CALL OF MONEY FIGHT OF THE MILLENIUM

Publié le par Dr Floyd

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Modern Warfare 2 a beau être l'un des plus gros succès de l'histoire du jeu vidéo, c'est la guerre entre Infinity Ward et Activision ! Les deux boss du célèbre studio ont été virés par Activision... Une histoire de gros sous ! Infinity Ward estime ne pas avoir été assez payé pour leur dernier jeu, et Activision lui parle de "insubordination".

 

La licence Call of Duty a pris tellement d'importance (3 milliards de CA pour Activision !) que le patron fou de Activision, le JR du jeu vidéo, l'abominable Bobby Kotick (qui licencie sans arrêt alors que sa boite génère des millions de bénéfices) semble prêt à tout pour s'emparer du graal et devenir le seul maître à bord. C'est parti pour une bataille juridique qui risque d'être aussi violente que le jeu !

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UBISOFT ET LES FOOTBALLEURS (CRETINS ?)

Publié le par Dr Floyd

On le sait : Ubisoft est bien décidé à se lancer dans les jeux de football. Pour concurrencer les simulations PES et FIFA ? Non, Ubisoft n'a pas les moyens d'y parvenir, leur créneau sera plutôt celui du jeu de foot fun et arcade avec Pure Football.

 

Et surprise, le jeu va débarquer très très vite : avant la coupe du Monde en Afrique du Sud qui commence dans à peine 3 mois ! Oulàlà ça fait très peur... Le jeu misera tout sur l'action et le spectaculaire avec des matchs à 5 contre 5. Mais on ne sait rien de plus et il faudra se contenter d'un trailer totalement inutile.


Ça sent quand même la belle bouse commerciale et casual pour tenter de profiter des retombées de l'évènement. Et déception, il n'y a aucun lapin crétin... Même pas notre Raymond adoré ?

 

domenech ubisoft

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CROCO-NEWS

Publié le par Dr Floyd

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Mieux vaut tard que jamais, No More Heroes 2 est enfiiiin daté pour les fromages qui puent. Le trop cool Suda 51 vient d'annoncer que son jeu trop fun sortirait en Europe le 30 avril prochain, c'est trop bien.

Les Mac Users n'en rêvaient pas, mais Valve va le faire : la plateforme de téléchargement STEAM va être adaptée sur Mac OS X... Génial, connexion internet obligatoire et impossibilité de revendre son jeu ! Décidement le Mac ressemble de plus en plus au PC ! Je retourne sur ma console.

C'est le grand retour de l'aventurière aux gros nichons ! Crystal Dynamics et Square Enix viennent en effet d'annoncer un nouvel épisode de la saga Tomb Raider : Lara Croft and the Guardian of Light . Une licence complètement has-been, et enfoncée par Uncharted 2, nouvelle référence du genre. D'ailleurs Square Enix croit tellement en Lara Croft qu'il va proposer le jeu uniquement en téléchargement ! Une belle bouse en perspective pour fin 2010.

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[TEST] HEAVY RAIN / PS3

Publié le par Dr Floyd

heavy-rain-boite.jpg HEAVY RAIN
Support : PS3


Editeur : Sony
Développeur : Quantic Dream



Sortie : 24 février 2010


Testé avec le support de RueduCommerce

Heavy Rain a fait beaucoup de bruit, Sony ayant bien organisé tout le buzz médiatique autour du jeu.... Jeu ? Huuuum Le terme est-il bien approprié pour ce titre, héritier de Fahrenheit, et plus proche du film interactif que du jeu vidéo.

La vie est belle pour Ethan, architecte, belle maison, marié à la femme idéale, et deux enfants adorables... jusqu'au jour où un évènement tragique va venir bouleverser sa vie. Il tombera alors dans une dépression profonde pour devenir un légume ambulant. Mais l'arrivée en ville d'un serial killer, le tueur aux origamis, va le faire sortir de sa déprime. Bon je reste vague et je m'arrête là car étant donné que ce "jeu" est plutôt un film je ne vais pas commencer à tout vous dévoiler ! L'histoire est quand même un peu longue à démarrer et on s'impatiente assez souvent sur les premières heures de jeu.

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Ethan n'est pas le seul "héros", vous pourrez en effet diriger trois autres personnages : Scott Shelby un détective chargé de retrouver le serial killer, Madison Paige une pulpeuse journaliste, et Norman Jayden un gars du FBI. Vous passerez de l'un à l'autre au fil des 60 chapitres, le jeu restant chronologique, Quantic Dream n'a pas utilisé les fameux flash-back à la mode (ouf car c'est l'overdose depuis la série LOST !).

Parlons maintenant du "gameplay". Vous déplacez votre personnage dans des scènes linéaires et les interactions se réalisent par le biais de QTE... mais pas d'énigmes ou de réflexion comme dans un jeu d'aventure classique click&play, ici tout est basé sur la mise en scène et l'histoire. Donc vous avancerez doucement mais sûrement dans le jeu sans jamais "bloquer". Pour résumer : vous regardez un film interactif où il faut régulièrement exécuter des actions via des mouvements de stick, des combinaisons de boutons ou des secousses de manette (la détection de mouvements étant prise en compte). Il y a des QTE pour tout, même pour les petits détails (Ethan met la table ? QTE !), ce qui pour certains sera vite saoulant.

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Alors hop un QTE pour rouler une pelle à Madame !

A coté de ça il y a de temps en temps des scènes très réussies, je pense tout de suite au début du jeu avec une scène de foule absolument étonnante et réussie ! Heavy Rain c'est avant tout une mise en scène de grande qualité, avec quelques moments de génie et un peu d'ennui aussi, une sorte de Shenmue en version linéaire. Attention linéaire mais il y aura quand même des choix à faire qui influenceront le scénario, mais sans jamais vous donner l'impression de vous être planté. Vous ne dévierez jamais vraiment de la trame principale, l'histoire continue comme si de rien n'était, sans game-over, le tout durant on va dire une bonne dizaine d'heures.

La réalisation est de qualité, mais on reste très loin du photo-réalisme comment veulent le faire croire certains journalistes... ou alors ils ont une drole de notion du photo réalisme ! Cependant c'est très réussi, avec de grands moments (je reviens à nouveau sur la scène de la foule du début !) et des sentiments qui passent très bien à l'écran. C'est de loin le récit interactif le mieux mis en scène auquel j'ai pu jouer jusqu'à présent. Les voix françaises s'en sortent plutôt bien, avec seulement un petit soucis de calage de la voix par rapport à la version originale. A noter aussi une grosse installation au début, vraiment ridicule de passer par là pour ce type de jeu.

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Que faut-il penser de Heavy Rain ? Si vous voulez un vrai jeu d'aventure avec de l'action et/ou des énigmes à résoudre, passez votre chemin, mais si vous voulez vivre une expérience sympa assis tranquillement dans le fond de votre canapé, c'est par contre un jeu idéal ! Car même si le jeu est linaire, on a vraiment la sensation de participer à l'histoire en déplaçant le personnages et avec les multiples QTE.

Film interactif sans intérêt pour certains, expérience unique pour d'autres, difficile de noter un tel titre, hybride entre jeu vidéo et cinéma... Toujours est-il que l'intrigue est parfaitement menée malgré quelques longueurs et que la mise en scène est de grande qualité. Personnellement j'ai passé un bon moment, le problème c'est qu'on y revient plus une fois terminé, et que ça fait cher payé.  Mais sans tenir compte de la faible durée de vie je trouve que c'est vraiment un jeu à essayer. Pourtant fan d'arcade et de scoring j'ai plutôt considéré ce BluRay comme une bonne expérience interactive et j'ai vraiment apprécié. A vous de voir.

SUPPOS : 4.5/6
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UN NOUVEAU GRADIUS !!!!!!!

Publié le par Dr Floyd

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Konami vient de déposer le nom Gradius Arc ! Bordel de sprite : un nouveau Gradius !!!!!!!! Joie ! Bonheur ! Explosion de pixels multicolores !


Heu, mais attendez... Arc ? Arc... Oups ! Arc, le controleur casual façon Wii qui sort en fin d'année sur PS3 ?! Non !!! C'est une coïncidence, c'est pas possible ! Vous imaginez Gradius version détection de mouvements ? Non, impossible.

Je retourne jouer à Gradius V (le meilleur jeu de la PS2) en attendant d'en savoir plus.

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PETER MOLYNEUX A FAIT L'ACTORS STUDIO

Publié le par Dr Floyd

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Il n'y a pas que chez Sony qu'il y a des acteurs professionnels, Microsoft en tient aussi un beau avec l'auto proclamé Dieu vivant Peter Molyneux qui dans un premier temps lance un buzz sur twitter :

 

" Maintenant de retour au bureau pour tester mon projet super secret je suis excité de voir quel progrès l'équipe a réalisé depuis lundi " (message original)

 

Et quelques heures plus il rajoute :

 

" huuumm je viens de remarquer que j'ai reçu un email important de la part d'un Relation Press, je pense que ça pourrait être en rapport avec mon Twitter d'aujourd'hui, oulàlà je vais avoir des ennuis " (le second message)

 

Alors là Peter Molyneux c'est le Robert DeNiro du jeu vidéo ! Mais quel talent ce type !!!!

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UN DISQUE 250Go POUR VOTRE VIEILLE XBOX 360 ?

Publié le par Dr Floyd

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Beaucoup de gamers Xbox 260 possèdent encore un disque dur 20Go ou 60Go, voire aucun, et se sentent un peu à l'étroit même si la Xbox 360 n'a nullement besoin de passer par des installations comme sur PS3.


Un listing secret des magasins GameStop aux USA nous apprend qu'un disque dur 250Go sera vendu seul à partir du 23 mars prochain pour 129$... Oui bon ok mais regardez le prix d'un disque dur 500Go sur PC et pleurez.

 

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JACK TRETTON BOURRE BERCY

Publié le par Dr Floyd

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Alors là j'ai du lourd, du très très lourd avec les dernières déclarations du remplaçant spirituel de Ken Kutaragi chez Sony, le fameux Jack Tretton, dans une forme olympique ! Des déclarations faites je précise AVANT le bug du 01/03/2010... Il aurait peut-être du se taire !

" Je n'arrive même pas à imaginer ce qui pourrait être fait techniquement au-delà de la PlayStation 3 dans un proche avenir. "


Bah une console qui ne plante pas le 1er mars par exemple, qui soit capable de proposer des jeux en 60 frame/sec comme la Gamecube ou la Dreamcast, des temps de chargement rapide, des jeux sans installation, etc... C'est juste des idées comme ça en l'air Jack.


" Une question que l'on me pose souvent est : quand allons-nous voir la PlayStation 4 ? Quand quelqu'un pourra mettre au point une technologie qui dépassera ce que nous sommes capables de faire sur PS3 "


Il faut demander aux extra-terrestres peut-être ? Comme le Cell peut envoyer des hommes sur Mars, il faut en expédier dès à présent et peut-être découvriront-ils sur place des artefacts extraterrestres qui dévoileront à Sony des technologies supérieures à la PS3 ?


" nous n'avons clairement fait que gratter la surface de la PS3. Vous commencez juste à voir des jeux comme LittleBigPlanet, Uncharted 2, et Final Fantasy XIII, ils tirent vraiment profit de la technologie. "


LBP est sorti il y a 2 ans Jack, et Final Fantasy 13 est une daube... Uncharted 2, certes, un jeu Jack...

j'arrête de troller volontairement, mais les déclarations de ce Jack sont vraiment insupportables, on a toujours l'impression qu'il s'adresse à des gamins de 12 ans et qu'il nous parle de technologies ultra-futuristes alors que c'est une simple console qui date de 2006. J'ai l'impression que ce Jack cause plus de tord à Sony que l'inverse. Il reste une place dans le placard à côté de Ken ?

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CROCO-NEWS

Publié le par Dr Floyd

croco amstrad

Etre retrogamer et avoir choisi la PS3 c'est vraiment la loose... Mais les choses pourraient s'arranger petit à petit. Comme par exemple grâce à ces 4 jeux NeoGeo qui vont bientôt débarquer sur PSN : Alpha Mission 2, League Bowling, Super Sidekicks et Baseball Stars. Bon y a du boulot car ce sont franchement pas des jeux NeoGeo très sexy... Il faut un début à tout.

Sony vient de racheter le studio Media Molecule, les créateurs de LittleBigPlanet... Heu, il n'appartenait pas à Sony ce studio déjà ? Hum ça sent le LBP 2.

Sam le pêcheur aura droit à son bundle Xbox 360. Il sortira le 16 avril prochain pour 279€, avec un disque 120Go et une galette de Splinter Cell Conviction (le dernier jeu casual de Ubisoft), mais sans canne à pêche.

Rare, le studio culte des années Nintendo 64, existe toujours, si si... ils pondent de temps en temps des navets sur Xbox 360, où se la coulent douce à ressortir leurs vieux jeux en HD. Mais attention là ils se réveillent : ils viennent d'ouvrir une nouvelle base secrète à Birmingham, ont embauché 90 personnes, et bossent sur des projets démentiels : du casual dopé au Project Natal... Aie aie aie...

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LE JOUR OU LA PS3 S'ARRETA

Publié le par Dr Floyd

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Le bug planétaire de la PS3 du 01/03/2010 est solutionné ! En fait votre PS3 fat cherchait un 29 février qu'elle n'a jamais trouvé, car pour Sony 2010 était une année bissextile ! La puissance du Cell qui envoie des hommes sur mars et qui simule la guerre atomique n'a pas suffit à contrer cette grosse boulette.

Solutionné... Il faut le dire vite, en fait le bug s'est réparé de lui même le 2 mars à minuit, les ingénieurs de Sony n'ont même rien eu à faire. Reste maintenant à savoir si ceux qui ont été touché par le bug ont perdu leurs trophées ou pas ?

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SIR CLIVE SINCLAIR, LE TOMBEUR DE CES DAMES !

Publié le par Dr Floyd

Étonnant interview de Sir Clive Sinclair dans The Guardian ! Pour les bytos, sachez que le Clive est une légende de la micro-informatique, c'est la personne qui a démocratisé l'informatique à la maison avec le ZX80 en kit et surtout avec le ZX81 (qui était l'ordinateur le moins cher du marché), sasn oublier le célèbre ZX Spectrum.

Il fait d'étonnantes déclarations comme le fait qu'il n'a même plus d'ordinateur ni de compte email ! En fait le pépé de 70 ans s'intéresse aujourd'hui à tout autre chose... Je crois que la photo ci-dessous suffira à vous faire comprendre de quoi je veux parler !

> Lire l'article

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Oh le cochon !

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[TEST] SEGA ALL-STARS RACING / PS3

Publié le par Dr Floyd

sonic-allstars-boite.jpg  SONIC ALL-STARS RACING
Support : PS3
Existe également sur Xbox 360, PC, Wii, DS


Editeur : Sega
Développeur : Sumo Digital

Sortie : 26 février 2010


Si il y a bien une licence qui domine toutes ses concurrentes dans le jeu vidéo, c'est bien Mario Kart. En terme de courses funs on a jamais fait mieux. Alors s'attaquer à ce titre culte il faut oser ! C'est ce que tente Sega (qui est plus fort que toi) et Sumo avec ce All-Stars Racing, véritable clone de Mario Kart avec un hérisson bleu à la place du plombier.

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Et même si on apprécie l'audace de Sega, on ne peut avoir que très peur en lançant le jeu. Quand on voit les daubes que sont tous les Sonic en 3D avec leur gameplay approximatif et leur intérêt néant.... Mais bon allez on y croit quand même un peu !


Sega ne s'est pas contenté de reprendre les personnages de Sonic (heureusement vu leur charisme digne d'un sprite de ZX Spectrum) mais nous propose une sorte de cross-over façon
Sega Superstars Tennis. Vous retrouverez ainsi Alex Kidd, Ryo Hazuki (pour ceux qui attendent désespérément Shenmue 3 !), les héros de Super Monkey Ball, de Samba de Amigo, Billy Hatcher, Bananza Bros, Nights, Virtua Fighter, etc.... personnages qu'il faudra débloquer petit à petit. Le mélange pourrait paraitre douteux, mais quand on y pense : des courses de plombiers, de dragons, de princesses et de tortues, vous trouvez que c'est plus crédible ? Au total plus de vingts personnages disposant chacun de leur propre kart, enfin kart si on veut, car il y a de tout : autos, motos, avions et vaisseaux ! Mais globalement le gameplay est le même pour chaque type de véhicule, et c'est même un petit défaut car on a un peu de mal à identifier les particularités de chaque engin.

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Du coté des options c'est classique : courses contre la montre avec fantôme et classement online, course simple, défis (peu intéressants), mini-championnats (le coeur du jeu) et parties en ligne. Les circuits sont inspirés de Sonic, de Super Monkey Ball, de Samba de Amigo et quelques autres licences... Ça manque quand même d'un peu de variété, mais heureusement ceux ci sont malgré tout (pour la plupart) assez bien conçus et très colorés, mais aucune surprise par rapport à un Super Mario Kart, c'est du level design ultra classique.


Le gameplay est bien sûr repompé sur celui de Mario Kart : accélérateurs, bonus à attraper puis à lancer, sans réelle surprise à part peut-être quelques idées rigolotes comme le klaxxon surpuissant ou l'écran à l'envers. Un mega bonus est aussi disséminé sur la piste, le fameux "all-stars" qui vous permettra de remonter facilement vers la tête du classement. On retrouve également les fameux dérapages pour déclencher des turbos. C'est globalement assez fun et on prend plaisir à jouer.


Mais niveau repompage le jeu va très très très loin : Sumo va même jusqu'à récupérer les défauts de Mario Kart : l'IA qui triche ! On sent très bien que les courses sont un peu truquées dans leur déroulement même si il est possible de désactiver le rattrapage automatique quand vous êtes à la traîne. C'est très frustrant, je n'ai jamais compris cette volonté de truquer les courses, enfin si, le but est clairement de pouvoir rendre le jeu plus vivant, mais bon... Il y a bien sûr un mode multi, à 4 sur écran partagé, ou à 8 en ligne. C'est plutôt sympa et on s'y amuse bien. Le repompage se retrouve également du coté des mini-jeux multi : même style que ceux de Mario Kart, et tout aussi inintéressants ! Bref, je le répète sans arrêt mais ce jeu est un repompage complet de Mario Kart ! Soit. Mais est ce aussi bien que l'original ?


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Et bien non. Les courses paraissent plus artificielles que dans Mario Kart (qui n'est pourtant pas un modèle de ce point de vue) du fait de la triche. Quant au gameplay il est un peu moins précis. Seuls les graphismes s'en sortent aussi bien, sauf que, comble de l'horreur : le jeu saccade par moments à certains endroits ! Et dans ce type de jeu c'est assez insupportable ! C'est tout de même incroyable qu'en 2010 on soit inccappable sur PS3 de faire ce que savait faire la Dreamcast en 1999 ou la Gamecube en 2002, c'est à dire des jeux parfaitement fluides en 60 frames/seconde. C'est frustrant, très frustrant, d'autant que ces ralentissements gênent un peu le gameplay. Et je rajoute un autre défaut : les temps de chargement bien trop longs entre chaque course. Souvenez vous dans le Mario Kart de la gamecube on jouait sans le moindre temps de chargement apparent ! Les thèmes musicaux sont classiques et réussis, seule la voix-off de looser est totalement ridicule et plombe l'ambiance.


Malgré le repompage sans la moindre innovation, malgré les défauts et notamment les ralentissements, ce All-Stars Racing n'est pas un mauvais jeu. C'est un bon petit jeu de course fun que les fans de Sega se doivent de posséder afin de retrouver tous leurs personnages préférés. Sans le gros soucis de framerate, ce jeu aurait obtenu un suppo supplémentaire, vraiment dommage. A garder dans sa collection car on prendra plaisir à se refaire quelques petites courses de temps en temps !

SUPPOS : 3,5/6
(+1 si on oublie les ralentissements)

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VS VERSION XBOX 360 (testée le 20/01/2011)
La version Xbox 360 s'en sort un peu mieux : framerate un poil meilleur, moins de saccades, et manette plus agréable pour ce jeu. SUPPOS : 4/6

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