SONIC 4, LE RETOUR DU VRAI HERISSON BLEU EN 2D !

Publié le par Dr Floyd

Sonic The Hedgehog 4 (épisode 1) c'est le grand retour de Sonic en 2D ! Il était temps tellement la série a été défigurée et décrédibilisée en 3D depuis 10 ans. D'après Sega c'est une vraie suite aux épisodes de la Megadrive, le tout en 1080p (sauf sur Wii). Prévu pour cet été sur PSN, Xbox Live et WiiWare... non désolé pas de version cartouche.

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BONNES AFFAIRES !

Publié le par RueduCommerce

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CROCO-NEWS

Publié le par Monsieur Sucre

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Perfect Dark, le remake XBLA du titre culte de Rare sera jouable la semaine prochaine au X10 de San Francisco (une petite sauterie organisée par Microsoft pour montrer les jeux à venir). Les premiers screenshots dévoilés par Rare ne sont pas rassurants, espérons un gameplay addictif (en 60 frame/sec) et un mode multi parfait pour compenser.

Ubisoft devrait faire une grosse annonce la semaine prochaine. Un nouveau Lapin Crétin ? Espérons plutôt quelque chose de réellement nouveau... sachant qu'ils bossent dans le secret depuis quelques temps sur une simulation de football (oui, une vrai, sans lapins crétins).

Sega vient de balancer que Bayonetta s'est vendu à 1,1 millions d'exemplaires au Japon en 2009... Un score impressionnant pour cette nouvelle franchise qui aura donc forcement une suite. On attend les chiffres US et Europe qui devraient être également assez bons. Proposant un gameplay très particulier, à priori destiné à une petite catégorie de gamers, le jeu a su cependant élargir son public grâce à un marketing sexy rondement mené.

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[RETROGAMING] PITFALL! / Atari 2600

Publié le par Dr Floyd

PITFALL!
Support : Atari 2600
Existe également sur Intellivision, Colecovision, Atari 5200, C64, Atari 8 bits
Editeur : Activision
Concepteur : David Crane
Année : 1982




En 1979 le génial programmeur David Crane fonde avec quelques amis talentueux la firme Activision après avoir claqué la porte de chez Atari (où leur talent n'était pas vraiment reconnu). Ils réaliseront alors une bonne partie des meilleurs jeux du début des années 80, dont ce Pitfall! en 1982.

Pitfall! est l'un des jeux les plus connus sur Atari 2600 et l'un des tous premiers jeu de plate-forme sur console. Tous les gamers du début des années 80 connaissent Pitfall! et c'est vraisemblablement le jeu qui s'est le plus vendu sur la console de Atari, avec 4 millions d'exemplaires à travers le monde.



Dans la jungle terrible jungle...

Le but de David Crane était en fait de créer un jeu montrant un personnage qui court de façon réaliste... Ça peut paraître risible aujourd'hui mais pour l'époque c'était novateur ! 1000 heures de programmation plus tard, Pitfall! était né. (D'ailleurs David Crane reviendra plus tard à son concept de personnage qui court avec Decathlon).

Vous êtes Pitfall Harry, un courageux aventurier façon Indiana Jones, perdu au beau milieu d'une jungle très hostile. Vous avez 20 minutes pour trouver un maximum de trésors tout en bravant les multiples dangers de la jungle : éviter les crocodiles, les scorpions, les serpents, le feu, les sables mouvants et les troncs d'arbres qui roulent en votre direction. Vous n'avez que 3 vies, et pas une de plus.



Pitfall Harry se prend pour Tarzan !

Chose géniale, tout comme dans le jeu Jungle Hunt, vous pouvez utiliser les lianes pour vous balancer au dessus des étangs infestés de crocodiles. Vous pouvez aussi leur sauter dessus sur la tête ! Autre possibilité : grimper/descendre des échelles, le jeu se déroulant sur 2 niveaux : la jungle et les sous-terrains. C'est donc un jeu bien complexe pour la console Atari !


De plus la réalisation est très bonne, de beaux graphismes colorés et de bons sons. Il n'y a pas de scrolling (faut pas pousser !), chaque tableau est fixe. Il y a au total 255 écrans de jeu. Même si tous les écrans se ressemblent c'est un nombre de tableaux absolument incroyable pour un jeu Atari 2600, une petite révolution pour l'époque !

Pour l'époque on pourrait parler de jeu de plateforme (2 niveaux, des sauts, des lianes, des échelles), voire d'aventure (trouver des trésors), mais Pitfall reste en réalité un jeu d'action/réflexes/timing où il faut pouvoir se dépasser pour espérer trouver un jour les 32 trésors en 20 minutes... Pas évident car tout se joue "au millimètre" avec un joystick Atari 2600 pas vraiment précis !

Malgré toutes ses qualités Pitfall! n'est pas forcement un jeu très addictif comme pouvait l'être un véritable jeu à scoring sur Atari 2600, il est un peu trop basé sur le "pixel près". Malgré tout c'est un jeu culte et indispensable dans toute collection de gamopat qui se respecte, et sa suite sera l'un des jeux les plus fantastiques jamais sorti sur cette console.

SUPPOS : 5,5/6

 

 




LES SEQUELLES
Le jeu sera adapté sur de nombreux supports comme la Colecovision, l'Intellivision, puis sur micro avec le Commodore 64 et l'Atari 800. Une suite encore plus réussie, Pitfall 2, sera réalisée en 1984, toujours par David Crane. Par la suite de nombreuses séquelles vont voir le jour : en arcade, sur Nes, Super Nes, Megadrive, Jaguar, GBA et sur les consoles 128 bits. 

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[SPEEDTESTING] GYROMANCER / XBLA

Publié le par Dr Floyd

jaquette-gyromancer-xbox-360.jpg GYROMANCER
Support : XBLA


Editeur : Square Enix

Développeur : Square Enix


Sortie : Novembre 2009


La mode est aux puzzle quest, et ce Gyromancer signé Square Enix tente de se faire une place dans cette étrange catégorie de jeu en mélangeant éléments de jeu de rôle et "Columns like"... Pour quel résultat ?

Passons sur l'inutile scénario : Vous vous baladez sur une map en compagnie de trois créatures choisies parmi une vingtaine et devez combattre les ennemis que vous croiserez... via un puzzle game. Celui ci est des plus banal : faire tourner des blocs de 4 gemmes de couleurs pour en associer au minimum trois, provoquant des réactions en chaîne et remplissant votre jauge d'action. Il y a quelques subtilités comme les combo de gemmes et les gemmes spéciales pour des attaques foudroyantes. Vous adopterez alors de nouvelles créatures, de nouveaux pouvoirs, etc... rendant les combats finalement très tactiques.

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Techniquement rien de bien génial, on sent le petit jeu vite programmé malgré un univers fantasy assez esthétique, mais la map est vraiment trop moche. La bande son est bien dans le style RPG de chez Square Enix mais très répétitive. A noter l'étonnante absence de mode multijoueurs.

 

Gyromancer est un puzzle quest aux possibilités tactiques importantes et au challenge relevé. Il s'adresse clairement aux fanatiques du genre. Mais il faut vraiment beaucoup de temps pour piger toutes les subtilités et accrocher au concept. Je vous conseille donc d'essayer le jeu en mode démo gratuite avant de vous décider.


SUPPOS : 3/6
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RESULTATS CONCOURS CLASH OF HEROES / RUE DU COMMERCE

Publié le par Concours

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A partir de quand sera disponible la future Nintendo DSi XL chez RueduCommerce.com ? A Partir du 5 mars 2010 of course.

Qui a le cul bordé de suppos ?
And the winner is : Soldierdin ! Il vient d'être contacté par email pour l'envoi du lot. Bravo à lui, merci à tous les participants et à notre partenaire (adoré) RueduCommerce.

rueducommerce bd

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RETRO-COMPATIBILITE PS3-PS2 : LE RETOUR DU RETOUR

Publié le par Dr Floyd

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Pourquoi avoir enlevé le rétrocompatibilité PS2 sur la PS3 ? Hein franchement ?! Cette fonctionnalité ne coûtant que quelques petits dollars dans le coup de fabrication, elle offrait à la PS3 un sacré avantage.

Sauf que derrière il y a des enjeux financiers et des stratégies marketing diaboliques : obliger les gens à acheter des jeux PS3 (les débuts de la PS3 furent laborieux et les jeux PS2 se vendaient mieux), ensuite faire marcher la nostalgie quelques temps, et pouvoir enfin quelques années plus tard ressortir (sans bosser) tout le catalogue PS2 en mode virtuel et payant ! Bref, Sony veut vous faire payer 2 fois vos anciens jeux. Le con-sommateur appréciera.

Et nous y sommes presque d'après les déclarations de Peter Dille, le marketeux en chef de chez Sony, qui assume complètement : "Il n'y a pas beaucoup de travail à faire, et une fois que nous pouvons le mettre en place sur le réseau, ça trouve son public assez rapidement."

A vous de choisir : garder votre PS2 dans le salon ou devenir un mammifère domestique herbivore de la famille des bovidés.

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CROCO-NEWS

Publié le par Monsieur Sucre

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Devant votre PC, PS3 ou Xbox 360 plus personne ne vous entendra crier à partir d'aujourd'hui... la démo de Alien Vs Predator de Sega est en effet dès à présent disponible en téléchargement sur Steam, PSN, et Xbox Live. Vous pourrez incarner la race de votre choix (humain, alien, prédator) sur la carte Refinery. Date de sortie officielle du jeu : le 19 février prochain.

Personne ne pouvait s'en douter : Modern Warfare 2 est un énorme succès commercial : Seulement 11,86 millions de copies vendues à travers le monde.... Même WiiFit Plus et New Super Mario Bros Wii sont à traine loin derrière. Les FPS popcorn de couloir à grand spectacle ont encore un bel avenir !

Le Gran Turismo du jeu d'infiltration, Splinter Cell Conviction Vaporware, sortira finalement le 16 avril prochain, c'est du moins la conviction de Rubisoft. C'est prévu sur PC et Xbox 360, le doute planant sur une édition PS3 (équipe de développement qui mouline avec le Cell ?).

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LE TENNIS POUR TOUS SUR PSP

Publié le par Dr Floyd

On ne connaît pas encore la date de sortie européenne de Everybody's Tennis sur PSP, ce fabuleux jeu de tennis issu de la PS2 (voir notre test). Par contre au Japon il sort le 25 février prochain et fait sa pub avec le Yannick Noah local, Shuzo Matsuoka.

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LE STICK ATARI 2600 FUTURISTE

Publié le par Dr Floyd

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Et voici le Clear Classic USB Joystick pour votre PC ou Mac. Un stick classique de type Atari de la fin des années 70, d'un bleu transparent, et avec une Led bleue à l'intérieur pour un look rétro-futuriste très branché.

Le stick est vendu avec un câble USB et une copie de Stella sur CD, le fameux émulateur Atari 2600, le tout pour $29,95. Disponible sur le site Reflex Audio Systems.

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[TIPS] TATSUNOKO Vs CAPCOM : TOUS LES PERSONNAGES

Publié le par Dr Floyd

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Voici comment débloquer tous les personnages de Tatsunoko Vs Capcom sur Wii :


Frank West
Débloquez au moins 3 séquences de fin différentes pour les personnages Capcom en mode Arcade.


Zero

Débloquez au moins 6 séquences de fin différentes pour les personnages Capcom en mode Arcade.


Tekkaman Blade

Débloquez au moins 3 séquences de fin différentes pour les personnages Tatsunoko en mode Arcade.


Joe le Condor

Débloquez au moins 6 séquences de fin différentes pour les personnages Tatsunoko en mode Arcade.


Yatterman-2

Débloquez les fins de Frank West, Zero, Tekkaman Blade et Joe le Condor en mode Arcade.


Et pour débloquer le jeu d'arcade bonus :
Durant l'affichage des crédits à la fin du jeu, pressez A pour le vélo. Si vous récupérez toutes les lettres de la phrase "THANK YOU FOR PLAYING" vous débloquerez le mini-jeu Tatsunoko vs. Capcom : Ultimate All-Stars Shooters.

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FINAL FANTASY VIII SUR PSN, LA MAINTENANT TOUT DE SUITE

Publié le par Dr Floyd

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C'est la fête du slip aujourd'hui sur PSN avec une mise à jour assez conséquente et notamment l'arrivée de Final Fantasy VIII pour 9,99 euros. Les fans de RPG Japonais vous savez ce qu'il vous reste à faire si vous ne possédez pas l'original.


On notera aussi que le mythique jeu de flipper Pinball Fantasies est passé à 3,99 euros (dans la catégorie Minis PS3/PSP).

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