J.J. Abrams dirigera Star Wars Episode 7 !

Publié le par Dr Floyd

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Bon bah c'est officiel c'est J.J. Abrams qui dirigera Star Wars: Episode VII !


Alors le Jiji c'est principalement Armageddon (scénario), Mission Impossible 3 (mouais), le reboot réussi de Star Trek (et sa suite à venir), et le trop lisse Super 8... Donc un CV adapté orienté action et SF avec beaucoup d'effets spéciaux, mais pas non plus un génie... Bon ok Kubrick n'est plus dispo et Terrence Malick pour ce film, j'étais pas trop chaud ;)

Ce qui est surprenant c'est que le type gère Star Trek et Star Wars en même temps, les ennemis intimes ! En tout cas quelle chance de pouvoir diriger les deux plus grosses licences de science-fiction ! Rendez-vous en juin 2015 pour le résultat, mais on va déjà jeter un oeil sur le Star Trek de 2013...

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[PS4 vs X720] Le Builbozer PS4 va défoncer la bobox 720 !

Publié le par Dr Floyd

troll

Il y avait longtemps ! Une journée sans rumeur sur la X720 ou la PS4 et je commence à ressentir un manque, j'ai les doigts qui picotent, j'ai des nausées, de l'anxiété... Mais rassurez-vous ça va mieux car j'ai du scoop autour de la Pléchtéchionne Four ce soir !


Cette fois ci ça vient de Kotaku, et on se dit, ça doit être plus sérieux que d'habitude. Kotaku se serait emparé des plans secrets de la PS4, un document classé Défense de 90 pages écrit en langue Ummite, récupéré auprès d'un escroc qui voulait le revendre sur Ebay (cette dernière info serait très sérieuse... LOL). Le document date de janvier et annonce les caractéristiques folles de la PS4 :

- CPU : AMD 64 Bulldozer 4xDualCore
- GPU : AMD R10 classé xx
- RAM : 8 gigots
- VRAM : 2,2 gigots
- BluRay
- HDD 160 gigots
- 4x USB 3.0
- 2x Ethernet

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Le processeur en image, une architecture révolutionnaire qui défonce tout

Whaouu un processeur Bulldozer ! Carrément. Bon c'est un kit de développement, donc normal de voir un simple DD de 160Go et 2 ports Ethernet... Pas d'info sur les Teroflops, dommage. Le document parle aussi de trucs totalement dingues :

- La manette serait une... Dualshock 3 vibraaaaaante. Vous vous souvenez, c'est ce qu'on trouvait avec la PS1 au siècle dernier... Dingue non ? Mais cette manette futuriste serait équipée d'un truc totalement fou : un touchpad à l'arrière ! Vous savez le gadget absurde de la PSVita...
- PS Move serait compatible avec la PS4 !!! Ouf !!! Vous allez pouvoir récupérer le gode auprès de Madame...
- La possibilité pour plusieurs gamers d'être connectés en même temps sur la même console (trop geek !).

PS4 fagor

Pfffiouuu... un verre d'eau pour m'en remettre. Bien sûr toutes ses infos sont classées top secret, je nie leur existence, d'ailleurs ce billet s'auto-détruira dans 5 secondes... vite, quittez Gamopat !

Publié dans NEWS

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[BROCANTE] Un Virtual Boy complet avec 6 jeux !

Publié le par Dr Floyd

Un superbe Nintendo Virtual Boy complet en vente sur le forum de Gamopat, il est livré avec 6 jeux eux aussi en boite ! C'est le moment de devenir un garçon virtuel ! [Voir l'annonce]

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GX4000 Emulation ? L'arcade, la vraie, dans votre navigateur !

Publié le par Dr Floyd

L'Amstrad GX4000 a toujours un peu été la mascotte de Gamopat... une console hors du commun qui devait tuer la Megadrive (selon Alan Sugar). "Bring the Arcade into your Home" disait clairement la pub !!!!

Vous ne possédez pas encore ce monument vidéoludique ? Et bien un certain Markus Hohmann a décidé de vous faire connaître la console avec GX4000 Emulation, un émulateur très simple à utiliser car fonctionnant directement dans votre navigateur internet !

GX4000 emulation

Je ne suis pas pour l'émulation, à la limite de la légalité, mais pour cette console on peut faire une exception, car le monde, que dis-je, la galaxie, l'univers, le multivers, doit connaître la console 8 bit qui a fait trembler Sega et Nintendo !


[Lien vers le grand frisson de GX4000 Emulation]

Publié dans RETRO NEWS

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La chorale de Portal !

Publié le par Dr Floyd

Vous saviez que Portal avait sa propre chorale ? Bah oui faut bien qu'elles s'occupent les petites tourelles quand vous ne jouez pas au jeu. Le chef d'orchestre est Zachariah Scoot.

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Le Rap de Street Fighter... qui déchire sa race

Publié le par Dr Floyd

Vous connaissez le rappeur Nécromancien, moi pas. D'ailleurs c'est quoi le rap ? Toujours est-il que notre idole est fan de Street Fighter. Zyva, il est trop mortel le Nécro, c'est un truc de ouf son clip ! Ça déchire trop grave !

Publié dans INSOLITE

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[RETROGAMING] Goblin Commander: Unleash The Horde / Gamecube

Publié le par Kementari

GOBLIN COMMANDER : UNLEASH THE HORDE
Support : Gamecube (également sorti sur PS2, XBOX et GBA)
Éditeur : Jaleco
Développeur : Jaleco

Sortie :  2004

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Notre origine n'est pas liée à la Providence. Nous laissons ces histoires aux humains... et à leur éternelle arrogance. Notre race fut créée et modelée par le sorcier humain Fraziel, grâce à la puissance de la pierre de lune ; il nous donna la vie, la connaissance et un objectif. Il nous créa pour être ses ouvriers dans ce qui serait son projet le plus ambitieux : une "Grande Machine" qui nous donnerait une puissance au-delà de nos rêves les plus fous.
Notre race commença avec cinq d'entre nous, nés du pouvoir de la création; cinq enfants des lunes qui nous donnèrent forme; cinq guides pour nous montrer la voie. Nés avec la capacité de ne faire qu'un avec la lumière lunaire, où qu'ils aillent... nous savions que nous les suivrions... que ce qu'ils nous ordonneraient... nous le ferions au péril de nos vies. (extraits de la notice)

Tout commence avec la disparition de Fraziel dans l'éboulement d'une mine suite à une secousse d'origine inconnue. Grommel, chef des gobelins du clan Stonekrusher emmène les siens se réfugier sur les terres du clan Hellfire dirigé par son frère Graxx. Ce dernier croit que c'est Grommel qui a tué leur père et une guerre de clans s'engage. Une fois Graxx mort, les Hellfire se rallient à Grommel afin de découvrir la vérité. Les gobelins vont parcourir tout Ogriss à la recherche d'indices et auront à faire aux autres clans pour progresser dans leur enquête sur l'utilisation de la "Grande Machine"...


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Goblin Commander est un jeu de stratégie en temps réel dans lequel on peut contrôler jusqu'à 3 clans à la fois. L'interface est assez simplifiée pour être jouable sur console. Ainsi, chaque clan a ses spécificités et ne peut comporter au maximum que 10 unités choisies parmi 5 catégories (corps à corps ou distance, ratio attaque/défense plus ou moins élevé, gourou). Certaines caractéristiques peuvent être améliorées en dépensant des ressources. Vous pouvez aussi acheter des gobelins supplémentaires pour pallier à la mort de vos troupes. Pour augmenter vos ressources, vous devez conquérir des fontaines d'âmes et récolter de l'or en détruisant des bâtiments ennemis ou d'autres éléments du paysage. Gestion à la manette oblige, vous devez gérer chaque clan dans son intégralité. Il n'est pas possible de les fractionner en petits groupes. C'est un peu pénible au début quand on ne dirige qu'un ou deux clans, ça l'est un peu moins quand on en gère trois.

Le jeu comprend 5 actes (un par clan!). Le premier sert surtout de tutoriel pour apprendre les commandes et est assez rébarbatif à vrai dire. Les deux suivants se parcourront sans aucun problème et vous permettront de gérer 2 puis 3 clans. Les choses deviennent vraiment intéressantes à partir du 4ème acte où on n'avancera plus aussi facilement avec des mécanismes de jeu perturbés comme par exemple des fontaines aux âmes ne fonctionnant plus (et donc des ressources limitées) ou encore l'impossibilité de construire des sanctuaires de clan et donc de choisir vos unités (vous avez intérêt de bien gérer celles qui bous sont alors attribuées automatiquement). Dans le dernier niveau du dernier acte, vous avez même un compte à rebours pour réussir votre mission.

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Pour défendre votre camp de base, vous pouvez installer jusqu'à 3 tourelles qui vous aideront à freiner les attaques ennemies. Mais elles ne feront pas tout. Vous avez intérêt à jeter un œil à la carte et à venir en renfort avec vos troupes sous peine de voir votre camp et vos sanctuaires dévastés (et donc être en incapacité de produire des unités!). Vous pouvez aussi vous payer les services d'un titan que vous contrôlerez vous-même. Il en existe un par clan : l'ogre de pierre, le porc harnaché d'une catapulte, l'élémentaire d'éclair (le moins fun à jouer je trouve), le limon (pas super non plus) et enfin mon préféré : la boule de combat, détruisant tout sur son passage.

Des éléments peuvent vous faciliter la réussite des objectifs comme l'observatoire où l'on peut acheter des pierres de lune (permettant d'accroître les dégâts du clan concerné) ou l'échoppe d'alchimiste pour les runes magiques (différents effets magiques : soin, ralentissement des ennemis, nuage acide, orage de feu, éclair...). Il arrive même d'en trouver en chemin, c'est toujours bon à prendre. Quoi qu'il en soit, on peut considérer tout cela comme de simples gadgets vu qu'on peut terminer le jeu facilement sans y avoir recours. C'est un peu dommage, si le jeu avait été un peu plus difficile, ça aurait permis plus de challenge tactique à choisir les bons composants. Il existe aussi un équilibre des forces qui est sensé être maintenu entre les clans. C'est bien pensé sauf que tout est réalisable en mode bourrin sans prendre la peine de débloquer les unités fortes. (Rush de destruction massive pour amasser des pépettes pour acheter au plus vite les améliorations de dégâts et de boucliers par exemple). Y'a pas à dire, 'sont vraiment des bœufs ces gobelins !

Il existe un mode 2 joueurs mais je n'ai pas eu l'occasion de le tester.

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Goblin Commander est un petit jeu sympathique qui vous permettra de vous amuser quelques heures. Il est à conseiller aux joueurs débutants en jeu de stratégie. Les joueurs un peu plus expérimentés n'y trouveront sans doute pas leur compte, le jeu étant assez facile et n'exploitant pas du tout les mécanismes tactiques qu'il prévoit. Le gameplay est adapté à la manette, ne vous attendez donc pas à un Warcraft de PC, mais il reste toutefois agréable à jouer.

SCENARIO :
L'histoire n'est pas très élaborée et est assez prévisible. C'est vraiment un prétexte à la guéguerre entre frères ennemis. On avance sans trop se soucier de l'histoire. Tout ce qu'on veut, c'est arriver à valider nos objectifs !


GRAPHISMES : Pour un jeu Gamecube, c'est un peu moche ! On a du mal à distinguer les différentes troupes, lors des combats, on ne sait pas trop où on en est. Il faut surveiller le compteur d'unités pour voir si on prend l'avantage ou non. Quant aux paysages, ça manque de détails mais ça passe. Le troisième acte est le plus réussi au niveau graphique.

SONS : Ça ne m'a pas franchement marqué... C'est sûrement que les musiques et les bruitages ne devaient être ni excellents ni nuls.

JOUABILITÉ : On assimile assez vite les contrôles qui s'avèrent être assez bons pour un jeu de stratégie sur console.

DUREE DE VIE :
Les 5 actes du jeu se terminent assez vite (comptez un petite dizaine d'heures de jeu).


SUPPOS : 4/6
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Publié dans RETROGAMING

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[FIN DU MONDE] GAME OVER pour THQ !

Publié le par Dr Floyd

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Si la disparition de Atari cette semaine n'étonne personne, celle de THQ, confirmée définitivement aujourd'hui, est quand même une sacrée surprise. THQ c'est donc bel et bien fini, ils viennent de revendre leurs licences pour environ 100 millions de dollars, l'offre de rachat complet de la boite étant insuffisante.


Voilà comment se répartissent les studios et licences de THQ :

- Relic Entertainement (Warhammer, Company of Heroes) est racheté par Sega pour 26 millions de $,
- Volition (Saints Row, Red Faction) file chez Koch Media pour 22 millions de $,
- THQ Montreal est racheté par Ubisoft pour 2,5 millions de $,
- Metro, le FPS, est repris par Koch Media pour 5,8 millions de $,
- South Park file chez Ubisoft pour 3,2 millions de $,
- le flop Homefront est quand même racheté par Crytek pour 0,5 millions de $.
- Evolve (FPS de zombies en cours de développement chez Turtle Rock) déboule chez Take Two pour 11 millions de $,
- et la plus grosse licence, WWE, devrait filer chez Take Two également (négociations en cours).

Seul Darksiders ne trouve pas de repreneur, il faut dire que le jeu n'a aucun charisme, et les deux épisodes (moyens) sont passés plutôt inaperçus.

Voilà, un de moins, et pas des moindres... des emplois de perdu... la crise vidéoludique et la concentration vers les gros éditeurs se poursuit... à dans quelques mois pour la disparition de Sega ? Vive le homebrew.

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[FLASH INFO] Un Xenoblade sur Wii U ?

Publié le par Dr Floyd

Allez hop un autre jeu vaguement annoncé à la conférence Nintendo : Monolith Soft, les développeurs du pas trop dégueu Xenoblade Chronicles, bosse sur un jeu qui semble proche de la série "Xeno"... mais on en saura pas plus... même pas de titre... Y a quand même un trailer :

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[FLASH INFO] Un Yoshi pour la Wii U !

Publié le par Dr Floyd

Allez hop un autre "classique" annoncé à la conférence Wii U : un Yoshi est en cours de réalisation par l'équipe qui a bossé sur Kirby's Epic Yarn. On nous promet un jeu proche de celui de Kirby dans l'esprit, le producteur de Yoshi's Story étant sur le coup... Ca peut le faire. D'autres infos à venir...

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[FLASH INFO] Virtual Console sur Wii U... huhuhu...

Publié le par Dr Floyd

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En direct de la conférence Nintendo dédiée à la Wii U une excellente nouvelle : les jeux Virtual Console Nes et Snes passent à 1$ et 1,50$ sur la Wii U !!!

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Hum... Non pas vraiment... Satoru se fout de notre poire en annonçant que les jeux déjà achetés sur l'ancienne Wii vous seront facturés à nouveau pour "seulement" 1$ ou 1,50$... Et oui Nintendo invente le démat' à payer plusieurs fois !!! Il fallait y penser non ? D'autres infos à venir...

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