Seigneur des agneaux's Creed : Mordor City ?

Publié le par Dr Floyd

Seigneur des agneaux's Creed : Mordor City ?

Prenez une bonne tranche d'Assassin's Creed chez votre boucher, mais vraiment un beau morceaux, faites le revenir avec du Batman Arkham City bien frais trouvé sur le marché, une petite pincée de Prototype, faites revenir et vous obtenez La Terre du Milieu : L'ombre du Mordor ! Ou l'ombre de Desmond Miles ?

Vous l'avez compris, c'est un jeu sous licence Seigneur des Anneaux qui repompe totalement le moteur de jeu de Assassin's Creed et des derniers Batman ! Il est en développement chez Monolith (Condemned, F.E.A.R.) qui s'est d'ailleurs déjà défendu d'avoir repompé ailleurs...

J'aurai préféré un vrai beat'em up façon Ryse, ici ça respire trop le jeu Ubisoft, mais on verra bien. Ca sort sur PS3, X360, PC, PS4, XOne en fin d'année. Comment ça la Wii U ?

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[EDITO] La foire à la carotte !

Publié le par Vavalboss



A l'heure de la nouvelle génération, des évolutions technologiques en tout genre (Oculus Rift, résolution 4k) et des belles promesses faîtes par nos chers acteurs du marché vidéo ludique, j'ai envie de partager avec vous ma déception et ma colère envers l'état actuel du marché. A l'annonce de l'énième remake de Resident Evil 4 sur pc, j'ai soudainement l'envie de dire stop. Stop au recyclage, stop à l'auto suffisance et stop à la pigeonnerie. La goutte a définitivement fait déborder le vase, et le ras le bol commence à faire son trou dans mon esprit. Un petit retour en arrière s'impose.

"Chouette, la nouvelle génération est là. Une nouvelle ère de jeux et de nouvelles licences qui nous attends. Le futur est en marche!!!" me suis-je dit il y a de cela une dizaine de mois. Cruelle désillusion qu'est la mienne à cette heure-ci. La Playstation 4 et la Xbox One sont désormais disponibles depuis presque trois mois, et... bah rien en fait. Nada, peau de zobe. Des exclus qui tardent à sortir, des machines qui prennent la poussière, et de l'attente, beaucoup d'attente... "Mais c'est normal, les machines viennent de sortir, faut  laisser le temps aux développeurs de travailler leur produit" me direz-vous. Bien évidemment, je suis totalement d'accord avec ce point de vue. Mais nom de bleu, arrêtez de nous prendre pour des abrutis congénitaux messieurs les marketeux. Le manque de jeux ne doit pas laisser place à une stratégie vomitif et purement pécuniaire appelée "recyclage".

Le 12 Novembre 2013, annonce du portage de Rayman Legends sur PS4 et Xbox One. Pourquoi pas, le jeu est excellent, surement le meilleur plateformer de 2013. Mais que va donc apporter cette version en terme de nouveautés? Des graphismes revus à la hausse? Bof, ce n'est clairement pas suffisant. Des temps de chargement réduits? Super, mais personnellement je trouve que ça va de soi. L'ajout de personnages exclusifs et de défis supplémentaires sur Xbox One? La possibilité de gratter les tickets via le pavé tactile de la Dualshock 4 sur PS4? C'est une foutue blague? C'est ça les "plus" qui vont me faire dépenser la modique somme de 40 euros? Mais bordel, vous nous prenez pour des demeurés ou bien? Ok, certains joueurs n'ont pas eu la possibilité de faire le jeu sur l'ancienne génération, ça leur permettra d'apprécier le titre sur la nouvelle. Mais pas à ce prix là, surtout pas à ce prix là, c'est bien trop cher!

VGX début décembre, annonce en grande pompe du portage du dernier Tomb Raider, sobrement intitulé Ultimate Edition. Idem, le jeu est excellent, mais les cheveux mieux modélisés de Lara, les graphismes revus à la hausse et de petits ajouts par ci par là ne justifient pas les 60 euros réclamés!!! C'est du vol, ni plus, ni moins...



Et nous voilà, vendredi 24 Janvier 2014, à l'aube d'une atroce migraine qui se prépare dans mon fort intérieur. C'est un peu la cerise sur le caca, la quintessence boueuse et puante de cet article à la qualité et à l'utilité toute relative. Nos amis de chez Capcom nous ont habitué, pourtant, à ces portages foireux depuis l'époque bénite des 90's et de la Super Nintendo. On en a connu des Street Fighter Alpha Kaméhaméha Omega Festina et des Resident Evil Rebirth of the Motherfucking Beginning... Mais là, LA, on a atteint l'optimum de la connerie du marché vidéo ludique (Pareto s'en retourne dans sa tombe). Ce n'est pas un, mais bien deux remakes qui sont prévus du côté du soleil levant. Le premier est celui de Resident Evil 4 sur PC en version HD/1080p/60 FPS. Pour information, on en est déjà à 6 portages du jeu, dont un qui a vu le jour sur pc en 2007. Plutôt qu'un long discours, je vous laisse regarder cette image, je pense qu'elle parle d'elle même:



Inutile de prendre rendez-vous chez l'opticien, vos yeux fonctionnent parfaitement bien. Il n'y a strictement aucun travail d'effectué. Même le tronc a mal été re-modélisé, une honte totale. Bien sûr, il faudra raquer 20 euros pour cette version. Sachant que le premier portage est trouvable pour un prix ridicule et que les différents patchs graphiques disponibles GRATUITEMENT sont de bien meilleure qualité, je pense que le calcul est vite fait. Et comme ça ne suffit pas, on vient d'apprendre qu'une compilation des deux Dead Rising (+DLC) sortis sur 360 va sortir en mars pour 39.99 euros. "C'est moins cher que gratuit", comme dirait l'autre.

Allez, j'arrête le massacre. Les acteurs de ce marché ont des outils de travail fabuleux qui permettent de réaliser de très belles choses, sans parler du fait que notre média se soit à peu près démocratisé et qu'il ouvre désormais un champ de possibilités infinies. Mais au lieu de prendre le taureau par les cornes et de nous sortir des oeuvres originales, singulières et de qualité, ils adoptent la technique du risque 0 en recyclant encore et encore des jeux qui ont fait leur temps. Non, nous ne sommes pas des ânes, et ce n'est pas parce que vous mettez une carotte devant notre nez que nous allons avancer. Sortez-vous les doigts messieurs les développeurs, sinon, un jour ou l'autre, les joueurs vont finir par vous lâcher, et vous n'aurez que vos yeux pour pleurer. Le jeu vidéo est en train de passer le point de non-retour, il ne peut pas continuer à stagner comme il le fait depuis quelques temps, sinon c'est la chute assurée. 83 n'est finalement pas si loin...

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The Golf Club : Tiger Woods va être jaloux !

Publié le par Dr Floyd

The Golf Club : Tiger Woods va être jaloux !

On s'est bien fait c... sur la génération précédente avec les jeux de golf, à commencer par l'imbuvable Tigre des Bois qui n'a jamais pu retrouver la splendeur du fabuleux Links, lui même successeur du mythique Leader Board sur micro 8 et 16 bit.

Mais voilà que surgit du fin fond du Canada un certain The Golf Club, signé HB Studios, et prévu sur PC, PS4 et XOne cet été. Bon ce studio a adapté pas mal de jeux de sports depuis 10 ans, mais n'a jamais réellement pondu de chef d'oeuvre. On demande à voir mais en tout cas la vidéo fait plutôt envie.

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[SPEEDTESTING] FIFA 14 / PS4

Publié le par Dr Floyd

FIFA 14
Support : PS4

Existe également sur XOne (et bien sûr sur PC et old-gen)
Editeur/Développeur : EA
Sortie : 29 novembre 2013

[SPEEDTESTING] FIFA 14 / PS4

Speedtesting de 5 matchs en location chez Gamoniac

Quelle déception ! Les améliorations graphiques de cette version next-gen sont bien faiblardes, on ne voit quasi pas de différences à part une meilleure fluidité globale, quelques détails autour du terrain, et un public mieux modélisé. Il faut vraiment passer aux zooms sur les replay pour voir quelque chose... et encore. Car esthétiquement on sent le FullHD non maitrisé, ce n'est pas très beau, à des années lumières de NBA 2K14 sur la même console. Aucune surprise niveau gameplay, ça se veut réaliste mais le résultat donne des matchs répétitifs et fades. Cerise sur le gâteau : des modes de jeu ont disparu, plus de Devient Pro et surtout plus de mode Compétition, ce qui est aberrant ! Un conseil zappez ce jeu et mettez vous au basket. Pour le foot j'attendrai PES 2015 (après les quelques bonnes promesses du non terminé PES 2014).

[SPEEDTESTING] FIFA 14 / PS4

SUPPOS : 3/6

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[BROCANTE] Une Game Gear en boite + 13 jeux... en boite !

Publié le par Dr Floyd

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Famitsu, les notes de la semaine

Publié le par Dr Floyd

Famitsu, les notes de la semaine

Le clown Famitsu a adoré cette semaine Diabo III avec une jolie note de 38/40. Ils sont à la bourre ! Sinon toujours sur PS3 le nouveau Mobile Suit Gundam se coltine un 36/40. Janvier est décidément un mois très triste pour le jeu vidéo...

Arabians Doubt (PSP) – 7/7/7/8 [29/40]
Diablo III (PS3) – 10/9/9/10 [38/40]
Disgaea 4 Return (PSV) – 8/8/8/8 [32/40]
Mobile Suit Gundam: Extreme VS Full Boost (PS3) – 9/9/9/9 [36/40]
Rozen Maiden: Wechseln Sie Welt ab (PS3) – 8/7/7/6 [28/40]
Rozen Maiden: Wechseln Sie Welt ab (PSV) – 8/7/7/6 [28/40]
Shinobi, Koutsutsu (PSP) – 8/8/8/8 [32/40]
Suzunone Seven! Portable (PSP) – 7/7/7/7 [28/40]
Toushin Toshi (3DS) – 8/8/9/8 [33/40]

Un petit trailer pour la route et à la semaine prochaine les petits nenfants !

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Lara Croft en inferior sur Xbox One

Publié le par Dr Floyd

Lara Croft en inferior sur Xbox One

Le producteur de Tomb Raider aurait-il menti afin de soutenir Microsoft ?

Le Scot Amos avait en effet annoncé il y a quelques jours que Tomb Raider Definitive Edition tournerait à 30 img/sec sur PS4 et XOne. Mais selon d'autres sources le jeu serait bel et bien "inferior" sur Bobox. D'ailleurs certains sites ayant joué au jeu annoncent une version PS4 à 60FPS contre un jeu instable entre 30 et 45FPS sur XOne !

Et voici que notre ami Scot revient sur ses dires et confirme à GamesRadar que la version PS4 tourne à 60FPS ! Bon Scot, faut arrêter le Lemon 714.

- Mais bordel Scot t'es complêtement défoncé !

- Mais bordel Scot t'es complêtement défoncé !

Alàlà ça sent le roussis pour la XOne qui est en train de confirmer d'entrée sa difficulté à rivaliser avec la PS4 ! Si vous avez les deux consoles vous savez quelle version il faut acheter car l'écart visuel risque d'être important.

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Playstation + : les cadeaux bonux de février !

Publié le par Dr Floyd

Playstation + : les cadeaux bonux de février !

Sony continue de chouchouter ses abonnés PS Plus en dévoilant les jeux gratos du mois prochain :

29 janvier : Metro Last Light (PS3)
29 janvier : BioShock Infinite (PS3)
29 janvier : Dynasty Warriors Next (PS Vita)
29 janvier : ModNation Racers: Road Trip (PS Vita)
5 février : Outlast (PS4)

Quand même, Metro Last Light et Bioshock gratos ! Bordel de sprite ! Et puis un petit survival horror pour les possesseurs de PS4 ! On ne va pas cracher dessus d'autant que le début 2014 est très calme pour la next-gen.

Mais que fait Microsoft pendant ce temps là ?

Nous avons un concept, nous allons offrir chaque mois des patchs de 13go !

Nous avons un concept, nous allons offrir chaque mois des patchs de 13go !

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[BONNES AFFAIRES] Bioshock Infinite pour 11€ seulement !

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFFAIRES] Bioshock Infinite pour 11€ seulement !

Bioshock Infinite sur X360 à 11€ sur Playsia c'est encore pour 21h seulement (au moment de la rédaction de ce billet), sachant que la version asie fonctionne sur une X360 française, et que le jeu est en francais à l'écran. Foncez !

(le port est gratuit dès que vous atteignez $25 d'achat, comptez entre 10 et 15 jours pour être livré).

> Lien vers l'offre

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[BONNES AFAIRES] Tous les Final Fantasy à 5€ sur PSN

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFAIRES] Tous les Final Fantasy à 5€ sur PSN

Une info donnée par notre patient fou Kaméha : Tous les anciens Final Fantasy sont à -50% sur le PSN, soit 4,99€ ! Il y a quasiment tous les FF du I au IX + le Tactics. Je me suis perso pris le 7 pour remplir la mémoire interne de ma PSVita ;)

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Le TIi 99/4A ridiculise la PS4 et la XOne !

Publié le par Dr Floyd

Le TIi 99/4A ridiculise la PS4 et la XOne !

Des qu'il y a une info sur le Ti-99/4A je fonce dessus, c'est mon premier ordinateur au début des années 80, et je suis très nostalgique... et encore frustré aujourd'hui de son abandon incompréhensible par Texas Instruments. Et c'est aujourd'hui un nouvel homebrew en cours de développement qui nous est présenté : Road Hunter, 100% inspiré des célèbres Spy Hunter de Bally Midway et Road Fighter de Konami.

Le TIi 99/4A ridiculise la PS4 et la XOne !

Le jeu est une prouesse technique car sachez qu'il tourne en 60 images secondes ! Oui, sur un micro de 1980 ! Que la XOne One et la PS4 en prennent de la graine ! L'auteur est RasmusM, celui qui avait déjà pondu un remake incroyable de Scramble sur ce même Ti. A noter qu'il ne veut pas publier de vidéo du jeu qui ne peut rendre hommage à la prouesse technique (sur Youtube ça ne passerait pas en 60FPS). Bah je vous montre quand même une vidéo trouvée sur le net, et imaginez que c'est vraiment fluide dans la réalité.

Bref, le TI-99/4A avait un très fort potentiel, qui hélas n'a pas été du tout exploité à l'époque (à part pour quelques très rares jeux comme Parsec).

En attendant la version finale une démo est disponible sur AtariAge. Le TI-99/4A vaincra... sans aucun doute.

Publié dans RETRO NEWS

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[RUMOR CONTROL] 2 nouvelles consoles Nintendo en préparation ?!

Publié le par Antoniomontana71

[RUMOR CONTROL] 2 nouvelles consoles Nintendo en préparation ?!

Et c'est le site Nintendonews qui jette le pavé dans la mare ! Des infos auraient fuitées de chez Big N et on connaitrait déjà les caractéristiques de deux prototypes. Et oui j'ai bien dit deux car cette info (qui tient plus de la rumeur il faut le reconnaitre malgré un bon crédit accordé au site) évoque la potentielle future 3DS (Fusion DS) et la potentielle future Wii U (Fusion Terminale).

Avec des ventes n'ayant pas le succès escompté (surtout avec la Wii U), cette rumeur peut être considérée comme crédible et rassurera potentiellement les fans meurtris par l'enlisement de la firme de Kyoto. On sait déjà que les deux consoles pourraient être très complices avec un fonctionnement de paire comme le fût dans leur temps la GBA et la Gamecube ou plus récemment la 3DS et la WII U. On sait également qu'elles seraient rétro-compatibles (et j'ai envie de dire : encore heureux).

[RUMOR CONTROL] 2 nouvelles consoles Nintendo en préparation ?!

Fusion DS

CPU: ARMv8-A Cortex-A53 GPU: Custom Adreno 420-based AMD GPU
COM MEMORY: 3 GB LPDDR3 (2 GB Games, 1 GB OS)
2 130 mm DVGA (960 x 640) Capacitive Touchscreen
Slide Out Design with Custom Swivel Tilt Hinge
Upper Screen made of Gorilla Glass, Comes with Magnetic Cover
Low End Vibration for Gameplay and App Alerts
2 Motorized Circle Pads for Haptic Feedback
Thumbprint Security Scanner with Pulse Sensing Feedback
2 1mp Stereoptic Cameras
Multi-Array Microphone
A, B, X, Y, D-Pad, L, R, 1, 2 Buttons
3 Axis Tuning Fork Gyroscope, 3 Axis Accelerometer, Magnetometer
NFC Reader
3G Chip with GPS Location
Bluetooth v4.0 BLE Command Node used to Interface with Bluetooth Devices such as Cell Phones, Tablets
16 Gigabytes of Internal Flash Storage (Possible Future Unit With 32 Gigabytes)
Nintendo 3DS Cart Slot
SDHC “Holographic Enhanced” Card Slot up to 128 Gigabyte Limit
Mini USB I/O
3300 mAh Li-Ion battery

[RUMOR CONTROL] 2 nouvelles consoles Nintendo en préparation ?!

Fusion Terminal

GPGPU: Custom Radeon HD RX 200 GPU CODENAME LADY (2816 shaders @ 960 MHz, 4.60 TFLOP/s, Fillrates: 60.6 Gpixel/s, 170 Gtexel/s)
CPU: IBM 64-Bit Custom POWER 8-Based IBM 8-Core Processor CODENAME JUMPMAN (2.2 GHz, Shared 6 MB L4 cache)
Co-CPU: IBM PowerPC 750-based 1.24 GHz Tri-Core Co-Processor CODENAME HAMMER
MEMORY: 4 Gigabytes of Unified DDR4 SDRAM CODENAMED KONG, 2 GB DDR3 RAM @ 1600 MHz (12.8 GB/s) On Die CODENAMED BARREL
802.11 b/g/n Wireless
Bluetooth v4.0 BLE
2 USB 3.0
1 Coaxial Cable Input
1 CableCARD Slot
4 Custom Stream-Interface Nodes up to 4 Wii U GamePads
Versions with Disk Drive play Wii U Optical Disk (4 Layers Maximum), FUSION Holographic Versatile Disc (HVD) and Nintendo 3DS Card Slot
1 HDMI 2.0 1080p/4K Port
Dolby TrueHD 5.1 or 7.1 Surround Sound
Inductive Charging Surface for up to 4 FUSION DS or IC-Wii Remote Plus Controllers
Two versions: Disk Slot Version with 60 Gigs of Internal Flash Storage and Diskless Version with 300 Gigs of Internal Flash Storage

[RUMOR CONTROL] 2 nouvelles consoles Nintendo en préparation ?!

On notera que le hardware de salon pourrait apparaitre sous deux formes, l'une avec un lecteur de disque et l'autre sans (oups). Quelques soit la véracité de cette information croustillante, je pense que Nintendo réagira sous peu à cette rumeur ! La Wii U morte-née ? Wait and see...

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