Le mur du gamopat
Mur repeint, stickers Nintendo, cadres poncés, console Nes, pad et jeu collés... voici le mur Mario de
notre Gamopat psychopathe Feel...


Demain, les WC du Gamopat ?
Mur repeint, stickers Nintendo, cadres poncés, console Nes, pad et jeu collés... voici le mur Mario de
notre Gamopat psychopathe Feel...


Demain, les WC du Gamopat ?
Brunswick Pro Bowling de Crave Games, c'est la nouvelle surprise du Chef pour le Project Natal de la
Xbox 360 ! Voici en exclusivité gamopatesque pour la scène française la première image du jeu :

Malgré le côté casual cette image me laisse rêveur... Natal va t'il créer un nouveau genre de jeu ? Le Hard Casual Gaming ? (source)
Il y a quelques mois, je vous annonçais un nouveau Motorstorm en développement. Aujourd'hui des images ont été leakées
sur le net. Son nom devrait être MotorStorm 3 : San Francisco et l'action se déroulerait donc dans un univers urbain assez chaotique (tremblement de terre ?).

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Visuellement très moche sur ces images (attention les clichés ne sont pas de bonne qualité) le changement radical de décors (un paysage urbain) surprend. En attendant d'en savoir plus à
l'E3.
...qui me suffisent à être rassuré : animations nettement meilleures, caméra dynamique, chants de supporters, public qui
semble lui aussi mieux modélisé. FIFA tremble !
Non, la Nes n'a pas des capacités 3D, voici le remake de Zelda II par un fan de... FPS !
Impressionnant.
Thomson, société française spécialisée dans l'électronique (civile et militaire), décide au début des années 80 de se lancer dans la micro-informatique. Les français passent à l'attaque ! Mon Dieu faites qu'il n'arrive rien !

Ils présentent en 1982 le fameux TO7 (TO pour Télé Ordinateur). Il était quand même assez sympa pour l'époque à part l'affreux clavier caoutchouc et un prix de vente totalement ridicule frôlant les 7000 francs... [Lire la suite]
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MEGAMAN 10 Support : XBLA Existe également sur PSN et Wiiware Editeur : Capcom Sortie : mars 2010 Prix : 10 € environ |
Les robots du Dr Light ont chopé la Roboenza, une épidémie qui les rend complètement dingues
! Une seule solution, faire appel à MegaMan pour retrouver la machine qui pourra fabriquer le vaccin ! En voilà un excellent scénario rétro pour ce dixième opus de MegaMan, toujours réalisé dans
le pur style rétro Nes pour le plus grand plaisir du Gamopat !
MegaMan a toujours été un jeu de plateforme très difficile. Il le reste et il faut beaucoup de maîtrise et d'expérience pour en venir à bout. Le gameplay de MegaMan il faut aimer, c'est du jeu de
plateforme à l'ancienne, où les sauts doivent être fait au millimètre, où les pièges sont nombreux, avec morts incessantes. Il faut parfois recommencer dix, vingt fois le même passage avant de
réussir et il y a seulement un seul checkpoint par niveau (+ un pour le boss). Il faut être précis, attentif et faire preuve de grand sans froid ! Crise de nerf assurée pour les
casuals !

Cependant les développeurs ont pensé aux bytos en incluant un mode "easy" qui rend le jeu plus facile, avec des ennemis moins dangereux et des plateformes plus accessibles, mais le challenge
reste très intéressant malgré tout. Je dois vous avouer que j'y joue dans ce mode... oui j'ai honte, mais je suis vieux, je n'ai plus mes réflexes des années 80 !
Coté gameplay c'est la même chose que pour le 9, sauf que le chien Rush est accessible dès le départ, ainsi que Protoman, avec ses tirs chargés et ses glissades, mais avec en contre partie une
barre de vie qui descend plus vite. On retrouve bien sûr la fameuse boutique pour récupérer des vies, des recharges d'énergies et autres items très utiles, en échanges de boulons récupérés sur
votre parcours.

Le contenu est plus intéressant que dans MegaMan 9 : classement en ligne (à noter qu'en mode easy ou avec Protoman vos records ne seront pas pris en compte), Time Attack (terminer le jeu le plus
vite possible), mode hard à débloquer, et challenges divers (100 mini épreuves).
Pour ce qui est de la réalisation, la "simulation" de jeu rétro est parfaitement réussie, on se croirait vraiment sur une vieille console, la Nes bien sûr, mais sans ses défauts, c'est à dire
sans clignotements de sprites, et sans ralentissements. Gros pixels, sonorités 8 bits, sprites à l'ancienne, palette de couleurs réduite, c'est parfaitement maîtrisé, et c'est ce que l'on appelle
désormais le "neo-rétrogaming".
Si vous êtes fan du gameplay très particulier de MegaMan vous adorerez ce nouvel opus qui sent bon les années 80. Dommage que ce jeu ne sorte pas sur support physique (ou sur DS) car il
s'adresse avant tout aux collectionneurs et aux hardcore gamers. En support virtuel on aurait apprécié un prix autour de 5€ plutôt que 10. Mais sinon rien à dire : c'est du vrai et bon
MegaMan.
SUPPOS : 4,5/6
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Et voici l'étagère Pac Man de Feel, un gamopat fou interné sur le forum :


On va tout faire pour le sauver...
Oui, des rumeurs folles au sujet de Project Natal juste avant l'E3 : Harmonix serait en train de nous
préparer un jeu hardcore sur le thème de... la danse ! Tout aussi fort un "Modnation like" pour Natal avec Joy Ride... En plus il sera gratos, alors qu'il aurait
pu être vendu sans problème 70€... Et enfin un fabuleux jeu de rafting, River Rush, qui à l'air lui aussi très hardcore, jugez plutôt :
Whaou, admirez le personnage super crédible sur le bateau ! Les gamers n'en peuvent plus, ils ont jeté leur stick arcade,
et économisent pour se payer le Project Cas... Natal !
Ah bah merde, je ne savais pas que Starcraft est à l'origine un jeu Nes 8 bits sorti en 1984...
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LIPS : I LOVE THE 80' Support : Xbox 360 Editeur : Microsoft Développeur : INIS Sortie : avril 2010 |
Microsoft ne renonce pas à vouloir supplanter le Singstar de Sony avec ce nouveau LIPS. Un retour dans les années 80, non pas avec moi qui chante comme une casserole, mais avec Madame Floyd, qui
adore ce genre de jeu et à qui je passe le micro... Je déteste toujours autant la karaoké, je retourne jouer à Galaga.
Quel timide ce Floyd ! Les années 80, c'est la période idéale pour un karaoké : vidéos kitsch, tenues ridicules, coiffures étonnantes... le mauvais goût absolu, j'adore ! Ce sont environ 40
titres qui nous sont proposés pour animer les soirées entre amis ! Hélas toujours pas de chansons françaises, un gros problème quand même pour rendre ce jeu populaire en France. Mais il y a du
lourd : Tears for Fears, Kim Wilde, The Cure (Boys don't cry), Bananarama, Bowie (Let's Dance), Simple Minds... Finalement c'est peut être mieux que Stephanie de Monaco ou Jean-Pierre François
non ?

Pour ce qui est des clips, vous choisissez entre les originaux ou des représentations virtuelles beaucoup moins intéressantes, et surtout beaucoup moins drôles ! Les textes sont bien visibles à
l'écran, pas de soucis, et la qualité du micro est tout à fait acceptable, car oui j'ai oublié de vous dire que le jeu est livré avec un micro sans fil.
Que dire du gameplay, c'est du karaoké, le principe reste toujours le même. Il est possible en option de réaliser des duels ou même collaborer. A noter que les mouvements du micro sont pris en
compte, mais cela reste quand même un peu gadget. Même en chantant mal il est parfois possible d'obtenir une assez bonne note, l'IA étant vraiment peu stricte, ce jeu s'adresse donc à tout le
monde.
Mise à part l'absence de chansons en français, LIPS est un jeu de Karaoké quasi parfait. Et pas besoin d'être doué pour s'amuser, c'est pour cela que le Doc devrait quand même essayer, au
lieu de se faire passer pour un hardcore gamer alors qu'il n'arrive même pas à aligner 20 stages dans Galaga. Vive les années 80 ! "Videoooos killed the raaadiiiiooo Staaars !"
SUPPOS : 5/6
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En octobre 2009 un CV qui traînait sur internet nous laissait espérer qu'un "GoldenEye 2010" pourrait être en
développement. Les fans de GoldenEye sur N64 (l'un des jeux les plus mythiques et importants de l'histoire) commençaient à rêver... En avril 2010 Activision achète le nom de domaine
"goldeneyegame.com", là ça commençait vraiment à sentir bon !
Et aujourd'hui une source "anonyme" livre des informations à GoNintendo sur un certain GoldenEye sur Wii !

Une jaquette éventuelle du jeu
On retiendra que ça serait un remake complet sur "galette" (donc pas un portage style XBLA), que le personnage principal serait Daniel Craig qui replacerait Pierce Brosnan (histoire de droits ?),
et que le jeu serait jouable à 4 en écran splitté et à 8 en ligne.

Une manette en "or" serait même fournie avec le jeu ! La bonne nouvelle c'est donc qu'on pourra y jouer au pad !

Et un pistolet Edition Speciale GoldenEye serait également de la partie ! Mais cette façon de jouer fait très peur !
Eurogamer de son côté annonce également que le jeu est en développement et qu'il sortira en novembre. Confirmation dans quelques jours à l'E3
?!
Goldeneye sans Pierce Brosnan, c'est encore GoldenEye ? GoldenEye sur Wii c'est crédible ? Vont-ils rajouter des options casuals style régénération automatique de la vie ? Même level design que
sur N64 ? Quel est le sens de la vie ? Pourquoi quelque chose au lieu de rien ? A vous de répondre amis
Gamopats !