The Evil Within, le cahier des développeurs

Publié le par Dr Floyd

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The Evil Within
... voici une nouvelle licence dont on a pas fini d'entendre parler ! Ce survival horror s'annonce comme une grosse bombe vidéoludique en 2014. Pourquoi donc ?


Car il y a Shinji Mikami aux commandes, libre comme l'air avec son studio de développement, Tango Gameswork, lié à un éditeur de qualité, Bethesda, qui ne risque pas trop de lui imposer des options de kéké. Et parce que le Shinji dit clairement qu'il veut revenir aux bases du genre survival-horror :

" Pour moi, personnellement, si je suis revenu au survival horror, c’est que le survival horror en tant que genre n’existe plus, ce n’est plus que de l’action " (sur IGN)

Il oublie quand même Zombi U qui malgré tout lui aussi revient un peu aux bases. Bref, tout ça pour vous dire que IGN a mis en ligne une vidéo de 9 minutes où Shinji et ses potes nous causent du jeu ! Régalez-vous.

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Dead Space, le fan-film !

Publié le par Dr Floyd

Voici un fan-movie de Dead Space (3 minutes) superbement réalisé ! Décors, costume, ambiance... tout y est ! Chapeau aux auteurs.

 

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[EPUISE] Dishonored/PS3 à 15€ port compris !

Publié le par Dr Floyd

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C'est la grosse affaire du jour : Dishonored, le FPS de l'année 2012, voire le jeu de l'année pour beaucoup de gamers, à 15.01€ (c'est précis !) sur Amazon.fr ! C'est un import italien mais vendu par Amazon France, avec le port gratuit ! Que faites-vous encore ici ???

Lien vers Amazon

[MAJ du 25/04] Offre épuisée

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[INTERMISSION] Stars Wars au crayon en 60 secondes

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Concours de scoring RAIDEN sur iOS avec DOTEMU

Publié le par Dr Floyd

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Raiden Legacy
est soldé 1,79€ sur iOS en ce moment et si vous êtes fan de shoot'em up à l'ancienne je vous conseille de le télécharger ! C'est une compilation qui regroupe les 4 Raiden de l'arcade ! Ok c'est du tactile, mais on ne fait pas mieux en matière de shoot, c'est très jouable (si si), et c'est une page de l'histoire vidéoludique qui se déroulera sur votre iPad en scrolling vertical !

[Voir mon test de Raiden en Arcade]

En plus il y a un concours de scoring avec l'éditeur (DotEmu) sur Raiden Fighters 2 (jusqu'au 26 avril), les 3 meilleurs scores remporteront un cadeau, le grand lot étant un iCade dédicacé par Hitoshi Hamada (le boss de Seibu) !!!

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Star Wars Episode V Uncut : le teaser !

Publié le par Dr Floyd

Star Wars Uncut est sûrement le concept le plus génial que j'ai pu voir sur Youtube (ici) : Star Wars Episode IV recréé à l'identique scène par scène par des fans du monde entier, chacun faisant à son idée, avec ses moyens. Absolument fabuleux !

Et bien sachez que l'épisode V : The Empire Strikes Back (Uncut !) est en cours de "tournage" avec 1500 participants ! Teaser !

 

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[EPUISE] Assassin's Creed III + 2 jeux pour 24,99€ !

Publié le par Dr Floyd

Belle promo sur RueduCommerce avec un trio de jeux Xbox 360 : Assassin's Creed III + LEGO Batman + Pure pour seulement 24,99€ (le port est de 2€).

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[MAJ du 21/04] Stock épuisé

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The Evil Within... l'horreur aura un nom en 2014 !

Publié le par Dr Floyd

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Du lourd, du très lourd avec Bethesda Softworks qui annonce un Survival Horror en 2014 avec The Evil Within. Du lourd car derrière ce jeu il y a Shinji Mikami qui a fondé son studio Tango Gameworks.


Shinji Mikami bordel !!! Resident Evil, Devil May Cry, Viewtuful Joe, Resident Evil 4, Vanquish !!! Ça pète comme CV quand même non ? A pirori le jeu se jouera comme un TPS, il utilisera le moteur id Tech 5 de Rage (oups) amélioré (ouf), et les ressources seront limitées pour plus de réalisme (comme dans Zombi U).

C'est prévu en 2014 sur PC, PS3, X360 mais aussi sur les futures nouvelles consoles de geek. Ça respire le vrai survival horror tout ça non ?

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A link to the Past 2... quand Nintendo fume la chicha ?

Publié le par Dr Floyd

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Cette vidéo proposant 10 minutes de gameplay sur The Legend of Zelda A Link to the Past 2 ne fait que renfoncer mon désarroi tant le jeu semblait prometteur : mais pourquoi aller coller une option débile de kéké transformant Link en papier peint !!!!!!

Franchement, je ne comprend pas... un peu comme pour l'accessoire à piles qui rajoute le second stick à la 3DS, des fois je me dis que Nintendo fume la chicha comme les joueurs du PSG.


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[TEST] LEGO City Undercover / Wii U

Publié le par Dr Floyd

LEGO CITY UNDERCOVER

Support : Wii U

Editeur : Nintendo

Développeur : TT Games

Sortie : 28 mars 2013

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LEGO en jeu vidéo ça me saoule, toutes ces parodies de célèbres licences me gonflent, je trouve tous ces jeux répétitifs et assez médiocres niveau gameplay. Autant dire que je n'attendais pas grand chose de ce LEGO City orienté open-world, parodiant cette fois indirectement la série GTA. Mais tellement désespéré du peu de jeux intéressants sur Wii U, j'ai décidé d'acheter ce jeu... il plaira peut-être au fiston de 6 ans ?



Vous êtes Chase Mac Cain (déjà le nom, la classe internationale !), l'ex-beau gosse héros de la police est de retour à LEGO City pour retrouver un affreux criminel qui s'est évadé de la prison, mais aussi pour reconquérir le coeur de sa belle.

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Et dès le départ on comprend que le jeu prend une orientation totalement humoristique avec de multiples parodies de films cultes. Tout y passe : Titanic, Matrix, Les Evadés, Starsky et Hutch, Terminator, Le Seigneur des Anneaux, etc.... Bon là mon fils de 6 ans ne comprend pas, mais se marre quand même. Moi je suis plié en quatre, c'est vraiment drôle. On comprend aussi une fois lâché dans la ville que ce jeu est un clone de GTA assez complet avec un véritable open-world !

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On ressent d'ailleurs très bien l'inspiration GTA San Andreas, avec la ville, la campagne et la montagne, certes sur une map quand même beaucoup plus petite, mais très variée et vraiment inspirée. On peut voler des voitures, jouer au basket, faire le con, tout casser (enfin non pas les bâtiments)... mais sans réelle violence ni risque, personne ne viendra vous emmerder, car VOUS êtes la Police ;)
Vous pouvez même stopper la circulation avec votre sifflet !

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Ce n'est pas vraiment un jeu bourré d'action, il n'y a pas d'armes à feu d'ailleurs, Mac Cain se bat à mains nues comme Chuck Norris et c'est assez basique ! Au fil du jeu, tout comme dans un GTA, vous allez découvrir plein de nouvelles possibilités : bateaux, hélico, avions, trains... Aussi Mac Cain pourra disposé de 8 costumes différents, des skins qui ne sont pas là pour juste faire beau et qui proposent chacun des possibilités nouvelles : le flic dispose d'un grappin à la Just Cause 2 et d'un scanner, le voleur forcera des serrures, le mineur brisera les rochers, etc....



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On retrouve sinon le système de collecte de boulons et de Lego, avec des éléments à construire, et des mini-énigmes qui sont cependant beaucoup plus assistées/faciles que dans les autres jeux de la série LEGO. Le challenge du jeu est vraiment très faible, soyons clair, mais ce n'est franchement pas un défaut dans ce jeu. Le gamin de 5 ans s'amusera à jouer en open-world sans effectuer les missions, celui de 12 ans y verra un jeu adapté à son âge, et l'adulte se délectera de l'humour omniprésent... le cinéphile sera même aux anges !

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C'est en fait un jeu "no stress", mais attention, les amateurs de challenges, oui vous le gamer aux gros biscotos, ne fuyez pas : terminer le jeu à 100% sera quand même un vrai défi car il y a des tonnes de choses cachées un peu partout. Il faudra fouiller la ville dans les moindres recoins si vous voulez tout débloquer, cela risque de vous prendre des dizaines d'heures !

 L'histoire en elle même il faut compter 15-20 heures.

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Le gamepad de la Wii U a son utilité : déjà il sert de plan (très pratique, avec zoom, et GPS), ensuite il sert de scanner pour examiner les environnements, repérer les objets ou personnes cachées, suivre les empruntes... Sympa. La réalisation est assez soignée : c'est beau, coloré,  très détaillé, avec un framerate suffisant pour ce type de jeu. Aussi la petite musique est vraiment sympa, les scènes prédéfinies réussies, les dialogues tordants, même en VF, et les petites animations "gratuites" excellentes !

 Non rien à redire... c'est du bon boulot.

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Alors ce jeu est génial ? Presque. Car il y a quelques défauts : le pilotage trop rigide des véhicules (étrange choix de la part des développeurs), des problèmes de re-positionnement après un échec (il m'est arrivé de tomber d'un pont à l'infini !) et puis, le défaut principal du jeu : les temps de chargements entre les missions ! ARGH ! Ils sont totalement insupportables ! J'ai l'impression de charger un jeu K7 sur C64 ! Rassurez-vous en ballade open-world il n'y a aucun accès disque "visible", ouf.  Sinon pas de mode multijoueurs, ni de online, perso je m'en tamponne le joystick.


LEGO City est un savant mélange des mécanismes de jeu de GTA San Andreas et de la licence LEGO, et un bel hommage au cinéma en même temps. Un jeu cool, sans le moindre stress (pas d'armes, pas de réel challenge), mais ultra fun, agréable, et rempli d'humour, avec des gags à quasiment chaque scène. Un jeu qui plaira aussi bien aux petits qu'aux parents. Et malgré la simplicité du jeu les amateurs de challenge auront du boulot pour le finir à 100% vu le contenu. Sans quelques défauts mineurs (surtout les temps de chargement insupportables) ce jeu aurait eu un 6/6. Un vrai moment de détente vidéoludique !! Incontournable.



SUPPOS : 5,5/6

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Rise of the Triad 20 ans après !

Publié le par Barbarian_Bros

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Bon en fait c'est 19 ans après mais ne chipotons pas. Après Wolfenstein 3D et Doom il y a eu Rise of the Triad : plus rapide, plus violent, plus gore, et dès le départ orienté vers les mode multijoueurs.


Utilisant une version améliorée du moteur de Wolf3D, RoTT utilisait des niveaux à plusieurs étages, des plates formes mobiles etc. Développé par The Developers of Incredible Power (si si) le jeu était édité sous forme de shareware par Apogee software (il y eut aussi des version complètes commerciales). L'original de 1994 :



Et bien si vous en avez assez des FPS modernes avec leurs scripts à la noix (mets-toi là sinon la porte s'ouvrira pas), leur difficulté prévue pour un manchot (auto-regen et assistance à la visée), leurs persos mous et lents (prévus pour le pad il leur faut 3 secondes pour se retourner)... réjouissez vous car le studio Interceptor bosse depuis plus d'un an sur une version modernisée de RoTT, avec le soutien d'Apogée (qui détient la licence), et avec une partie de l'équipe d'origine, dont un certain Joe Siegler (map designer sur le jeu original, dont certaines de ses maps ont laissé de très mauvais souvenir aux joueurs comme la bien nommée 'Vomitorium' ou 'Eight Ways To Hell').

Le jeu, propulsé par l'Unreal Engine 3, plaira aux puristes : déplacements rapides et nerveux (comme dans Quake III), pas d'auto-regen mais des armures et soins à ramasser, possibilité de tirer et de dévier sa trajectoire lors d'un saut et même... le célèbre Rocket Jump ! Le tout avec une campagne solo et un paquet de modes multi, y compris en LAN (réseau local). Il n'y aura pas de beta publique, mais pour jouer la carte revival jusqu'au bout il y aura une version shareware !

Ce sera une exclu PC prévue pour jouer avec le couple clavier/souris, et le FOV sera réglable.
Prévu à 14.99$ sur Steam et GoG (donc 14.99€ en europe sur Steam) pour juillet 2013.


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[TEST] Luigi's Mansion 2 / Nintendo 3DS

Publié le par Dr Floyd

LUIGI'S MANSION 2

Support : Nintendo 3DS

Éditeur : Nintendo

Développeur : Next Level Games

Sortie : 28 mars 2013

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Luigi est toujours resté un peu dans l'ombre de son frère Mario et a raté sa vie de star du jeu vidéo... Il avait eu le droit à son heure de gloire sur Gamecube avec Luigi's Mansion, le... survival horror (LOL) de Nintendo. Jeu culte pour certains, une suite sur 3DS était donc bienvenue et rafraîchissante !



Bon je rigole, Luigi's Mansion n'est pas un Survival Horror mais une douce comédie repompée sur Ghosbusters, l'un des films les plus "bankable" de l'histoire du cinéma. Niveau scénario on touche le fond : la Lune noire de la vallée des ombres s'est brisée et du coup les fantômes sont devenus vilain tout plein... Le Professeur K.Tastroff (qui ne doit pas avoir plus de 8 ans) demande à Luigi de remettre de l'ordre dans les différentes bâtisses... Hum... même un épisode de Oui-Oui sur Piwi s'en sort mieux ! Mais bon, on est habitué avec Nintendo, l'essentiel est ailleurs : dans le fun et le gameplay.

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Le Luigi va donc explorer différents manoirs à la recherche de spectres, pour les figer à coup de flash puis les aspirer à l'aide de ses aspirateurs qui rendraient jaloux Dyson. L'action est volontairement lente, le tout étant plutôt basé sur l'interaction avec les décors et les énigmes (encore plus que sur Gamecube). Le jeu est par contre assez haché, par chapitres, qui vont renverront à chaque fois vers vers le professeur foldingue par téléportation façon Matrix... un mode de déplacement un peu ridicule, voire totalement, pour ce style de jeu. Et que dire de ce prof qui nous gonfle vraiment car il cause trop, et souvent.... Ce hachage des niveaux et ce débilos de Prof nous font vraiment sortir du jeu. Quel dommage.



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Je suis mitigé sur le gameplay. L'aspiration des fantômes propose un gameplay assez basique, mais les combats de boss sont quand même un peu plus "tactiques". Les salles sont étroites, beaucoup trop étroites, le jeu dirigiste, même si on peut revenir en arrière pour tout faire à 100%. Le truc le plus intéressant étant toutes les idées trouvées au niveau des énigmes, variées et bien pensées. Globalement le jeu est plus complet que la version Gamecube, donc les fans se seront pas déçus. Reste le mode multi, en local avec une ou plusieurs cartouches, ou en ligne, ou vous ferez équipe avec 3 frères Luigi. C'est amusant, voire stressant (en mode Sprint), mais on fait vite le tour, et le lag s'invite un peu trop dans la partie...



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Techniquement le jeu s'en sort très bien. Les environnements, les animations, les mimiques, tout est vraiment excellent. Le framerate est suffisant, avec certes un aliasing bien visible sur 3DS XL, mais bon on y peut rien. La 3D Relief est franchement bonne, supportable, on hésite pas à s'en servir souvent. Et un gros + pour la bande son, avec des musiques bien arrangées, des bruitages qui accompagnent bien le gameplay, et puis Luigi qui fredonne, c'est excellent !

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Luigi's Mansion 2 ne peut pas décevoir les fans je pense, même si je lui reprocherais deux choses : un level design trop étouffant et trop fragmenté et du blabla totalement ridicule avec le Professeur via la téléportation. Quelle faute de goût ! Sinon, c'est joli, fun, surprenant, original... mais perso je n'adhère pas vraiment au côté Piwi/Gulli, je pense que Nintendo ne perdrait pas à rendre ses jeux un peu plus matures, même pour le jeune public (même mon fils de 6 ans trouve les passages avec le professeur gonflants
).

SUPPOS : 4/6
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Publié dans TESTS

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