[TEST] Donkey Kong Country Returns 3D / 3DS

Publié le par Dr Floyd

DONKEY KONG COUNTRY RETURNS 3D

Support : 3DS

Éditeur : Nintendo

Développeur : Monster Games

Sortie : 24 mai 2013

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Donkey Kong Country, chef d'oeuvre de la Super Nes signé par le meilleur studio au monde de l'époque : Rare. Réadapté sur Wii en 2010 avec bonheur par Retro Studio (le Rare des années 2000) on peut considérer que c'est le meilleur jeu de plateforme à l'ancienne depuis les consoles 16 bit ! C'est donc avec bonheur et espérance que l'on accueille ce portage 3DS, même si le boulot a été confié à un autre studio... Monster Games... Oups.

Monster Games est un studio assez peu connu spécialisé dans le jeu de course arcade qui a quand même réalisé Excite Truck sur Wii et le remake de Pilotwings sur 3DS. Mais bon voilà, c'est tout ! Car ici nous avons quand même affaire à la meilleure licence de jeu de plateforme au monde bordel de sprite !!!! La version Wii de Retro Studio est en effet un pur chef d'oeuvre (à un détail près, la secousse de la Wiimote pour faire rouler DK). Un jeu de plateforme à l'ancienne, au gameplay 2D et réalisation 3D, sublime visuellement, et inventif. On peut donc réellement se demander si
Monster sera à la hauteur ??? J'ai peur Dave.




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Première bonne nouvelle : le jeu est jouable au stick mais également au pad, et je vous conseille vivement cette seconde option. Dès le lancement du jeu on retrouve le gameplay génial de la Wii : Donkey saute, tape au sol, roule, s'accroche aux lianes, utilise Diddy pour se propulser, les tonneaux-fusée pour se déplacer rapidement et notamment vers le second plan du jeu...  On retrouve aussi les mini jeux comme les parcours en chariot minier. Le level design est le même, des niveaux très bien conçus à débloquer au fur et à mesure, avec un chekpoint au milieu, des vies et bonus à récupérer, et un boss à chaque fin de parcours.
C'est un copier-coller de la version Wii. Certes c'est classique et c'est quasiment le même système de jeu que Super Mario Bros
, je vous le concède.

J'avais peur de deux choses : d'options casuales, il n'y en a pas ! Pas besoin de souffler dans le micro, de secouer la console, de prendre des photos... OUF ! Deuxième crainte : une difficulté largement revue à la baisse : ce n'est pas le cas ! Certains passages sont très ardu et on peut les recommencer des tas de fois avant de réussir. Cependant il est très facile de récupérer des vies, mais il faut avoir la patience de ramasser des bananes (100 pour une vie) ou des pièces pour acheter des vies dans la cabane de Cranky.

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En ligne droite le jeu peut être terminé je pense en une dizaine d'heure. Mais chaque tableau peut être refait pour récupérer des bananes, découvrir des passages secrets, des bonus oubliés, ou pour faire du time scoring (traverser le niveau le plus vite possible). Terminer le jeu à 100% s'avère ainsi être un gros challenge de gamer barbu. 




Très proche de Mario dans le concept donc mais infiniment plus plaisant à jouer car artistiquement su-bli-mi-nal ! C'est beau, très beau, aussi beau que sur Wii : détaillé, coloré, superbement animé, avec des cuts-scènes géniales, une superbe mise en scène de l'action, un jeu sur 2 plans exaltant. Et que dire de la musique, envoûtante, une des meilleures jamais entendue sur un jeu de plateforme. Certains parlent d'un framerate poussif ??? Je ne comprend pas trop, étant pourtant moi même un obsédé du framerate. Certes on sent que la 3DS est à la limite de ses possibilités et qu'il y a parfois de très légers hachages, mais c'est presque imperceptible.
 Donc pas d'inquiétude à ce niveau.

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Au final le jeu est donc très très proche de la version Wii. Monster Games a parfaitement copié le jeu. Les différences ? Un nouveau monde de 8 niveaux (quand même !), un mode 'nouvelle version' (qui n'était pas vraiment nécessaire car c'est juste pour avoir un coeur de plus et des ballons verts à acheter pour se sauver d'une chute). Enfin
un mode coop, ou vous jouez séparément Donkey et Diddy, ce dernier n'étant plus sur le dos de Donkey. Ce mode fait office de petit bonus pas forcement très intéressant. Ah, il y a encore une nouveauté mai sje l'ai déjà dit : aucune concession dans le gameplay (moi qui avait mal digéré la secousse de la manette sur Wii), c'est de la vraie plateforme qui respire le 16 bit et les pixels chatoyants !

Je ne vous ai pas parlé de la 3D Relief, très sympa, qui améliore encore le rendu. Mais comme pour tous les jeux 3DS on la désactive de temps en temps pour plus de confort. A noter que je trouve le jeu encore plus beau sur 3DS XL, console largement meilleure que sa petite soeur en confort de jeu.



Réalisation technique de haut vol, bande son au top, level design imaginatif, gameplay ancestral, direction artistique exceptionnelle, aucune concession pour le public casual, difficulté bien présente, jeu à la croix, encore plus complet que sur Wii. What Else ? Bah rien, à part le fait que ça ne soit qu'un portage. Voici le tout meilleur jeu de plateforme "2D" de ses 15 dernières années, sans problème, devant les Mario et autres Rayman.

 Cultissime.

SUPPOS : 6/6

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Publié dans TESTS

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Commenter cet article

F
bjr,<br /> juste pour dire que les commentaires de personnes qui n ont meme pas testés le jeu et viennent balancer gratuitement, c'est un peu du niveau primaire.<br /> j ai le jeu, donc ma critique est la suivante:<br /> aucune.<br /> le jeu est tres bon et la 3d rend le jeu visuellement ma gni fique,<br /> graphiquement c est au top, ce jeu est fait pour de la 3d, surtout les moment ou donkey est projeté en arriere plan,<br /> je le joue au joystick car le bouton pour attraper est sur le L R, plus pratique.<br /> <br /> perso je desactive de temps en temps la 3d pas pour le confort, mais parce que graphiquement l arriere plan est somptueux que j en oublie de jouer,<br /> <br /> il manque juste une petite fonction replay pour profiter du stage en 3d sans rien toucher tellement cest jolie
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R
bin que la vita va finir par lui refaire le fion a la 3ds lol
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S
Ha, Cyril, déjà, c'est pas parce qu'on ose être objectif sur la 3DS qu'on est des pro-S ou des rageux, je te prierais de ne pas l'oublier, et en plus tu oses nous accuser de troller?<br /> <br /> En me fiant à Metacritic, site référence pour les jeux-vidéo, vu qu'il regroupe la plupart des tests trouvés sur internet et en fait une moyenne, on va vérifier tes propos :<br /> <br /> La 3DS est sortie en mars 2011. La Vita en février 2012. La Vita a donc environ une année de moins.<br /> <br /> Sur Metacritic, j'ai pu compter les titres qui s'en sortent avec une moyenne à plus de 75%, donc les bons jeux.<br /> <br /> 53 sur 3DS.<br /> 47 sur Vita.<br /> <br /> Il y a 2 titres qui sont des jeux NES dans le catalogue 3DS, donc ça fait 51 titres pour cette console.<br /> <br /> 51 bons titres sur 3DS contre 47 sur Vita, alors que la Vita a une année de moins, t'en tires quelles conclusions?
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P
cyril--> tu pourrais argumenter un peu non? ca te ferai pas de mal
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P
en même temps, la 3DS et la vite nevisent pastrop le même public; Moi perso, la puissance, je la recherche pas pour une console portable, mais plus sur console de salon (ou PC ^^)
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R
ben non j'ai pas de vita, j'ai une ds mais je reste objectif quant aux possibilités de ces machines.<br /> Faut pas se leurrer, certains jeux comme wipeout, uncharted ou assassin's creed ne pourront jamais tourner sur 3ds. La vita est plus puissante (et plus axé sur le multimedia), c'est un fait. Quant<br /> au catalogue de jeux, faut pas trop la ramener, il est pas terrible sur les 2 consoles
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C
Excellent jeu, noraj les pro S, ya tellement peu de jeu sur votre vota que vous vennez troller ici
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R
ok ok , j'avoue ma mauvaise fois. je suis pas loin de Marseille, ce qui explique l'exagération des "30 moutures", mais pas si loin de la réalité tout de même.<br /> Je revendique le fait que Nintendo nous bassine avec les mêmes persos depuis les années 80. Aujourd'hui, on entend les gamers râler après les suites innombrables, faut reconnaitre que Nintendo<br /> explose tout question recyclage de licences...
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M
@raju ne soit pas de mauvaise fois ce n'est pas la énième mouture, c'est certes un portage d'un jeu wii mais ça n'est que le 4ème opus de la série (je rappelle au passage que les dk land ou 64<br /> n'ont rien à voir avec les country, si ce n'est les personnages). En revanche il est vrai que sur wii il tourne en 60 fps, donc s'il revient à du 30 fps sur 3ds c'est fortement criticable, c'est<br /> une honte même. Si certains ici ont une 3ds, foncez l'acheter c'est un petit bijou, et surtout doté d'une excellente difficulté; le finir à 100% relève du défi (je me suis acharné pour les réussir<br /> sur wii!).
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R
Bien vu Sly, mais Nintendo, on les excuse vu que c'est bien connu que leur console est à la ramasse techniquement, et puis ce n'est que la 30ème mouture de Donkey Kong...
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C
sly +10
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P
pour vous dire j'ai applaudi le jeu sur ma wii tellement c'est bon
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S
Bon, j'vais un peu troller, mais là, ça te dérange pas les 30fps, quand c'est une honte sur la Vita?
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M
Heu le mode co-op est bien pour deux joueurs ? parce que si c'est le cas il était deja sur Wii hein...
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R
Merci pour le test ! C'est du bon pour ceux qui ont déjà la console. Mais je ne pense pas que ce soit suffisant pour motiver l'achat de cette console. Car j'ai envie de dire "encore" un<br /> portage.<br /> Nintendo, ils nous en auront fait bouffer du Mario, Zelda et Donkey Kong.<br /> <br /> "Mais comme pour tous les jeux 3DS on la désactive de temps en temps pour plus de confort."<br /> <br /> Arretez de crier que la 3ds est LA console du moment puisque la 3D nuie au confort de jeu...du coup je reste sur ds...
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L
Je plussois le doc, jeu toujours aussi génial que sur wii mais avec une amélioration de la maniabilité. Pour moi il est dans le top trois de la 3DS.
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