Succès annoncé du PSVR 2 au Touquet-Paris-Plage

Publié le par Dr Floyd

Succès annoncé du PSVR 2 au Touquet-Paris-Plage

Le PSVR commence à dater, sorti en 2016 on peut parler de semi-flop, tant les modèles conrrents HTC ou Meta/Oculus lui sont supérieurs. Mais Sony compte revenir en force avec le PSVR 2 the retour, spécialement conçu pour la PS5 qui envoie les joueurs (qui la trouvent) sur Mars tout en guérissant leur cancer.

Succès annoncé du PSVR 2 au Touquet-Paris-Plage

Bon ok du 2000x2040 de kéké par oeil, du rafraichissement 90Hz à 120Hz, du champs de vision 110°, de la technologie Eye Tracking, des vibrations, des capteurs de mouvement, plusieurs caméras, manettes circulaires, gâchettes adaptives, retour haptique, j'en passe et des meilleurs... mais tout ça va vous couter la modique somme de 600 boules !!! Avec la console à 550 boules (si vous la trouvez par miracle à ce prix), autant dire qu'il faut être un voisin de Manu au Touquet pour vous payer le combo !

Sortie le 22 février prochain, avec à priori une vingtaine de jeux dédiés. Moi je retourne dans la réalité virtuelle de mon Atari 2600.

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[INSOLITE] Super Mario Bros LEGO

Publié le par Dr Floyd

[INSOLITE] Super Mario Bros LEGO

Un remake de Super Mario Bros en version physique ? Mais réellement physique car en LEGO ! Une réalisation présentée à la BrickCon, réalisée par Brandon Jones, avec 12 000 pièces (+ quelques moteurs). Sympa !

Publié dans INSOLITE

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Allez Auxerre ! Aux chiottes l'OM !

Publié le par Dr Floyd

Allez Auxerre ! Aux chiottes l'OM !

La Coupe du Monde approche ! Nous sommes tous excités à vivre cet évenement dans un pays qui respire le football, les droits de l'hommes et qui est à fond dans la transition écologique ! Merci Sarko ! Merci Zizou ! Merci Platoche ! C'est grâce à vous avant tout.

Et pour fêter ça sur Switch, il y a le Pixel Cup Soccer très prometteur issu de Steam qui arrive bientôt, mais aussi un concurrent surprise qui vient se la pèter : Retro Goal ! Des images qui bougent de ce jeu de foot retrostylé :


C'est donc un jeu NewStarGames, les auteurs du mini jeu de foot US à succès Retro Bowl (je crois qu'il cartonne sur mobile). Certes c'est beaucoup moins poussé techniquement que Pixel Cup Soccer, mais ça ne veut rien dire. A voir, difficile de juger un jeu de foot sur une vidéo, il faut y jouer pour savoir ! Sortie du jeu courant novembre à priori. J'espère qu'il y aura une option pour jouer sous 50°c dans des stades climatisés, pour un réalisme maximal.

Publié dans NEWS

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[RETROGAMING] Gabriel Knight: Sins of the Fathers

Publié le par Albatorr

Gabriel Knight: Sins of the Fathers
Support : PC

Existe également sur Mac
Développeur : Sierra-On-Line
Sortie : 1993

[RETROGAMING] Gabriel Knight: Sins of the Fathers

Je dédicace ce test à mon frère Matthias

L’auteur Jane Jensen

« Je recherchais des gens passionnés par quelque chose. La passion, ce n’est pas quelque chose que l’on peut simuler. Donc je ciblais un marché cible et je cherchais des gens que cette catégorie passionnait. Jane Jensen ne vivait que pour Gabriel Knight. Elle avait cette histoire en elle et elle brûlait de la raconter.
Ce n’était pas un boulot, pour elle : c’était sa vie. Mon but était de trouver des gens comme elle et de leur confier les commandes créatives d’une équipe qui concrétisait leur vision. Et je ne me mettais pas en travers.»
Ken Williams

Jane Jensen

Jane Jensen

« J’ai toujours été intéressé dans le paranormal. J’ai lu pas mal de récit d’horreur, du Stephen King, John Saul, Dean Koonts et Anne Rice. Je voulais faire quelque chose avec des éléments paranormaux mais aussi avec des phases d’investigation comme un mystère car le processus d’investigation fait de bonnes énigmes. J’ai envisagé différentes options mais j’ai finalement retenu la Nouvelle Orléans et le vaudou, et cela a mené l’ensemble de l’histoire sur les Schattenjagers. »
Jane Jensen

Jane Jensen qui avait déjà bossé avec Roberta Williams sur King’s Quest VI revient avec un autre titre en solo avec un concept original. Et c’est en 1993 qu’apparaît Gabriel Knight Sins of the Fathers. Un jeu qui marque une vie.


Ce jeu est avant tout une histoire. Une histoire comme on les aime : une de celle que votre grand-mère pourrait vous raconter un soir, une de celle qu’on aime écouter et dont on se souvient éternellement. Ce qui est génial d’emblée dans ce jeu c’est qu’on veut savoir la suite : pourquoi Gabriel est-il torturé par des rêves récurrents ? Quel est le destin qui l’appelle ? Qui commet ses meurtres vaudous ?

[RETROGAMING] Gabriel Knight: Sins of the Fathers

L’ambiance

Gabriel Knight c’est aussi une ambiance : les meurtres vaudous en toile de fond.  Gabriel c’est un peu le grand séducteur de ces dames mais avec un lourd passé et ces rêves qui le hantent en permanence. Les voix de Tim Curry (Gabriel) et Mark Hammill (Mosly) sont impeccables. Le thème principal est fabuleux où l’on retrouve le son du glas et du piano, c’est Robert Holmes qui s’est chargé de la composition de la musique.

Ce jeu est absolument à jouer avec la version cd pour les musiques car il existait une version disquettes de souvenir (14 disquettes). J’ai du l’avoir.

[RETROGAMING] Gabriel Knight: Sins of the Fathers

L’interface

Le jeu est un classique du point n’ and click de Sierra déjà opérant pour King Quest ou autres. On a des icônes avec lesquelles on interagit. Quand Gabriel réussit une action on entend un petit bruit qui nous signale que ça marche. Pour chaque action on gagne des points qui forment un total à la fin du jeu. L’interface vaudou sert à un moment du jeu à écrire un code, j’y reviendrai.

[RETROGAMING] Gabriel Knight: Sins of the Fathers[RETROGAMING] Gabriel Knight: Sins of the Fathers[RETROGAMING] Gabriel Knight: Sins of the Fathers

Le drum code (le code des tams tams) sert aussi à un moment du jeu pour décoder un message important.

On a le droit à de très belles fenêtres de dialogues. L’atmosphère globale est excellente.

« got’ a minut Grace ? » . On peut réécouter les dialogues qui sont enregistrés sur des cassettes audios. J’ai tellement joué à ce jeu et erré que je me rappelle encore la voix du gardien du cimetière disant « just look around, just look around »

[RETROGAMING] Gabriel Knight: Sins of the Fathers

Les énigmes

Elles sont globalement bien ficelées et logiques. Pas de grand délire d’association à la Monkey Island. Je me souviens de l’énigme de l’horloge chez la grand-mère de Gabriel.

Anecdote : l’énigme du cimetière où l’on doit écrire un message sur un tombeau. Bon Dieu, on a passé un temps fou sur ce truc avec mon frère à l’époque. Mais que doit-on écrire bordel ? On avait des idées, mais rien de concret. Je me rappelle appeler au téléphone la hotline pour avoir un indice ! Pas d’internet à l’époque. On pouvait vraiment peiner sur les jeux d’aventure de ce style.

[RETROGAMING] Gabriel Knight: Sins of the Fathers

La difficulté

Le jeu n’était vraiment pas facile pour l’époque. Il est composé d’une dizaine de chapitres (ce sont des jours dans le jeu). Gabriel peut mourir et de plus en plus vers la fin du jeu, à partir du voyage en Allemagne. A noter au jour 4 il fallait faire des actions globalement dans l’ordre (un peu à la manière de croisière pour un cadavre) car sinon on ratait des élément et on restait bloquer au jour 5 bizarrement. Un bug ?

La fin

Il existe une bonne fin et une mauvaise fin en fonction de notre dernière action.

[RETROGAMING] Gabriel Knight: Sins of the Fathers

Le packaging de l’époque

Voici quelques photos du packaging il me manque la base en forme de socle. On retrouvait une belle notice, une bd relatant les faits de juin 1693. Le CD avec des symboles importants du jeu : le lion et le talisman.

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Conclusion

Un des meilleurs point and click jamais créé : avec une ambiance, un doublage et un scénario en béton armé. Jane Jensen a marqué ma vie et je l'en remercie. Un grand jeu !

SUPPOS : 6/6

Et la suite ?

Il y a eu 2 suites à ce jeu :

1. The Beast Within en Full Motion Video qui était très bon pour l’époque. Je n’y ai pas rejoué (un prochain test ?) . Le thème était les loups garous. Je pense que comme la plupart des jeux en FMV cela a du mal vieillir. A voir.

2. Et puis Gabriel Knight : énigme en pays cathare avec les débuts de la 3D. Le thème était les templiers et peut être les vampires (je fais appel à ma mémoire sur ce coup). J’avais bien aimé mais un sentiment plus mitigé. Peut être la maniabilité, il faudrait aussi que je le refasse.

Le jeu Gabriel Knight Sins of the Fathers a eu le droit à une réédition en 2014 intitulé 20th Anniversary. Je n’y ai pas joué personnellement mais je crois que les avis sont partagés.

Jane Jensen a fait d’autres projets ensuite. Le plus notable est Gray Matter que j’avais fini.
On retrouvait sa griffe narrative et un vrai plaisir de jeu. Je crois qu’actuellement elle se consacre plus à l’écriture de romans.

Activision possède les droits de Gabriel Knight. Les fans hurlent pour une suite aux aventures de Gab mais cela n’a pas l’air d’être à la politique du jour (rééditions power !) Comme le dit Jane Jensen : peut être si les droits de ces vieilles licences seront rachetés un jour...

Publié dans RETROGAMING

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[BROCANTE] Une Wonderswan Color en vente

Publié le par Dr Floyd

[BROCANTE] Une Wonderswan Color en vente

Une Wonderswan Color complète en boite en vente, ça se passe sur la braderie-brocante de Gamopat ! Pour rappel si vous voulez être informé par mail des meilleures petites annonces, pensez à vous abonner au blog (colonne de droite).

> Lien vers l'annonce

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Pixel Cup Soccer, aux chiottes Mario Strikers !

Publié le par Dr Floyd

Pixel Cup Soccer, aux chiottes Mario Strikers !

Pixel Cup Soccer, le meilleur jeu de foot arcade 2D (avis perso) de la plateforme Steam, va débouler sur votre Switch préférée fin décembre, et c'est une grande nouvelle bordel de sprites ! Vous ne connaissez-pas ? Vous doutez ? Et bien une démo est dès à présent disponible ! Je pense qu'on tient enfin un grand jeu de foot sur la portable de Nintendo !


Un peu de gameplay PC pour vous convaincre ? Allez !

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Le pingouin attaque sur Amstrad CPC !

Publié le par Dr Floyd

Le pingouin attaque sur Amstrad CPC !

Voilà le genre de jeux Amstrad CPC qu'on aime voir ! Adapté à la machine et très soigné. Penguin Attack, de Pat Morita Team, est un jeu d'arcade façon Konami/MSX de grande qualité ! De plus les pengouins et les octopus ça fait vraiment japonais ! J'adore.


Tout est bien, le gameplay, la réalisation, la musique, le fun. A télécharger sur itch.io, en version DSK ou K7. Bravo aux auteurs (je vous invite à regarder leurs autres réalisations excellentes). Amstrad vaincra !?

Publié dans RETRO NEWS

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Le Blitz Basic toujours vaillant sur Amiga !

Publié le par Dr Floyd

Le Blitz Basic toujours vaillant sur Amiga !

Non le Blitz Basic n'est pas mort sur Amiga ! Un langage fabuleux pour l'époque (et même encore aujourd'hui), de part sa simplicité et sa puissance. D'ailleurs sur PC il connaitra aussi un gros succès (j'ai développé pas mal de trucs sur Blitz 3D, simple, agréable, pratique).

Pas mort car il existe encore un "Amiga Blitz Basic Game Jam", concours de dév' de jeux dans ce langage. C'est l'occasion de voir ce qu'est capable de faire le Blitz vs des jeux commerciaux en C ou assembleur. Quelques exemples parmi les favoris de cette édition :

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[MAJ] Cosmos Chronicles disponible sur Atari ST (Beta 0.96)

Publié le par Dr Floyd

[MAJ] Cosmos Chronicles disponible sur Atari ST (Beta 0.96)

26 mois après le début du développement de COSMOS CHRONICLES, le Doc met enfin à disposition une version beta de son nouveau chef d'oeuvre (il a le melon), un jeu de rôle spatial/rogue-like open world qui rend hommage à Sundog, Elite et surtout Ultima de Richard Garriott pour l'aspect visuel. L'avatar de Richard étant d'ailleurs dans le jeu avec l'accord de ce dernier :)

C'est la version BETA 0.95 du jeu, qui n'est pas encore totalement terminé. Il tourne en principe sur ST (1Mo), STE (1Mo), Mega ST/E, TT et Falcon, la configuration idéale étant un Atari 1040STE. N'hésitez pas à venir sur le forum pour rapporter les bugs, faire part de vos commentaires ou suggestions.

Deux versions : image disquette 720ko ou fichiers pour disque dur/UltraSatan. Si vous n'avez pas d'Atari ST (c'est possible ?), l'émulateur Steem fera très bien l'affaire. Space, the Final Frontier ?

MAJ : Version 0.96 disponible !

Merci à vous Monsieur Richard Garriott de m'avoir inspiré !

Merci à vous Monsieur Richard Garriott de m'avoir inspiré !

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Un remake incroyable de Sabre Wulf sur C64 !

Publié le par Dr Floyd

Un remake incroyable de Sabre Wulf sur C64 !

Sabre Wulf est une célébrité des jeux anglais micro du début des années 80. Développé par Ultimate Play the Game (qui deviendra Rare plus tard) en 1984, il est sorti sur Spectrum, BBC, C64 et Amstrad CPC. Et voici que déboule un remake INCROYABLE du jeu sur C64...

Un remake incroyable de Sabre Wulf sur C64 !


Putain le graphisme comme dirait hebdogiciel !!! Et admirez moi maintenant l'intro du jeu qui est EXCEPTIONNELLE !!! De quoi revendre son Amiga 1200 pour se payer un C64 ;)


C'est une preview 0.1 du tout début de développement. Ce qui est fou avec le C64, c'est qu'on a l'impression que le dév' homebrew a franchi un cap ces dernières années, et qu'on peut donc faire des remakes de jeu existants qui du coup semblent "next-gen" !

Publié dans RETRO NEWS

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[PUTAIN 40 ANS !] "You are in a comfortable tunnel like hall"

Publié le par Dr Floyd

[PUTAIN 40 ANS !] "You are in a comfortable tunnel like hall"

The Hobbit, le célèbre jeu d'aventure de Melbourne House, a 40 ans ! Sorti fin 1982 sur ZX Spectrum il s'avère alors être un must-have du jeu d'aventure image-texte ! Il sera adapté sur quasi tous les micro 8bit (C64, CPC, MSX, Apple 2, etc...). Un succès sur la durée, il sera vendu à environ 500 000 exemplaires en Europe !

Le début de l'aventure, un écran connu de tous les fans de micro du début des années 80 !

Le début de l'aventure, un écran connu de tous les fans de micro du début des années 80 !

Publié dans FLASH-BACK

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Toki déboule enfin (?) sur Amstrad CPC !

Publié le par Dr Floyd

Toki déboule enfin (?) sur Amstrad CPC !

Alors je ne suis pas du tout fan du jeu d'arcade Toki (1989), et encore moins des conversions console et micro. De ce fait cette nouvelle version Amstrad (128ko), enfin terminée, signée AmstradGGP, ne me fait ni froid ni chaud. Donc zappez mon post si vous adorez le jeu, je ne suis pas très objectif ;)

Bon c'est pas trop mal techniquement, l'Amstrad fait ce qu'il peut, et le développeur a vraiment du talent. Je suppose que les fans du Crocodile et de cette licence seront aux anges ? En tout cas à la RGC ils ont kiffé :


A télécharger sur le site officiel (2 faces de disquette !)

Publié dans RETRO NEWS

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