[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] L'ordinateur au bâton de joie... au bout rouge

Publié le par Dr Floyd

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] L'ordinateur au bâton de joie... au bout rouge

En mars 1984 TILT nous teste un micro-ordinateur assez étonnant : le Spectravideo SV318. Déjà il dispose d'un beau bâton de joie intégré rouge (Tilt ne prend pas encore de photos couleur, ça coute trop cher !), ensuite parce qu'il est compatible avec la console Colecovision via un adaptateur !

TILT parle même de machine à mi-chemin entre console et... ordinateur professionnel (ce dernier mot étant utilisé n'importe comment à l'époque !).

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] L'ordinateur au bâton de joie... au bout rouge
[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] L'ordinateur au bâton de joie... au bout rouge
[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] L'ordinateur au bâton de joie... au bout rouge

Port cartouche, manette intégrée, basic de qualité, 16 couleurs en 256*192, 32Ko de RAM, 32Ko de ROM, des sprites... Bref, que des qualités (à part le clavier) qui devraient lui assurer un bel avenir ?

Cependant pour réussir à l'époque, il faut surtout un réseau de distribution solide, et voir beaucoup de jeux testés dans TILT... ce qui ne sera pas le cas ici, d'autant que pour les jeux Coleco, le crash de fin 83 vient d'avoir lieu, et la console va être abandonnée ! De plus le standard MSX arrive et Spectravideo sortira alors un nouveau modèle, le SVI 728.

[Lire notre dossier sur Spectravideo]

Publié dans FLASH-BACK

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[AMAZON] 5 Blu-Ray achetés, 5 gratos !

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[RESULTAT CONCOURS] Tomb Raider PS4 / RueduCommerce

Publié le par Dr Floyd

Tomb Raider Definitive Edition est surement le tout meilleur jeu actuel de la PS4 (avec NBA 2K14), une superbe conversion 1080p du hit de l'an passé. Du coup je suis très fier de pouvoir vous offrir la possibilité de gagner ce jeu avec le support de RueduCommerce.

[RESULTAT CONCOURS] Tomb Raider PS4 / RueduCommerce

Pour gagner le jeu, répondez à la question suivante dans les commentaires (sans oublier de laisser votre email dans le formulaire) :


Quel est selon vous le meilleur jeu d'action-exploration-aventure 8 bit (console ou micro) jamais produit ?

Justifiez votre réponse en maximum 5 lignes. Une réponse sera sélectionnée et l'heureux gagnant repartira avec Tomb Raider PS4 !

Vos pouvez jouer jusqu'au dimanche 2 mars 23h59

RESULTATS
Le gagnant est Stephane B (44). Bravo à lui, merci à tous les participants, et bien sûr à RueDuCommerce pour ce beau lot.

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[DOSSIER] TOUT SAVOIR SUR LES JEUX NINTENDO DS EURO

Publié le par LesTrésorsDuGrenier

[DOSSIER] TOUT SAVOIR SUR LES JEUX NINTENDO DS EURO

Voila un dossier pour tout savoir sur les jeux Nintendo DS Euro, la console portable qui a su relancer Nintendo et convertir tout le monde aux jeux vidéo, même les femmes ! C'est une console qui a vraiment marqué son temps et dont au parlera encore dans 20 ans, car comme la Gameboy ou la SNES à l'époque, ses capacités, son design et surtout sa ludothèque ont su nous interpeller.... Du coup, pour s'y retrouver et avoir enfin un support écrit et visuel sur les spécificités de sa ludothèque (et aussi se méfier des contrefaçons) ce tuto vous sera je l'espère très utile.

PS : Le code pour tous les jeux Nintendo DS est NTR qui signifie NITRO. En effet, le 20 janvier 2004, la console a été annoncée sous le nom de code Nintendo DS (Developer's System) puis en mars 2004, le nom de code a été changé en Nitro ou project Nitro (le premier nom qui avait était fait à la base de son développement). En mai 2004, le nom de code a été modifié pour revenir à Nintendo DS et la console a été dévoilée sous forme de prototype lors de l'Electronic Entertainment Expo (E3 2004). Il s'agit d'un prototype présenté à seulement quelques journalistes avec des jeux tels que Metroid Prime ou encore Mario Kart en version préliminaire. Elle reprend en partie le design de la Game and Watch avec deux écrans. Le 28 juillet 2004, le nom définitif et l'aspect de la console sont dévoilés, DS veut désormais dire Dual Screen, le cadre noir cernant les écrans est supprimé et divers détails sont revus..

[Lire le dossier sur le forum]

Publié dans FOCUS

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Vidéo Télématique et Reportage

Publié le par Dr Floyd

Vous avez surement lu ce fabuleux article de Cyber-PAPY où il nous parle entre autre de... Vidéo Télématique et Reportage (VTR).

Et bien j'ai retrouvé une pub de mars 1984 dans Micro7 ! Vous pouvez y découvrir des tas de périphériques incroyables pour votre ordinateur préféré. Mais je vous déconseille de retourner le bon de commande, je pense que vous ne recevrez pas votre article ;)

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Vidéo Télématique et Reportage
[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Vidéo Télématique et Reportage

Le réseau qui décolle !!! On y retrouve d'ailleurs les jeux cartouches ZX81 en "EUR" de notre Jesus Martinez, le messie de la programmation sur ZX81 !!! Génial.

Publié dans FLASH-BACK

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[RANDOM] Mr Splash! Un jeu Nes de 2011 !

Publié le

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Quand la télé-réalité se lance dans le jeu vidéo…


Nous sommes en 2007, soit 13 ans aprés le dernièr jeu Famicom (Takahashi Meijin no Bouken Jima IV) sorti en juin 1994, quand la chaine du cable japonais Mondo 21 lance une émission de télé-réalité appelée « Game Generation X». Non!, malgré le ‘X’ il ne s’agira pas d’une N’ème copie de big brother encore plus trash mais d’un programme autour de la création d’un jeu vidéo sur Famicom.

[Lire la suite]

 

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Zelda Oculus of Time

Publié le par Dr Floyd

Zelda Oculus of Time

Voilà qui va encore faire fantasmer notre VRP Oculus Rift, Ouais_Supère, avec une démo de Zelda Ocarina of Time utilisant cet accessoire prometteur... En espérant quand même des graphismes meilleurs quand les vrais jeux débarqueront ;)

Publié dans INSOLITE

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[RETROGAMING] Nintendo World Cup / Nes

Publié le par AntonioMontana71

Nintendo World Cup
Support : NES
Existe également sur Game Boy
Développeur : Technos Japan
Editeur : Nintendo
Année : 1990

[RETROGAMING] Nintendo World Cup / Nes

Vous êtes de ceux qui sont torturés chaque année au alentours de fin septembre pour acheter le dernier FIFA ou le nouveau PES ? Tranchez une bonne fois pour toute, et choisissez la valeur sûre, c'est à dire Nintendo World Cup. Présentation.

C'est le 18 mai 1990, quelques semaines avant la "Coppa del Mondo FIFA 90", que sort World Cup au Japon sur Famicom. Sur ce support, les jeux de sports sont assez courant et il y est difficile de se faire une place de choix, surtout au niveau du football où s'affrontent déjà le fameux "Soccer" développé par Nintendo et le non moins célèbre "Goal". Mais à peine la cartouche insérée, on est déjà convaincu de la qualité du titre de Technos : une musique d'anthologie qui nous replonge dans la vivacité d'une finale entre la Newteam et la Muppet accompagnée de la rage de vaincre qui va avec. On parcourt tout d'abord l'écran titre pour sélectionner son mode de jeu qui se résume à un match amical à deux, trois ou quatre joueurs (grâce au NES Four Score) et un mode tournoi à un ou deux joueurs en coop. Ensuite, on doit choisir son équipe entre treize équipes principalement européennes et sud-américaines avec en plus le Japon pour investir les joueurs nippons ainsi que le Cameroun qui était la nation africaine montante du football à cette époque avec la bande à Roger Milla. Il reste une dernière étape avant de jouer : choisir ses tactiques. Et plusieurs options s'offrent à nous comme favoriser le jeu collectif au dribble, utiliser le gardien comme libéro, ou bien privilégier la défense en zone au marquage. Et maintenant place au jeu !

[RETROGAMING] Nintendo World Cup / Nes

Quand on débute une partie, on s'aperçoit vite qu'il ne s'agit pas de football "commun". Il n'y a que six joueurs (un gardien, deux défenseurs, un milieu et deux attaquants) et aucune règle n'est appliquée, si ce n'est les sorties du terrain. En gros aucune faute sifflée et il est possible d'installer sa tente devant la cage adverse sans se faire signaler hors-jeu. Cette caractéristique laisse présumer un jeu à forte connotation "arcade" qui se confirme par la suite. Chaque utilisateur (quel que soit le mode de jeu) ne contrôle qu'un joueur et est en quelque sorte le capitaine car il a la possibilité de donner des ordres à ses coéquipiers. Ces ordres ne peuvent être donnés que lorsque que joueur utilisé n'a pas le ballon. La simplicité de la manette famicom/Nes rend la prise en main très rapide. A pour passer ou demander le ballon, B pour tirer ou faire tirer et les deux en même temps pour les tirs spéciaux. Les tirs spéciaux sont les retournés acrobatiques, qui ressemblent plus à des saltos pour le coup, et les têtes plongeantes. Ce sont des tirs à bien synchroniser à la réception de ballon, c'est à dire qu'ils doivent intervenir lors d'une passe d'un coéquipier et être exécutés en l'air comme une reprise de volée. Au niveau de la défense, il n'y a vraiment aucune règle ni aucun fair-play : tacle à la gorge, par derrière, sur le coté, de face, sans ballon ... Tout est permis. Mais attention de ne pas se faire tacler trop souvent car au bout d'un certain nombre de fois, le joueur victime de tacle ne peut plus se relever et reste allongé au sol tel un mort. Nous avons donc ici un cocktail mélangeant football et règlement de compte particulièrement savoureux. On relèvera aussi qu'un système de mot de passe est présent lors du mode tournoi afin de pouvoir jouer sans devoir recommencer les premiers matchs en cas de défaite ou d'arrêt de la console : indispensable.

[RETROGAMING] Nintendo World Cup / Nes

Graphiquement, le jeu est très beau et bénéficie d'excellents sprites. Pour avoir joué aux autres jeux de football 8 bits, il est de loin le plus abouti graphiquement bien qu'ayant des similitudes avec "Soccer", notamment avec le point de vue de la caméra. Les personnages sont cartoonesques à la manière du jeu "Street Gangs" issu du même studio de développement et l'on peut voir différentes mimiques attribuées aux joueurs en fonction de l'action produite. On regrette cependant l'absence de public mais ce n'est que pour relever un point faible.

[RETROGAMING] Nintendo World Cup / Nes

La bande son est très bien réalisée comme évoqué précédemment mais terriblement répétitive, ce qui gâche le plaisir de jouer sur de longues durées. Sans compter le fait qu'elle restera gravée dans votre mémoire pendant des jours entiers... Il m'arrive d'y repenser depuis plus de 20 ans !

[RETROGAMING] Nintendo World Cup / Nes

Un petit mot pour le mode multijoueur qui s'avère être un régal, surtout pour l'époque, qui procure du fun sous couvert de compétition entre coups bas et coups de génie, sur gazon, sur glace ou sur terrain stabilisé pour le coté cour de récré. Les propriétaires de four score pourront en profiter doublement en jouant à 4, ce qui pour l'époque est une prouesse technique non négligeable.

[RETROGAMING] Nintendo World Cup / Nes

Nintendo World Cup est donc un fabuleux jeu de sport mêlant aspects techniques du football et cartoon. Les plus jeunes s'amuseront très facilement avec une prise en main immédiate tandis que les plus aguerris se frotteront directement aux meilleures nations pour remporter la coupe du monde (Nelson me dit dans l'oreillette qu'il faut se méfier de ces diables de BATAAAAVES en finale!). Des sprites bien léchés, et des musiques entrainantes malgré leur répétitivité pouvant faire perdre la boule aux novices de 8 bits, font de ce jeu un incontournable de la ludothèque NES et Game Boy. Fous rires garantis 5/6 !

SUPPOS : 5/6

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Publié dans RETROGAMING, UNE

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[BROCANTE] 49 Hebdogiciel en vente sur le forum !

Publié le par Dr Floyd

[BROCANTE] 49 Hebdogiciel en vente sur le forum !

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Hervé Vilard annonce la fin du Wi-Fi Connexion

Publié le par Starfox18 & Dr Floyd

Hervé Vilard annonce la fin du Wi-Fi Connexion

Nintendo a annoncé que le 20 mai 2014, le service en ligne Wi-Fi Connection, qui permet aux Wii et DS de faire des parties en ligne, sera arrêté et rangé aux oubliettes...

En ce qui concerne le jeu en ligne en tout cas, car la partie Boutique en ligne sera toujours disponible malgré cette coupure définitive, bah tiens ;)

Si vous avez encore ces 2 consoles à portée de main et que vous pouvez y jouer en ligne (malgré la demande d'une clé WEP pour les points internet sécurisés, obligatoire sinon ça passe pas du tout), jouez-y comme l'on fait jadis les gens qui se sont battus à maintenir le jeu en ligne sur la première XBOX avec Halo 2.

Oui, fini les parties de Mario Kart DS ou Smash Brawl en ligne. Fini les tableaux de scoring sur Sin&Punishment II, tout part en fumée ! Le con-sommateur l'a bien dans le... Et encore ça ne n'est rien avec ce qui nous attend avec les jeux modernes à patchs ou online qui eux ne seront tout simplement plus jouables. C'est peut-être une stratégie pour obliger les jeux à passer sur 3DS et Wii U ? Huhu...

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L'apocalyspe Zombies sera gratos en mars sur PS4 !

Publié le par Dr Floyd

L'apocalyspe Zombies sera gratos en mars sur PS4 !

Sony aime faire peur à ses abonnés PS4. Après l'excellent Outlast gratos en février c'est Dead Nation Apocalypse Edition, le jeu de zombies déganté, qui sera gratos en mars.

Et sur PS3 il y a quand même Tomb Raider, l'un des meilleurs jeux de 2013.

Ils arrivent gratos sur le PS Plus le 5 mars :
• Dead Nation Apocalypse Edition (PS4)
• Tomb Raider (PS3)
• Brothers: A Tale of Two Sons (PS3)
• PixelJunk Monsters Ultimate HD (Vita)
• Smart As (Vita)

Ils quittent le PS Plus le 5 mars :
• Outlast
• Metro Last Light
• Guacamelee! (CrossBuy)
• Dynasty Warriors Next
• ModNation Racers: Road Trip

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[MIRACLE] Wolfenstein The New Order, fluide... même sur XOne

Publié le par Dr Floyd

[MIRACLE] Wolfenstein The New Order, fluide... même sur XOne

Bonne nouvelle pour ceux qui, comme moi, attendent avec impatience Wolfenstein: The New Order : le jeu tournera en 1080p et 60FPS sur PS4... mais aussi sur Xbox One ! C'est Bethesda qui le dit. Ce qui est une très bonne nouvelle pour les possesseurs de la Bobox peu gâtée jusqu'à présent.

Le jeu sort toujours le 23 mai sur PS4, XOne, PC, PS3 et X360. Et on s'attend vraiment au meilleur FPS jamais vu depuis de nombreuses années... Et je crois que Killzone Shadow Fall va rapidement paraitre ridicule... J'espère ne pas me tromper ;)

Réaction en live du fanboy Xbox One qui n'y croyait plus :

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