PAC-MAN, THE MOVIE

Publié le par Dr Floyd

Pac-Man au cinéma dans une version sombre et angoissante ? Voici le premier trailer du film proposé par Therefore Productions.

Publié dans HUMOUR

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RED DEAD REDEMPTION ? LE JEU DE L'ANNEE !

Publié le par Dr Floyd

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Un journaliste du magazine australien Zoo Weekly aurait été licencié pour avoir annoncé sur Tronche de livre que Rockstar faisait pression sur les journalistes pour dire du bien de Red Dead Redemption, noooooon !!!??? La presse aurait eu pour consigne d'annoncer ce jeu comme le meilleur de l'année 2010 ?! Pfffff...

Bien sûr le magazine dément, Rockstar aussi... C'est sûrement un mauvais journaliste qui a été viré tout à fait logiquement pour incompétences, bien fait pour lui !

Moi personnellement j'adore Red Dead Redemption, les graphismes 19/20, le scénario fabuleux, le gameplay du jamais vu... C'est le jeu de l'année. Je répète : c'est le jeu de l'année, voire de la décennie. J'adore. Vraiment. Attendez quand même mon test avant de l'acheter, je vais lui mettre 19,9 sur 20 de toute façon.

Publié dans NEWS

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L'APPLE II SUR VOTRE iPHONE !

Publié le par Dr Floyd

Si vous avez plus de 40 ans et que vous étiez déjà un geek en 1980 vous avez sûrement touché au basic de l'Apple II ! Et bien figurez-vous que vous allez pouvoir regoûter aux joies de ce basic grâce à votre... iPhone ou iPod Touch !

En effet l'application iBasic est désormais disponible pour 1,59€. Il y a 7 jeux inclus (pour vous éviter de les retaper au clavier du iPhone quand même !) dont le fameux Lemonade Stand qui était vendu avec tous les Apple II en 1980 (un jeu de gestion où il fallait vendre des glaces à la plage).

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Une application à réserver uniquement aux (très) vieux nostalgiques !
A quand la même chose avec le Locomotive Basic de l'Amstrad CPC ?

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RALPH BAER RENTRE DANS LA LEGENDE

Publié le par Dr Floyd

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Le Dieu vivant du jeu vidéo, l'inventeur de la console de jeu, l'idole du Gamopat, Ralph Baer, vient de rentrer dans le National Inventors Hall of Fame aux USA.

Il est à l'origine de la toute première console de jeux vidéo avec différents prototypes à la fin des années 60, un concept qu'il commercialisera via Magnavox en 1972 avec la fameuse console Odyssey. Personne n'y croyait vraiment à l'époque.

 

Il travaillera aussi pour Coleco sur la Telstar. Mais il a aussi inventé des jeux électroniques pour enfants, le fameux jeu musical Simon, c'est aussi l'inventeur du Light Gun... bref, un génie !

> Voir ma mini interview de Ralph Baer en 2005

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[EDITO] LE PROJET BANCAL & LE SEXTOY

Publié le par Dr Floyd

drhfloyd.jpgLe Project Natal, tout comme le sextoy de Sony, n'est qu'un produit marketing dont l'ambition est tout simplement d'essayer de bouffer des parts de marché à Nintendo, rien à voir avec le jeu vidéo et les gamers. Je rappelle que Microsoft et Sony se sont foutus carrément de la poire de Nintendo et de sa Wii pendant trois ans (en gros c'était : "eux ils font du jouet, nous on s'adresse aux hardcore gamers"). Mon oeil, dans le plus grand secret ils préparaient leur propre gadget casual en laboratoire.

Mais à quelques mois de la sortie du bousin de Microsoft, les premiers échos en provenance des développeurs sont très négatifs. Tout comme pour la Wiimote il y a un temps de latence : on parle de 125ms, ce qui est énorme ! De plus la détection de mouvements n'est pas parfaite : il faut être bien placé, assez loin de la télé, avec un éclairage idéal, avec des vêtements près du corps, etc... Bref, c'est du grand n'importe quoi.

David Cage en rajoute une couche dans la presse en parlant de mensonge technologique. Il faut dire que c'est le producteur de Heavy Rain... une exclu PS3 :) Assez gonflé de sa part d'autant qu'il s'intéresse actuellement au sextoy de Sony (gadget sûrement encore plus nase).


Le projet bancal sera présenté le 13 juin à l'E3... soutenu par le faillot de service, Peter Molyneux, qui lui trouve le sextoy de Sony sans intérêt... Quelle bande de charlots ! Vivement l'échec de ces deux gogo-gadgets qu'on revienne au jeu vidéo.

Dr Floyd

Publié dans EDITO

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LA PS3 SLIM PORTABLE !

Publié le par Dr Floyd

Voici l'accessoire qui va brancher l'adolescent attardé qui s'emmerde en vacances avec ses parents dans la caravane : l'écran LCD pour rendre portable votre PS3 Slim ! Hori se lance ainsi dans le gogo-gadget avec cet écran 720p 11,6 pouces qui se clipse sur la console de Sony.

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Et plus besoin de prise secteur, l'ensemble fonctionnant avec 2 piles AA LR6. Non j'déconne. Ça sort au mois de mai au Japon pour environ 200 €. "C'est trop bien, ça déchire".

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GET SUPER !

Publié le par Dr Floyd

La sortie du très attendu Super Street Fighter IV approche (fin de mois) et les américains ont le droit à un spot publicitaire pour l'occasion.

 

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CROCO-NEWS

Publié le par Monsieur Sucre

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Suda 51 est à la bourre comme d'habitude. No More Heroes 2 est à nouveau repoussé en Europe. Il devait aux dernières nouvelles sortir le 30 avril prochain, il est repoussé au 28 mai... au mieux.

D'après le LA Times le projet de film Gears of War tourne au vinaigre : coupes dans le budget, scénario simplifié, nouveau scénariste, réalisateur qui semble s'éloigner... Ca sent le nanar qui va sortir directement en DVD !

La mise à jour de votre Xbox 360 pour accepter le stockage USB est désormais disponible (clef de 1 à 16Go). Les pauvres possesseurs de disques 20Go vous pouvoir tripoter comme des cochons leurs ports USB.

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[RETROGAMING] THE PUNISHER / ARCADE

Publié le par Dr Floyd

  punisher-heros.png THE PUNISHER
Support : Arcade
Existe également sur Megadrive


Editeur : Capcom

Développeur : Capcom


Année : 1993


Après Final Fight, Captain Commando et Cadillac & Dinosaurs, Capcom, alors roi du beat'em all 2D en arcade, s'attaque au célèbre Comics The Punisher, pour un titre qui n'est pas rentré dans la légende, et pourtant... ce jeu est un véritable chef d'oeuvre !


C'est le scénario idéal pour un beat'em all : vous êtes Franck Castle un ex-flic qui veut venger le meurtre de sa famille et qui va donc punir les criminels. The Punisher n'est pas un super héros, juste un homme assoiffé par la vengeance, et il sera éventuellement accompagné par son pôte Nick Fury (en voilà un nom culte pour un jeu de baston !), le jeu étant bien sûr jouable à deux en co-op.


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Le principe est le même que celui instauré par Final Fight en 1989 : un personnage qui avance suivant un scrolling horizontal et qui castagne tout sur son passage. Si vous disposez de coups classiques à la Streets of Rage, The Punisher utilise surtout des armes, d'autant plus qu'il va en trouver plein des rues. Si vous commencez avec un pistolet, vous passerez à la mitrailleuse, au lance-flammes, voire même aux haches, marteaux et shurikens, sans compter les grenades. Vous allez rencontrer des tas d'ennemis infâmes sur votre parcours : voyous, mafia, ninjas et même cyborgs, rien ne résistera à votre vengeance !

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Ce jeu 2D impressionne : les sprites sont énormes, les décors sont fouillés, la finition est exceptionnelle avec plein de petits détails croustillants, les graphismes et couleurs sont superbes, on se croirait dans le comic book, d'autant plus qu'il y a des onomatopées et des cut-scènes. Quant à la bande son c'est du tout bon, de bons bruitages et une musique parfaitement adaptée. Nous avons affaire à l'un des plus beau jeux 2D de l'histoire du jeu vidéo.

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Le jeu est violent, l'action est rapide, on prend réellement son pieds comme jamais dans un beat'em all ! On peut le dire, ce jeu surclasse tous les autres du même genre. La réalisation est exceptionnelle, la palette de coups est énorme, le nombre d'armes également, et le tout est assez réaliste dans l'action et la puissance des coups, on rentre vraiment dans ce jeu pour se prendre pour le Punisher, la rage au ventre ! La difficulté est bien dosée, le jeu n'est pas trop frustrant et vous progresserez rapidement.

A noter que The Punisher existe en version Megadrive mais le jeu est plutôt mauvais, il n'a pas été développé par Capcom, il y a beaucoup de changements et la Megadrive est trop limitée techniquement pour être au niveau de la borne d'arcade.

The Punisher c'est l'aboutissement de Capcom en matière de Beat'em all arcade 2D sur plateforme CPS-1. La 2D est sublime et le gameplay jouissif. Je considère même que c'est le meilleur jeu du genre de tous les temps. Mais bizarrement il n'est pas aussi célèbre que Final Fight. Dommage qu'il n'existe pas une très bonne adaptation console.

SUPPOS : 6/6

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Publié dans RETROGAMING

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[LA BOUSE DU MOIS] DEAD OR ALIVE PARADISE / PSP

Publié le par Dr Floyd

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DEAD OR ALIVE PARADISE
Support : PSP


Editeur : Tecmo

Développeur : Tecmo


Sortie : 2 avril 2010


Tecmo ne sait plus quoi faire pour faire rentrer de l'argent... Avec ce remake de Dead of Alive XTreme Beach Volleyball ils touchent vraiment le fond. Une île, des greluches, un casino, ou comment essayer de faire tendre le slip de quelques ados attardés sur PSP.

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Vous jouez toujours le rôle d'une "blonde" qui s'éclate à travers ses diverses activités : saute-boudin, casino, séances photos et le fameux beach-volley. Un jeu de volley assez ridicule : mou, scripté, et avec des actions contextuelles ! Je ne vous parle même pas des autres épreuves ! Déjà le temps d'attente entre chacune de ses épreuves (avec les crrr crrr insupportables) vous donne envie de balancer la portable, ils sont d'une longueuuuuuur... Enfin bon il y a peut être des hardcores gamers patients qui aiment acheter des maillots de bain ? La réalisation graphique en prend un coup par rapport à la Xbox 360, et seuls les ados de 12 ans pourront s'émerveiller devant les gracieuses poitrines étrangement flottantes...

Jeu casual avec des épreuves sans intérêt et avec un gameplay à deux balles, on se demande comment un éditeur ose sortir des trucs pareils ! Le public visé est sûrement celui des jeunes filles, mais celles ci sont plutôt sur DS, et même, je suis sûr qu'elles trouveraient ce jeu complètement nase. Poubelle.

SUPPOS : 0,5/6

Publié dans TESTS

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DUKE NUKEM VRAIMENT FOREVER !

Publié le par Dr Floyd

3D Realms a beau avoir fermé ses portes, les vidéo de Duke Nukem Forever (attendu depuis 1997) continuent de tomber ! Aux dernières nouvelles 3DRealms et Take Two seraient devant les tribunaux en train de se battre pour une question d'argent. On va envoyer le Duke pour régler tout ça ! Let's Rock !

Publié dans NEWS

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LA PS3 ET LA XBOX 360 A LA RAMASSE POUR LA VRAIE 3D

Publié le par Dr Floyd

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Si le casual semble ignorer totalement que pour faire un beau jeu il faut réussir à le faire tourner à 60 frames/seconde, les fans d'arcade et les bons développeurs eux le savent, et il est vrai que cette génération de console a bien du mal à le faire. Il suffit de voir la PS3 avec God of War III qui tourne autour de 35fps, idem pour Uncharted 2, la Xbox 360 s'en sort globalement un peu mieux mais un jeu comme Gears of War 2 est lui aussi très loin du compte.

Et c'est un vrai problème pour réaliser de nouveaux jeux en 3D relief (façon Avatar), ce que confirme Danny Bilson de THQ :


" Le problème est que pour faire de la 3D correctement, vous avez besoin de rendre 60 images par seconde, par oeil. Et à au moins une résolution de 720p. Donc cela revient à faire du rendu en 1080p à 120 images/seconde et la génération actuelle peut uniquement générer des graphismes très rudimentaires dans ces conditions. Je pense que la technologie est limitée actuellement, donc vous ne pourrez pas jouer en 3D à des trucs qui ressemblent au film Avatar. Chaque génération doit être cinq à dix fois plus puissante que la précédente, donc je pense que nous y serons avec la prochaine génération. Je pense que ce sera un révolution totale pour les jeux. "


Je retourne jouer à Crazy Taxi sur Dreamcast ou Mario Kart Double Dash sur Gamecube du temps où les consoles savaient faire du 60 fps.

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