[RETROGAMING] SUPER SIDEKICKS III / Neo Geo AES

Publié le par Kanut

SUPER SIDEKICKS III
Support : NEO GEO AES
Conception : SNK
Date : 1995



Nombre de joueur : 1 VS CPU ou 1P VS 2P
Genre : Football
Puissance de la K7 : 158 MEGS

Je vous propose aujourd'hui le test de Super Sidekicks III, à une époque où les jeux de foot étaient des bombes vidéoludique comparées aux daubes actuelles genre Pro Regression Soccer 2047. Et le tout se passe sur la Rolls des consoles !

Tu t'fous d'kick ? Il faut le dire, l'intro est vraiment merdique. J'aurai aimé voir des animations à la hauteur de celles qui sont proposées lorsque l'on marque un but. Ça manque vraiment de punch comparé à ce qui nous attend in-game ! Dommage.




Au menu principal, 3 choix :


1-Game start. Il s'agit de participer à des tournois (6 proposés) à élimination direct. En gros pour les néophytes, si vous perdez un match vous rentrez à la casa.

2-Exhibition. Ici pas question de jouer à poil, c'est juste un mode qui permet de choisir manuellement les deux équipes pour une confrontation.

3- Option. Que vois-je en fouinant ? Du Français ? Oui oui vous avez bien lu ! et ce ne sont pas seulement les menus qui sont traduits, mais les commentaires aussi. Puis bon, les settings habituels, réglages du temps et difficulté de l'IA.


Allez zou' on s'fait un match !


Après avoir sélectionné sa team, il faudra lui attribuer une compétence spéciale, à piocher parmi les 8 proposées. On peut par exemple renforcer le gardien de but, mais honnêtement, je ne vois pas grande différence avec ou sans. Bref, c'est une bonne idée sur le papier, mais sans conséquence sur le gazon. Aux premières foulées on constate le charisme des sprites. Juger vous même, ils en imposent sévère !



En défense, pour attraper le ballon, il n'y a pas d'automatisme comme dans les jeux récents de kéké, on ne se contente pas d'appuyer sur un bouton. Dans Super Sidekicks, à l'aide des directions il faudra "frotter" le détenteur du ballon pour lui subtiliser la balle, ou tenter un tacle avec le bouton A. Mais vous n'aurez pas le droit à l'erreur en taclant car une fois au sol votre joueur y restera un long moment. Dernière solution, le tampon de hockeyeur, touche B. Cette mise en échec "zlatanesque" est diablement redoutable. Attention tout de même à ne pas en abuser, car l'arbitre veille au grain sur ce genre d'intervention. Selon son humeur il pourra vous sanctionner d'un carton jaune ou vous renvoyer aux vestiaires.



En attaque, le cuire vous colle au soulier, ce qui est confortable dans les déplacements.
Plusieurs possibilités s'offrent à vous :

La passe lobée (B) : On ne peut pas la doser. Elle est programmée pour arriver automatiquement sur un partenaire, à condition de choisir la bonne direction. Vous pourrez la reprendre de la tête d'un timing rigoureux. Du reste, je n'ai jamais vraiment compris où se situait le bon timing, donc vous chercherez comme moi le point P en martelant frénétiquement le bouton. Et peut être qu'un jour, vous serez récompenser d'une tête plongeante en pleine lucarne...


Pousser le ballon pour accélérer (C) :
C'est un point fort du jeu. Quand vous pousser la balle, vous en perdez le contrôle, mais vous gagnez en vitesse. Vous pourrez donc déborder un défenseur en poussant le ballon, puis revenir dans l'axe de la même manière afin d'envoyer une patate sous la barre transversale. Mais ce n'est pas aisé, croyez-moi, il faudra du métier pour passer la défense en revue avec cette technique. D'où l’intérêt !

Faire une passe sèche ou une talonnade (A) :
Cette passe est plus rapide que la passe lobée. Je la trouve aussi plus utile dans les contres-attaques. Avec le combo direction et son opposée + le bouton (A) vous effectuerez une talonnade. Exemple : -> , <- + (A). C'est efficace lorsque vous êtes poursuivis et ça surprendra adversaire, humain comme CPU.



Tirer (A) :
Pour shooter dans SS3, il y a des zones, et ça se caractérise à l'écran par un icône "shoot" placé au dessus de votre joueur, comme une auréole. Impossible là encore de doser son shoot. Vraiment dommage. Il faut juste l'orienter et prier pour que le gardien passe au travers. La balle prend toujours le chemin de la lucarne. Je n'ai jamais vu tirer à ras-terre. Sauf qu'il y a plusieurs situations de shoot...

Héhé, je ne vous ai pas encore parlé de l’icône "Chance" ! Celui-ci apparaît toujours aux abords de la surface de réparation. A ce moment, quand vous appuyez sur le bouton la vue change. Vous êtes à la première personne, dans les yeux de votre attaquant. Les cages sont devant vous et avec votre viseur, tirez où bon vous semble. Ces scènes sont magnifiquement représentées et il y a là un petit gout d'Olive et Tom.



Une autre vue est disponible lors de la phase "chance".
Mais je vous laisserez cette "chance" à vous, pour la découvrir, ou bien la redécouvrir.



Animation : Différentes vues, du zoom, des mini-scènes animées lors d'un but ou d'une faute, aucun ralentissement. Les tignasses oscillantes des joueurs témoignent du soin apporté à l'animation. Même si depuis l'eau a coulé sous les ponts et que techniquement Super Sidekicks 3 n'est plus aussi flatteur...


Son, bruitage, musique :
Je trouve l'ambiance sonore des matchs mitigée. Les clap-clap, les hourras et les sifflets du public ont tendance à grizouiller dans le poste. En revanche les quelques commentaires ponctuant les rencontres me laissent sans voie. Ça met une claque d'entendre "buuuuuuuuuuut" ou "coup-d'envoi" dans un jeu Neo Geo de 1995. Le bruitage attribué à la frappe sur un penalty est exaltant. Pour le reste, le bruit des tacles, des passes, des chocs, ça colle bien mais sans plus. Les musiques des menus ne sont pas inspirées. Remercions les de disparaître durant le match !



Durée de vie et fun :
L'absence d'un mode Ligue est navrante, mais une soixantaine d'équipes sont présentes, c'est honorable. Chaque rencontre révélera son lot de surprises. On devra faire des heures de matchs avant d'avoir vu toutes les animations. Et on y retournera sans problème, tout seul ou entre amis.



La difficulté :
Contre la machine, la difficulté est paramétrable. En easy vous n'aurez aucun mal à soulever les coupes. Mais en MVS (ou en Difficile) il faudra que Dieu vous file un coup de main.


Conclusion : Maîtriser Super Sidekicks 3 ne se fait pas du jour au lendemain. Ce n'est pas qu'un vulgaire jeu de foot-bourrin. Il nous offre beaucoup de variétés dans les dribbles et dans la construction de nos occasions. Bien entendu, c'est à vous de décider : soit vous la jouez "joli-football" soit vous faites le bûcheron. Mais dans les deux cas c'est toujours très amusant. Un jeu culte sur Neo Geo à distribuer dans toutes les paumes !

SUPPOS : 6/6
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Pour finir, j'aime bien ce dessin sur la notice ;)

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Le doudou borne d'arcade !

Publié le par Dr Floyd

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La peluche borne d'arcade, car les quadragénaires qui fréquentaient les salles d'arcade dans les années 80 sont restés de grands enfants et ont besoin d'être rassurés en s'endormant... En plus elle produit des sons rétro arcade !

Et si vous écoutiez une petite mélodie Galaga en suçant votre pouce avant de faire dodo ?
Vu chez Thinkgeek pour 12,99$.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[BONNES AFFAIRES] Darksiders II PS3 à 15€ !

Publié le par Dr Floyd

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Darksiders II version PS3 soldé à 15,64€ port compris sur Amazon.fr c'est la bonne affaire du moment !

Darksiders II sur Amazon.fr

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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L'Ultimate Combo System par Ben Heck

Publié le par Dr Floyd

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On le sait Ben Heck est fou, totalement fou. Le roi des geeks, le dieu des Mods, vient à nouveau de frapper avec sa réalisation ultime : la console Ultimate Combo System. Une boite qui combine une Xbox 360, une PS3 et une Wii U ! A vous de faire pareil en suivant les conseils du Professeur Tournesol du jeu vidéo !

 

Publié dans INSOLITE

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[CONCOURS] Gamoniac vous fait gagner 1 an de jeux vidéo

Publié le par Concours

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Gamopat et www.gamoniac.fr (le site qui vous fait faire 80% d’économies sur vos jeux sur PS3 et Xbox) vous font gagner 1 an de jeux vidéo, 1 Metal Gear Rising Revengeance et des milliers d’euros de bons d’achat.


Pour participer, clique-ici:

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Le résultat sera annoncé le 29/03/2013 sur blog.gamoniac.fr

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Shroud of the Avatar : Lord British est de retour !!!

Publié le par Dr Floyd

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Les pépés de la micro sont de retour ! Après David Braben qui est en train de bosser sur Elite Dangerous via Kickstarter (projet validé), c'est au tour de Richard Garriott, le papa du RPG sur micro (Ultima) d'utiliser la même technique du financement par les fans avec un projet nommé Shroud of the Avatar : Forsaken Virtues. Le titre est quand même un peu barbare !


Bah oui les gros blaireaux d'éditeurs US ne feront plus jamais rien des licences cultes du passé (EA dans le cas d'Ultima), sauf à un jour ressortir le nom pour en faire une connerie causale à régénération auto et liens vers Facebook... Donc le Richard, allias Lord British, a retroussé les manches, a fondé la boite Portalarium, et veut nous convaincre qu'il est capable de nous refaire un "Ultima" sans utiliser la licence qui ne lui appartient plus (il a quand même laissé le mot Avatar dans le titre, c'est subtil).

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Alors que va nous propose le Richard ? Un RPG offline et online sur PC, Mac et Linux, en 3D vue TPS, pour un monde ouvert ou il sera possible de faire plein de choses, beaucoup d'interactivité à priori... Il nous confirme que les jeux de rôle aujourd'hui sont complétement nuls et veut en revenir aux fondamentaux. Bon en fait je préfère vous laisser découvrir par vous même la page Kickstarter, je n'ai pas encore bien tout lu, il y a plein de choses à découvrir et des vidéo à regarder ! Êtes vous assez fan pour financer ce projet ? 25$ la mise de base.... pour un objectif de 1 million de $, ça semble très très bien parti !

 

Mais qu'est ce que c'est cool de savoir que David Braben et Richard Garriott, les deux plus grosses légendes vivantes du jeu vidéo micro, sont en train de nous préparer chacun un jeu, financés par les vrais fans !

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[BONNES AFFAIRES] 8bit Trip Saga 3DS à 9,46€ !

Publié le par Dr Floyd

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Amazon.fr dispose d'un stock du plutôt rare 8 Bit Trip Saga (Nintendo 3DS), version UK (mais identique à la version FR) pour seulement 9,46€ ! Comme c'est vendu par Amazon directement, le port est gratos dès 15€ d'achats. C'est l'occasion de découvrir cette compilation de 7 jeux rendant hommage à Pong, aux jeux de plateforme et de shoot !

 

Bit Trip Saga sur Amazon

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[TEST FLASH] Ni No Kuni : La vengeance de la Sorcière Céleste

Publié le par Dr Floyd

NI NO KUNI : La Vengeance de la Sorcière Céleste
Support : PS3
Éditeur : Namco Bandai
Développeur : Level 5
Sortie : 1er février 2013

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Test flash avec le support de Gamoniac

Une collaboration entre Level 5, spécialiste du RPG, et le célèbre studio d'animation Ghibli, voilà qui pourrait nous donner une sacrée bombe vidéoludique. Même moi qui ne suit pas fan de RPG à la japonaise, ni de manga de ce type, je suis quand même très curieux de voir ce que ça donne au final !

Et on reconnaît tout de suite la patte graphique de Ghibli, avec des dessins qui rappellent le style de Voyage de Chihiro ou Princesse Mononoké. Level 5 a donc forcement opté pour la technique du Cel-Shading pour combiner dessins et jeu vidéo, et franchement c'est très réussi ! C'est même sublime visuellement. Sans parler de la musique du compositeur Joe Hisaishi qui sublime encore plus le tout. C'est un voyage enchanté !

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Ce J-RPG en lui même est très classique : c'est l'histoire d'un gamin qui vient de perdre sa mère et qui part dans un monde parallèle magique pour tenter de la ramener à la vie. C'est du vrai RPG japonais : des héros de 12 ans, des scènes totalement naïves,  un grand délire scénaristique... Le gameplay est lui aussi très ordinaire : une aventure linéaire au départ, plus libre ensuite, beaucoup de level-up, un rythme très très lent, des combats en semi temps-réel (assez réussis) et des quêtes facultatives. Bref, c'est du Dragon Quest 8 version dessin-animé. L'aventure sera donc longue, très longue (trop ?) mais les découvertes visuelles permettent de rester motivé tout le temps !

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Attention, la bande sonore est en anglais ou japonais, et c'est donc sous-titré en français... ce qui est quand même un peu rebutant pour les gamins à qui est destiné avant tout cette aventure. Alors bien sûr l'adulte peut quand même apprécier ce jeu, car c'est aussi de l'art que ces merveilleux tableaux animés... on en arriverait presque à s'émouvoir. Sauf que ce rythme est problématique pour l'adulte qui souvent n'a pas 100 heures devant lui pour faire du level-up... Le geek-neds solitaire fan de manga lui sera aux anges !

Ni No Kuni est un excellent et magnifique J-RPG japonais destiné avant tout aux enfants... mais aussi aux gamers (fans du genre) qui ont beaucoup de temps libre, vu le rythme très lent de cette aventure, le Derrick du RPG ! Le mariage entre Level 5 et Ghibli est en tout cas une franche réussite ! C'est un véritable dessin-animé jouable ! Dommage pour les enfants que le jeu soit sous-titré.

SUPPOS : 5/6
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Lancement de Sim City : Francis se fache

Publié le par Dr Floyd

Le reboot de Sim City est un fiasco monumental. Jeu daubesque, online pourri... Maxis et EA ont vraiment merdé à fond sur ce jeu. Bref, Francis n'est pas content et le fait savoir.

 

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Le million pour Street Fighter X Mega Man

Publié le par Dr Floyd

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1 million de téléchargements pour le fabuleux "homebrew" Street Fighter X Mega Man ! De plus ce chiffre ne tient compte que des téléchargements sur le site officiel de Capcom... le jeu circulant un peu partout. Un jeu fait-maison qui devrait faire réfléchir Capcom : Préposer des jeux 2D au gameplay ancestral peut être très lucratif, plutôt de continuer à massacrer les licences cultes du passé à coup de casualisation.


Cependant, Capcom a t-il aujourd'hui encore les compétences pour proposer de tels jeux ? La réponse est clairement NON, avec leur horde de développeurs "robots" 3D, et le résultat désastreux quand ils s'aventurent dans de tels retours vers le passé. Car je rappelle que ce jeu est l'oeuvre d'une seule personne, Seow Zong Hui, de Singapour, qui a réalisé ce bijou sur son temps libre, et que Capcom s'en est emparé pour les 25 ans des deux franchises.

[Télécharger Street Fighter X Mega Man]

Publié dans RETRO NEWS

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L'Atari 2600 portable de l'ébéniste fauché

Publié le par Dr Floyd

On connaissait l'Atari 2600 façade bois (le seul, le vrai), voici l'Atari 2600 tout en bois... et portable ! L'ébéniste qui à réalisé cette "oeuvre d'art" semble surtout vouloir se faire des brousoufs car il la vend 1240$ sur Ebay !

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[GEEK] Star Trek: Into Darkess, nouveau trailer !

Publié le par Dr Floyd

Le premier trailer du second épisode du reboot de Star Trek (vous suivez ?) était un peu vague... Celui ci est un peu plus explicite. Je rappelle que le réalisateur c'est Gégé Abrams, le gars qui juste après va s'attaquer à Star Wars Episode 7 ! Rien que pour çà il faut aller voir ce Star Trek: Into Darkness afin soit d'être rassuré, soit de se faire peur ;)

Publié dans GEEK

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