LE ROBOT MARIO ET SON COIN BLOCK !
Les fanatiques du plombier me surprendront toujours...
Hokuto No Ken, plus connu chez nous sous le nom Ken le Survivant, est vraiment une idole au Japon. Le dernier jeu mettant en scène le héros de manga vient de sortir et réalise un raz de marée dans les charts avec 385 000 exemplaires vendus sur PS3 en première semaine !
A tel point que même la version Xbox 360 rentre dans le top avec 30 000 exemplaires, c'est dire... Ça me redonne envie de jouer au fameux Hotoku No Ken Fighting sur PS2 ! ATATATATATA WATA !
| Rang | Titre | Console | Semaine | Total |
| 1 | Hokuto Musô | PS3 | 385.000 | 385.000 |
| 2 | Yakuza 4 | PS3 | 83.000 | 467.000 |
| 3 | Pokémon Ranger 3 | DS | 51.000 | 327.000 |
| 4 | New Super Mario Bros. Wii | Wii | 51.000 | 3.575.000 |
| 5 | Tomodachi Collection | DS | 44.000 | 3.032.000 |
| 6 | God of War III | PS3 | 43.000 | 43.000 |
| 7 | Hokuto Musô | X360 | 30.000 | 30.000 |
| 8 | Gundam Assault Survive | PSP | 27.000 | 118.000 |
| 9 | Wii Fit Plus | Wii | 21.000 | 1.782.000 |
| 10 | Saki Portable | PSP | 20.000 | 20.000 |
Miam, un nouveau GTR ! C'est SimBin qui vient de l'annoncer, les maîtres de la simulation automobile,
qui se sont pourtant plantés ces derniers temps en casualisant leurs jeux.
New GTR (titre provisoire) sera selon SimBin un retour aux sources, une vraie simulation immersive et réaliste :
" ramener les joueurs aux racines des jeux de course de SimBin tout en offrant une toute nouvelle approche sur le concept basique 'facile à conduire, difficile à maîtriser' "
On ne sait pas encore les supports concernés, PC bien sûr, mais espérons également Xbox 360 et PS3. Sortie prévue en
2011.
C'est la fête du slip sur XBLA avec Microsoft qui, la main sur le coeur, solde quelques jeux :
Rien de bien extraordinaire, que ce soit en terme de qualité ou de prix... Autant aller chasser les oeufs de Pâques ce week-end. Offres valables jusqu'au 7 avril prochain.
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Promis pour la sortie de la Colecovision en 1982, Gran Turista 5, a été mainte fois repoussé. Mais après 28 ans de développement le jeu sort enfin sur la rolls des consoles pour un résultat surprenant.
Au volant de votre bolide vous devrez vous faufiler entre les véhicules adverses qui vous ne feront pas de cadeaux. Le jeu innove sur deux points : la possibilité de tirer sur les voitures adverses pour faire de la place et surtout la gestion des collisions ! Et oui, vous ne révez pas, vous n'avez pas attendu 28 ans pour rien : le jeu gère bel et bien les collisions et l'état de votre voiture se dégrade au fur et à mesure via une jauge en bas de l'écran. Du jamais vu. A la fin de la partie votre score sera calculé par l'IA, le jeu devient alors addictif et vous resterez des heures scotchés devant l'écran, oubliant même d'aller aux toilettes.

Techniquement le jeu exploite bien la console : impression de vitesse, gros sprites, modélisation des véhicules détaillée (Fuka Digital aurait passé 5 ans sur la modélisation de chaque sprite) et gameplay aux petits oignons, sans compter une IA adverse redoutable. Bref, le retard de 28 ans s'explique. Il y a certes quelques petits bugs de collision mais Polycolique tenait à ne pas repousser encore de quelques années la sortie du jeu...
Gran Turista 5 s'impose comme la simulation ultime de conduite automobile sur Colecovision. Polycolique nous avait promis la gestion des dégâts, elle est belle est bien présente ! Un jeu cultissime.
SUPPOS : 6/6
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The Conduit 2, le FPS plus fort que toi sur Wii édité par Sega, se montre déjà en images ! En fait le jeu est déjà très avancé car programmé pour l'automne 2010. On verra ce que peut apporter cette suite au seul FPS correct de la console.

Selon Kotaku les clés USB de stockage Xbox 360 made in Microsoft coûteront 40$ pour
le modèle 8Go et 70$ pour le modèle 16Go ! C'est une blague ? Je sais que le 1er avril approche mais quand même... Mais bon à priori vous pourrez utiliser vos vieilles clés perso ou en acheter
chez n'importe quel concurrent, donc pas la peine de s'énerver.
Petite solde sur le XBLA avec Virtual On, ce jeu de combat de robots assez connu des gamopats, qui passe de 1200 à
800MS Points. On peut mieux faire comme "affaire de la semaine".
A priori les ventes de Just Cause 2 sont bonnes (et c'est mérité !) car le big boss de fin de niveau de Avalanche
Studios vient déjà d'évoquer Just Cause 3 ! On apprend d'ailleurs que 170 personnes ont bossé sur ce jeu. Just Cause 3 pour un terrain de jeu encore plus énorme ? Et une équipe de développeurs
record ?
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GOD OF WAR III |
God of War III aura coûté plus de 30 millions d'euros... quand on pense que le jeu est sorti dans l'indifférence presque totale il y a 5 ans sur PS2, avant de devenir un jeu culte, surement le meilleur beat'em all de tous les temps. Avec un tel budget et une telle réputation, Sony n'avait vraiment pas le droit de se planter !
Détruire l'Olympe ça vous branche ?! D'autant que vous pourrez réviser la mythologie grecque en même temps avec Poséïdon, Héra, Kronos... Pas la peine de s'attarder sur le scénario, Kratos est en colère et il a soif de vengeance : Il est temps de passer à l'action !

Vous aurez le choix des armes : lames de l'Exil, Griffes d'Hadès, Cestes de Némée, Fouet de Némésis, des armes qui amènent de la variété et différents styles dans les combats. Cet arsenal sera vraiment indispensable pour vous défaire des hordes de monstres déchaînés. Et toute la mythologie grecque y passe : Centaures, Chimères, Minotaures, Cerbères, Gorgones, ainsi que des boss impressionnants, les Titans, aux dimensions incroyables, que vous allez devoir escalader, pour des combats qui vous en mettent plein la vue. Dingue.
Ce qui est plaisant aussi avec Kratos c'est qu'il n'a aucune morale : massacre d'innocents, atrocités qui explosent tout ce qu'on a pu voir dans le jeu vidéo : démembrements, éviscérassions, tout y passe, sans compter les scènes de sexe ! Un jeu clairement réservé à un public mature.

God if War III propose une réalisation exceptionnelle mais... Mais quoi ?! Nous allons y revenir. Sachez que le jeu est impressionnant : Pas d'aliasing, du 720p, des textures de qualité, pas de soucis de syncro verticale, de nombreux détails, des arrières plans fouillés, une bonne profondeur de champs, des scènes de combat parfaitement mises en scène et d'une violence inouïe, et des cut-scènes beaucoup moins moches que dans le I et le II. Du coté de la bande son, c'est toujours aussi bon : elle est parfaitement adaptée à l'ambiance guerrière et épique du jeu (évitez quand même la version française où Kratos a une voix assez ridicule, optez pour la version originale en anglais).
Mais alors... pourquoi ce "mais" ?! Tout simplement parce que le jeu ne tourne pas du tout en 60 frames/sec... Le framerate oscille souvent entre 30 et 35fps, ce qui est assez faible. Le rendu est de ce fait un peu moins exceptionnel qu'il ne pourrait l'être et l'action est un poil floue et certains détails sont peu visibles. Certains passages sont même désagréables à l'oeil avec des saccades, et ce pas forcement dans les scènes complexes. Après avec joué à God of War Collection qui tourne en 60fps en permanence, c'est dommageable. Et puis sur PS2 le jeu tournait souvent en 60fps malgré quelques soucis de syncro. Mais rassurez-vous rien de grave, le jeu reste parfaitement jouable, le framerate est assez stable (quoi que...), et du fait des mouvements de caméra et de la mise en scène dynamique, ça passe plutôt bien.
Quand on parle de Uncharted 2 et God of War III comme des jeux exploitant à fond la PS3 on se trompe : ces jeux sont surtout très bien mis en scène, mais techniquement ils sont un peu à la ramasse avec une carte graphique qui a du mal à suivre. Cela restera je crois à tout jamais le gros soucis de la PS3 : sa partie vidéo vraiment faiblarde. Quand on pense que quasiment tous les jeux Dreamcast tournaient en 60fps en 1999 on se demande ce qu'il se passe aujourd'hui avec le hardware dit "next-gen" !

D'un point de vue gameplay God of War 3 a beau être impressionnant, il n'apporte pas grand chose de nouveau à la licence et à l'industrie du jeu vidéo. Le gameplay est totalement identique aux précédents opus, dès le départ vous serez à l'aise. Il faut dire qu'il y a 5 ans God of War avait fait très fort de ce point de vue avec un gameplay aux petits oignons.
La recette reste la même : du beat'em all, un peu de plateforme et quelques puzzles (parfois un peu tordus). Peu ou pas d'exploration, vous suivez un "couloir", mais tellement bien mis en scène que vous ne vous en rendez pas trop compte. Et puis bon c'est un beat'em all, pas un jeu d'aventures. Il faudra faire preuve d'un peu de réflexion dans les combats : utiliser la bonne arme, jouer de l'environnement, esquiver... on a pas la sensation de répéter toujours la même chose, même si vous allez tuer des monstres par milliers ! Bref, un gameplay très soigné, mais sans nouveauté.
Intense et jouissif, God of War 3 aurait pu être un chef d'oeuvre vidéoludique avec un meilleur framerate. Cependant c'est quand même un jeu indispensable sur PS3 qui se déguste sans modération. Pas forcement meilleur que God of War I et II, mais un spectacle intense avec une mise en scène très spectaculaire. P'tain de framerate...
SUPPOS : 5/6
(4/6 si vous ne supportez pas le framerate hésitant)
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Wario Ware : Do It Yourself est le prochain party-game de Nintendo sur DS.
L'affreux Wario est de retour dans des mini-jeux aussi débiles qu'hilarants. Le truc sympa c'est que vous aurez la possibilité de "bricoler" vos propres mini-jeux et de les partager par la suite
via une connexion internet. Nintendo va même organiser des concours de créativité. Sortie prévue le 30 avril prochain.

Ainsi en 1993 il a par exemple acheté le Lunokhod 2, un véhicule Russe abandonné et perdu sur la Lune.
Il vient aujourd'hui d'être retrouvé par une sonde Américaine, et du coup le type réclame un bout de la lune à son patrimoine :
"je pourrais être à même de revendiquer au moins le terrain qui se trouve dessous, si ce n'est encore plus de territoire"
Dans le genre "je raconte n'importe quoi pour faire parler de moi" le Richard fait très fort.
Pourquoi avoir annoncé la Nintendo 3DS quelques jours après la sortie de la DSi XL, sans illustration ni détails ? A priori Nintendo a eu peur des fuites et a voulu gardé le contrôle en précipitant l'annonce. Nintendo of America a semblé très surpris de cette décision et les ventes de DSi XL risquent d'en subir les conséquences.
Quel intérêt en effet d'acheter un doublon de DS à quelques mois du lancement d'une portable next-gen ? Rendez-vous à
l'E3 pour la présentation officielle.
" Les Britanniques adorent les personnages qui flatulent. Il semble que ce soit un truc important pour ce marché ". C'est signé un Peter Molyneux en pleine forme qui nous prepare peut-être un remake de Boogerman ?