Crysis 2, PC Vs Xbox 360 : Troll !

Publié le par Dr Floyd

Un comparatif vidéo de Crysis 2 PC Vs Xbox 360 ? Effectivement cela n'a pas trop de sens, un PC sur-équipé à 1000 euros sera toujours plus puissant qu'une Xbox 360 datant de 2005...

Quoi que... A regarder ces images je suis bien décidé à prendre la version Xbox 360 pour y jouer peinard dans le fond du fauteuil sur l'écran 127cm du salon ! Bon après si vous préférez y jouer sur un écran 21 pouces assis sur une chaise c'est votre problème ;) 

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Croco-News

Publié le par Monsieur Sucre

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 Les éditeurs tiers commencent à balancer des infos quant à la date supposée de sortie de la PSP 2. Sony aurait fixé une deadline à la fin de l'été pour les développeurs souhaitant des jeux dans le line-up, et d'autres rumeurs annoncent même la date européenne : le vendredi 11 novembre 2011, voilà qui est précis.


 Une mise à jour du PSN, c'est comme une mise à jour de Gran Turismo 5, c'est l'extase à chaque fois. Grâce au tout nouveau patch 3.60 vous allez enfin pouvoir choisir après combien de temps d"inactivité doit s'éteindre votre manette PS3 et aussi disposer de 150Mo de stockage en ligne, mais uniquement si vous êtes un membre éminent du Playstation Plus.

 Quand on demande à Reggie le Fils tant Aimé pourquoi il y a si peu de jeux annoncés par Nintendo sur Wii en 2011 (enfin disons encore moins que d'habitude) le Big Boss US ne se démonte pas et répond que c'est à cause de la sortie du dernier Pokemon ! (LOL). Ça sent vraiment la présentation de la Wii 2 à l'E3 tout ça.

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Le nanar SF du jeu vidéo est de retour !

Publié le par Dr Floyd

Earth Defense Force 2017 m'avait bien fait marrer à l'époque, et ce malgré une réalisation technique à la ramasse... mais ça sentait bon le nanar de SF américain des années 50 ! Et donc en tant que fan du genre j'attends cette suite avec impatience, d'autant plus que techniquement cela semble beaucoup mieux à la vue de ce trailer :


Ça s'appelle Earth Defense Force : Insect Armageddon, c'est développé par Vicious Cycle pour Namco Bandai, et ça sort aux USA le 5 juillet prochain. Vous serrez alors le dernier espoir de l'humanité !

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La Nintendo 64 GBA-Like

Publié le par Dr Floyd

Il y a vraiment des moddeurs qui ont de droles d'idées, comme transformer une Nintendo 64 en GBA ! Bon ok niveau design et côté portable c'est pas tout à fait ça !

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[TEST] 64th Street: A Detective Story / iPhone

Publié le par Dr Floyd

64th STREET: A DETECTIVE STORY
Support : iPhone/iPod Touch
Editeur : DotEmu
Sortie : 10 mars 2011

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Au début des années 90 l'arcade est envahi de clones de Double Dragon. On se souvient tous du célèbre Final Fight de chez Capcom, mais d'autres éditeurs ont proposé de très bons beat'em all, comme Jaleco avec ce 64th Street, que DotEmu a décidé de faire revivre sur iPhone !

L'histoire est très banale. Rick, un détective privé de 35 ans, et Allen, un jeune délinquant de 19 ans remis dans le droit chemin, vont affronter la Legacy Organization qui a kidnappé la fille d'un homme très riche. Le prétexte à une bonne bastonnade dans les rues mal fréquentées de la ville ! Deux modes de jeu : Story, où vous pourrez débloquer les niveaux et des armes, et Survival, où il faudra survivre avec 5 vies sans continue. Le jeu est totalement fidèle au jeu d'arcade original.

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Le gameplay est très classique : Vous choisissez votre héros, chacun ayant ses propres avantages, et commencez à vous déplacer vers la droite via un scrolling progressif, en bastonnant les méchants vilains qui apparaissent. Un pad virtuel pour vous déplacer, un bouton virtuel pour frapper, et un second pour sauter. On ne peut plus simple, d'ailleurs il vaut mieux sur un tel support non adapté pour l'arcade. A noter qu'en appuyant une seconde sur le bouton de frappe vous accédez à deux coups spéciaux. A la fin de chaque niveau vous rencontrerez le classique boss qu'il faudra battre pour accéder au niveau suivant.

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La réalisation est parfaite et totalement fidèle à l'arcade, que se soient les graphismes, proposés en version originale ou un poil lissés, et les musiques. Pour la taille de l'image vous avez le choix entre la taille original 4/3, l'image est cependant trop réduite mais votre doigt ne cache pas une partie du jeu, ou le full-screen, qui ne déforme pas trop l'image originale.

64th Street un excellent jeu de baston très bien réalisé pour l'époque. Il ressemble comme deux gouttes d'eau à Final Fight de Capcom, peut-être même un peu trop ! Vous risquez de le finir assez vite, mais l'intérêt principal est le scoring, sachant qu'il y a un classement en ligne.


64th Street s'adresse aux fans de jeu de baston rétro 2D. C'est une conversion parfaite sur iPhone, un très bon jeu d'arcade à l'époque, encore très fun aujourd'hui, et surtout vendu à un prix irrésistible. What else ? Un vrai pad et là ça serait le nirvana.

SUPPOS : 5/6
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Publié dans TESTS

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Jackpot pour les créateurs de Angry Birds !

Publié le par Dr Floyd

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Les créateurs de Angry Birds sur iPhone sont désormais multi-millionnaires, le jeu leur aurait rapporté quelques 50 millions de dollars ! (pour un investissement de 100 000$). Qui a dit que vendre des jeux 0,79€ ce n'était pas crédible ? de quoi rendre jaja des éditeurs vendant leurs daubes 39,90€ sur PSP ou DS !


D'après le magazine Wired, 75 millions de joueurs ont le jeu qui serait joué 200 millions de minutes par jour ! Affolant. A ceux qui ne l'ont pas encore je vous le conseille, que ce soit sur iPhone, iPad ou également Mac (via Mac AppStore), un jeu au concept hyper simple mais drôlement addictif, et surtout adapté au support tactile.

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Master Chief : Balloon Fight Edition ?

Publié le par Gluttony

Certains préfèrent les ballons aux Lego !

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Le TOP 100 des meilleurs jeux de tous les temps [places 81 à 100]

Publié le par Dr Floyd / Azerty0210

Quels sont les meilleurs jeux de tous les temps ? Pas ceux qui ont révolutionné l'industrie du jeu vidéo, ceux là on les connaît (Space Invaders, Super Mario Bros, Doom, Dune 2, Half Life, etc...) mais ceux qui en terme de gameplay et de fun restent les meilleurs jeux au monde ?

Une vaste question, certains sites rigolos à fort potentiel de Kevin ont tenté de répondre à la question, comme récemment JeuxVideo.cong qui nous a pondu des choses "étonnantes"... d'autres proposent des top 100 achetés par les généreux éditeurs, comment ça Famitsu ? Bref, rien de bien crédible.

Gamopat tente à son tour de répondre à la question ! L'avantage de Gamopat ? 118 membres ultra-motivés, fan de gaming et de retrogaming, qui ont voté, proposant 10 jeux chacun et en leur donnant de 1 à 10 points. Le résultat ? Il va vous être dévoilé petit à petit dans les jours qui viennent ! Commençons par les places 81 à 100 :

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Galaga, 81eme
 

Place Titre / Support
81 Galaga (arcade)
82 Final Fantasy X (PS2)
83 Gran Turismo (PS1)
84 Kirby's adventure (Nes)
85 Morrowind (PC, Xbox)
86 Panzer Dragoon Orta (Xbox)
87 Rayman (divers)
88 Soulcalibur (Dreamcast)
89 Super Mario Galaxy (Wii)
90 Call Of Duty 4 (X360, PS3)
91 Elite (micro)
92 F-Zero (Super Nes)
93 Final Fantasy 3 (Famicom)
94 Halo 3 (X360)
95 International Karate + (micro)
96 Parasite Eve (PS1)
97 Pong (arcade)
98 R-Type (arcade)
99 Shenmue 2 (Dreamcast)
100 Xenogears (PS1)

 

Personnellement un peu déçu par la 81e place de Galaga, un jeu toujours très addictif 30 ans après sa sortie. Elite de David Braben n'est que 91e, je ne suis pas choqué, car même si c'est un jeu culte et techniquement révolutionnaire, son intérêt est loin d'être éternel. A noter la présence amusante de Pong. A suivre...

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[TEST] Marvel Vs Capcom 3: Fate of Two Worlds

Publié le par Dr Floyd

MARVEL Vs CAPCOM 3: FATE OF TWO WORLDS
Support : PS3
Existe également sur Xbox 360
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Sortie : 18 février 2011


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Même si Marvel vs Capcom fût une licence culte sur Dreamcast, il aura fallu attendre plus de 10 ans pour avoir un troisième opus... Et en 10 ans le jeu vidéo n'a pas vraiment progressé, et encore moins pour les jeux de baston en pleine déconfiture ! Je n'attendais donc pas vraiment de miracle de ce titre, juste un bon moment de distraction.


Bon, il faut savoir d'entrée que Marvel vs Capcom c'est avant tout un gros délire visuel accessible à tout le monde. Mon fils de 4 ans ayant déja réussi à me battre les yeux fermés en tapotant comme un dingue sur toutes les touches. Ce nouvel opus ne déroge pas à la règle, pire, il tombe dans l'ultra-casual, nous y reviendrons. Pour l'instant ça commence très très mal : installation obligatoire du jeu sur PS3 ! Ri-di-cu-le, le Blu-Ray et cette console me désespèrent.

Au programme 38 personnages, ce qui est quand même pas mal à une époque où on réduit tout au minimum ; par contre 9 arènes, là c'est franchement faible ! Les personnages se battent donc en 3 vs 3 pour un jeu de baston ultra conventionnel (repompé sur Street Fighter 2 comme tous les jeux de baston depuis 19 ans). Au programme un mode arcade vite expédié avec une fin bâclée (comme toujours), un mode mission sans grand intérêt, le versus, le training et bien sûr le jeu en ligne. Le scoring n'ayant ici AUCUN intérêt en solo (pas de classement), l'intérêt du jeu se trouve uniquement dans l'aspect défouloir et dans le jeu online... mais bon ça rame tellement une fois connecté.

 

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Question design, le jeu suit la tendance Street Fighter IV avec une réalisation 3D et un gameplay 2D. Un aspect cartoon et des couleurs certes très flashy mais cela passe très bien pour ce jeu en particulier. C'est beau, c'est fluide (à part un petit ralentissement à la présentation des équipes), c'est bien mis en scène avec plein d'effets spéciaux, les animations sont géniales, les fonds d'écran superbes, rien à redire. A part le faible nombre d'arènes et à part comme toujours les goûts de chiotte (n'ayant pas peur du terme) de Capcom pour réaliser les menus et autres tableaux de récap (bon ok c'est mieux que pour SFIV mais il y a encore du boulot).
  Mais globalement difficile d'être déçu par l'aspect visuel.

 

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Concernant le gameplay on est proche cette fois ci de Tatsunoko vs Capcom. Sans rentrer dans les détails des combinaisons de touches, il faut savoir qu'un coup de gâchette balance les coups spéciaux et qu'il est possible sans arrêt de faire intervenir en aide un membre de l'équipe... et puis il y a un déséquilibre incroyable entre les personnages, comme Dante beaucoup trop fort. D'ailleurs on retrouve toujours les mêmes combattants en jouant en ligne, ce qui est vite lassant. 

Toutes ces facilités et déséquilibres offrent au final un gameplay très étrange et peu intéressant. Alors bien sûr il y a différents aspects stratégiques. En maîtrisant bien les combinaisons vous serez bien plus fort que votre neveu de 8 ans, puis il faut savoir jongler avec vos 3 personnages et gérer leur barre de santé. Mais c'est franchement trop fouilli, et quitte à maîtriser à fond un jeu de baston, autant se consacrer sur un titre plus classique. Ici le seul intérêt à mon sens est de se défouler 10 minutes et de prendre plein d'effets visuels dans la tronche, en essayer de finir le mode arcade (sans continue of course) avec différentes équipes...

 

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N'oublions pas pour terminer le scandale des DLC de personnages payants hors de prix... Monsieur Capcom termine le jeu, retire quelques personnages, et les revend en téléchargement. A Boycotter, sauf si vous vous prenez pour un oiseau de la famille des columbidae.

Marvel vs Capcom 3 est quand même une petite déception. Visuellement réussi le gameplay est bien trop casual pour en faire un jeu incontournable. Par contre il vous le faut dans votre collection, car vous y reviendrez de temps en temps pour vous défouler entre potes, ou juste pour le plaisir de voir vos héros se fritter entre eux ! Spiderman contre Dante, Hulk contre Captain America, franchement c'est sympa à voir ! Je dirais pour conclure que Marvel vs Capcom 3 est le "jeu raclette" idéal des gamers invitant leurs amis "normaux" à des soirées jeux vidéo.

SUPPOS : 3,5/6

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Nintendo 3DS : les premières "victimes"

Publié le par Joris73

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Vous êtes tous au courant que la plupart des Linker DS (même les clones plus plus farfelus) sont compatibles avec la 3DS. La question que tout le monde se pose : mais comment Nintendo a pu laisser cette possibilité ?! Apparemment BigN a tout prévu, ils avaient parlé à l'époque d'une nouvelle sécurité basée sur des mise à jours forcées... et apparemment c'est bien le cas.


C'est donc en provenance du Japon que des plaintes de clients malheureux arrivent jusqu'à nous, des gamers qui ont déjà leur 3DS bloquée : l'OS ne se lance plus, un bel écran noir ! Quel est leur point commun ? Je vous le donne en mille, ils ont tous utilisé un Linker huhu !

Plein de rumeurs fusent à ce sujet et la plus plausible serait que Nintendo aurait accès à distance (console connectée en wifi) à un fichier "log" inclus dans la console. Ce fichier stockerait tout ce que vous avez fait sur votre console, utilisation de Linker inclus. Et c'est là que Nintendo blance discretement une mise à jour furtive qui rendrait la console inutilisable...

Il est à rappeler que de telles pratiques seraient illégales en France, vu que les Linker sont légaux ! Merci aux japonais de nous servir de cobayes ?

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Croco-News

Publié le par Monsieur Sucre

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 Voilà du vrai DLC loin du foutage de gueule de la plupart des autres jeux : celui de PES 2011. La prochaine mise à jour sera en effet proposée le 15 mars prochain (PC, X360 et PS3) et mettra à jour les effectifs de 135 clubs ainsi que divers détails (maillots, chaussures). Et tout cela gratuitement bien sûr.


 Il n'y aura pas d'Unreal Engine 3 sur Nintendo 3DS, c'est Epic qui le dit : "À la seconde où Nintendo sortira une console capable de faire tourner notre moteur correctement, on sera comme des poissons dans l'eau. Si nous pensions pouvoir délivrer le type d'expérience que les gens attendent de notre technologie avec la 3DS, nous serions sur cette console.". Certes on peut le comprendre, la 3DS ne sera pas un foudre de guerre en matière de puissance, mais c'est tout de même un peu dérangeant qu'une console pas encore sortie soit déjà jugée trop faible pour faire tourner un moteur qui date de quelques années.

 Vous n'arrivez pas à vous connecter au PSN de la Playstation 3 ? Normal, le service est en maintenance aujourd'hui de 17h à 4h du matin. Fait chier, moi qui voulait me payer un Wallpaper ou un costume EyePet à 4,99€...

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Pachter voit la Wii 2 !

Publié le par Dr Floyd

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Michael Pachter a encore frappé ! Lui qui avait prévu l'échec de la Wii en 2006 vient de balancer un sacré scoop sur la Wii 2 : elle serait équipée d'un lecteur Blu-Ray et d'un processeur 4 coeurs... Moi qui pensait qu'elle serait équipée d'un CDROM x2 et d'un 486DX66., je me suis planté, mais bon je ne suis pas un génie comme ce type.

La Wii 2 sera très certainement présentée avant cet été, sûrement à l'E3. Une impression confirmée par la dernière déclaration de Reggie le fils tant aimé, le super gros menteur de BigN : "il n'y aura pas de Wii 2 en 2011".

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