On n'en peut plus de Mario Kart 8 !

Publié le par Dr Floyd

On n'en peut plus de Mario Kart 8 !

Flop ! C'est le 7 décembre que va débouler le 3eme pass additionnel pour Mario kart 8 Deluxe... le jeu qui va se vendre sur 10 ans :) Allez hop trailer pour découvrir les circuits concernés :


Bois Vermeille j'aime bien ce circuit. Bon franchement ça devient quand même très lassant, d'autant que ces circuits anciens n'exploitent pas les capacités de MK8, forcement. Bon, nous ne sommes qu'à la moitié, encore 2 packs... avant l'annonce de Mario Kart Deluxe Mega Pack 96 regroupant les 96 circuits pour 2027 ? 

On n'en peut plus de Mario Kart 8 !

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[PUB!] Les raisons du réchauffement climatique !

Publié le par Dr Floyd

On sait désormais exactement pourquoi il y a un réchauffement climatique : le SX64 de Commodore en serait la cause !

La banquise fond à vue d'oeil !

La banquise fond à vue d'oeil !

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Cultic, le vrai retour du "Doom Like" ?

Publié le par Dr Floyd

Cultic, le vrai retour du "Doom Like" ?

Cultic, un nouveau FPS dont la démo est à télécharger sur Steam ! Un FPS, que dis-je, un Doom-like néo-rétro, avec un look à l'ancienne : gros pixels, couleurs "vieux PC", et un gameplay également à l'ancienne. Le jeu fait furieusement penser à Blood (1997), un de mes FPS préféré, sinon mon préféré ! C'est un jeu JasozzGames en collaboration avec 3DRealms. Trailer !


Absoluement génial ! Même les couleurs font penser furieusement à Blood. J'ai testé rapidement la démo, et je m'empresse d'écrire ce billet pour vous convaincre d'en faire de même ! Vivement la version finale bordel ! J'y retourne !

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Le jeu de Noël sur Amiga

Publié le par Dr Floyd

Le jeu de Noël sur Amiga

Chaque année, pour les fêtes de Noêl, on voit apparaitre des homebrew micro dédié au barbu de Coca Cola, et sur Amiga cette année le jeu de Noël sera surement Super Delivery Boy: The Holiday Shift, spin-of de Super Delivery Boy.


Et ça tourne sur un Amiga 500 de base (miracle ?), du moins avec 1Mo de RAM. Allez, partez aider Delivery Boy à livrer aux petits enfants les cadeaux de Noël remplis... d'Atari ST ;)

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[FLASHBACK] Il y a 40 ans le réalisme dépassait la fiction

Publié le par Dr Floyd

Oui, en novembre 1982 le réalisme dépassé la fiction grace à la console Intellivision ! (publicité du magazine TILT n°2). Le puissant microprocesseur (qui envoyait déjà l'homme sur Mars bien avant la PS2) contrôle la vision intelligente des jeux ! Bordel, en 1982, on vivait vraiment dans l'avenir du futur !

[FLASHBACK] Il y a 40 ans le réalisme dépassait la fiction

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L'Amiga 500 Mini de retour

Publié le par Dr Floyd

L'Amiga 500 Mini de retour

Ce n'est pas une solde "Black Friday" mais un retour en stock : l'Amiga 500 Mini is back, et si vous en cherchiez un, c'est le moment, 129 boules, prix standard conseillé.

> Amiga 500 Mini sur Amazon

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Une borne d'arcade pour 82 boules ?

Publié le par Dr Floyd

Une borne d'arcade pour 82 boules ?

Si vous trouviez la borne SEGA Astro City Mini un peu trop chère, c'est peut-être le moment, elle est passée à 82€ pendant le Black Friday sur Amazon.

> Promo borne SEGA Astro City Mini sur Amazon

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BLACK FRIDAY JEUX VIDEO SUR AMAZON

Publié le par Dr Floyd

Pas d'Amiga 1200 ou de Falcon 030 soldés à 49€ pour l'instant sur Amazon mais quelques offres BLACK FRIDAY intéressantes, je vous laisse surfer sur la page des promos :

> Offres jeux Video Black Friday Amazon

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Ghostly Manor, un jeu digne du MSX 2+ ?

Publié le par Dr Floyd

Ghostly Manor, un jeu MSX 2+, c'est tellement rare que je suis obligé d'en parler. Sauf qu'à la vue de cette vidéo je suis un peu déçu : c'est très classique, et bon je ne vois pas trop d'avantages sur ce jeu face à un titre purement MSX 2. Bon ok le scroll horizontal est bien fluide. A vous de juger sur ces images qui bougent, ou en téléchargeant la ROM, ou plus simplement en y jouant dans votre navigateur, c'est magique ;)

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3 mois d'Apple TV+ pour toi le fan de Xbox !

Publié le par Dr Floyd

3 mois d'Apple TV+ pour toi le fan de Xbox !

Une promo sympa pour les abonnés au Xbox Game Pass Ultimate : Vous pouvez essayer gratos Apple TV+ (et Apple music) pendant 3 mois. Ce qui est quand même sympa, l'occasion de vous taper rapidement toutes les séries exclusives à ce bouquet.

Merci à Jobiwan pour l'info ;)

Depuis l’arrivée des Avantages du Xbox Game Pass Ultimate en 2020, nous avons collaboré avec différents partenaires pour proposer des expériences uniques à nos membres ainsi que du contenu additionnel pour plusieurs jeux, sans coût additionnel. Aujourd’hui, nous sommes ravis de proposer un Avantage inédit à nos membres Ultimate : une période d’essai gratuite d’Apple TV+ de 3 mois et une période d’essai gratuite d’Apple Music de 3 mois (des conditions peuvent s’appliquer).

Si vous êtes membre Ultimate, vous pourrez profiter d’Apple TV+, avec ses films primés aux Oscars, ses séries récompensées aux Emmy Awards, ses documentaires innovants et ses divertissements pour toute la famille. Vous pourrez aussi découvrir plus de 100 millions de morceaux, des playlists créées par des experts et plus

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Dig Dug en fait + sur C64 !

Publié le par Dr Floyd

Dig Dug en fait + sur C64 !

Tu as adoré le jeu Dig Dug en arcade au tout début des années 80 ? Tu as raison. Même si le jeu est bien sur sorti sur C64 à l'époque, pas trop mauvais, rien n'empêche d'en sortir en 2022 une version "enhanced" ! Ca ne fait pas de mal ! Allez, des images qui bougent Tutube :

1. Play at NTSC speed on PAL C64s.
The European releases of Dig Dug were imports/licensed versions directly from the Atarisoft code. As a result, the game plays slower on PAL machines than intended from the arcade. This optional feature speeds up the game timing to match 60hz for gameplay and music.

2. Extended the score display to add an extra digit.
This fix makes it possible to score in the millions. Expert Dig Dug players can now play for hours without hitting a score wrap-around limit.

3. High score name entry and score table saved to disk.
Added a high score table display on title screen while preserving the original screen layout. High scores are saved to disk (when not using trainers).
Added high score name entry by keyboard, and high score support in two player mode.
Because the choice of PAL or NTSC timing affects the difficulty of the game, high scores are saved in two different save files depending on the speed selected.

4. Added an option to use arcade style dig speed.
The arcade Dig Dug game slows movement down when digging and speeds back up again when running in tunnels. This fixes a bug in the C64 version that leaves the player moving slowly most of the time after digging. Since this change makes the game easier, the option to play with arcade dig speed was made into a trainer.

5. Default joystick set to Port 2 with ability to swap.
The original game used Port 1, which can very rarely cause interference with the spacebar for pause mode. This changes default joystick to Port 2. However, for preservation reasons, you can toggle joysticks to Port 1 by pressing F7 on the title screen.

6. Added Extreme Difficulty speed hack.
Since we already found a way to speed up the gameplay to match NTSC timing, we were able to unlock the fastest possible speed for the game. This makes Dig Dug extremely hard, but also provides a challenge for expert players looking for something different. If you play the extreme hack and don't use any trainers, you get to save your high score.

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[RANDOM] Shadow of the Beast / Commodore 64

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[RANDOM] Shadow of the Beast / Commodore 64

Shadow Of The Beast, tout le monde connaît, je ne vais pas m'attarder sur l'historique. Enfin, tout le monde connaît, mais moi je n'y avais jamais joué, quel que soit le support. Bien sur, je connaissais les visuels de la version Amiga, lesquels je trouvais bien hallucinant à l'époque, au sens propre d'ailleurs, tant l'univers développé, mi heroic-fantasy, mi cyber-punk, mi Giger mi Jérôme Bosch, me paraissait troublé et attirant. Un peu déprimant aussi, mais d'une manière quasi poétique.

[lire la suite...]

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