PS3 : LE BUG DE MARS 2010

Publié le par Dr Floyd

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Vous possédez une PS3 "fat" (l'ancien modèle) et vous vous êtes connecté à la matrice de votre PS3 aujourd'hui ? La fin du monde n'est pas pour 2012 mais pour aujourd'hui : à tous les coups votre console est désormais HS !

Un incroyable bug mondial s'est en effet déclenché au moment du passage au 1er mars 2010, l'horloge s'est réinitialisée au 1er janvier 2000 ! D'où enchaînement de bugs sur PSN et pour les trophées. Certains jeux ne fonctionnent plus du tout, même offline, comme par exemple le tout dernier Heavy Rain !

Bref, la boulette est énorme de la part de Sony ! Après le RROD de la Xbox 360, le bug de mars 2010 de la PS3, bienvenue dans le monde moderne du jeu vidéo ! Ah oui, Sony pense pouvoir résoudre ce problème d'ici demain soir... Ils sont vachement optimistes sur le blog officiel : "
We hope to resolve this problem".

Moi je vous dit, c'est sûrement une campagne publicitaire pour faire acheter la PS3 slim aux anciens acquéreurs, non ?

Vous en avez rêvé, Sony l'a fait : le bug de l'an 2000 avec 10 ans de retard !

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RAYMAN 2 SUR iPHONE

Publié le par Dr Floyd

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Rhaaa Rayman 2... A une époque révolue où Ubisoft nous proposait de bons titres. Et qu'il était bon celui ci sur Nintendo 64 puis sur Dreamcast (la meilleure version) et enfin PS2. Un excellent jeu de plateforme action-aventure comme on en fait plus et qui concurrençait vraiment Super Mario 64 et Banjo Kazooie !

Vous ne connaissez pas encore ou vous avez envie d'y rejouer ? Alors peut-être pourriez vous vous laisser tenter par la version iPhone/iPod Touch éditée par Gameloft et vendue 5,49€.

Le jeu semble proposer une réalisation technique identique à la version Dreamcast. Mais bon un petit rappel quand même : jouer sans pad sur une surface tactile à ce type de jeu, bah bonne chance ! Procurez-vous plutôt le jeu original sur Dreamcast.

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CROCO-NEWS

Publié le par Dr Floyd

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On se souvient que l'honorable Tomonobu Itagaki avait claqué la porte de la Team Ninja pour ne pas avoir touché ses primes. Et bien il parait que c'est fini tout ça, plus de démêlées judiciaires, le Itagaki venant de trouver un accord avec Tecmo. On sait qu'il travaille depuis quelques mois sur un nouveau projet Xbox 360... Heuuu il ne va quand même pas revenir chez Tecmo ?

Beaucoup de jeux d'arcade cultes vont fêter leurs 30 ans dans les mois et années à venir, comme Pac Man qui va faire pour l'occasion son grand retour sur borne d'arcade dans Pac Man Battle Royale. Le jeu sera dévoilé à l'Amusement Expo 2010 de Las Vegas à partir du 10 mars prochain.

Death Smiles 2 de Cave vient d'être daté pour la Japon : ça sera le 27 mai prochain. Il faut savoir cependant que ce jeu de shoot a été très critiqué au Japon, le jeu étant passé de la 2D à la 3D (hérésie !!!!). C'est bien sûr une exclu Xbox 360.

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CASTLEVANIA RENAIT SUR Wii

Publié le par Dr Floyd

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Voilà, le nouvel épisode de la série "Rebirth" de Konami vient de sortir sur Wiiware : Castlevania The Adventure Rebirth est en effet dès à présent disponible en téléchargement sur Wii pour 1000 points. Un test ? Bah ça fait des lustres que Gamopat l'a testé voyons...
C'est par ici !

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MISSILE COMMAND FÊTE SES 30 ANS

Publié le par Dr Floyd / Jf

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Et oui Missile Command, un des grands hit arcade du début des années 80, vient de fêter ses 30 ans. Un concept très simple où il fallait défendre des bases en créant des explosions qui stoppent les tirs ennemis. Il sera adapté sur de nombreuses consoles et bien sûr en premier sur Atari 2600 sur laquelle ce jeu est un grand classique (voir notre test).

Et pour fêter l'évènement Atari (qui pourtant n'a vraiment plus rien à voir avec l'Atari d'il y a 30 ans) vient de mettre en ligne une version flash remixée du jeu. Il est même possible de gagner la borne d'arcade du jeu, mais hélas il faut être résident américain.

Je ressors ma cartouche Missile Command Atari 2600 !

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SIN & PUNISHMENT 2, LE NOUVEAU TRAILER

Publié le par Dr Floyd

La sortie de Sin & Punishment 2 : Star Successor approche, ça sera pour le 7 mai sur Wii pour les fromages qui puent. En attendant un petit trailer issu du Nintendo Media Summit qui nous rend encore plus impatient de découvrir ce shoot si particulier de Treasure. Je retourne y jouer sur N64 pour patienter.

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[RETROGAMING] PLAQUE ATTACK / ATARI 2600

Publié le par Dr Floyd

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Support : Atari 2600


Editeur : Activision
Développeur : Activision


Programmeur :
Steve Cartwright

Année : 1983

Voici un jeu vidéo assez unique de par son thème ! Quand les aliens sont remplacés par des aliments et votre vaisseau par un tube de dentifrice, c'est Plaque Attack ! Un jeu de shoot proche de Megamania (1982), autre jeu un peu décalé, justement du même programmeur.

Vous contrôlez un tube de dentifrice qui se déplace librement dans les 4 directions dans la bouche d'une personne. Le design est très simple : une bouche, des dents en haut, des dents en bas et le tube qui se balade au milieu. Différents aliments vont alors envahir l'écran (du bonbon au cornet de frites) par vagues et tenter de s'attaquer aux dents, à vous de les détruire à coup de tir de dentifrice ! Si un aliment touche une dent, elle devient jaune et disparaîtra si vous n'intervenez pas immédiatement ! Si toutes les dents tombent, c'est le game over. Heureusement tous les 2000 points vous gagnerez une dent.

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Les graphismes de la bouche sont vraiment rudimentaires mais on reconnaît bien les différents aliments. L'action est rapide mais les déplacements du tube de dentifrice qui doit tirer vers le haut et le bas tout en se déplaçant dans les 4 directions demande un petit temps d'adaptation.

Plaque Attack est un jeu Activision sans grande prétention, ce n'est pas un jeu de scoring très addictif mais il faut le posséder dans sa collection du fait de son thème pour le moins original ! Le programmeur du jeu avait déclaré que Plaque Attack avait été conçu pour aider les gens à avoir une bonne hygiène dentaire.

SUPPOS : 3/6
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NEO GEO, LE CLIP VIDEO !

Publié le par Geronimo1979

Allez, fêtons encore les 20 ans de la Neo Geo avec ce clip réalisé par un fan !

Publié dans INSOLITE

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[TEST] ALIENS Vs PREDATOR / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

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Support : Xbox 360
Existe également sur PS3 et PC


Editeur : SEGA
Développeur : Rebellion


Sortie : 19 février 2010

Des films cultes (Alien, Aliens, Predator), un jeu vidéo culte sur Atari Jaguar, un jeu très correct sur PC il y a une dizaine d'années développé par Rebellion, mais aussi quelques autres navets cinématographiques et vidéoludiques. Ce nouveau "remake" toujours développé par Rebellion et publié par Sega sera à ranger dans quelle catégorie ? Navets ou jeux cultes ?


Aliens Vs Predator c'est presque trois jeux en un. La campagne solo vous propose en effet de choisir entre les humains, les Aliens, et les Predators, pour 3 types de gameplay à priori bien différents.
Passons rapidement sur le scénario qui n'a pas grand intérêt : un temple vient d'être découvert par les humains sur une planète lointaine, libérant les Aliens et attirant une horde de Predators. Et hop tout le monde va se fritter ! L'ambiance d'origine des films est bien respectée : background, personnages, décors, on y croit. Mais ce que l'on veut maintenant se sont des frissons, revivre les sensations de Sigourney Weaver dans Alien.

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(illustration)

Allez on commence par les Marines, car j'ai un peu de mal à me placer dans la peau d'un Alien ou d'un Predator pour l'instant, ils n'ont peur de rien ceux là, c'est moins palpitant... Moi j'ai envie d'avoir peur, très peur ! Que personne ne m'entende crier dans l'espace !


LES MARINES

Vous débutez dans une base humaine infestée par les Aliens. Votre marine est équipé d'une lampe-torche, de quelques seringues pour la santé, et d'un détecteur de mouvement flippant identique à celui du film de Cameron. Au départ une seule arme, un pistolet (à munitions illimitées), il sera très vite insuffisant vous vous en doutez bien. Le jeu débute assez bien : obscurité, solitude, les aliens qui tardent à apparaître (excellent pour créer une ambiance pesante), le tout dans un jeu très linéaire où vous êtes de plus guidé par une flèche sur votre détecteur. Cette linéarité peut être considérée comme un avantage ou comme un inconvénient, disons que c'est un jeu de genre : un FPS de couloir très classique.

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Dans la peau du Marine

Le Marine est lent face à des ennemis très rapide, il faudra donc faire preuve de précision, et ne pas hésiter à fuir en courant. Le gameplay peut paraître rigide : on ne peut pas s'accroupir, les possibilités de visée sont limitées, Rebellion va à l'essentiel : la survie et l'action. Le soucis c'est que l'ensemble est assez timide au niveau de la mise en scène (n'espérez pas une réalisation façon Call of Duty !). C'est classique, bien réalisé, mais classique, un peu dans le style FEAR. Mais ce cote FPS oldschool me plaît vraiment, j'aurai juste espéré un peu plus de nervosité.


LE PREDATOR & L'ALIEN

Rhhaaa le fameux tueur d'humains à dreadlocks ! On se sent tout de suite plus puissant qu'un pauvre humain avec nos nouveaux pouvoirs de Predator : invisibilité, vision thermique, déplacements impressionnants (bonds de folie), armes puissantes, et on peut même placer des mines. Les rôles sont inversés : vous n'avez vraiment plus peur. Vous pourrez ainsi prendre de la hauteur et examiner tranquillement la situation, orienter ces abrutis d'humains dans une direction (via des points de distraction), avant un massacre méticuleux et planifié. Donc vous l'aurez compris, dans la peau du Predator le FPS se transforme en jeu d'infiltration. Si la patience n'est pas votre fort vous pouvez toujours foncer dans le tas avec votre plasma, mais le succès est moins garanti, sauf si vous êtes précis.

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Le Predator

Enfin le gameplay avec l'Alien se pratique un peu comme avec le Predator, sauf que vous n'avez plus de matos, mais un nouvel avantage : celui de pouvoir vous déplacer sur les murs et les plafonds. C'est sûrement le type de jeu le moins intéressant des trois d'autant que le gameplay est un peu confus.

On regrettera quand même le QI très faible des humains qui se laissent piéger facilement ou incapables de réagir dans certaines situations.
Ainsi je préfère la campagne des Marines, car il est bien plus facile de s'identifier à un humain, on accepte plus facilement le QI faible des ennemis et on a quelques frissons. Mais l'ajout des campagnes Predator et Alien est vraiment bienvenue pour varier la façon de jouer et prolonger le plaisir.

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L'Alien

CLASSIQUE MAIS EFFICACE

Le mode multi est assez sympa et original, surtout du fait de pouvoir incarner les trois races. A noter aussi la présence d'un petit mode survival/scoring en solo où il faudra survivre le plus longtemps possible dans une situation particulière.

Nous avons affaire à un FPS/infiltration classique mais efficace. La réalisation n'est pas exceptionnelle, mais suffisante pour rendre le jeu crédible. Les textures sont correctes, les animations passables (un poil trop rigides), et le framerate suffisant (mais pas complètement fluide). Rien à redire concernant l'ambiance sonore qui est de qualité. Il manque juste un poil de folie dans la réalisation, ce qui aurait permis d'avoir un peu plus de frissons, dommage. Mais Rebellion a bien respecté l'uivers de Alien et de Predator, c'est déjà l'essentiel.


Alien Vs Predator n'a pas été très bien accueilli par la presse spécialisée du fait de sa réalisation quelque peu datée. Mais le gamopat lui aime les FPS Oldschool, pas besoin forcement d'une réalisation tape à l'oeil pour faire un bon FPS ou un bon survival, pas besoin de bidonner le gameplay à fond (regénération automatique de la vie) pour rendre intéressant un FPS, Aliens Vs Predator lui va à l'essentiel : respect des univers et gameplay accès sur la survie :  simple et efficace. Un jeu assez agréable et fun.

SUPPOS : 4,5/6

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Publié dans TESTS

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LA NEOGEO A 20 ANS !

Publié le par Dr Floyd / Jf

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La NeoGeo de SNK a 20 ans
. Ça me fait tout drôle car elle paraissait tellement futuriste en 1990... Et elle n'a pas vraiment vieilli la Rolls des consoles 2D : ses jeux 2D font toujours parti des meilleurs et elle se conserve très bien avec sa carapace noire.

Et Pour fêter les 20 ans de la NeoGeo, SNK Playmore nous a concocté un petit site. Pour le moment un peu d'histoire, la liste des jeux de la console et quelques images, et bien sûr des tee-shirt en goodies. Espérons qu'il sera un peu (beaucoup) plus étoffé par la suite.

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Moi je peux leur en fournir des images pour étoffer leur site :)

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RUE LARA CROFT

Publié le par Dr Floyd

Il y a des nouvelles qui ne me rassurent pas... Figurez-vous que la ville anglaise de Derby a organisé il y a quelques temps un sondage auprès de ses administrés afin de trouver un nom pour une nouvelle rue de la ville.

Et ils pouvaient choisir parmi 3 personnalités : Steeve Bloomer un footballeur du début du siècle dernier qui jouait à Derby, George Sorocold un ingénieur du 18eme siècle qui vivait à Derby et... Lara Croft. Lara Croft ?! Oui car le studio Core Design (amen) était basé à Derby.

 

Et devinez qui à gagné... un personnage virtuel à gros seins plébiscité à 89% ! Quand le peuple préfère un personnage virtuel à forte poitrine à une vraie personnalité, là je trouve qu'il y a quand même quelque chose qui cloche... Je propose rue Maria Whittaker pour la nouvelle rue de mon village.

 

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A mon avis certains espéraient voir débarquer Angelina pour l'inauguration...

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THE KING OF LOOSERS 13

Publié le par Dr Floyd

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Le mythe King of Fighters a pris un sacré coup de plomb dans l'aile avec le dernier opus PS3/Xbox 360 qui était absolument honteux. La réalisation globale était correcte mais le contenu totalement inadmissible.

SNK Playmore ne se démonte pas et nous annonce déjà la suite, The King of Fighters XIII, qui sortira en version arcade pour le mois d'avril prochain, uniquement au Japon bien sûr. Le titre sera toujours en 2D et tournera sur une borne Taito X2 (comme l'opus précédent). On en sait pas plus pour l'instant en attendant une adaptation console qui, espérons le, saura cette fois ci respecter les fans de la série mythique du jeu de baston.

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