 j'ai donc joué à Indianapolis sur Amiga... j'ai honte d'avoir été infidèle à mon Atari ST adoré, mais rassurez vous l'Amiga est vite retourné au placard ensuite.

Je ne sais pas si Nascar Inside Line est le meilleur jeu de Nascar de tous les temps, mais pour moi c'est la meilleure simulation d'Indianapolis 500 de tous les temps et pis c'est tout nah !!  J'ai juste acheté ce jeu pour cette épreuve et pour revivre les sensations de Indy 500 (PC/Amiga)... et je ne suis franchement pas déçu : ultre complet, simulation pointue, réalisation digne de la console, il rentre selon moi dans le top 3 des jeux de caisse de cette génération avec DIRT 2 et F1 2012.



SUPPOS : 6/6
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La lampe torche Minecraft

Publié le par Dr Floyd

La lampe torche Minecraft à gros pixels, indispensable en cas de coupure de courant chez vous ? 34,99$ chez Pensez-Geek.


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[STOP-MOTION] Super Mario Beads 3

Publié le par Dr Floyd

Et voici un nouveau Super Mario Bros en stop-motion très imaginatif ! Avec même un passage en mode Mario Kart ! C'est l'oeuvre de deux suédois, Marcus et Hannes Knutsson.

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