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SUPER STREET FIGHTER IV
Support : PS3 Existe également sur Xbox 360
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Sortie : 30 avril 2010
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En 1992 Street Fighter II révolutionne le jeu de baston, à tel point que 18 ans plus tard le genre n'a toujours
pas évolué ! L'an passé Capcom rendait un sublime hommage au jeu avec Street Fighter IV, en fait un remake du 2 en 3D avec le même gameplay ancestral en 2D. Excellent jeu sauf que... pas terminé
! L'occasion de se rattraper avec cette version dite "super".
Oui Street Fighter IV n'était pas terminé, manque de personnages, manque de cohérence artistique, manque de contenu et design des menus totalement ridicule. Capcom se devait donc de corriger tous
ces défauts pour nous offrir un chef d'oeuvre... Et si l'opération est partiellement réussie avec les personnages (10 de plus, c'est assez correct) et le gameplay réajusté, c'est un désastre pour
le reste ! Compte rendu du foutage de gueule :
- Une intro précalculée toujours aussi moche que la précédente, voire pire... Alors que de belles images fixes qui se déplacent comme du temps de la Dreamcast auraient largement fait l'affaire...
Ou alors des animations utilisant le très bon moteur du jeu... Mais non.
- Quand le menu du jeu apparaît on croit revivre le même cauchemar que l'an passé : du mode texte avec un fond médiocre !!! Je n'ai jamais vu ça sur AUCUN jeu next-gen depuis 5 ans. Même sur les
jeux Indy du Xbox Live ont fait mieux. Incroyable.
- On quitte vite cette page d'accueil nullissime pour regarder les options... Heu, bah il n'y a pas d'options, pas de bonus, pas de mode spécial, RIEN ! RIEN de RIEN ! Arcade ou Online, c'est
tout. Whaou.
- On lance une partie, et paf on se repaye les mêmes affreux dessins animés à peine animés, saccadés et moches ! Sans
compter de petits détails qui fâchent également comme la map du monde qu'on a à peine le temps de regarder entre chaque combat.
- Les stats... un truc sympa, voir quel personnage vous utilisez le plus, lequel est le plus doué, etc... Et bien cette partie est totalement bâclée, en mode texte, sans comparaison directe entre
personnages possible ! Râté et inutile.
- et je vous ai gardé le pire pour la fin : Le scoring, bien présent dans le jeu, mais qui en fait NE SERT STRICTEMENT A
RIEN ! Pourquoi ? Car il n'y a pas de tableau de scoring... Heu à quoi bon décompter les points et les bonus ?! Un bon top 20 aurait fait l'affaire bordel de sprite ! C'est trop demander je
crois.
Bref, c'est la grosse déception, la désillusion même. Cette nouvelle version n'est toujours pas finie et n'a aucune direction artistique ! L'intro, les menus, les dessins animés, le jeu en lui
même, chacune de ces parties propose un style graphique totalement différent... Dégoûtant, écoeurant.

Allez revenons en rapidement au jeu en lui même. Rapidement car c'est le même jeu, avec toujours le même et excellent
moteur graphique (même si il faut apprécier le style cartoon des personnages) et avec le même excellent gameplay et système de combat avec ses coups "EX" et ses contres "Focus", plus quand même
une nouveauté : un deuxième Ultra. C'est totalement fluide (même sur PS3), c'est coloré, c'est beau. Rien à redire, cette partie est totalement maîtrisée. Quel contraste avec l'habillage, c'est
dingue.
Au programme des nouveautés 10 personnages supplémentaires donc, comme Cody et Guy de Final Fight, 5 nouveaux stages très réussis, et le grand retour des stages bonus, avec la voiture et les
tonneaux. Loin d'être sensationnels à jouer, ces bonus sont totalement indispensables pour un remake de Street Fighter II.

Quel contenu honteux ! Le mode solo est ridicule, un seul mode (arcade), sans réel scoring. Même les "Epreuves" du
premier opus ont disparues ! On se tournera vers le mode online ou là ça devient un poil intéressant avec des combats avec classement, sans classement, en équipes (où celui qui ne joue pas
regarde le combat en spectateur). et la possibilité (absurde) d'enregistrer votre combat... Rien d'extraordinaire, mais plus complet que le mode solo.
Super Street Fighter IV est une énorme déception. Repayer un jeu qui propose certes 10 nouveaux personnages et 5
nouveaux stages, mais qui n'est toujours pas fini avec un mode solo archi bâclé et aucune direction artistique, c'est un véritable scandale. C'est un add-on qui devrait coûter 10€. Carton rouge
pour Capcom. Même si dans l'absolu le jeu est très bon, et même meilleur que le 1er, on ne peut tout pardonner à Capcom comme le font tous les pseudo-journalistes de la presse spécialisée. Je
suis en colère, car très déçu, car adorant cette licence.
Note technique : 8/10
Note artistique : 4/10
Gameplay : 7/10
Replay Value : 4/10
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23/40
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SUPPOS : 1,5/6
(4/6 si vous découvrez le jeu)
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