De passage en Californie hier, l'actuel honorable CEO de Sony, Kazuo Hirai a réaffirmé le positionnement de Sony sur le marché du jeu vidéo version "new gen +".
« Je crois fondamentalement que le premier marché que nous devons séduire avec n'importe quelle nouvelle plateforme est celui des
joueurs. Ils seront les supporteurs de notre plateforme et aideront à propulser la base installée ».
Le Kaz nous promet donc une console axée exclusivement sur le jeu, sans options "kéké télévijonne" et autres exclus NFL (qui ont quand
même coûté la bagatelle de 400 millions de dollars à Microsoft). De quoi rassurer les hardcore gamers qui sévissent actuellement sur la blogosphère ? Pas totalement, car le dieu Hirai laisse
quand même planer l'ombre du divertissement extra-videoludique au dessus de nos barbes.
« La proposition de contenu non-jeu est un domaine que nous évoquerons dans les mois à venir, mais c'est d'abord et avant tout une
console de jeu vidéo. »
Donc une console de jeu qui fait aussi le repassage et le pain grillé ? Ca va être la guerre du milieu à l'E3, définitivement...
Sony a toujours été connu pour pomper et repomper. Et ils viennent à nouveau de confirmer leur réputation avec cette dernière annonce : tous les jeux PS4 seront jouables sur la PSVita
via le transfert d'images ("Remote Play").
L'image hyper full HD Ready 4K de la PS4 sera ainsi transférée via le Wifi (bonjour les ondes) sur l'écran 960x544 de votre portable. A
condition d'être près de la console de salon ! Avec une connexion rapide il serait même possible de jouer en dehors de chez vous en laissant la PS4 allumée (mais bon là c'est un peu n'importe
quoi....). Bref, c'est en gros un copier-coller de la Wii U avec son Gamepad...
C'est aussi l'occasion pour Sony de tenter de relancer la carrière de la PSVita qui touche le fond de l'abîme videoludique...
Même si les personnages n'ont pas de pieds, c'est quand même le pied que de jouer à Fire Emblem Awekening sur 3DS !
Gamopat et RueDuCommerce vous proposent aujourd'hui de gagner ce jeu ! Bordel de sprite !
Pour cela répondez à la question suivante dans les commentaires (sans oublier de laisser votre mail dans le formulaire) :
Quel est votre tactical-RPG préféré en dehors de la licence Fire Emblem (toutes époques et consoles confondues)
?Une réponse rapide en 3 ou 4 lignes maxi.
Une réponse sera sélectionnée et le gagnant pourra... prendre son pied ;) Vous pouvez jouer jusqu'au mercredi 29 mai
23h59. Bonne chance !
FIN DU CONCOURS
Le gagnant est Dolgare. Merci à tous les participants et à RueduCommerce pour ce lot !
Infinite Space c'est le chef d'oeuvre de Platinum Games sur Nintendo DS (produit par SEGA) ! Un jeu rare dans son concept : RPG tactique-aventure spatiale assez épique qui rendra fou les
fans de Albator ! Et quand on connait la folie de Platinum.... Je l'ai acheté à sa sortie, et je vous assure que c'est é-nor-me (voir mon mini-test àl'époque)
Il commence à être difficile à trouver, mais Amazon dispose actuellement d'un stock importé l'Allemagne (le jeu étant uniquement en
anglais, donc peu importe la provenance) à 19,88€ port gratos. Si vous l'avez loupé, c'est peut-être le moment.
Rain est développé par PlayStation C.A.M.P.S.! (Echochrome et Tokyo Jungle) au sein du Japan Studio, en
référence à la météo française de ces derniers mois. Bon esprit non ?
Ce jeu qui fait furieusement penser à Ico est prévu sur le Store de la PS3 cet automne, d'ici là on aura peut-être revu le soleil ? Ou pas. Je vous laisse découvrir le trailer du jeu, vous n'avez
rien d'autre à faire de toute façon, il pleut...
On pensait que Chris Spry allait prendre sa retraite vidéoludique après nous avoir pondu un incroyable Super Mario Bros sur Atari 2600
(à lireici)... Mais non ! Il s'est maintenant attaqué à un remake de Sonic, toujours sur Atari 2600 ! Il y a un déjà une première démo technique de disponible sur AtariAge en
téléchargement (pour émulateur), et c'est à nouveau techniquement totalement bluffant ! Un projet à suivre !
Il n'est jamais trop tard pour signaler à la bourre un évènement vidéoludique :) Les samedi 1er et dimanche 2 juin a lieu ce qui demeurera probablement le fleuron de notre belle
cité Phocéenne, j'ai nommé le Retrogaming Show, qui en est déjà à sa troisième édition !
Au programme ? Tournoi Street Fighter Alpha 3 PS1, plein de compétitions avec cadeaux bonux, défilé cosplay rétro, la présence de Pix'n
Love,des VIP pour attirer le chaland (le JDG, Usul, etc), une brocante retrogaming, une initiation au chiptune, etc... Tout est
expliqué ici :
Venez, voyez, et rapportez à vos amis que non, décidément, il n'y a pas que des préfets véreux, des policiers corrompus, des kalachnikovs, des dealers qui
brûlent dans le coffre de leur voiture, des cagoles et des fans de l'OM à Marseille !
En ces temps de crise et d'annonces peu glorieuses de la part des constructeurs (qui a dit Microsoft ?), tout est désormais permis. Que diriez-vous d'imaginer l'emblématique Sonic venir à la
rescousse d'une Wii U en berne dans les charts? "Impossible", me dit-on. Et bien figurez-vous que le hérisson bleu revient dans une aventure totalement inédite et exclusive sur les consoles de
Nintendo.
Sonic Lost World, qui s'inspire à s'y méprendre à Mario Galaxy, débarquera cette année sur Wii U et 3DS. Ce nouvel
opus de la série introduira la possibilité de courir sur les murs façon Matrix ainsi qu'une mécanique de gameplay façon "parkour", ce qui nous permettra de traverser les niveaux à toute allure
sans interrompre notre course. A signaler également 6 nouveaux ennemis (le Dr. Eggman ayant prit des RTT) et un level design déstructuré et orienté sur 360°, permettant ainsi une fusion
2D/3D.
Bref, un opus qui sent plutôt bon et qui devrait relancer de manière exponentielle (ou pas) les ventes de la WII U. On peut désormais l'affirmer clairement, Sega does what Nintendon't !
Pour les Gamopats (fortunés) intéressés, la vente aura lieu le Jeudi 13 Juin 2013 à 18H. Une exposition publique aura
quant à elle lieu le mercredi 12 Juin de 11h à 18h. Je vous laisse baver (ou halluciner sur les prix estimés) sur les quelques 166 pages que comporte le catalogue. Il y a quand même de très
belles pièces.... Les bourgeois Parisiens vont prendre leur pied !
On peut dire que Microsoft s'est complètement planté en terme de communication pour lancer la Xbox One. Pourtant ils savaient qu'il
fallait rassurer les gamers, surtout après le buzz négatif de la connexion obligatoire et du marché de l'occasion contrôlé... sans compter l'affaire du cadre viré pour avoir été trop agressif sur
Facebook envers les fans.
Malgré ces avertissements, quel cafouillage ! La conférence de presse n'a fait qu'empirer les choses, Microsoft n'ayant rien démenti,
et montrant juste une box multimédia. Puis ont suivi de petites phrases balancées ici et là dans la presse par différents cadres pour essayer de nous rassurer. Mais l'effet est désastreux car la
langue de bois et les contradictions n'en sont que plus apparentes encore !
Pas de connexion obligatoire... ou presque !? Toujours la possibilité de prêter ou revendre un jeu... ou presque !? Syntax Error. Que
se cache t-il derrière ces innombrables cafouillages ? Une vérité déplaisante que Microsoft veut cracher le plus tard possible ? D'après tous les recoupements d'informations on peut en déduire
les choses suivantes :
La connexion internet sera obligatoire à chaque lancement de nouveau jeu pour enregistrer celui-ci et l'installer sur le disque. Si un
ami vient chez vous avec son jeu il devra se connecter chez vous avec son compte, et installer le jeu sur votre console (certains parlent même d'une petite somme à verser pour cette manip' !). Si
vous voulez jouer au jeu de votre ami sans lui, il faudra alors acheter le jeu sur internet ! Ensuite si vous voulez revendre un jeu en boutique ou en acheter un, tout le monde va s'en mettre
plein les poches : l'enseigne (Micromania par exemple) va supprimer le lien entre le jeu et le compte via un serveur pour toucher sa com', l'éditeur du jeu prend alors sa petite part de com', et
Microsoft aussi ! Voilà comment vendre des dizaines de fois le même jeu en arrosant tout le monde !
Diabolique n'est ce pas ? Bref, le jeu vidéo n'est plus que virtualité.... et tout ce qu'il vous restera en stock dans 6 ans sera bon à
jeter car les serveurs seront fermés et les jeux inutilisables. C'est déjà quasi commencé avec la Xbox 360, Microsoft ayant précisé que tous vos jeux Xbox Arcade ne seront pas repris sur Xbox
One, et que donc ils vont mourir à petit feu sur votre disque dur.
Alors on entend partout les gamers rebelles dirent que du coup ils achèteront plutôt la PS4... Sauf que Sony n'a toujours RIEN DIT sur tous ces sujets épineux ! Et il est fort à parier qu'ils
vont suivre le même chemin...
Vers un deuxième crash du jeu vidéo mondial après celui de 1983 ? Si le public était composé uniquement de gamers, oui, mais il faut savoir qu'aujourd'hui le public de Microsoft et Sony est bien
plus large, il est composé à 90% de casuals, ménagères, fan de step et de zumba.... Les consoles de salon font parties du passé, elles sont remplacées par des box et jeux jetables, le but va
alors être de contrôler toute la culture qui passe par votre télévision. "Télévijionne", mot que Microsoft a répété au moins 100x lors de sa conférence ! Les enjeux sont énormes, le gagnant
pouvant devenir le Big Borther du futur. Le gamer on s'en tape, qu'il retourne jouer à la Super Nes, mais on lui dit pas par respect.
Tout n'est pas perdu, devant cette mondialisation du jeu vidéo, la résistance s'organise et les jeux rétro/homebrew/kickstarter
pleuvent de partout. Aussi Nintendo reste un vrai fabriquant de console pour l'instant, et la 3DS XL la meilleure console du monde : on insère la cartouche, on joue. Achetez tous une 3DS XL
!
Attention, les poils de barbe des fans de manics vont se hérisser !!! Play-Asia (oui encore eux) annonce que le nouveau et très attendu shoot de Cave, Dodonpachi Saidaioujou, est
bel et bien Free Zone !
Bordel de sprite ! Cela signifie t-il qu'il va tourner sur votre Xbox 360 française ? Et bien OUI, des millions de boulettes sur votre écran en perspective !!!! Le jeu sort... DEMAIN, et le prix
est de 53€ port gratos.
Rocky007 est un autre membre totalement fou du forum de Gamopat, et c'est pour ça qu'on l'aime. Déjà il est
responsable d'une boutique micro en Belgique (StarGames) mais je
l'apprécie surtout du fait que c'est un fanatique du micro-ordinateur Ti99/4A ! C'est mon tout premier ordinateur au début des années 80, des souvenirs fabuleux...
Et bien figurez-vous que le Rocky007 vient de nous pondre un interface souris pour ce même Ti-99/4A ! J'ai la preuve en vidéo :
Dingue non ? J'ai voulu en savoir plus sur la santé mentale de ce patient...
- Rocky007, pourquoi le TI-99 ???
Parce que c'est tout simplement le meilleur ordinateur du monde, il n'existe pas mieux, hormis peut-être l'Atari ST.
- On est d'accord, ce furent mes deux micro préférés également ! On a découvert ton interface souris, le truc impensable à
l'époque ! Que compte-tu en faire ? Un OS de style GEM ? Ti Windows 2013 ? Des jeux click'n play ?
J'ai déjà finalisé un petit sprite editor qui fonctionne très bien avec la souris. Ce n'est plus très utile de nos jours avec les
éditeurs sur PC, mais bon cela m'a permis d'affiner les réglages sur l'interface souris ainsi que le driver.
Le Ti-99 4/A de Texas Instruments, sorti en 1981
- Tes réalisations du passé sur TI-99, hardware et software ?
J'ai programmé quelques jeux et utilitaires quand j'étais enfant mais rien de bien sérieux. Dans les productions plus récentes (2011 et
2012), j'ai réalisé un petit portage du Game&Watch Octopus, le portage de Kaboom! (qui m'a donné l'idée d'interfacer une souris sur TI-99 pour le gameplay), TI Fuku (un genre PipeDream ), et
puis il y a le portage de H.E.R.O mais qui est n'est pas encore terminé. C'est en bonne voie, je dois juste trouver 2ko de libre pour terminer les dernières routines. En hardware la souris est
mon premier projet.
H.E.R.O., ici dans sa version Colecovision...
... et H.E.R.O. sur TI-99 !
Kaboom! sur TI-99
- H.E.R.O. sur TI-99, c'est énorme ! Et tes futurs projets sur cet ordinateur culte ?
Finaliser H.E.R.O déjà. J'ai aussi trois autre projets que j'aimerais voir aboutir après quoi je pourrais mourir en paix. Le premier
sera un portage de Duck Hunt pour exploiter la souris, puis le portage de Bruce Lee, et enfin le portage de Montezuma Revenge. Je trouve qu'il manque cruellement de jeux de plateforme alors que
le TI-99 est en parfaitement capable et je veux réparer cette injustice !Je pensais à Coll of Diouti 5, mais j'ai encore des
problème avec l'antialias et avec la résolution du TI 32*24.
Côté hardware, je vais finaliser l'interface souris. Il va être doté au final d'un port PS/2, d'un port joystick standard avec
sélection du mode TI ou ATARI et deux connecteurs USB pour y connecter des joypads type PC / PS3.
- Ok Rocky007, mes infirmiers vont te ramener dans ta chambre. Tu pourras sortir de l'hôpital quand tu nous aura montré
H.E.R.O. et Montezuma Revenge finalisés sur TI-99 !