TEST : BANJO-TOOIE / XBOX LIVE ARCADE

Publié le par Dr Floyd

BANJO-TOOIE
Support : Xbox Live Arcade (Xbox 360)

Editeur :
Rare

Développeur :
4J Studios

Année : 2009

Jeu original sorti sur Nintendo 64 en 2001



Deux ans après le magnifique Banjo-Kazooie sur Nintendo 64, Rare remettait ça en 2001 avec sa suite, Banjo-Tooie, pour un nouveau jeu de plateforme de grande qualité. Après l'adaptation totalement réussi du premier opus sur XBLA (voir le test), on ne peut que être confiant en accueillant sa suite.


Banjo et Kazooie ont retrouvé une vie paisible après avoir vaincu la sorcière Gruntilda, ils passent leur vie à jouer aux cartes. Hélas la sorcière va être libérée de son cachot par ses acolytes... Quel scénario de folie n'est-ce-pas ?! Et c'est donc reparti pour un jeu de plateforme 3D sur 8 mondes différents. Le tout avec toujours cet aspect cartoon : couleurs, animations, bande sons, dialogues, tout est magnifiquement mis en scène. C'est certes enfantin (ma fille de 5 ans adore !) mais tellement mimi !



Et le gameplay ne va pas gâcher la fête, car il est d'une variété étonnante : vous pouvez contrôler Banjo et Kazooie, ensemble ou séparément, ils disposent d'une panoplie de mouvements tout à fait étonnante. Vous pourrez également contrôler d'autres personnages par la suite. Difficile parfois de s'y retrouver dans l'éventail des mouvements possibles tant le gameplay est varié. Le problème c'est que les niveaux sont assez vides, manquent un peu de charisme, et il y a peu d'ennemis et peu de difficultés... Bref, le potentiel du gameplay face au vide des décors est assez surprenant. Si vous recherchez du challenge façon Mario 64 vous risquez d'être un peu déçu !



Du coté de la réalisation, rien à dire, c'est du niveau du premier opus sur XBLA : un jeu très bien présenté et propre sur lui, des textures et polygones identiques à la version N64 sauf que le jeu est passé en HD. Et deux grosses améliorations : la profondeur de champs est supérieure et le jeu est fluide (pas vraiment le cas sur N64). Bref, c'est une adaptation parfaite, qui corrige les défauts de la 64 bits de Nintendo, et qui ne dénature pas le jeu original.

Banjoe Tooie est un bon jeu de plateforme rétro en 3D, peut-être pas assez "hardcore" comparé à un Mario 64. Il permet cependant de passer de bons moments sans stresser. Il n'est pas indispensable si vous possédez déjà le premier opus, sauf à en redemander... En tout cas si vous etes un fan de ce jeu vous ne serez pas déçu du transfert N64 vers XBox Live Arcade.

SUPPOS : 5/6

Publié dans TESTS

Partager cet article

CHARTS JAPON : LES PORTABLES ET LES AUTRES...

Publié le par Dr Floyd



C'est la routine au Japon avec une DS et une PSP au coude à coude, une Wii en pleine déconfiture (qui est désormais derrière la PS3), et une Xbox 360 qui décidément ne décollera jamais.


  Ventes consoles Japon du 27 avril au 3 mai

Semaine

2009

Total

1. Nintendo DS 56.673 1.263.112 26.382.747
2. PSP 49.557 919.679 12.277.782
3. PlayStation 3 23.588 494.639 3.117.107
4. Wii 21.546 471.818 7.950.795
5. Xbox 360 7.313 185.456 1.014.893
6. PlayStation 2 5.479 100.165 21.499.694


Du coté des jeux le top est dominé comme toujours par les jeux sur portables avec cette semaine un duel entre Persona adapté sur PSP et un nouveau Dragon Ball Z sur DS. A noter que KillZone 2, tout fraîchement débarqué la semaine dernière, a déjà quitté le top... Acheter un FPS faut pas trop en demander au Japonais.

 

Ventes jeux Japon du 27 avril au 3 mai

Console

Semaine

Total
1. Persona PSP 79.192 79.192
2. Dragon Ball Z Story DS 74.263 74.263
3. My Wario Ware DS 56.174 56.174
4. MLB Power Pros 2009 PS2 42.957 42.957
5. Pokémon : Donjon Mystère Explorateurs du Ciel DS 42.950 239.000
6. Monster Hunter G Wii 40.294 172.000
7. Tora Dora ! PSP 38.365 38.365
8. Monster Hunter Freedom Unite PSP 26.226 640.000
9. Mario et Luigi 3 DS 21.978 580.000
10. MLB Power Pros 2009 Wii 16.550 16.550

Publié dans TOP DES VENTES

Partager cet article

LES AFFICHES DE FILMS DETOURNEES EN JEU VIDEO

Publié le par Dr Floyd

Et voici un "Movie Poster Mashup" organisé par le site EmpireOnLine sur le thème des jeux vidéo ! Il y a quelques perles mais aussi quelques affiches très moyennes ! Je vous laisse découvrir la sélection ici.

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

TEST : SECRET FILES 2 PURITAS CORDIS / Wii

Publié le par Dr Floyd

SECRET FILES 2 PURITAS CORDIS
Support : Nintendo Wii

Editeur :
Deep Silver

Développeur : 
Keen Games

Année : 2009

Existe également sur Nintendo DS et PC


Après un excellent Secret Files Tunguska, superbe jeu d'aventure à l'ancienne façon point'n click, Deep Silver nous propose aujourd'hui tout logiquement un second volet. La Wii n'étant réellement efficace quand dans les shoots sur rail et dans les jeux point'n click, empressons nous donc de tester cette version. Les fans seront-ils satisfait de ce nouvel opus ? La réponse wiimote en main.



Nina décide de partir en croisière pour se remettre de sa séparation d'avec Max. Pendant ce temps là Max part en indonésie rejoindre une amie qui fait des fouilles archéologiques. Non, nous nous ne sommes pas dans plus belle la vie, car l'histoire va rapidement dégénérer : c'est même un scénario apocalyptique qui va s'offrir à vous avec catastrophes naturelles, société secrète, prophéties... Bref, un véritable thriller, où vous devrez à nouveau sauver le monde. Et je n'en dirais pas plus pour ne pas vous gâcher l'aventure. Il y a parfois de petites pointes d'humour pour dédramatiser, on regrettera juste le manque de charisme des personnages.



Une petite intro à Cambridge vous permet de vous familiariser avec les commandes du jeu. Le gameplay est classique et reprend les règles du genre point'n click avec de nombreuses énigmes à résoudre, et donc collecte d'objets. Les déplacements se font par clic à l'écran (ou au Nunchuck en option), le double-clic permettant de courir, et les interactions par clic sur un objet puis clic sur un autre ou sur un élément de décor pour interagir.

Concernant les énigmes, tout est question plus ou moins de logique même si vous risquez de vous arracher les cheveux sur certains passages. Vous trouverez des indices par les dialogues, par l'observation, par votre journal, où encore par une option qui permet de mettre en évidence les zones potentiellement intéressantes (à réserver aux bytos !). Globalement les énigmes sont bien pensées.

A noter qu'il est possible d'y jouer à deux en coopération, et ce uniquement sur Wii. Une option sympa qui permet de résoudre les énigmes en équipe.




Du coté de la réalisation les graphismes sont tout à fait corrects, bien sûr pas du niveau d'un jeu du même genre sur PC, mais la Wii n'est pas une console HD. Les animations sont aussi satisfaisantes, la bande son très réussie et les dialogues convaincants (le doublage est de qualité). Un point'n click vraiment agréable, on regrette juste les temps de chargement qui coupent un peu l'ambiance, mais bon nous sommes sur un DVD et les accès ne peuvent être instantanés. Bref, on ne peut pas reprocher grand chose à ce jeu d'aventure.




Une aventure assez captivante, bien menée, avec une tension qui montera très rapidement : fans de jeux d'aventure façon point'n click ne passez pas à coté de ce titre ! Si on devait lui reprocher quelque chose, je dirais son classicisme et une aventure qui se termine assez vite (sauf pour un certain barbu qui galère un peu avec les énigmes !).

SUPPOS : 5/6
 

Publié dans TESTS

Partager cet article

DUKE NUKEM FOREVER : LA VIDEO !

Publié le par Fofo.Rider

3D Realms n'est plus, Duke Nukem ForEver ne sortira certainement jamais. On devra donc se contenter de quelques screenshots ? Non, car circule actuellement sur le net une vidéo montrant le boulot qui a été réalisé. Ils ont bossé quand même un petit peu en 12 ans... Let's Rock !

Publié dans NEWS

Partager cet article

REDSTEEL 2 : LA CLASSE DEVANT VOTRE TELE !

Publié le par Dr Floyd

Alàlà on s'est bien (tous ?) fait avoir avec RedSteel de Ubisoft annonçé à grand renforts de publicité sur la Nintendo Revolut... heu pardon la Wii fin 2006. Avec la Wiimote qui reproduit les gestes nous allions rentrer dans une nouvelle ère du jeu vidéo... en fait celle de Wii Sports, Wii Play et Wii Fit !!!

Et bien Ubisoft remet ça avec RedSteel 2 ! Alors bien sûr cette fois ci c'est pour de vrai, car il y a désormais le WiiMotionPlus qui va tout changer... Un bon mélange de cinématiques et d'images retouchées, Ubisoft nous prend pour des (lapins) crétins.


Publié dans NEWS

Partager cet article

LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

Publié dans LE ZAPPING

Partager cet article

RESULTATS DU CONCOURS PUZZLE QUEST GALACTRIX

Publié le par Dr Floyd

Puzzle Quest : Galactrix sur XBLA est un puzzle-game qui intègre des éléments de jeu de rôle et de stratégie, le tout dans un univers futuriste. Le principe de base est de créer des groupes de trois gemmes de la même couleur en tenant compte de la forme hexagonale de l'aire de jeu.



Vous pouviez le gagner grâce à Gamopat en répondant à la question suivante :

              - Quel est le Puzzle Game préféré du Doc de Gamopat ? -

Et le puzzle game préféré du Doc est tout simplement Tetris ! (il suffisait d'aller voir dans le Top de Gamopat). Il y a eu 3 bonnes réponses, et le gagnant par tirage au sort est 'Joris73' qui remporte la version complète du jeu !

Bravo à lui et merci à tous les participants !

Publié dans FOCUS

Partager cet article

SECRET FILES 2 : POUR LES FANS DE POINT'N CLICK

Publié le par Dr Floyd



Fans de jeux d'aventures point'n click, sachez que Secret Files 2 (Puritas Cordis), édité par Deep Silver, vient de sortir sur Nintendo Wii, DS et PC. Nous allons donc retrouver Sam et Max, heu pardon, Nina et Max, dans de nouvelles aventures où le monde semble au bord du gouffre avec des tas de catastrophes naturelles.

Test à venir sur Gamopat avec la version Nintendo Wii ! Peut-être un nouvel excellent point'n click ? (le premier opus ayant son lot de fans). En tout cas la Wii n'est douée que pour le point'n click et le shoot sur rail, donc on peut espérer.

Publié dans NEWS

Partager cet article

RETROGAMING : ALADDIN / MEGADRIVE

Publié le par Boba Fett

ALADDIN
Support : SEGA MegaDrive

Existe également sur Master System, GameGear, PC, Nes, Gameboy, GBA, Super Nes

Éditeur : Virgin Interactive
Année : 1993




Rhaaa Aladdin, ce jeu me tiens particulièrement à cœur pour trois raisons : c’est l’adaptation de mon Disney préféré, c’est un jeu de mon enfance et, cerise sur le gâteau, c’est une bombe vidéoludique ! Retour sur une perle de la console plus forte que nous.

Le menu s'affiche et deux choses me frappent : ce magnifique écran titre parfaitement dans l'esprit du film et cette musique somptueuse. Ni une ni deux je lance la partie pour découvrir une intro du tonnerre de dieu fidèle au plus haut point à l'oeuvre originale. Commence alors mon aventure.



Après une petite explication des différents bonus et items à récupérer, le premier niveau commence. Et là, c’est l’extase ! Graphismes somptueux, animations magnifiques et musique entraînante me faisant danser sur ma chaise. C’est très simple, Aladdin c’est moi et je refais le film. Passé le choc, je m’avance dans les rues d’Agrabah en éliminant les gardes soit par des coups d’épée soit en leur lançant des pommes récupérées au fil de mon parcours. Entre deux il me faudra progresser en sautant sur des plates-formes, en m’accrochant à des cordes et en évitant les jarres lancées depuis les fenêtres de la ville.



Je peux également croiser un marchand sur mon chemin me vendant des vies supplémentaires, moyennant des joyaux trouvés dans le niveau. D’autres bonus sont cachés comme les têtes de Génie qui donnent droit à une roulette et des têtes d’Abou donnant accès à une épreuve où l’on contrôle le petit singe en tentant de survivre le plus longtemps possible. Le jeu est donc rempli de « petits à côté » qui enrichissent le contenu déjà bien attrayant.



Au total on retrouve une dizaine de niveaux tous très variés allant du sombre (les cachots) au déjanté (le niveau du Génie) en passant par l’épique (le niveau en tapis volant). La prise en main étant excellente (vous pouvez choisir les contrôles à votre convenance) et les niveaux bien construits, la difficulté est correcte, ni trop dure, ni trop facile. Il vous faudra quatre heures tout au plus pour finir le jeu, et ce même en butant contre le boss de fin, Jaffar, qui est assez corsé quand on n’a pas saisi la technique à adopter.



Graphismes digne d’un dessin animé, musique somptueuse, gameplay aux petits oignons, variété du jeu, il n’en faut pas plus pour comprendre que Aladdin est un des hits de la Megadrive, un indispensable même pour les nons-fans, un titre même supérieur à la version Super Nes développée par Capcom. Un jeu culte tout simplement.

SUPPOS : 5/6

Publié dans RETROGAMING

Partager cet article

BEYOND GOOD & EVIL 2 : UN P'TIT BUZZ AVANT L'E3 !

Publié le par Dr Floyd

Vidéo volée ou buzz médiatique ? La presse s'interroge ! Voici en effet un premier teaser qui nous montre le gameplay de Beyond Good and Evil 2, très attendu par les fans du premier opus (même si de sérieuses inquiétudes se font sentir). Le personnage à l'écran, c'est certainement Jade qui se croit dans Mirror's Edge en courant comme une folle dans une ville de type orientale.


Alors pour répondre aux interrogations, ce n'est bien sûr pas du gameplay (il y a encore des journalistes pour se laisser avoir), c'est une vidéo pré-calculée et lâchée volontairement par UbiSoft afin de créer un buzz sur la toile. On retrouvera logiquement cette vidéo à l'E3 début juin.

Publié dans NEWS

Partager cet article

LES CONSOLES NEXT-NEXT GEN ARRIVENT !

Publié le par Buzzman

Partager cet article