Toxic Avenger, The Game

Publié le par Dr Floyd

Et voici un clip du DJ français Toxic Avenger en collaboration avec le rappeur Orelsan. Bon désolé, je ne connais pas du tout ces gens, ce n'est pas ma génération ni ma tasse de thé, mais leur clip inspiré des beat'em all 16 bit est très sympathique :

Publié dans INSOLITE

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Undercover Boss : Les patrons au boulot

Publié le par Pub

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[TEST] Fable III / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

FABLE III
Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : LionHead
Sortie : 29 octobre 2010

Test mis à jour le 15/11/2010

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 Peter Molyneux n'est plus un Dieu ! Il l'a dit lui même à quelques jours de la sortie de Fable III. Ca fait plaisir à savoir qu'il est redescendu sur Terre, et du coup ça me donne fortement envie de tester son dernier Action-RPG qui n'est plus annonçé comme révolutionnaire... Oui ce "coming-out" me donne envie de dire du bien du jeu et je vais donc me placer dans la peau du fan de A-RPG (que je ne susi pas). Mais il faudra cependant quand même faire la révolution !

Les temps sont durs à Albion, le pays est dirigé par un tyran (Sarkozyste ?), il faut un héros de la gauche révolutionnaire pour changer tout ça ! Vous n'êtes plus le pauvre orphelin du second opus, ni même le facteur du NPA, mais le frère (ou la soeur) du roi Logan, qui allez tenter de renverser le pouvoir. Pour cela il va falloir faire un peu de politique, raconter des bobards à la population (augmenter l'âge de la retraite pour sauver le système ?), faire des promesses bidons (baisser les impôts ?), quitte à le payer dans la deuxième partie du jeu, quand vous serez roi ! Bref un système de jeu à fins multiples qui favorise la durée de vie, car les plus motivés auront envie de refaire l'aventure de plusieurs manières différentes.

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La progression dans le jeu se fait via un "sentier magique", entrecoupé de portails, devant vous amener au final vers le château du Roi. Vous aurez donc des objectifs à remplir avant de franchir chaque portail, il faudra discuter avec la population, réaliser des mini quêtes, tout en améliorant au fur et mesure les caractéristiques de votre avatar. C'est finalement très classique et proche de Fable II, si ce n'est que l'univers est un peu plus mature et sombre. Vous pourrez même vous marier, avoir des enfants, et bien sûr divorcer (sans oublier de partager votre or).

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Le système de combat est identique au précédent jeu, corps à corps, armes à feu, magie, avec des variances en fonction du temps d'appui sur les touches. Identique mais plus dynamique et mieux mis en scène.
L'interface est assez bien pensé, pas de HUD, juste des touches qui s'affichent quand c'est nécessaire. A tout moment vous pouvez accéder à votre inventaire, une sorte de QG composé de plusieurs pièces, afin de regarder la carte du monde, vos trophées, votre armement, etc... Pas franchement pratique et assez ridicule quant en plein combat vous pouvez vous permettre de vous balader dans ces pièces !

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Techniquement le jeu ne propose absolument rien de révolutionnaire, le moteur graphique fait même un peu rétro, mais c'est plutôt propre malgré quelques petits détails qui fâchent comme certaines textures très moyennes, quelques ralentissements et un peu de clipping. L'univers est plus sombre et perd peut-être un peu de son charme. Par contre les compositions musicales sont excellentes et le doublage française plutôt réussi. A noter que le jeu est jouable en duo, en local ou via internet. Par contre ce n'est vraiment pas pratique en mode local du fait de la caméra unique.

 

L'ancien Dieu Molyneux a abandonné ses idées mégalomaniaques de révolutionner le jeu vidéo et charge plutôt son avatar de mener cette révolution. Au final Fable III est un Action-RPG au concept plutôt original qui plaira... aux casuals. Même si il est assez classique dans son déroulement et proche de Fable II, il devient plus intéressant sur la deuxième partie avec plusieurs possibilités d'évolution. Il permet aussi de se rendre compte qu'être dirigeant n'est pas une chose aisée.

SUPPOS : 2,5/6 pour les fans de A-RPG
Les autres passeront leur chemin...
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Publié dans TESTS

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[EXPO] Chibi Japan Expo 2010

Publié le par Gamopat

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Notre patient Maxoojc s'est rendu ce WE à la Chibi Japan Expo, un festival français sur le Japon, qui a lieu dans le Parc des Expositions à Montreuil, près de Paris. Beaucoup de choses à voir pour cette quatrième édition qui a attiré beaucoup de Gamopats.


> Compte rendu sur le forum d'une journée bien sympathique

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Mission impossible pour Defence Force sur Oric 1 ?

Publié le par Dr Floyd

Et voici la nouvelle création de Defence Force, les fous furieux qui développent sur Oric 1 ! Même si je ne suis pas fan des jeux "au pixel près", je reste impressionné par cette adaptation du célèbre jeu de Epyx, Impossible Mission.

> à télécharger sur leur site


Et la mission n'a semble-t-il pas été impossible pour ces programmeurs de génie !

> Notre interview de Defence Force

> Notre test de la version Commodore 64

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[EXPO] Paris Games Week 2010

Publié le par Gamopat

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Paris Games Week 1ère édition ! Ce salon du jeux vidéo se veut une alternative aux mastodontes du marché et devenir un rendez-vous incontournable. Alors ? Pari réussi ? Notre patient Azerty0210 s'est rendu sur place afin de vérifier tout cela.

> Compte rendu sur le forum

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[RETROPUB] 36.15 code Amstrad

Publié le par Dr Floyd

Désolé mais le Xbox Live et le PSN n'ont rien de novateur, déjà à la fin des années 80, le plus branché des micros croco, proposait un service de téléchargement en ligne ! Et ce grâce à l'exception française : le minitel et 36.15 Code Amstrad !

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Vous achetiez le kit à 99 francs, à brancher sur votre minitel, puis vous vous ruiniez en téléchargements ! Alan Sugar aurait-il inventé le vaporware ???

Publié dans RETROPUB!

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La Xbox 360 pête la forme

Publié le par Dr Floyd

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La Xbox 360 se porte plutôt bien (au grand désespoir des fanboys de Sony ?). En effet le département Entertainment, qui regroupe Zune, Windows Phone et la Xbox 360 a réalisé un bon trimestre avec 1.79 milliards de $ de CA (+27%) pour un profit de 382 millions de $ !


La Xbox 360 se vend très bien, avec 2.8 millions de consoles sur le dernier trimestre, elle se vend toujours mieux que la PS3 aux Etas-Unis. Sûrement l'effet Slimfast qui a supprimé le bruit et le RROD (enfin à priori).

Un CA qui s'explique également par le carton de Halo Reach qui a généré à lui tout seul 350 millions de $ ! On a pas fini d'en bouffer du Halo ! Maintenant Microsoft compte sur les casuals et le lancement de Kinect pour encore faire mieux la prochaine fois.

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Le Studio Rare touche le fond

Publié le par Dr Floyd

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Vous vous souvenez du Studio Rare ? Des gars talentueux qui sévissaient sur Nintendo 64 dans les années 90... Bon ok je fais de l'ironie, le Studio existe toujours mais est tombé si bas en passant chez Microsoft qu'on ne peut parler d'eux qu'au passé.


Vous allez me dire qu'ils ne peuvent désormais que remonter la pente. Non pas vraiment. Un nouveau Patron vient d'être nommé, Scott Henson, un type de chez Microsoft qui a participé au développement de Kinect... Son but ? Faire de Rare le studio leader sur la technologie Kinect... D'ailleurs le nouveau logo de Rare ne laisse planer aucun doute... Aie aie aie !

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Comment peut-on transformer un studio de gamers culte, racheté à prix d'or, en studio ultra casual pour ménagères ? Quelque chose m'échappe Monsieur Microsoft.

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[TEST] Vanquish / PS3

Publié le par Dr Floyd

VANQUISH
Support : PS3
Existe également sur Xbox 360
Editeur : SEGA
Développeur : PlatiniumGames
Sortie : 22 octobre 2010

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Chaque sortie de jeu PlatiniumGames est un petit événement. Un ultra gore MadWorld en noir et blanc sur Wii, un assez rare et surprenant RPG spatial Infinite Space sur DS, et un très sexy Bayonetta, même si très déroutant. Aujourd'hui ils nous pondent un shoot à la 3eme personne, une réponse à Gears of War, voire à Halo, mais à la sauce arcade !

Et si Vanquish est techniquement impressionnant, nous y reviendrons bien sûr, c'est en même temps un jeu old-school ! Un jeu orienté arcade qui ne se prend pas au sérieux, et qui fait que finalement on est assez loin de l'esprit Gears of War ! Les Russes ont encore déconné, du moins un groupuscule d'extrémistes dégénérés. ils viennent tout simplement de rayer San Francisco de la carte du monde d'un coup de rayon à micro-ondes envoyé de l'espace ! Et ils vont faire pareil avec New York dans quelques heures si les USA ne se rendent pas. Vous vous doutez bien que les 'ricains sont fiers et ne vont pas céder au chantage, en réponse ils vont tout simplement envoyer leurs meilleurs soldats dans l'espace, ainsi que VOUS, qui disposez de l'arme absolue, une armure révolutionnaire à rendre jaloux Master Chief. Et c'est parti pour une lutte acharnée, en compagnie de Burns, le vétéran qui a tout connu (et qui porte bien son nom), échappé de Gears of War, et vous serez guidé à distance par la charmante Elena, planquée derrière ses ordinateurs.

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Vous avez la classe non ? Moins sans le casque car vous fumez des clopes avec filtres, la loose...

Et on a vraiment du mal à croire que ce jeu est Japonais ! Avec ses Marines, ses personnages occidentaux, et sa réalisation qui fait penser aux grosses productions américaines, entre Halo, Gears of War et Killzone 2. Le gameplay est plutôt proche de celui de Gears of War, à la 3eme personne avec possibilité de se planquer, de récupérer des armes et du niveau de vie, et avec une option par contre originale : la possibilité de glisser sur de longues distances. On trouve également un mode bullet time, utilisable presque à volonté, et qui permet de respirer un peu, on en a parfois besoin tellement ça bouge de partout ! Alors pour vous défendre vous disposez d'un arsenal d'armes, entre la mitrailleuse, le lance roquette, les grenades, ou le moins classique lance-disques. L'IA adverse est assez faible (surtout chez les soldats de base), et vos coéquipiers ne servent vraiment à rien, à part pour repérer ou il faut se diriger !

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Planquez-vous façon Gears of War pour progresser sans mal

Au début on est un peu perdu sous le déluge de tirs ennemis, car il faut un temps d'adaptation : déjà bien saisir toutes les commandes, et ensuite trouver la bonne technique de jeu. On commence en tirant comme un malade dans tous les sens, puis au fur et à mesure on comprend mieux et on se met à "surfer" entre les différentes planques tout en tirant au ralenti sur les ennemis. Il faut jouer avec style dans Vanquish, comme si vous regardiez un film de John Woo !

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Glissez sur le sol en bullet time, avec style...

Un défaut souvent cité pour ce jeu sur le net : sa durée de vie limitée. Certains l'ont fini en 6 heures. Mais bon perso je prend toujours mon temps pour finir un jeu (je me fais vieux), et il faut surtout savoir que c'est un jeu d'arcade, donc un jeu à scoring ! A tout moment dans la partie il est possible d'aller consulter les classements online des meilleurs joueurs. Ce qui vous poussera à faire et refaire le jeu, pour le scoring certes, mais également pour le fun, car plus on joue, plus on maîtrise, plus on prend son pieds, et on pourra alors monter le niveau de difficulté. Le jeu est peut être moins original et varié que Bayonetta mais bien plus lisible et fun à jouer. A noter qu'il n'y a pas de mode online sur ce jeu 100% dédié au mode solo.


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...et visez bien, avec la bonne arme !

Revenons sur la réalisation technique. Les graphismes sont de haute volée, même si un peu trop répétitifs avec leur côté high-tech. Le framerate est assez constant, autour de 30img/sec, sauf lors de grosses explosions. Les animations sont magnifiques, le niveau de détails impressionnant, les boss énormes, les différents effets de particules et de bullet time de haute volée, et la mise en scène est très bien maîtrisée. C'est un spectacle vraiment ma-gni-fi-que !

On se souvient de la catastrophe Bayonetta sur PS3, largement "en inferior" versus Xbox 360, du fait que Sega avait confié l'adaptation PS3 à une autre équipe. L'erreur n'a pas été répétée : ici la PS3 est la console "de référence" et on peut dire que le résultat est à la hauteur de la Xbox 360. Chaque version à ses avantages : La Xbox 360 est plus fluide lorsque l'action et les explosions se déchaînent, mais affiche par contre des déchirures à l'écran, du fait de l'absence de V-Synchronisation. Donc les deux versions se valent vraiment, avec un léger avantage à la version Xbox 360 et son stick plus précis que le Dualshock pour ce genre de jeu. Mais bon j'ai envie d'y jouer exclusivement sur PS3, en ayant vraiment marre de Gears of War sur Xbox 360 !


Vanquish c'est pas pour les quiches ! C'est sûrement le TPS le plus nerveux jamais pondu dans l'histoire du jeu vidéo. Orienté arcade, cherchant uniquement à divertir, il permet presque de scénariser ses actions, le tout avec une réalisation de haut vol. Vanquish est cependant peu original (repompé sur Gears of Wars), assez court et peu varié, mais c'est un jeu d'arcade, et le challenge des scores fait que finalement vous y jouerez plus longtemps que beaucoup de productions occidentales transformées en films interactifs. PlatiniumGames vient de nous pondre son meilleur jeu, et on en peut déjà plus de voir la suite.

SUPPOS : 5,5/6

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Le cadeau de Noël du joueur casual

Publié le par Dr Floyd

Une idée de cadeau pour Noël destiné aux casuals fans de la Wii : la peluche Lapin Crétin ! Donnez lui une baffe, il vous répondra en poussant un affreux BWHHAAAAAA !!!!

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34,90€ chez Kameha

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Le Dieu des téléphones portables !

Publié le par Dr Floyd

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Tout le monde a découvert hier le prototype du PSP Phone présenté par Engadget, et bien sûr aujourd'hui Sony déclare "ne pas vouloir commenter les rumeurs et spéculations". Cela veut tout dire !


Aujourd'hui info supplémentaire en provenance cette fois ci de VG247 qui affirme connaître le nom officiel du PSP Phone : Zeus ! Carrément... le Dieu des téléphones portables !?

Le Dieu suprême dans le creux de votre main, vous vous rendez compte ! La pression est chez Apple qui du coup aurait décidé de renommer son iPhone en Cronos.

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