[PREVIEW] Metal Gear Rising: Revengeance / PS3
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
Preview de la version PS3
Prévu aussi sur X360 et PC
Éditeur : Konami
Développeur : PlatinumGames
Sortie prévue : 21 février 2013
Mais c'est du grand n'importe quoi, moi qui déteste Richard Gear Solid vous proposer une preview du nouvel opus à sortir en février ???!!! Oui, mais là c'est un spin-off 100% action et
réalisé par les fous furieux de PlatinumGames ! Ca mérite le coup d'oeil non ?!
Oui j'ai toujours détesté Metal Gear Solid (depuis le 2 sur PS2), de l'infiltration à 2 balles, un gameplay balai dans le cul, et des
blabla à n'en plus finir... Mais bon ici place à jeu 100% action/beat'em all de Platinum, qui nous a déjà pondu Bayonetta dans le même genre et Vanquish quand un genre un peu
différent... Vous vous retrouvez ici dans la peau de Raiden (oubliez votre Snake préféré), le type avec un charisme de Justin Bieber, mais déguisé en "bioman", ouf, et équipé d'un sabre pour
découper en rondelles vos adversaires... Bref un Ninja Cyborg ! Surprenant quand même pour un "Metal Gear" !!! Mais si le jeu n'a rien à voir avec la célèbre licence d'infiltration, il y a fait
sans arrêt référence.
L'histoire se déroule 4 ans après le ridicule Metal Gear Solid 4 (je vous vais prévenu, je n'aime pas !) dans un monde
toujours militarisé. Raiden est un mercenaire en charge de protéger un Premier Ministre... mais celui-ci va quand même se faire tuer par des cyborgs d'une autre société militaire privée. Raiden
est vexé, l'heure de la vengeance est arrivé ! Ça va découper et trancher sévère !!!
Le gameplay proposé est celui d'un beat'em all de "couloir" (larges les couloirs) avec map pour se diriger, des combos classiques, des
parades, une option de maniement de votre lame en vue rapprochée avec le stick droit pour trancher les ennemis comme bon vous semble (très bien fait), des finishs, des QTE, des boss... avec des
capacités qui vont grimper au fil du jeu. Outre sa lame, Raiden récupère plein d'autres armes secondaires comme des grenades ou des lances roquettes, ça peut toujours servir.
C'est complet, rythmé, explosif, et si il est possible d'y jouer
directement comme un gros bourrin vous découvrirez petit à petit un gameplay assez subtil. Du pur beat'em all 3D très efficace pour une vraie boucherie à l'écran ! Violent, certes, mais
sachez qu'il est possible assez souvent de jouer en infiltration (rassurez vous de manière arcade, rien à voir avec Metal Gear Solid) et même vous planquer dans un carton... clin d'oeil
;)
Franchement pas mal. Mais encore mieux quand je vous aurai parlé de la réalisation ! Le jeu tourne en 60 frames/sec mes chers patients
! Et c'est magnifique ! Mieux, je n'ai pas noté de ralentissements (il y en avait plein dans Bayonetta par exemple). Impressionnant sur une PS3 pas habituée à de tels égards ! Ça rend le jeu
vraiment très beau même si niveau détails et textures il n'y a rien d'extraordinaire.
Les dialogues sont moins nombreux que dans un vrai Metal Gear (encore un peu trop nombreux hélas à mon goût) et très bien conçus via un écran holographique façon Dead Space (sans quitter l'écran
de jeu donc). A noter aussi qu'il est possible de trancher une partie du décor (arbres, poteaux, etc...), sympa mais hélas tout disparaît une fois découpé, dommage (mais compréhensible !). Petit
bémol pour les textures du ciel en basse résolution, là c'est pas top mais je chipote.
Je suis agréablement surpris par cette version demo de Metal Gear Rising... Gameplay agréable, réalisation excellente, fluidité
totale (oui oui sur PS3 !), mise en scène détonante, voici à pirori un excellent beat'em all 3D qui va débouler en ce début 2013.