Un Super Mario Bros Deluxe en préparation ?

Publié le par Dr Floyd

Un Super Mario Bros Deluxe en préparation ?

Bon là c'est officiel, je suis le VRP de Nintendo ! Parce que figurez-vous que la rumeur New Super Mario Bros Deluxe (titre provisoire) sur Switch bah je trouve ça génial... Ca serait une sorte de New Super Mario Bros U avec le stand alone Luigi U et de nouveaux contenus... bref un gros Super Mario Bros au gameplay 2D. Comment ça mes articles sont sponsorisés par Nintendo ?

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La Switch devient diabolique !

Publié le par Dr Floyd

La Switch devient diabolique !

On va encore m'accuser d'être un "BigN sex addict" ou me répéter que la Switch ne propose que des jeux sortis il y a 5 ou 10 ans ailleurs... Mais quand même : Diable III sur Switch c'est énoooorme non ?!

Blizzard vient en effet d'annoncer que Diablo III Eternal Collection sortira cette année en boite sur Switch, avec toutes les extensions, toutes les mises à jour, et avec des bonus liés à Nintendo. Il sera sinon possible d'y jouer à 4 sur la même console. Bande annonce !

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J'ai tenté de jouer à Sonic Mania sur Switch...

Publié le par Dr Floyd

Sonic Mania Plus
Support : Nintendo Switch
Editeur : SEGA
Sortie : juillet 2018

J'ai tenté de jouer à Sonic Mania sur Switch...

Sonic Mania, une sorte d'hommage aux Sonic 2D, imaginé par un fan, et édité par SEGA. Comment y échapper sur Switch, en boite, et en "cartouche" ? Impossible ! Même moi qui déteste le hérisson bleu, j'ai acheté le jeu... Ca fait tellement classe un Sonic en support physique "cartouche". Oui je déteste ce hérisson, mais je vais tenter quand même j'y jouer ! Gros effort de ma part. J'ai quand même revendu ma Megadrive Jap' à l'époque suite à la sortie de ce jeu, tellement il m'a dégouté, et j'ai juré fidélité à Mario.

Cet hommage au hérisson bleu joue à fond sur la nostalgie. On y retrouve des stages historiques retravaillés et des stages inédits, des choses déplacées, rallongées, de nouveaux personnages jouables... et plein de bonus. Bref, on a l'impression de jouer à Sonic 1,2,3 et CD version très grosse cartouche Megadrive. Si le stage 1 reste agréable et coloré, le célèbre Green Hill, j'ai vite déchanté avec le stage 2, nul et moche... très très moche.... qui m'a tout de suite donné envie d'abandonner. Heureusement il y a sauvegarde entre chaque niveau. Moche ou pas, je n'aime toujours pas le fond : l'univers du jeu sans intérêt, les personnages et ennemis au charisme d'une huître. Les goûts et les couleurs... certes. Cependant quand je vais parler du gameplay, là il n'est plus question de goûts et couleurs...parce que là il faut arrêter de déconner.

J'ai tenté de jouer à Sonic Mania sur Switch...J'ai tenté de jouer à Sonic Mania sur Switch...
J'ai tenté de jouer à Sonic Mania sur Switch...J'ai tenté de jouer à Sonic Mania sur Switch...

C'est quoi ce gameplay de meeeeerde ?!!!! Bah le même qu'à l'époque bien sûr, un gameplay basé sur la vitesse plutôt que sur la précision, où le level design importe assez peu... à la limite heureusement car ce level design est vraiment nul et plutôt hasardeux. Le score ne sert à rien, le temps ne sert à rien, le système de Rings c'est nul, bref je me fais vraiment chier. Et cette inertie de daube... Certains me disent que je ne sais pas jouer, hu ? Si je sais jouer, mais c'est mauvais, c'est pas fun ! Alors on défonce tout sur son passage, puis soudain le fait de toucher un pixel d'une petite caisse en déplacement vous fait mourrir ! On a l'impression que le jeu est buggé tellement c'est mal fait, approximatif, injuste et plein de bizarreries et de choses illogiques. Un brouillon de jeu de plateforme !!!! Et je ne parle même pas des boss...

Ah je vous avais prévenu, je n'aime pas Sonic ! Je n'arrive pas à comprendre qu'on puisse aimer. Ca se résume à une démo technique 2D... d'ailleurs c'était bien le but de SEGA à l'époque : faire une démo technique des capacités de la Megadrive. Sinon le jeu est bien complet : mode bis, bonus stages (sauf qu'ils sont bien nuls eux-aussi), contre la montre, compétition (jeu en écran partagé), avec des menus funs et bien clairs. Il y a même un petit livret "l'art de Sonic Mania" et on peut retourner la jaquette du jeu pour lui donner un aspect Megadrive. L'enrobage est très bon, rien à redire là dessus, c'est du fan service ! Oui car Sonic a des fans...  aussi étrange que cela puisse paraître ;) Bon j'arrête.

Je n'aime pas Sonic, le gameplay est vraiment trop pourri, voire risible par moments, mais bon ça c'est mon avis et je n'en ai pas changé avec cette "compil" hommage. Cela dit ce jeu est bien fignolé, respectueux de ses origines, et les fans vont surement adorer... Quoi que, j'ai lu des commentaires de fans déçus. Bon, peu importe, moi je le range sur mon étagère, et je ne pense pas y rejouer un jour. Je suis arrivé au stage 3 et j'en ai assez vu. Sonic Mania est une daube intergalactique. Je donne 1 suppo au jeu pour l'aspect "collection". Mais étrangement j'ai envie de garder le jeu.

SUPPOS : 1/6

 

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Dark Souls Retardated

Publié le par Dr Floyd

Dark Souls Retardated

Annoncé en mai, puis en juillet/août, on n'a cependant jamais vu la couleur de Dark Souls sur Switch ! Bon, cette fois ci c'est sûr (???) ; Dark Souls Remasterred et Retardated sortira le 19 octobre sur Nintendo Switch ! Et l'Amiibo Solaire of Astora également. Namco Bandai vous emmerde et n'explique pas les raisons de ce retard.

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Toshihiro Nagoshi nous raconte F-Zero GX !

Publié le par Dr Floyd

Toshihiro Nagoshi nous raconte F-Zero GX !

Le génial producteur et développeur de SEGA Toshihiro Nagoshi s'est confié au magazine UK Edge sur sa carrière fructueuse, et nous raconte entre autres la création de F-Zero GX (jeu mythique) sur Gamecube. Ci-joint la traduction parue sur le site Gamekyo :

« J'ai vraiment aimé F-Zero sur Super Famicom, et pendant que nous faisions quelques proposition à Nintendo, Metroid par exemple, j'étais davantage confiant à la création d'un jeu de conduite grâce à mon expérience dans le genre. »

« Même si nous avions perdu la guerre, je voulais que Nintendo sache à quel point SEGA était une entreprise géniale. Nous avons créé beaucoup de personnages et nous avons fait de notre mieux pour le rendu graphique. Même si nous avons vraiment essayé de créer des jeux pour les consoles SEGA, ils ne se vendaient jamais suffisamment, alors que F-Zero a réussi à atteindre plus d'1,5 millions de ventes dans le monde. Nous avons réalisé que la seule chose à conclure était que SEGA n'avait juste pas la capacité à vendre des consoles [rires]. Mais en tant que développeur, nous n'avions pas de raison d'être pessimistes. »

« Après la sortie, j'ai reçu un appel de Nintendo. Ils ont dit qu'ils voulaient voir le code source du jeu et que j'explique en détail comment nous avons pu créer ce jeu avec ce délai et ce budget. Ils ne comprenaient pas. Nous avons réussi à faire quelque chose de beaucoup plus élevé que ce à quoi s'attendait Nintendo. »

Passionnant non ? Par contre il n'explique pas sa tenue léopard...

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SeaQuest Remastered 4K sur Intellivision

Publié le par Dr Floyd

SeaQuest Remastered 4K sur Intellivision

Je n'arrête pas de dire sur le forum qu'avec le Intybasic (langage basic super simple et pourtant puissant pour la console Intellivision) il serait sympa d'adapter le catalogue de hits de l'Atari 2600 sur la console Mattel même sans être un crack en programmation. Des sortes de version remaster 4K, car l'Intellivision est quand même plus puissante que l'Atari 2600 (pas taper les fans de Atari !).

Et bien en voici un de remaster : Sea Venture, remake du célèbre SeaQuest (1983, Activision). Le jeu est même en vente version boite depuis quelques jours chez IntellivisionRevolution... 60 dollars quand même... Oui il faut être fan de la console, et du jeu. Je n'ai pas encore trouvé de vidéo du jeu en action, seulement ce court extrait dédié à la bande musicale.

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Doom éternel... même sur Switch !

Publié le par Dr Floyd

Doom éternel... même sur Switch !

On a découvert hier à la Quakecon, la conférence des cons à tronches de cake, les premières vidéo de gameplay de Doom Eternal, et ça trou bien le slip : éternel, violent, nerveux, fun ! Un vrai Doom-like en fait ;) Le jeu devrait cartonner en 2019 sur PC, PS4 et XOne, mais également sur... Switch ! Car Panic Button va à nouveau se charger du portage, après sa pseudo belle-réussite avec l'opus précédent...

Pseudo réussite ? Oui , car on le sait, le jeu n'était pas vendu complet, et le online était quasi obligatoire, sauf à avoir un jeu tronqué, avec des messages d'erreur ! Un véritable scandale. Espérons que Panic Button ne va pas refaire la même erreur...

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[MAJ] La guerre des pingouins aura bien lieu le 15 août !

Publié le par Dr Floyd

[MAJ] La guerre des pingouins aura bien lieu le 15 août !

On ne comprenait plus rien. Penguin Wars devrait être sorti depuis longtemps (en mai, puis en juin), mais il a disparu soudainement des plannings... J'ai même vu ma préco annulée... puis une seconde annulée ailleurs ! hu ?

Une nouvelle date vient d'être balancée par l'éditeur Dispatch Games shooté au Lemon 714 : ça serait désormais pour le 15 août sur Switch, et le 30 août sur PS4, en démat et en boite. Des dates dites "définitives"... Y a intérêt bordel de sprites !!!! La version XOne, elle pue, tout comme la console parait-il ???

[MAJ] La guerre des pingouins aura bien lieu le 15 août !

[MAJ] Confirmation. Le jeu sera dispo le 15 août sur Play-Asia, version Switch EURO à 35 boules, version US (mais compatible) à 26 boules, ou version PS4 à 24 boules. Comptez 5 boules de port en économique.

> Lien vers Penguin Wars sur Play Asia

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La PS4 passe à 500 boules !

Publié le par Dr Floyd

La PS4 passe à 500 boules !

Sony a vendu 500 millions de consoles "Playstation" depuis 1994. Qui l'eu cru ? Eux qui étaient novices à l'époque face aux géants SEGA et Nintendo. La raison est simple : ils ont franchement frappé un très gros coup sur la table avec la Playstation 1 en explosant les capacités par rapport à la concurrence (le choc Ridge Racer !) et en proposant un prix hallucinant : 2070 francs la console révolutionnaire en 1995 en France, franchement c'était "donné" alors que quelques temps avant l'outsider 3DO vendait ses consoles 4500 boules.

Bref, tout ça pour vous dire que Sony lance pour l'occasion une édition spéciale de sa PS4 Pro, avec un disque 2To, une robe transparente bleue (pour les pervers), une manette du même type, le support vertical et la caméra. Sympa, sauf le prix, 500 boules ! 500 boules pour une console de 2013 ? Soit surement plus cher que la PS5 qui sera présentée l'an prochain ! Donc franchement, c'est à réserver aux collectionneurs ! "For the Players"... riches !

Moi ce que je reproche à Sony, c'est d'avoir lancé la PS4 avec un disque de 500 gigots, et la PS4 Pro avec un disque de 1To, c'était franchement du foutage de gueule quand on voit la place que prennent les jeux dans la console !

Si vous avez du pognon à claquer, allez-y !

Si vous avez du pognon à claquer, allez-y !

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Outlaw a trouvé son successeur !

Publié le par Dr Floyd

Outlaw a trouvé son successeur !

On m'a dit que j'avais oublié de diffuser le nouveau trailer de Red Dead Redemption 2, car il troue le slip. Voilà, c'est réparé :

Clair que ça tend le slip... A coup sur The Game of the Year 2018, voire le jeu le plus impressionnant de cette génération. En fait, c'est le premier jeu réellement current-gen de Rockstar, GTA V ayant été conçu et imaginé pour les PS3 et X360. Les Stars du Rocks vendent tellement de jeux qu'ils peuvent de permettre de sortir un jeu tous les 5 ans !

En attendant je retourne jouer à Outlaw sur Atari 2600, autre génial jeu de cowboy.

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Roulements de tambour !

Publié le par Dr Floyd

Roulements de tambour !

Namco Bandai a vraiment des problèmes de com'... Et tant mieux sur ce coup car aujourd'hui ils viennent de balancer que la bombe japonaise Taiko no Tatsujin sortira finalement en physique chez les fromages qui puent, sur PS4 et Switch. Et encore mieux : avec le tambour sur Switch ! Oulà bordel de sprites !

La play-list sera la même qu'au Japon :

Roulements de tambour !

Rendez-vous le 2 novembre... si du moins vous avez encore du budget vu le nombre affolant de jeux géniaux qui doivent débouler sur Switch avant Noël ! Encore, encore des erreurs de com' Monsieur Namco Bandai !

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Super Smash Bros Ultimate, l'édition ultime du jeu ultime

Publié le par Dr Floyd

Super Smash Bros Ultimate, l'édition ultime du jeu ultime

Alors là c'est chaud ! Nintendo vient d'annoncer via son dernier Nintendo Direct une édition limitée pour Super Smash Bros Ultimate sur Switch. Accrochez vous à votre slip car dans le baril Bonux il y aura une manette Gamecube Edition Super Smash Bros et un adaptateur pour vos vieilles manettes Gamecube ! Car jouer à ce jeu à la manette Gamecube, selon les experts, c'est le top du top de la classe internationale.

Le genre de coffret qui va s'arracher... encore plus facilement que la chemise du DRH de Air France ! Prévu pour le 7 décembre, en même temps que l'édition standard. J'en profite pour vous balancer la vidéo du Nintendo Direct.

103 stages bordel de sprites ! 103 stages !!! Tous dispo d'entrée, avec des variantes, et jusque 8 joueurs en même temps... avec 900 pistes musicales !!! Après ça on peut mourir tranquille, comme dirait Thierry.

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