La conférence Pré-E3 de Nintendo, Satoru Powaaaaa !

Publié le par Dr Floyd

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L'inénarrable Satoru Iwata vient de nous présenter les fonctionnalités de la Wii U dans une vidéo supriiiiise pré-E3... J'ai failli m'endormir, il faut dire qu'il est minuit en France, et qu'il cause en anglais...



Quel charisme ce Satoru ! Qu'apprenons nous pour résumer ? Que la manette-tabette de la Wii U s'appelle Game Pad, que le petit carré à gauche c'est pour détecter des objets (casual inside), qu'il y a un stylet pour dessiner, que la tablette peut servir de calculette (j'déconne, c'est une télécommande universelle), que les sticks peuvent être pressés (dingue), que les accessoires Wii sont compatibles (même la balance), que le terme Miiverse a été inventé pour rassembler tous les gens connectés, qu'il y aura une vraie manette optionnelle pour les gamers (ouf)...

Au final Nintendo semble bel et bien s'attaquer également à Apple et à l'iPad en voulant proposer un objet fun, convivial, familial, et tranportable dans la maison. Rendez-vous mardi pour découvrir les jeux... dont à priori pas mal de choses casuales...

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[BROCANTE] Une Neo Geo Pocket Color + 3 jeux

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Une Neo Geo Pocket Color en vente actuellement sur le forum de Gamopat, avec 3 excellents jeux : Puzzle Bobble, Sonic et Metal Slug ! Si vous cherchez cette console c'est le moment de craquer.

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Soirée Rage a Game The Machine mercredi à Lille !

Publié le par Dr Floyd

Si vous êtes un Dog Lillois, ou un Ch'tis de la région, ne loupez pas la soirée Rage A Game the Machine (ahah) mercredi 6 juin 19 heures au bar La Machine (64 Boulevard Hugo). Il faut s'inscrire via Facebook pour pouvoir y participer. Touts les infos sur Ordiretro.

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Some of those that work forces, are the same that burn crosses Huh !
Killing in the name of! Killing in the name of !
And now you do what they told ya !

Oups, désolé...

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[RETROGAMING] Super Smash Bros. / Nintendo 64

Publié le par Amyntor

Super Smash Bros.
Support : Nintendo 64
Éditeur : Nintendo
Développeur : HAL Laboratory
Année : 1999

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Nintendo est capable de faire bien des jeux. Une de ses habitudes est de reprendre un genre (course, baston, sport...) et d'y ajouter sa touche personnelle, une touche ''Mario''. (Ici ce sera HAL le développeur mais ne chipotons pas sur les détails).

Avec Super Smash Bros. on est en présence d'un jeu de baston pas comme les autres.
Le jeu nous propose deux modes de jeu, le mode solo et le mod multijoueur. Le mode solo est assez simple à comprendre, vous choisissez un personnages parmi les 12 stars de Nintendo qui sont ici présentes. Vous avez ensuite la possibilité de choisir la difficulté et le nombre de vies et c'est parti !

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Luigi, Ness, Captain Falcon et Rondoudou devront être débloqués.

Vous devrez alors taper et faire sortir du terrain un certain nombre des personnages emblématiques de Nintendo. J'ai bien dit faire sortir, c'est en effet une des particularités de SSB, vous n'avez pas de barre de vie mais un compteur de dégâts, plus vous serez blessé et plus vous serez facile à éjecter. Les terrains sont donc construits en conséquence, du vide vous entoure, attention à vos actions donc. Arrivé à la fin du ''circuit'' vous devrez affronter la Créa-Main... et voilà...

En effet, le mode solo n'est pas très riche, et ce malgré l'ajout de deux modes de jeu bonus (Détruisez les cibles et Atteignez les plateformes) qui ne serviront qu'à débloquer les quatre personnages cachés.


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En haut de l'image vous pouvez voir la "carte" du jeu, l'ordre d'affrontement des personnages sera toujours le même.

Cependant le mode solo n'est là que pour faire joli, on se doute bien qu'un jeu pareil doit trouver tout son sens en multi, comme la plupart des jeux de ce type. Et sans grande surprise, le multi est très sympa, jouable jusqu'à quatre, vous choisissez alors votre arène pour éclater vos amis. Grâce à un nombre respectable de personnages jouables qui se jouent tous différemment vous pourrez trouver votre bonheur, trouver le personnage qui correspond le plus à votre style ou qui sera le plus efficace pour contrer les attaques de vos adversaires.

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Vous serez parfois assisté d'un ordinateur pour élimer plusieurs ennemis ou un ennemi géant.

Côté graphique ça reste dans la norme pour de la 64, il n'y a pas de quoi nous éblouir mais c'est plutôt beau, de même pour les arènes qui reprennent joliment certains jeux tels Yoshi's Island, Lylat Wars... Les musiques elles aussi sont des reprises des thèmes de ces jeux et s'en tirent tout aussi honorablement.

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Il reste un dernier terrain déblocable, si vous êtes courageux.

En résumé, SSB est un excellent début pour une série qui aujourd'hui encore existe pour notre plus grand bonheur. Cependant, le jeu manque encore cruellement de contenu et sera bien vite oublié face à sa suite mais reste un ''must have'' de la 64.

Suppos : 5/6
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Publié dans RETROGAMING

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[PUB!] Thomson MO5, tout un monde dans un cadeau

Publié le par Dr Floyd

Publié dans RETROPUB!

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Les séries Ultima et Wing Commander en solde !

Publié le par Dr Floyd

La série Ultima (du I au VIII) et la série Wing Commander (incluant Privateer) à 2,99$ l'unité, c'est ce week-end uniquement sur GOG.com ! Tous compatibles XP, Vita et Seven bien sûr ! C'est le moment pour vous de découvrir ces chef d'oeuvres sur votre PC moderne de geek !

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[E3] Les Seigneurs de l'Ombre sont de retour !

Publié le par Dr Floyd

Pour toi public, en exclusivité avant la présentation officielle du jeu à l'E3, voici le premier trailer de Castlevania Lords of Shadow 2 ! Je crois que beaucoup de Gamopats fans de Castlevania avaient adoré le premier opus, me trompe-je ?


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Le Retro Game Alpes 2012 en images

Publié le par Karbone

Le week-end de l'Ascension avait lieu la 5ème édition du Retro Game Alpes, évènement mêlant rétrogaming sur vieux micros et consoles, ainsi que de l'arcade et du flipper.

Retrouvez sur le forum le compte rendu en images de ces 3 jours qui ont ont enchanté les 1200 visiteurs du salon, des docteurs barbus mais aussi et surtout des familles.

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Skyrim Dovahbear

Publié le par Dr Floyd

Un petit aperçu version dessin-animé du prochain Dawnguard DLC ? Ce nouveau personnage de Elder Scroll V a l'air très cool !

Publié dans HUMOUR

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Bomb on Pixel City en cartouche sur Atari 2600 !

Publié le par Dr Floyd

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Bomb on Pixel City
, c'est le premier jeu de Gamopat Studio sur iPhone en 2011 (toutes les infos ici). Le but était alors de concevoir sur iOS un jeu de type Atari 2600 proposant un gameplay hyper accessible et efficace malgré le tactile. Un pari osé mais réussi (autant s'auto-féliciter).


Aujourd'hui 65c02, un membre fou du forum, nous a rejoint pour nous pondre une VRAIE version Atari 2600. Attention une vraie de vraie : sur cartouche avec doc et boite ! Le projet est en cours de finalisation et nous vous en reparlerons bientôt, notamment pour ceux qui voudraient réserver le jeu.

En attendant nous avons leaké des images présumées du jeu en développement sur le serveur de Gamopat... Trop fort !

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Publié dans RETRO NEWS

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Quand le Palmashow s'attaque aux jeux vidéo

Publié le par Dr Floyd

Le Palmashow est un groupe d'humoriste plutôt talentueux créateur d'une mini série de sketch quotidien sur Direct 8 : Very Bad Blagues et quand ils s'attaquent au monde des jeux vidéos, ça donne un truc assez marrant :


Publié dans HUMOUR

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[E3] Besoin de vitesse : le plus voulu

Publié le par Dr Floyd

Il péte mon titre en français de Need for Speed Most Wanted non ? Pourquoi je vous cause de ce jeu de caisses de 2005 ? Tout simplement parce que Criterion bosse sur un reboot (terme à la mode) de ce très bon Need for Speed. Le jeu sera officialisé lundi lors de la conférence de presse de Arts Electroniques.

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