Lancement de Sim City : Francis se fache
Le reboot de Sim City est un fiasco monumental. Jeu daubesque, online pourri... Maxis et EA ont vraiment merdé à fond sur ce jeu. Bref,
Francis n'est pas content et le fait savoir.
Le reboot de Sim City est un fiasco monumental. Jeu daubesque, online pourri... Maxis et EA ont vraiment merdé à fond sur ce jeu. Bref,
Francis n'est pas content et le fait savoir.

1 million de téléchargements pour le fabuleux "homebrew" Street Fighter X Mega Man ! De plus ce chiffre ne tient compte que des téléchargements sur le site officiel de
Capcom... le jeu circulant un peu partout. Un jeu fait-maison qui devrait faire réfléchir Capcom : Préposer des jeux 2D au gameplay ancestral peut être très lucratif, plutôt de continuer à
massacrer les licences cultes du passé à coup de casualisation.
Cependant, Capcom a t-il aujourd'hui encore les compétences pour proposer de tels jeux ? La réponse est clairement NON, avec leur horde
de développeurs "robots" 3D, et le résultat désastreux quand ils s'aventurent dans de tels retours vers le passé. Car je rappelle que ce jeu est l'oeuvre d'une seule personne, Seow Zong Hui, de
Singapour, qui a réalisé ce bijou sur son temps libre, et que Capcom s'en est emparé pour les 25 ans des deux franchises.
[Télécharger Street Fighter X Mega Man]
On connaissait l'Atari 2600 façade bois (le seul, le vrai), voici l'Atari 2600 tout en bois... et portable ! L'ébéniste qui à réalisé
cette "oeuvre d'art" semble surtout vouloir se faire des brousoufs car il la vend 1240$ sur Ebay !
Le premier trailer du second épisode du reboot de Star Trek (vous suivez ?) était un peu vague... Celui ci est un peu plus explicite.
Je rappelle que le réalisateur c'est Gégé Abrams, le gars qui juste après va s'attaquer à Star Wars Episode 7 ! Rien que pour çà il faut aller voir ce Star Trek: Into
Darkness afin soit d'être rassuré, soit de se faire peur ;)

Et voici la tant attendue mise à jour du TOP 100 des plus grands jeux vidéo de l'histoire ! Un TOP mis au point en 2011 par 118 membres et aujourd'hui mis à jour par plusieurs dizaines de membres
Règles de vote
Les 100 jeux du top précédent ont entre 100 et 1 points. Chaque membre donne 3, 2 et 1 points à trois jeux de leur choix dans ce top, et tente aussi de faire rentrer 3 nouveaux jeux (éventuellement) en leur donnant 3, 2 et 1 points. On balance tout dans l'ordinateur, et on recalcule. Ainsi le classement tient toujours compte du passé, et les jeux récents ne peuvent prétendre devenir n°1 par effet de mode. Pour être en haut de classement il faut vraiment le mériter sur le temps !
Comment le Gamopat définit-il les meilleurs jeux du monde ?
Il y a 3 manières de faire ses choix et chacun fait comme il le sent (je prendrais en exemple les FPS) :
1/ Choisir des jeux qui ont révolutionné l'histoire sans trop penser à nos choix personnels (exemple : Duke Nukem 3D a révolutionné le jeu vidéo, même si je n'ai pas beaucoup joué)
2/ Être plus perso et choisir des jeux qui ont marqué nos mémoires de gamer (exemple : j'ai beaucoup joué à Doom et j'y repense encore 20 ans après)
3/ Ne pas tenir compte de la chronologie et estimer quels sont vraiment les meilleurs jeux à jouer aujourd'hui (on peut donc estimer qu'un FPS de 2013 soit meilleur que Doom)
C'est une alchimie ! Les gamopats choisissent en âme et conscience.
Et voici le résultat !
| Place | Titre | Evolution |
| 1 | Zelda A Link to the Past (Snes)![]() |
0 |
| 2 | Street Fighter 2 (Snes, arcade)![]() |
1 |
| 3 | Tetris (Gameboy)![]() |
-1 |
| 4 | Zelda Ocarina of Time (N64) | 3 |
| 5 | Super Mario World (Snes) | 1 |
| 6 | Final Fantasy 7 (Playstation) | 2 |
| 7 | Super Mario Kart (Snes) | -2 |
| 8 | The Legend of Zelda Link's Awakening (Gameboy) | 4 |
| 9 | Super Mario Bros (Nes) | -5 |
| 10 | Shenmue (Dreamcast) | 0 |
| 11 | GoldenEye (N64) | -2 |
| 12 | Street of Rage 2 (Megadrive) | -1 |
| 13 | Half Life (PC) | 1 |
| 14 | Super Mario Bros 3 (Nes) | -1 |
| 15 | Mario Kart 64 (N64) | 3 |
| 16 | Sonic (Megadrive) | 0 |
| 17 | GTA San Andreas (PS2) | 0 |
| 18 | Duke Nukem 3D (PC) | 3 |
| 19 | Dungeon Master (Atari ST) | -4 |
| 20 | Mario 64 (N64) | 0 |
| 21 | Chrono Trigger (Snes) | 3 |
| 22 | Metal Gear Solid (Playstation) | 3 |
| 23 | Kick Off 2 (ST, Amiga) | -4 |
| 24 | Starcraft (PC) | -2 |
| 25 | Doom (PC) | 5 |
| 26 | Secret of Mana (Snes) | 3 |
| 27 | Castlevania SOTN (Playstation, Saturn) | -4 |
| 28 | Baldur's Gate (PC) | -2 |
| 29 | Okami (PS2) | 3 |
| 30 | Le Manoir de Mortevielle (Atari ST) | -3 |
| 31 | Age of Empire II (PC) | 2 |
| 32 | Radiant Silvergun (Saturn, Arcade) | -4 |
| 33 | Pacman (Arcade) | -2 |
| 34 | Counter Strike (PC) | 1 |
| 35 | Street Of Rage (Megadrive) | 1 |
| 36 | Pokemon Rouge/Bleu (Gameboy) | 10 |
| 37 | Landstalker (Megadrive) | -3 |
| 38 | Diablo 2 (PC) | -1 |
| 39 | Metal Slug X (NeoGeo) | 3 |
| 40 | Donkey Kong Country (Snes) | -2 |
| 41 | Metal Slug (NeoGeo) | -2 |
| 42 | The Legend of Zelda (Nes) | -2 |
| 43 | Resident Evil (Playstation) | 6 |
| 44 | Mario Kart Double Dash (Gamecube) | -3 |
| 45 | Perfect Dark (N64) | -2 |
| 46 | Super Mario World 2 (Snes) | -2 |
| 47 | The Secret of Monkey Island (PC et micro) | -2 |
| 48 | Sega Rally (Saturn) | -1 |
| 49 | Sonic 2 (Megadrive) | -1 |
| 50 | Super Bomberman (Snes) | 0 |
| 51 | Flashback (Amiga, PC, MD) | 3 |
| 52 | Thunderforce IV (Megadrive) | -1 |
| 53 | Ghoul's and Ghost (Arcade + divers) | -1 |
| 54 | ISS PRO (Playstation) | -1 |
| 55 | Bubble Bobble (micro et consoles) | 0 |
| 56 | Conker Bad Fur Day (N64) | 0 |
| 57 | Out Run (Arcade) | 0 |
| 58 | Gears of War 2 (Xbox 360) | 0 |
| 59 | Maniac Mansion (micro) | 0 |
| 60 | Shadow of Collosus (PS2) | 2 |
| 61 | Sonic Adventure 2 (Dreamcast) | -1 |
| 62 | ICO (PS2) | -1 |
| 63 | Final Fantasy VIII (PS1) | 2 |
| 64 | Wonderboy 3 The Dragon's trap (Master System) | -1 |
| 65 | Dodonpachi (arcade) | -1 |
| 66 | Portal (Xbox 360, PC) | 0 |
| 67 | Zelda The Windwaker (Gamecube) | 0 |
| 68 | Alex Kidd in Miracle World (Master System) | 0 |
| 69 | Gradius V (PS2) | 2 |
| 70 | Rez (Dreamcast, PS2) | -1 |
| 71 | Alone in the Dark (PC) | 1 |
| 72 | Zelda Majara's Mask (N64) | -2 |
| 73 | Banjo & Kazooie (N64) | 0 |
| 74 | Donkey Kong Country 2 (Snes) | 2 |
| 75 | Barbarian II (micro) | -1 |
| 76 | Deus EX (PC) | -1 |
| 77 | Galaga (arcade) | 4 |
| 78 | Dune (PC, Amiga) | -1 |
| 79 | Populous (micro) | -1 |
| 80 | Warcraft 3 (PC) | -1 |
| 81 | Wolfenstein 3D (PC) | -1 |
| 82 | Final Fantasy X (PS2) | 0 |
| 83 | Soulcalibur (Dreamcast) | 5 |
| 84 | Gran Turismo (PS1) | -1 |
| 85 | Kirby's adventure (Nes) | -1 |
| 86 | Morrowind (PC, Xbox) | -1 |
| 87 | Panzer Dragoon Orta (Xbox) | -1 |
| 88 | Rayman (divers) | -1 |
| 89 | Super Mario Galaxy (Wii) | 0 |
| 90 | Donkey Kong Returns (Wii) | NEW |
| 91 | Call Of Duty 4 (X360, PS3) | -12 |
| 92 | Elite (micro) | -12 |
| 93 | Sient Hill 2 (PS2) | NEW |
| 94 | F-Zero (Super Nes) | -10 |
Le plus célèbre et le plus vendu de tous les micro 8 bits, le Commodore C64, complet en boite et en excellent état, ça vous branche ?
Ça se passe comme ça sur la brocante de Gamopat ! [Voir l'annonce]
F-Zero AX est la version Arcade du célèbre jeu de courses futuriste qui est né sur la SNES.
Cette version arcade tourne sur le Triforce Arcade System Board, création conjointe de Nintendo, Namco et Sega, et basé sur
l'architecture de la GameCube.

La borne dédiée était montée sur vérins et comportait des fentes pour insérer une carte-mémoire GameCube, ce qui permettait d'utiliser dans la version arcade les véhicules déjà débloqués dans la
version console.
F-Zero AX (version arcade) et F-Zero GX (la version Gamecube) ont été développés en même temps, grâce aux ressemblances entre les 2
systèmes. La version Arcade contient 6 niveaux exclusifs, ainsi que des modes arcade différents (Time Attack par exemple), et vu la rareté de ce système, peu ont pu y jouer.
Si vous êtes fan de la série, bonne nouvelle! des hackers viennent de découvrir en plongeant dans le code de la version GameCube, que
le disque de F-Zero GX contient aussi la version AX, mais qu'elle n'est normalement pas accessible.... sauf qu'il suffit d'un Action Replay ou d'un Gameshark pour y
accéder à l'aide de codes. Par contre vous n'aurez ni siège sur vérins, ni volant à retour de force ;)
Les codes pour la version PAL :
Z60V-MZG0-VRAQ2
3DFJ-55T9-J5J7P
NBCW-U1NV-0JDJG
HK7K-0RFW-FNQ8Y
PF4U-P5D0-862X1
9D4X-PVXV-R3FNV
Q7PM-1678-XE7FW
UAB4-HZ2F-AW6X5
T6UV-03PE-1H26C
BN71-WCD5-DYDNW
FHW5-F3D3-B2UZ5
NJR5-FE19-GQ851
5FRQ-P6M4-096F3
85KV-QPJD-4U999
VXM8-U9Y8-URZPR
VZFH-H43M-5N6E3
G71V-JPGY-BPDDZ
GUZD-V5KT-UBKA8
Les codes pour la version NTSC :
61TA-AXPK-UAV9E
EHJV-6U30-2DTVE
NBCW-U1NV-0JDJG
HK7K-0RFW-FNQ8Y
PF4U-P5D0-862X1
7HUZ-2PJY-J5TTU
Q7PM-1678-XE7FW
YW2J-AUVE-R79V8
T6UV-03PE-1H26C
R91R-1A6J-ZXN30
1GHM-VQ7W-7HBWW

En manque de jeux sur PS Vita ? Pourquoi dans ce cas ne pas se tourner vers Amazon.fr qui dispose en ce moment d'un stock import UK de Virtua Tennis 4 pour seulement 7,99€ ! (port compris si vous
achetez pour au moins 15€ sur le site, comme d'habitude). A ce prix franchement... D'autant que la seule différence avec la version française est le texte en anglais sur la boite.
Zelda Ocarina of Time acapella sur 8 canaux différents, c'est une performance exceptionnelle de l'inénarrable Smooth McGroove !
En exclusivité mondiale pour Gamopat ! Altaïr devrait peut-être passer aux suppos ?
MCDONALDLAND
Support : Nintendo Nes
Éditeur : Nintendo
Développeur : Océan
Année : 1991


Au secours ! Ce gros vilain d’Hamburglar s’est enfui avec le sac magique de Ronald MacDonald ! Du coup il embauche deux petits gars
pour l’aider à le retrouver : Mick et Mack. Ces deux derniers vont poursuivre Hamburglar à travers plus de 30 niveaux, répartis en différents mondes.



SCENARIO : Bon le scénario, même s'il a le mérite d'exister reste assez léger.
GRAPHISMES : L'univers est varié et coloré, les graphismes sont fins, on prends plaisir à découvrir les différents
mondes.
SONS : les musiques sont simples mais sympathiques, elles restent facilement en tête !
JOUABILITE : Mick et Mack répondent au doigt et à l'oeil, c'est parfaitement jouable, de nombreuses passages
requièrent même une bonne précision de notre part.
DUREE DE VIE : les premiers mondes sont assez faciles, même si cela reste relatif vu que l'on ne peut pas sauvegarder,
trouver toutes les cartes puzzles prend néanmoins du temps. Le dernier monde est relativement difficile et donne du fil à retordre. Si vous trouvez toutes les cartes vous aurez accès à un monde
bonus ! Ce qui nous donne en tout 7 mondes. On passera donc un certain temps sur le jeu si on veut le finir entièrement.
En conclusion McDonaldland se révèle être un jeu très rafraîchissant, aux décors diversifiés, aux ennemis attachants, qui
varient selon le monde où vous vous trouvez et au gameplay plus que sympathique !
SUPPOS : 5/6
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Tu as aimé Muramasa: The Demon Blade sur Wii ? Tu en redemandes ? Et bien voici les premières images de la version PS Vita !
Muramasa Rebirth est beau comme un camion et sort le 28 mars au Japon (sachant qu'un jeu PS Vita n'est pas zoné) et à priori un peu plus tard en occident.



Un jeu qui pourrait vous permettre de dépoussiérer votre PSVita qui traîne dans le fond du tiroir derrière la Gameboy et la Gamegear...
[Muramasa pour les nuls]