FORZA MOTORSPORT 5
Support : Xbox One
Développeur : Turn 10
Editeur : Microsoft
Sortie : 22 novembre 2013
Testé avec le support de
Forza 5 dans le line-up da la Xbox One, c'est un bon point pour Microsoft, mais justement, n'est-ce pas un jeu développé à la va-vite de ce fait ? Je ne suis pas un grand fan de Forza (et encore moins Gran Turismo) car ces jeux sont toujours très froids, mais je reste passionné par les jeux de caisses et c'est toujours très intéressant à tester pour juger de l'évolution des machines.
Tout d'abord un énorme coup de gueule (que j'ai déjà signalé lors de mon test-déballage de la console). Vous pensiez installer tranquillement le jeu et jouer ? Et bien non, Microsoft nous balance en plus de l'installation un patch de... accrochez-vous... 6 gigots d'agneau ! Hallucinant ! Si vous possédez une connexion de type 1mega (encore assez courant en France, comptez une semaine de téléchargement si vous laissez allumé votre console genre 3 heures par jour... Et en plus tout cela vous bouffe votre connexion internet et il est donc galère de surfer en même temps durant cette période ! Voilà le concept que nous propose Microsoft : nous vendre des jeux galette qui ne fonctionnent pas et qui ont besoin d'entrée d'un patch de la taille d'un jeu complet ! Là on se demande quelque part : à quoi sert finalement le support galette !!!??? Vous regardez votre jeu en boite et vous savez qu'en fait il ne fonctionne pas en l'état (et donc lié à des serveurs). Bon HEUREUSEMENT Microsoft n'a pas totalement zappé les ploucs de la campagne (hommage à Don Mattrick), et propose au bout de quelques heures de téléchargement (trop sympa) de jouer à une version bridée du jeu.... Ridicule... En fait le jeu continue à s'installer et vous jouez à une sorte de didacticiel inutile.
C'est un véritable scandale vidéoludique, tout simplement. Je vais continuer ce test en zappant cet aspect, sinon ça serait 0 suppo sur 6 d'office....